да я про неё, ну я на русском клилоке гамал, там было "Я застрял", но кидало в ближний город (на 2-х шардах играл АОСовских)...dmitrykit wrote: Tam gde ja igraju cherez nejo vyzyvajecca 'i am stuck' .. kotoryj teleportirujet na rinok
Injection + Perl
Moderators: Murderator+, Murderator
мне неахота читать 23 листа, можете пожаулсто обянить что вы тут намутили? это нужная вещ или нет ?
Уроки языка Injection
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
www.угодай-сам.com ?DerMeister =) wrote:Чтоб это обьяснить уже понадобилось 23 страниц, если начнём по второму кругу то скоро еще на 20 больше будет. Заходи на форум проэкта, там более менее понятно.NMY wrote:мне неахота читать 23 листа, можете пожаулсто обянить что вы тут намутили? это нужная вещ или нет ?
Уроки языка Injection
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
сенкDerMeister =) wrote:http://pinject.darkuo.ru
Уроки языка Injection
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net
а у меня еще вопросы назрели.. с запуском скриптов разобрался. оказалось, с миддловским клиентом (2.0.0х) jyj yt lhe;bn/ dpzk rfrjq-nj 2.0.3 и заработали скрипты.
теперь такой вопрос:
могу ли я писать модули свои, чтобы указвать их в require. и, если да, то как потом функции из них вызывать?
---------
и, сразу же замечание небольшое.
возможно, я чего-то не дочитал в этой теме, так как всю ниасилил, но раньше любил всегда вешать на кнопочку terminate all, чтобы, если что, отрубить все, что крутится. теперь оно не работает.
вопрос: теперь, из консолли и хоткеями мы никак не прибьем все, что крутится?
теперь такой вопрос:
могу ли я писать модули свои, чтобы указвать их в require. и, если да, то как потом функции из них вызывать?
---------
и, сразу же замечание небольшое.
возможно, я чего-то не дочитал в этой теме, так как всю ниасилил, но раньше любил всегда вешать на кнопочку terminate all, чтобы, если что, отрубить все, что крутится. теперь оно не работает.
вопрос: теперь, из консолли и хоткеями мы никак не прибьем все, что крутится?
GrayLord: nu na vse tvoji voprossy est' otvet na forume:
naschet modulej,... samyj prostoj variant... eto prosto vynos tvojih funkchij v tekstovyj fail...
v kone4 tekstovogo faila dobavljaj: return 1;
ispolzovat' funkchiji iz faila mozhesh predvariteljno zagruziv komandoj require 'imjafaila';
funkchiji vyzyvajucca to4no takzhe : &test1(param1,param2);
naschet modulej,... samyj prostoj variant... eto prosto vynos tvojih funkchij v tekstovyj fail...
v kone4 tekstovogo faila dobavljaj: return 1;
ispolzovat' funkchiji iz faila mozhesh predvariteljno zagruziv komandoj require 'imjafaila';
funkchiji vyzyvajucca to4no takzhe : &test1(param1,param2);
в принцмпе, можно было ограничиться лишь последней строчкой в ответе., так как меня интересовала лишь возможность - есть/нет. =)dmitrykit wrote:GrayLord: nu na vse tvoji voprossy est' otvet na forume:
naschet modulej,... samyj prostoj variant... eto prosto vynos tvojih funkchij v tekstovyj fail...
v kone4 tekstovogo faila dobavljaj: return 1;
ispolzovat' funkchiji iz faila mozhesh predvariteljno zagruziv komandoj require 'imjafaila';
funkchiji vyzyvajucca to4no takzhe : &test1(param1,param2);
на счет форума - как то не очень проникся. разумеется, сперва, я изрядно поползал и тут и там. =)
And?
Code: Select all
sub Alhimy {
uo::buy("lol","buy");
while (uo::gs() > 5) {
uo::automenu("What sort of potion do you want to","(2)");
uo::deletejournal();
uo::usetype("0x0F85","0x0000");
while (uo::injournal("You pour the|You toss the failed")!=1) {
&wait(1000);
}
}
}чего тут бесить то может? уже и так было сказано 100 раз все в нижнем регистре...
А ковычки... если в старом модуле поставить ' и " думаешь чтото произойдет?
В перле ' ' и " " работуют адекватно и никаких ошибок не вызывают.
" " используется в тех случаях когда не обходима интерполяция
Если "Privet $nick" отработает исправно и в место $nick будет подставлено значение то 'Privet $nick' отработает так как есть.
Естествено для простых задач желательно использовать ' '
PS Юстус кто тебя вообще заставлял переходить на него? Это ПЕРЛ а не Скриптовый язык Инжекта. понему инфы море...
А ковычки... если в старом модуле поставить ' и " думаешь чтото произойдет?
В перле ' ' и " " работуют адекватно и никаких ошибок не вызывают.
" " используется в тех случаях когда не обходима интерполяция
Если "Privet $nick" отработает исправно и в место $nick будет подставлено значение то 'Privet $nick' отработает так как есть.
Естествено для простых задач желательно использовать ' '
PS Юстус кто тебя вообще заставлял переходить на него? Это ПЕРЛ а не Скриптовый язык Инжекта. понему инфы море...
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
Хз-Хз... У меня мой скрипт на ламбер по трое суток работает без крашей, а на старой длл держалсо не больше 5-7 часов...
ЗЫ: Хотя всё же краши неизбежны, но они не систематичны. У меня для старого языка есть немало скриптов, которые без ошибок но очень не стабильны, и вылетают в течении часа после запуска. А на пинжекте такого нету... если скрипт написан без ошибок, то высокая стабильность обеспечена.

ЗЫ: Хотя всё же краши неизбежны, но они не систематичны. У меня для старого языка есть немало скриптов, которые без ошибок но очень не стабильны, и вылетают в течении часа после запуска. А на пинжекте такого нету... если скрипт написан без ошибок, то высокая стабильность обеспечена.
DerMeister сейчас на нейрале!