Grin wrote:Kynep
Хотел сказать, что сочетание перемещения с игнорированием пораждают баг.
А также он хотел сказать, что смысл игнорировать вещи если они перемещаются из разных "контейнеров", тоесть перемещеный предмет второй раз уже не найдется (если он достоверно за это время будет перемещен).
Я понял только первое предложение..Как в таком случае можно реализовать описаное действие без игнорресета?
Насчет "разных контейнеров" я не понял - логи берутся с земли в радиусе 2 тайла и перемещаются на землю под чара, какие еще контейнеры? Если не использовать игнор finditem, то оно будет продолжать находить его же в цикле.. как быть с остальными стопками?
И я еще раз повторю - скрипт работает идеально, но только 1 раз, потом нужно перезапускать клиент, чтобы invalid finditem разглючило - что с этим долбаным инжектом снова, почему глючит игнорресет?
Из
первоисточника:
Code: Select all
В скрипте можно проверить количество найденых вещей функцией FindCount. Обычно чтобы взять новый обьект, текущий обьект (finditem) игнорируется командой ignore и поиск командой findtype повторяется.