Что такое по моему тайл - Это то чей идентификатор записан у меня на компьютере в файлах map<n>.mul и statics<n>.mul
Т.е. то что изменению подлежит только заменой файлов у меня на машине. Статика.
т.е. тайл не имеет серийника, он определяется своим типом и координатами x,y,z.
AGRS wrote:Перебором в статике, на карте и в объектах (присланных сервером) мы выбираем любой графический тип из нужного нам логического (дерево, скала, вода) и используем его в качестве параметра тайл.
Поясните подробнее пожалуйста.
Например что такое "Перебором в статике", "Мы выбираем любой".
Это замечание относится к принципу работы WaitTargetTile?
Спасибо за обьяснения
