sub Loot()
var n
Dim Item[2]
Item[1] = '0x0F36' ; вид сундука
Item[2] = '0x0E7F' ; вид флипнутого сундука
UO.Set('finddistance','3')
For n = 1 to 2
REPEAT
UO.FindType(Item[n],'-1','1')
If UO.FindCount() Then
UO.MoveItem('finditem','1','2')
Wait(1000)
EndIf
Until UO.FindCount()==0 or UO.Dead()
next
end sub
Он лутает только 2 вещи , а надо чтобы лутал вещей 10
sub Loot()
var n
Dim Item[10]
Item[1] = '0x0F36'
Item[2] = '0x0E7F'
Item[3] = '0x0F36'
Item[4] = '0x0E7F'
Item[5] = '0x0F36'
Item[6] = '0x0E7F'
Item[7] = '0x0F36'
Item[8] = '0x0E7F'
Item[9] = '0x0F36'
Item[10] = '0x0E7F'
UO.Set('finddistance','3')
For n = 1 to 10
REPEAT
UO.FindType(Item[n],'-1','1')
If UO.FindCount() Then
UO.MoveItem('finditem','1','2')
Wait(1000)
EndIf
Until UO.FindCount()==0 or UO.Dead()
next
end sub
sub Loot()
var n , m
Dim Item[2]
Item[1] = '0x0F36' ; вид сундука
Item[2] = '0x0E7F' ; вид флипнутого сундука
UO.Set('finddistance','3')
For m = 1 to 5
For n = 1 to 2
REPEAT
UO.FindType(Item[n],'-1','1')
If UO.FindCount() Then
UO.MoveItem('finditem','1','2')
Wait(1000)
EndIf
Until UO.FindCount()==0 or UO.Dead()
next
next
end sub
sub Loot()
var n , m
Dim Item[2]
Item[1] = '0x0F36' ; вид сундука
Item[2] = '0x0E7F' ; вид флипнутого сундука
UO.Set('finddistance','3')
For m = 1 to 5
For n = 1 to 2
REPEAT
UO.FindType(Item[n],'-1','1')
If UO.FindCount() Then
UO.MoveItem('finditem','1','2')
Wait(1000)
EndIf
Until UO.FindCount()==0 or UO.Dead()
next
next
end sub