Арчери на напарнике =)
Moderators: Murderator+, Murderator
Арчери на напарнике =)
Идея скрипта такая - Когда у напарника меньше 30 ХП он орёт например Stop мой чар останавливается, напарник хиляется, когда ХП = 170 напарник орёт Go мой чар начинает в него стрелять и так далее. Пытался сделать но ещё не освоил комнады с журналом. Помогите, будут очень признателен
Re: Арчери на напарнике =)
Ну дык выложи наработки, а мы посмотрим, если че поправим. А так, берешь любой скрипт на спарринг и правишь под себя.Nominee wrote:Идея скрипта такая - Когда у напарника меньше 30 ХП он орёт например Stop мой чар останавливается, напарник хиляется, когда ХП = 170 напарник орёт Go мой чар начинает в него стрелять и так далее. Пытался сделать но ещё не освоил комнады с журналом. Помогите, будут очень признателен
Это предназначено напарнику
sub Monotyk()
var shield = '0x1B76'
while not UO.Dead()
If UO.Life < 60 then
UO.Say("HP")
UO.Bandageself()
wait(100)
UO.Equipt('Lhand',shield)
wait(4000)
endif
If UO.Life > 190 then
UO.Say("Ready")
return
endif
wend
end sub
Но пашет слбовато а мне как сделать что бы когда чар орал ХП мой тормозил, а когда Реди - начинал атачить
sub Monotyk()
var shield = '0x1B76'
while not UO.Dead()
If UO.Life < 60 then
UO.Say("HP")
UO.Bandageself()
wait(100)
UO.Equipt('Lhand',shield)
wait(4000)
endif
If UO.Life > 190 then
UO.Say("Ready")
return
endif
wend
end sub
Но пашет слбовато а мне как сделать что бы когда чар орал ХП мой тормозил, а когда Реди - начинал атачить
Ну во первых, поправь немнога свой скрипт примерно так:Nominee wrote:Это предназначено напарнику
Но пашет слбовато а мне как сделать что бы когда чар орал ХП мой тормозил, а когда Реди - начинал атачить
Code: Select all
sub Monotyk()
var shield = '0x1B76'
var banka = ' ' #ID банки для бинтов
var streli = ' ' #Тип стрел
while not UO.Dead()
If UO.Life < 60 then
UO.Say("HP")
repeat
cheklag()
UO.Bandageself()
wait(4000)
until UO.Life == UO.STR
UO.Equipt('Lhand',shield)
wait(2000)
UO.FindType('0x0E20', '-1', 'backpack')
If UO.FindCount() > 0 then
UO.waittargetobject(banka)
wait(100)
CheckLag()
UO.usetype('0x0E20')
Wait(2000)
else
wait(100)
end if
UO.FindType(streli, '-1', 'backpack')
If UO.FindCount() > 0 then
cheklag()
UO.DropHere('finditem')
wait(200)
else
wait(100)
end if
wait(2000)
UO.Say("Ready")
else
wait(100)
endif
wend
end sub
Sub cheklag()
UO.DeleteJournal()
UO.Click('backpack')
repeat
wait(100)
until UO.InJournal('backpack')
end sub
Last edited by Kynep on 2008-01-27 17:25:34, edited 6 times in total.
Nominee wrote:В том то и прикол, что не знаю я как 2-й оборудовать ) Подскажи плз
Code: Select all
sub Archer()
VAR char = ' ' #ID атакуемого чара
VAR streli = ' ' #Тип стрел
while not UO.Dead()
UO.WarMode(1)
wait(1000)
UO.Attack(char)
UO.DeleteJournal()
repeat
wait(100)
until UO.InJournal('HP')
UO.WarMode(0)
wait(1000)
UO.FindType(streli, '-1', 'ground')
If UO.FindCount() > 0 then
cheklag()
UO.MoveItem('finditem', '0', 'backpack')
else
wait(100)
end if
UO.DeleteJournal()
repeat
wait(100)
until UO.InJournal('Ready')
wend
end sub
Sub cheklag()
UO.DeleteJournal()
UO.Click('backpack')
repeat
wait(100)
until UO.InJournal('backpack')
end sub
Last edited by Kynep on 2008-01-26 18:14:26, edited 1 time in total.
Не многа поправил, пробуй. Не должен сбиваться теперь.Nominee wrote:Кстати, скрипт напарника иногда сбивается, и он не говорил Реди, можно в мой вписать что то типа если нету такой фигни примерно 2 минуты то он начинал всё равно атачить? Что то типа until UO.InJournal('Ready') or UO.Timer = ,. только не помню как правильно прописывать
Если все так же как и банкой, то вместоEhidna wrote:Kynep
Поповоду мытья бинтов, можешь выложить вторую версию чтобы он мыл бинты в луже рядом с ним (1-2 тайла)
Code: Select all
UO.WaitTargetObject(banka)Code: Select all
UO.WaitTargetTile('0', x,y,z)