1. Когда чар умирает, запоминает координаты, запускает функцию реса, после реса шел по этим координатам и лутал труп! Скрипт на ламбер
Помогите мне ;o
Moderators: Murderator+, Murderator
Помогите мне ;o
Вообщем мне нужна помощь как написать такую штуку:
1. Когда чар умирает, запоминает координаты, запускает функцию реса, после реса шел по этим координатам и лутал труп! Скрипт на ламбер
помогите очень прошу
1. Когда чар умирает, запоминает координаты, запускает функцию реса, после реса шел по этим координатам и лутал труп! Скрипт на ламбер
С запоминанием координат разобрался
Теперь нужна помощь в луталке, тоесть
Code: Select all
var d
var j
sub Test()
d=uo.getX("self")
j=uo.getY("self")
wait(5000)
uo.Print('x:'+STR(D)+' y:'+STR(j))
.....
GotoXY(d,j,2)
wait(5000)
end sub
Code: Select all
Ищем труп.
Берем его айди.
Открываем.
Лутает 2-3 итема.D3VnuLL wrote:Code: Select all
var ID, body=' ' ; тип трупа uo.findtype(body,-1,'ground') ; Ищем труп. Id=uo.getserial('finditem') ; Берем его айди. uo.usebject(ID) ; Открываем. dim type[3] type[0]=' ' type[1]=' ' type[2]=' ' ; Лутает 2-3 итема. for var i=0 to 2 repeat uo.findtype(type[i],-1,ID) uo.moveitem('finditem',0,'backpack') wait(1000) until uo.findcount()==0 next
Last edited by ADEPT_ABP on 2009-02-04 14:03:39, edited 1 time in total.
Играю на drw.ru
Использую инжект 505.18 VeNd0r
Начинающий скриптер.
Использую инжект 505.18 VeNd0r
Начинающий скриптер.