опять переброс руды в банк

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Nmy
Expert!
Posts: 2152
Joined: 2005-09-14 15:31:58
Location: Latvia

Post by Nmy »

Code: Select all

var sunduk='0x40001AB7' #сумка в банке 


sub DropOre() 
############# 
var i, j 
Dim Ore[14] 
Ore[0]='0x19B9' 
Ore[1]='0x19B7' 
Ore[2]='0x19BA' 
Ore[3]='0x19B8' 
Ore[4]='0x0F11' 
Ore[5]='0x0F16' 
Ore[6]='0x0F18' 
Ore[7]='0x0F15' 
Ore[8]='0x0F10' 
Ore[9]='0x0F0F' 
Ore[10]='0x0F26' 
Ore[11]='0x1F4C' 
Ore[12]='0x0EED' 
Ore[13]='0x0F20' 
uo.useobject(sunduk) 
checklag() 
for i=0 to 13
uo.FindType(Ore[i]) 
while uo.findcount()
j=uo.getserial('finditem') 
uo.FindType(Ore[i], -1 ,sunduk)
wait(500)
if uo.findcount() then
uo.move( j , 0 ,'finditem')
else
uo.move( j , 0 ,sunduk)
endif 
uo.FindType(Ore[i])  
wend 
next  
uo.print('Done') 
end sub 
писал в школе, хз как получилось...
вейт забыл
Mihail
Expert!
Posts: 548
Joined: 2005-05-20 20:30:10
Contact:

Post by Mihail »

NMY wrote:...
1. где проверка на цвет руды?
2. зачем было заменять

Code: Select all

repeat
..
until uo.findcount()==0
на
while uo.findcount()
.. 
wend
[url=http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?t=7379&start=15#69595][b]"плагины" для инжекта[/b][/url]
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

пошагово

Code: Select all

sub DropOre()
; -----------------------
	var bank = '0x12345678'
; -----------------------
	var ores
	var counter = 4
	dim ore[counter] ;
	ore[0]=0x19B7 ; 1 ore
	ore[1]=0x19BA ; 2 ore
	ore[2]=0x19B8 ; 3 ore
	ore[3]=0x19B9 ; 4 and more ore

	for var i = 0 to i > counter
		while UO.Count(ore[i]) ; проверим есть руда нужного типа
			ores = UO.GetSerial('^' + ore[i]) ; ищем руду в паке, заносим ID в переменную
			for var a = 0 to a > counter
				UO.FindType(ore[a], UO.GetColor(ores), bank) ; ищем кучу в банке того же цвета
				if UO.FindCount() then ; вариант найден
					UO.MoveItem(ores, 0, 'finditem') ; нашли, кидаем в нее
					a = counter + 1 ; break
				else
					if a == counter then ; вариантов более небудет
						UO.MoveItem(ores, 0, bank) ;нет, кидаем так
					endif
				endif
			next
		wend
	next
end sub
Last edited by omi4 on 2006-11-23 15:37:10, edited 1 time in total.
Destruction
Junior Expert
Posts: 3221
Joined: 2004-06-24 22:08:56

Post by Destruction »

var counter = 4 - зачем объявлять если потом не используешь ?

UO.MoveItem(ores, 0, bank) ;нет, кидаем так - на многих шардах есть фича, если не просто кидать в банк, а на абсалютно любой предмет, то оно будет забивать банк до 65535 весу :roll:
098
Posts: 125
Joined: 2006-02-01 20:19:03

Post by 098 »

Destruction, да новерное мы об одном

стачащиеся предметы(тобишь инги , логи и тп) можно сажать другна друга а тогда они в банк залезут,

только я так и ине понял какой мне скрипт юзат :roll: :roll: :lol: :cry:
Destruction
Junior Expert
Posts: 3221
Joined: 2004-06-24 22:08:56

Post by Destruction »

Ну вот например -)

Code: Select all

sub InsertItem()
uo.addObject("item on hands")
while uo.targeting()
wait(100)
wend
uo.addObject("item in bank")
while uo.targeting()
wait(100)
wend
uo.moveitem("item on hands","0","item in bank")
endsub
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

Destruction wrote:var counter = 4 - зачем объявлять если потом не используешь ?

UO.MoveItem(ores, 0, bank) ;нет, кидаем так - на многих шардах есть фича, если не просто кидать в банк, а на абсалютно любой предмет, то оно будет забивать банк до 65535 весу :roll:
counter вставил

а второе не фича, а косорукие админы.
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

098 wrote:Destruction, да новерное мы об одном

стачащиеся предметы(тобишь инги , логи и тп) можно сажать другна друга а тогда они в банк залезут,

только я так и ине понял какой мне скрипт юзат :roll: :roll: :lol: :cry:
в какой сможешь врубится, или руки
Destruction
Junior Expert
Posts: 3221
Joined: 2004-06-24 22:08:56

Post by Destruction »

omi4 wrote:
Destruction wrote:var counter = 4 - зачем объявлять если потом не используешь ?

UO.MoveItem(ores, 0, bank) ;нет, кидаем так - на многих шардах есть фича, если не просто кидать в банк, а на абсалютно любой предмет, то оно будет забивать банк до 65535 весу :roll:
counter вставил

а второе не фича, а косорукие админы.
Да, админы разрабатывают эмулятор Sphere :-)
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

Разрабатывать ничего не нужно.
Есть мега шарды где мега админы пишут с нескрываемой гордостью в новостях что отныне у игроков безразмерный банк(все хлопают). Ограничение по весу снять легко, но разработчики считали, что контроль за весом в этом случае админ напишет сам, гыы наивные.
098
Posts: 125
Joined: 2006-02-01 20:19:03

Post by 098 »

если бы был безразмерный банк, то зачем дома??
Post Reply