Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Moderators: Murderator+, Murderator
-
BloodDevil
- Posts: 13
- Joined: 2006-03-29 14:53:37
Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Прошу киньте скрипт ПВП на стены норм чтоб он нормально ставил как 1 так и 2 стену
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Таких скриптов нет, так или иначе тебе надо бегать, чтоб поставить вторую, перпендикулярно первой, найди просто скрипт на каст стены по ласту и ручками тыкай два разаBloodDevil wrote:Прошу киньте скрипт ПВП на стены норм чтоб он нормально ставил как 1 так и 2 стену
-
deathshadowdeathshadow
- Posts: 1
- Joined: 2006-03-11 01:56:07
- Contact:
на вот
sub main()
UO.Print("Hello from function MAIN")
end sub
Sub abs(n)
if n < 0 then
return n*(-1)
else
return n
end if
end sub
sub WS_X_WS()
; -----------------------------------------------------
var LTimer, MyMana
var mX = UO.GetX('laststatus')
var mY = UO.GetY('laststatus')
var mZ = UO.GetZ('laststatus')
var mT = '400'
; -- Wall of Stone # 1 --------------------------------
if UO.GetX('laststatus') > UO.GetX('self') then
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX-2), STR(mY), STR(mZ))
UO.Cast('Wall of Stone')
else
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX+2), STR(mY), STR(mZ))
UO.Cast('Wall of Stone')
endif
LTimer = UO.Timer()
MyMana = UO.Mana
repeat
wait(100)
until UO.Mana < MyMana || UO.Timer() > LTimer+30
; -- Wall of Stone # 2 --------------------------------
if UO.GetY('laststatus') > UO.GetY('self') then
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY-2), STR(mZ))
UO.Cast('Wall of Stone')
else
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY+2), STR(mZ))
UO.Cast('Wall of Stone')
endif
LTimer = UO.Timer()
MyMana = UO.Mana
repeat
wait(100)
until UO.Mana < MyMana || UO.Timer() > LTimer+30
; -- Fire Field ---------------------------------------
if UO.GetY('laststatus') > UO.GetY('self') then
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY-2), STR(mZ))
UO.Cast('Fire Field')
else
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY+2), STR(mZ))
UO.Cast('Fire Field')
endif
end sub
sub main()
UO.Print("Hello from function MAIN")
end sub
Sub abs(n)
if n < 0 then
return n*(-1)
else
return n
end if
end sub
sub WS_X_WS()
; -----------------------------------------------------
var LTimer, MyMana
var mX = UO.GetX('laststatus')
var mY = UO.GetY('laststatus')
var mZ = UO.GetZ('laststatus')
var mT = '400'
; -- Wall of Stone # 1 --------------------------------
if UO.GetX('laststatus') > UO.GetX('self') then
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX-2), STR(mY), STR(mZ))
UO.Cast('Wall of Stone')
else
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX+2), STR(mY), STR(mZ))
UO.Cast('Wall of Stone')
endif
LTimer = UO.Timer()
MyMana = UO.Mana
repeat
wait(100)
until UO.Mana < MyMana || UO.Timer() > LTimer+30
; -- Wall of Stone # 2 --------------------------------
if UO.GetY('laststatus') > UO.GetY('self') then
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY-2), STR(mZ))
UO.Cast('Wall of Stone')
else
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY+2), STR(mZ))
UO.Cast('Wall of Stone')
endif
LTimer = UO.Timer()
MyMana = UO.Mana
repeat
wait(100)
until UO.Mana < MyMana || UO.Timer() > LTimer+30
; -- Fire Field ---------------------------------------
if UO.GetY('laststatus') > UO.GetY('self') then
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY-2), STR(mZ))
UO.Cast('Fire Field')
else
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY+2), STR(mZ))
UO.Cast('Fire Field')
endif
end sub
-
BloodDevil
- Posts: 13
- Joined: 2006-03-29 14:53:37
-
kostya.1991
- Posts: 17
- Joined: 2010-02-23 12:11:48
- Location: Россия Тюмень
- Contact:
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Не стал создовать новую тему и в поиске не нашёл такого , я ищу скрипт чтобы ставил Wall of Stone и Fire Field одинаковому расположению мне кажется не долго написать этакой скрипт просто я не чего в этом не понемаю !
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Code: Select all
sub parl()
Uo.cast("Wall of Stone","тут ставим ид книги")
wait(4000)
Uo.cast("Wall of Stone","тут ставим ид книги")
UO.Press(33) ; DownArrow
UO.Press(33) ; DownArrow
wait(4000)
Uo.cast("Wall of Stone","тут ставим ид книги")
UO.Press(35) ; DownArrow
UO.Press(35) ; DownArrow
wait(4000)
Uo.cast("Fire Field","тут ставим ид книги")
end subRe: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Это что за скрипт такой? И как он соответствует тому что Костя попросил?
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
он просил скрипт на стенку для пвп тут токо наЖемай токо там надо быть на одну клетку от врагаMirage wrote:Это что за скрипт такой? И как он соответствует тому что Костя попросил?
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
а где в этом скрипте хоть какой-то указатель цели?
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
может быть как то вот так?Irina E wrote:он просил скрипт на стенку для пвп тут токо наЖемай токо там надо быть на одну клетку от врагаMirage wrote:Это что за скрипт такой? И как он соответствует тому что Костя попросил?
Code: Select all
sub parl()
uo.waittargettile("400",str(uo.getx("laststatus")),str(uo.gety("laststatus")),str(uo.getz("laststatus")))
uo.cast("Wall of Stone")
wait(3000)
UO.Press(37) ; DownArrow
UO.Press(37) ; DownArrow
UO.Press(37) ; DownArrow
UO.Press(37) ; DownArrow
uo.waittargettile("400",str(uo.getx("laststatus")),str(uo.gety("laststatus")),str(uo.getz("laststatus")))
uo.cast("Wall of Stone")
wait(3000)
uo.waittargettile("400",str(uo.getx("laststatus")),str(uo.gety("laststatus")),str(uo.getz("laststatus")))
Uo.cast("Fire Field")
end subRe: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
суть этого скрипта в том что поставил врага в парал и потом отошол в сторону на одну клетку в низ и левее и лицом чтобы был в сторону верха нажал кнопку он ставит одну стенку потом пошол на две клетки выши поставил вторую стенку потом он идет в низ на одну клетку ставит третию стенку и потом кидает стенку огня
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
И зачем такой бред нужен ?Irina E wrote:суть этого скрипта в том что поставил врага в парал и потом отошол в сторону на одну клетку в низ и левее и лицом чтобы был в сторону верха нажал кнопку он ставит одну стенку потом пошол на две клетки выши поставил вторую стенку потом он идет в низ на одну клетку ставит третию стенку и потом кидает стенку огня
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
самый лутшый вариант это играть руками
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Имено...Irina E wrote:самый лутшый вариант это играть руками
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Фига сее, какой топ откопали 
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Интересно как себе вопрошающие представляют вообще скрипт в действии?
технически жертва в парализе ставится в 1 стенку потом (ЕСЛИ парализ не спадает) чар делает пару шагов в сторону и ставит вторую стенку. ПРИЧЕМ надо шагать в бок по диагонали от противника по возможности в 30%
НО все забывают что противник может стоять в любом направлении в квадрате со сторонами 16 клеток от центра - чара. Вприцнипе можно организовать просчет всех возможных точек и путей куда надо щагнуть для 2 стены...
Но не проще забиндить на 1 кнопку 1 стену и просто 2 раза на эту кнопку нажать?
технически жертва в парализе ставится в 1 стенку потом (ЕСЛИ парализ не спадает) чар делает пару шагов в сторону и ставит вторую стенку. ПРИЧЕМ надо шагать в бок по диагонали от противника по возможности в 30%
НО все забывают что противник может стоять в любом направлении в квадрате со сторонами 16 клеток от центра - чара. Вприцнипе можно организовать просчет всех возможных точек и путей куда надо щагнуть для 2 стены...
Но не проще забиндить на 1 кнопку 1 стену и просто 2 раза на эту кнопку нажать?
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
Я об этом писал 3 года назад, во втором постуMirage wrote: Но не проще забиндить на 1 кнопку 1 стену и просто 2 раза на эту кнопку нажать?
Re: Киньте пожалуйста скрипт на стены в ПВП для шарда DRW
я иму тоЖе самое сказал играй рукамиMirage wrote:Интересно как себе вопрошающие представляют вообще скрипт в действии?
технически жертва в парализе ставится в 1 стенку потом (ЕСЛИ парализ не спадает) чар делает пару шагов в сторону и ставит вторую стенку. ПРИЧЕМ надо шагать в бок по диагонали от противника по возможности в 30%
НО все забывают что противник может стоять в любом направлении в квадрате со сторонами 16 клеток от центра - чара. Вприцнипе можно организовать просчет всех возможных точек и путей куда надо щагнуть для 2 стены...
Но не проще забиндить на 1 кнопку 1 стену и просто 2 раза на эту кнопку нажать?

