реконектор в скрипте

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
No***Name
Posts: 90
Joined: 2006-02-26 22:41:09

реконектор в скрипте

Post by No***Name »

Code: Select all

############################################################### 
#===---====----===---===---= Mining =---=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=#
#    Single char mining for VIP Mine. DRW Shard www.drw.ru    #
#           Scripted by Savage (c) 2005 ICQ:33336141          #
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
# To start script use ",exec mine" command from client window #
###############################################################

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
;==================== Main mining script ======================
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

sub autostart()                     
   UO.Exec('terminate mine')
   wait(50)
   UO.Exec('terminate elemcheck')
   wait(4000)
   UO.Exec('exec mine')
   wait(2000)
   end sub
   

sub mine()
   VAR DigDistance, TileNum, KillElemental
   VAR ElemSignal, LastTimer
   DIM BaseX[4], BaseY[4]
   VAR BaseZ, WayPoint, WayPoints
   VAR MaxWeight
   
   VAR i,j,TileY,TileX,DirX,DirY
   VAR Delta,BeginX,EndX,BeginY,EndY 

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; TileNum='Num' - Use ",infotile" command on the floor
; Номер тайла в котором можно копать ,потыкайте командой
; ",infotile" по разнвм тайлам и посмотрите не отличаются ли их
; номера.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
   TileNum='1339'
   

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Максимальный вес, который может поднять чар. Ставьте его
; немного меньше реального. То есть если чар поднимает 760, то
; ставим 730.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
   MaxWeight=501

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
   DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
;                            in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
   KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
   ElemSignal='On'



;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Здесь указываем координаты точек копания. Нужно встать на
; позицию и посмотреть координаты в инжекте. Их и нужно
; подставить вместо моих. Чара ставьте на 4 клетки от стен.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

   BaseX[0]=5269
   BaseY[0]=1117
   BaseZ=0

   BaseX[1]=5269
   BaseY[1]=1117

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Указываем количество точек копания
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

   WayPoints=2

   CheckLag()
   UO.UseObject('Sunduk')
   LastTimer=UO.Timer()
   Repeat
      wait(500)
   Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the') OR UO.Timer()>LastTimer+100
   
   If UO.InJournal('see the') Then
      UO.Say("Podoydi k sunduku i tkni v nego pricelom!")
      UO.AddObject('Sunduk')
      While UO.Targeting()==2
         wait(500)
      Wend
      UO.SaveConfig()
      UO.UseObject('Sunduk')
   Else
;      UO.Say("Ok! Viju sunduk.")
   Endif


   CheckLag()
   UO.UseObject('IronBag')
   LastTimer=UO.Timer()
   Repeat
      wait(500)
   Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the')OR UO.Timer()>LastTimer+100
   
   If UO.InJournal('see the') Then
      UO.Say("V kakoy meshok kidat' Iron Ore")
      UO.AddObject('IronBag')
      While UO.Targeting()==2
         wait(500)
      Wend
      UO.SaveConfig()
   Else
;      UO.Say("Meshok dlya Iron Ore viju")
   Endif


   CheckLag()
   UO.UseObject('OtherBag')
   LastTimer=UO.Timer()
   Repeat
      wait(500)
   Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the')OR UO.Timer()>LastTimer+100
   
   If UO.InJournal('see the') Then
      UO.Say("V kakoy meshok kidat' rudu?")
      UO.AddObject('OtherBag')
      While UO.Targeting()==2
         wait(500)
      Wend
      UO.SaveConfig()
   Else
;      UO.Say("Meshok dlya rudy viju.")
   Endif


   CheckLag()
   UO.UseObject('BestBag')
   LastTimer=UO.Timer()
   Repeat
      wait(500)
   Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the')OR UO.Timer()>LastTimer+100
   
   If UO.InJournal('see the') Then
      UO.Say("V kakoy meshok kidat' vihu?")
      UO.AddObject('BestBag')
      While UO.Targeting()==2
         wait(500)
      Wend
      UO.SaveConfig()
   Else
;      UO.Say("Meshok dlya vihi viju.")
   Endif



   While NOT UO.Dead()
   
      For WayPoint=0 to WayPoints-1
         walkn(BaseX[WayPoint],BaseY[WayPoint],"")
         
 digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX[WayPoint],BaseY[WayPoint])
      Next
   wend
end sub


; Проверка нужности руды. Закоментировать то что нужно копать.
sub CheckOre()
   VAR Cont=1, i=0, Exit=0
   VAR Count=7   ; Сколько элементов в массиве.
   DIM Ores[15]   

;   Ores[0]="Iron"
;   Ores[1]="Rusty"
;   Ores[2]="Old Copper"
;   Ores[3]="Dull Copper"
;   Ores[4]="Copper"
;   Ores[5]="Bronze"
;   Ores[6]="Silver"
;   Ores[7]="Gold"
;   Ores[8]="Shadow"
;   Ores[9]="Rose"
;   Ores[10]="Agapite"
;   Ores[11]="Blood Rock"
;   Ores[12]="Verite"
;   Ores[13]="Valorite"
;   Ores[14]="Mytheril"

   While i<Count AND Exit==0
              Cont=0
         Exit=1
      Endif
;      UO.Print(STR(i))
;      UO.Print(Ores[i])
      i=i+1
   Wend
   
   return Cont
end sub


;-------------------- Try to mine under self ------------------
sub digitstay(MaxWeight,MaxDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY)
   VAR x,y,z='0',TileNum='1339'
   VAR Last=0,LastTimer, ContFlag=1
   VAR MaxTimer=110

   For x=-MaxDistance to MaxDistance
      For y=-MaxDistance to MaxDistance
         Repeat
            CheckLag() ; deleting journal
            ToHide()
             
            UO.WaitTargetTile(TileNum,STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z)
            UO.UseType('0x0E85')

            LastTimer=UO.Timer()

            Repeat
               wait(500)
            until UO.InJournal("Try mining") OR UO.InJournal("You put") OR UO.InJournal("You loosen") OR UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") OR UO.InJournal("OOPS") OR UO.InJournal("attacking you") OR LastTimer+200<UO.Timer()

            If NOT UO.InJournal('There is no') then
               ContFlag=CheckOre()
            Endif

            If UO.InJournal('You loosen') then
               repeat
                  wait(500)
               until UO.InJournal("You put") OR LastTimer+MaxTimer<UO.Timer()
            Endif

            If UO.InJournal('something with ore') OR UO.InJournal("attacking you") then
               If ElemSignal=='On' Then
                  Gong(2)
               Endif

               If KillElemental=='Yes' Then
                  KillElem()
                  walkn(BaseX,BaseY,"")
               Else
; any user defined command when char digget elemental

               Endif
            Endif
             
            If UO.InJournal("attacking you") then
               gong(3)
            Endif

            If UO.Weight>=MaxWeight then
               unloadore()
            Endif
         Until UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") OR UO.InJournal("Try mining") OR ContFlag==0
      Next
   Next
end sub


;------------------------- Unload ore -------------------------
sub unloadore()
   VAR TempX,TempY,i,Exit, Exit1, ConTainer, j
   VAR SundukX=5262
   VAR SundukY=1120
   VAR Index=14 ; количество элементов массива
   DIM Ore[5], Colors[20]

   Colors[0]="0x09F0" ; Gorgan
   Colors[1]="0x09D3" ; Steel
   Colors[3]="0x0BA7" ; Eldar
   Colors[4]="0x08AF" ; Plut
   Colors[5]="0x0085" ; Dragon
   Colors[6]="0x0060" ; Aqua
   Colors[7]="0x09E6" ; Elvin
   Colors[8]="0x010F" ; Krinit
   Colors[9]="0x09DA" ; Vulkan
   Colors[10]="0x09EC" ; Blood Crest
   Colors[11]="0x008F" ; Sand Rock
   Colors[12]="0x09B9" ; Acid
   Colors[13]="0x09A4" ; Crystaline

   repeat
   UO.DeleteJournal()
   UO.Press(123)   
   wait(10000)
   until not UO.InJournal('Elemental') OR not UO.InJournal('Energy')
   wait(100)
   UO.Exec('exec elemcheck')
   
   TempX=UO.GetX()
   TempY=UO.GetY()
   wait(100)
   walkn(SundukX,SundukY,"")
   ToHide()
   UO.Exec('terminate elemcheck')
wait(200)
   UO.UseObject("Sunduk")

   Ore[0]=0x19B9 ; 4 and more ore
   Ore[1]=0x19B7 ; 1 ore
   Ore[2]=0x19BA ; 2 ore
   Ore[3]=0x19B8 ; 3 ore


   dob()
   dob1()
 

   For i=0 to 3
      Exit=0
      repeat
         UO.FindType(Ore[i])
         
         if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
            If UO.GetColor('finditem')=='0x0000' Then
               Container=UO.GetSerial('IronBag')
            Else
               Container=UO.GetSerial('OtherBag')
               Exit1=0
               j=0
               While j<Index AND Exit1<>1
                  If UO.GetColor('finditem')==Colors[j] Then
                     Container=UO.GetSerial('BestBag')
                     Exit1=1
                  Endif
                  j=j+1
               Wend
            Endif
            UO.MoveItem('finditem',0,Container)
            CheckLag()
            wait(1000)
         Else
            Exit=1
         endif
      until Exit==1
   Next
   
   repeat
   UO.DeleteJournal()
   UO.Press(123)   
   wait(10000)
   until not UO.InJournal('Elemental') OR not UO.InJournal('Energy')
   wait(200)
   UO.Exec('exec elemcheck')
   wait(200)
   walkn(TempX,TempY,"")
   ToHide()
   UO.Exec('terminate elemcheck')
end sub



sub elemcheck()
    repeat
      UO.DeleteJournal()
      UO.Press(123)
      wait(500)
    until UO.InJournal('Elemental') OR UO.InJournal('Energy')
wait(100)
uo.moveoff()
wait(100)
uo.Usetype('0x0F0E','0x0631') ; Invise
wait(100)
repeat
      UO.DeleteJournal()
      UO.Press(123)
      wait(5000)
    until not UO.InJournal('Elemental') OR not UO.InJournal('Energy')
wait(200)
uo.moveon()
UO.Exec('exec Elemcheck')
end sub

 

;----------- Summon Energy Vortex, kill elem and loot him -----------
sub killelem()
DIM Ore[4]
Ore[0]='0x19B7' ; 1 ore
Ore[1]='0x19BA' ; 2 ore
Ore[2]='0x19B8' ; 3 ore
Ore[3]='0x19B9' ; 4 and more ore
var i, exit,l
UO.DeleteJournal()
UO.UnSetReceivingContainer()
uo.usetype('0x0f0e','0x0631')
wait(3000)
povtor:
uo.WaitTargetTile("6044", str(UO.GetX()), str(UO.GetY()), str(UO.GetZ()))
wait(500)
uo.usetype('0x1f66','') 
wait(13000)
uo.WaitTargetTile("6044", str(UO.GetX()), str(UO.GetY()), str(UO.GetZ()))
wait(500)
uo.usetype('0x1f66','')
wait(13000)
For i=0 to 3
Exit=0
While Exit<>1
UO.FindType(Ore[i],-1,'ground')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
UO.Grab('all','finditem')
CheckLag()
Wait(1000)
uo.ignore('finditem')
Else
Exit=1
Endif
Wend
Next
uo.ignorereset()
uo.WaitTargetTile("6044", str(UO.GetX()), str(UO.GetY()), str(UO.GetZ()))
dispel:
UO.DeleteJournal()
wait(100)
uo.usetype('0x1f62','')
wait(6000)
if uo.injournal('fizzles') then
  goto dispel
endif
end sub



###############################################################
###############################################################
;
;                        Shared Subs
;
###############################################################
###############################################################

#==============================================================
#  tohide() - try hidding char. When char lose HP, drink inviz
#             potion if it found in backpack
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub tohide()
   while NOT UO.Hidden()
      UO.DeleteJournal()
         UO.Exec('warmode 0')
         UO.UseSkill('Stealth')
         repeat
            wait(50)
         until UO.InJournal('You have hidden') OR UO.InJournal('seem to hide') OR UO.InJournal('preoccupied')
      endif
   wend
end sub


#==============================================================
#  CheckLag() - click on backpack and awaiting "backpack"
#               message in journal.
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub CheckLag()
   UO.DeleteJournal()
   UO.Click('backpack')

   repeat
      wait(100)
   until UO.InJournal('backpack')
end sub


#==============================================================
#  Gong(counter) - playing wav-file 'counter'-times
#  http://www.jetta.ru/cow.wav
#--------------------------------------------------------------
sub Gong(times) ; play wav-file
   VAR i
   for i=1 to times
      UO.Exec("playwav d:\game\uo\injection\cow")
      wait(1200) ; time to play sample at once
   next
end sub


#==============================================================
#  Alarm() - when char lose some HP, U are informed :)
#--------------------------------------------------------------
sub Alarm()
   VAR CharHP=150
   while 1==1
      wait(1000)
      if UO.Life<CharHP then
         gong(1)
      endif       
   wend
end sub

;---------------- Ходилка -----------------------
sub GoW()
   VAR walkwait=300
   VAR x,y,dir=6
   VAR key=36 ; Home key
   x=UO.GetX()
   y=UO.GetY()
   while UO.GetDir()<>dir
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   wend
   UO.Press(key)

   wait(walkwait)
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
         CheckLag()
      Endif
   
   If UO.GetX()+1==x Then
      return -1
   Else
      return 1
   Endif
end sub


sub GoN()
   VAR walkwait=300
   VAR x,y,dir=0
   VAR key=33 ; PgUp
   x=UO.GetX()
   y=UO.GetY()
   while UO.GetDir()<>dir
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   wend
   UO.Press(key)

   wait(walkwait)
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
         CheckLag()
      Endif
   
   If UO.GetY()+1==y Then
      return -1
   Else
      return 1
   Endif
end sub


sub GoE()
   VAR walkwait=300
   VAR x,y,dir=2
   VAR key=34 ; PgDown
   x=UO.GetX()
   y=UO.GetY()
   while UO.GetDir()<>dir
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   wend
   UO.Press(key)

   wait(walkwait)
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
         CheckLag()
      Endif
   
   If UO.GetX()-1==x Then
      return -1
   Else
      return 1
   Endif
end sub


sub GoS()
   VAR walkwait=300
   VAR x,y,dir=4
   VAR key=35 ; End
   x=UO.GetX()
   y=UO.GetY()
   while UO.GetDir()<>dir
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   wend
   UO.Press(key)

   wait(walkwait)
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
         CheckLag()
      Endif
   
   If UO.GetY()-1==y Then
      return -1
   Else
      return 1
   Endif
end sub


sub GoWN()
   VAR walkwait=300
   VAR x,y,dir=7
   VAR key=38 ; UpArrow
   x=UO.GetX()
   y=UO.GetY()

   If UO.GetDir()<>dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   Endif

   If UO.GetDir()==dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
         CheckLag()
      Endif
      If UO.GetDir()==dir Then
         return -1
      Else
         return UO.GetDir()
      Endif
   Else
      return UO.GetDir()
   Endif
end sub


sub GoNE()
   VAR walkwait=300
   VAR x,y,dir=1
   VAR key=39 ; RightArrow
   x=UO.GetX()
   y=UO.GetY()

   If UO.GetDir()<>dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   Endif

   If UO.GetDir()==dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
         CheckLag()
      Endif
      If UO.GetDir()==dir Then
         return -1
      Else
         return UO.GetDir()
      Endif
   Else
      return UO.GetDir()
   Endif
end sub


sub GoSE()
   VAR walkwait=300
   VAR x,y,dir=3
   VAR key=40 ; DownArrow
   x=UO.GetX()
   y=UO.GetY()

   If UO.GetDir()<>dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   Endif

   If UO.GetDir()==dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
         CheckLag()
      Endif
      If UO.GetDir()==dir Then
         return -1
      Else
         return UO.GetDir()
      Endif
   Else
      return UO.GetDir()
   Endif
end sub


sub GoSW()
   VAR walkwait=300
   VAR x,y,dir=5
   VAR key=37 ; LeftArrow
   x=UO.GetX()
   y=UO.GetY()

   If UO.GetDir()<>dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   Endif

   If UO.GetDir()==dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
         CheckLag()
      Endif
      If UO.GetDir()==dir Then
         return -1
      Else
         return UO.GetDir()
      Endif
   Else
      return UO.GetDir()
   Endif
end sub


#==============================================================
#  WalkN(X,Y,Serial) - char is walking by dX and dY step
#                sub using Home, End, PgUp, PgDown keys
#                d'not rebind this key from default action!
#     walkwait - delay after keypress
#--------------------------------------------------------------
sub WalkN(x,y,Target)
   VAR i
   VAR dx,dy,Exit=0
   
   While Exit<>1   
      If Target<>"" Then
         dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX()
         dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY()
;         UO.Print("Target locked!")
         If UO.GetDistance(Target)<2 Then
            Exit=1
         Endif
      Else
         dx=x-UO.GetX()
         dy=y-UO.GetY()
         If dx==0 AND dy==0 Then
            Exit=1
         Endif

      Endif
   
      If dx<>0 AND dy<>0 Then
         If dx>0 AND dy>0 Then
            GoSE()
         Endif

         If dx>0 AND dy<0 Then
            GoNE()
         Endif

         If dx<0 AND dy>0 Then
            GoSW()
         Endif

         If dx<0 AND dy<0 Then
            GoWN()
         Endif

      Endif
   
      If dx<>0 AND dy==0 Then
         If dx>0 Then
            GoE()
         Endif
         
         If dx<0 Then
            GoW()
         Endif
      Endif


      If dx==0 AND dy<>0 Then
         If dy>0 Then
            GoS()
         Endif
         
         If dy<0 Then
            GoN()
         Endif
      Endif
   Wend
end sub

sub Reconnector()
var RFlag
RFlag = 1
Repeat
While (UO.ObjAtLayer('Bpack') == '')
if RFlag Then
RFlag = 0
endif
Wait(20000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.LDblClick(357,164)
UO.LClick(616,459)
Wait(3000)
WEnd
Wait(3000)
if (RFlag == 0) Then 
wait(1000)
uo.lclick(494,383)
wait(1000) 
wait(1000)
RFlag = 1
endif
Until false
end sub















sub dob()
VAR amount = 10 ##
VAR r, q, Bag = 0x40316202 ## откуда брать
Dim item[2] 
item[2] = 0x1F66 ## тип скролов вокстера
item[3] = 0x1F62 ## тип скролов
uo.ignorereset()
 
 For r = 1 to 2
 if uo.count( item[r] )<>amount then
  q = amount - uo.count( item[r] )
 
   if q <> 0 then
     if q > 0 then
     
      uo.useobject( Bag )
      CheckLag()
      uo.findtype( item[r] , -1 , Bag )
     
       If uo.findcount() == 0 then
        uo.msg('You dont have any!')
        return
       endif
       
      uo.moveitem('finditem', STR(q) ,'backpack')
      wait(600)
      CheckLag()
     
        else   
     
      q = q*-1     
     uo.findtype( item[r] , -1 ,'my')
     uo.moveitem('finditem', STR(q) , Bag )
     wait(400)
     CheckLag()
     
     endif
   endif
   
 endif
 next
uo.print('!! -= Done =- !!')
end sub



sub dob1()
UO.FindType( '0x0F0E' , '0x0631' ,'backpack')   
If UO.GetQuantity('finditem')<5 then 
UO.FindType('0x0F0E','0x0631' , '0x40316202')
wait(1000)
UO.Grab('5','finditem')
end if
end sub





Так вот реконектор по сути свою задачу делает (тоесть перезаходит в уо), но скрипт не начинает своюю работу по новой, тоесть просто стоит.
stickman
Posts: 139
Joined: 2005-04-05 04:13:24
Location: DRW
Contact:

Post by stickman »

Code: Select all

Sub Reconnector() 
var RFlag
RFlag = 1
Repeat
While (UO.ObjAtLayer('Bpack') == '')
if RFlag Then
RFlag = 0
endif
Wait(20000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.LDblClick(357,164)
UO.LClick(616,459)
Wait(3000)
WEnd
Wait(3000)
if (RFlag == 0) Then
UO.Exec('terminate mine')
wait(1000)
uo.lclick(494,383)
wait(1000)
UO.Exec('exec mine')
wait(1000)
RFlag = 1
endif
Until false
end sub
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

[quote="stickman"][/quote]

На самом деле все гораздо проще )
No***Name
Posts: 90
Joined: 2006-02-26 22:41:09

Post by No***Name »

Да да Done. Просто галку на автостарт в инже. :oops:
Edred
Expert!
Posts: 2544
Joined: 2004-04-03 17:36:29
Location: Saint-Petersburg

Post by Edred »

С каких пор эта галка заработала? Я что-то пропустил? :shock:
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...
Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...
stickman
Posts: 139
Joined: 2005-04-05 04:13:24
Location: DRW
Contact:

Post by stickman »

:| всегда вроде работала..
Edred
Expert!
Posts: 2544
Joined: 2004-04-03 17:36:29
Location: Saint-Petersburg

Post by Edred »

А, тьфу, автостарт работал, да, я просто невнимательно прочитал. Прочитал не "автостарт", а "реконнектор" (как топик зовется)...
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...
Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...
Shadowdancer
Posts: 96
Joined: 2005-08-25 23:35:29

Post by Shadowdancer »

даже реконектор ненада ? или включаешь галку + реконектор ?
Edred
Expert!
Posts: 2544
Joined: 2004-04-03 17:36:29
Location: Saint-Petersburg

Post by Edred »

Галка "реконнектор" ничего не дает. Она просто не работает. Была вставлена Йоко при попытке (неудачной) вставить в инжект автоматический реконнектор, а потом была оставлена на будущее, когда подобная попытка удастся. Это будущее врядли когда наступит.
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...
Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...
Post Reply