здраствуйте !
нужны 4 однотипных скрипта :
при нажатии на кнопку ставил стенку на следующей клетке от чара. то етсь с зади, с переди, с лева и с права и каждая стенка с отдельной кнопки, заранее благодарен !
Siam ты если хочешь помочь проверяй то что выкладываешь, я тебе благодарен но не работает так ...! пишет что таргет не может кинуть потому что на линии помехи
Ура прогресс..
Millerbeer да работает, но если менять только значение - + у единицы он будет ставить только с лева и с права! А нужно еще чтоб и с зади и с переди
UO.WaittargetTile(0,(UO.GetX('self')+1),UO.GetY('self'),0);
UO.Cast('Wall of Stone');
UO.WaittargetTile(0,(UO.GetX('self')-1),UO.GetY('self'),0);
UO.Cast('Wall of Stone');
UO.WaittargetTile(0,UO.GetX('self'),(UO.GetY('self')+1),0);
UO.Cast('Wall of Stone');
UO.WaittargetTile(0,UO.GetX('self'),(UO.GetY('self')-1),0);
UO.Cast('Wall of Stone');