#######################################################################
#Садится/слезать с животного. Слезая - говорит All Kill на LastTarget
######################################################################
sub PVP_Horse()
If UO.ObjAtLayer('Horse') Then
UO.useobject('self')
wait(100)
UO.WaitTargetObject('lasttarget')
UO.MSG('all kill')
Else
UO.MSG('all come')
While (UO.Getdistance('Horse')) > 3
wait(200)
Wend
UO.WarMode(0)
UO.Useobject('Horse')
UO.WarMode(1)
Endif
end sub
Видел сегодня в магазине тюнингованые ручки на ВАЗ2108-09, типа как на ш-нива, комплект на 2108-625 рубл. на 2109-1175 рубл. цены кусачии так что пока думаю, может оставить родную ручку-кнопку. Кстат
Ide-Эх, если б ты столько возился со своей Ты бы так не говорил. У тебя то, небось, тачка больше бегает, чем ремонтируется? Ну а у меня вот больше ремонтируется, чем бегает Я за свои 14лет
Last edited by LordTom on 2009-12-23 20:08:59, edited 3 times in total.
sub PVP_Horse()
If UO.ObjAtLayer('Horse') Then
UO.useobject('self')
wait(100)
UO.WaitTargetObject('lasttarget')
UO.MSG('all stop')
Else
UO.MSG('all come')
While (UO.Getdistance('Horse')) > 3
wait(200)
Wend
UO.WarMode(0)
UO.Useobject('Horse')
UO.WarMode(1)
Endif
end sub
сделал так, но почему он слазит, а обратно не хочет (
gamma wrote:сделал так, но почему он слазит, а обратно не хочет (
А объект Horse у тебя прописан? UO.ObjAtLayer('Horse') - здесь ты обращаешься к слою Horse, а в UO.Useobject('Horse') - ты используешь заранее определенный объект Horse.
смотря кому, ворам и подставным прокремлевским агентам влияния вполне достойная альтернатива. Как говорится зараза к заразе)))давай всетаки более объективно оценивать вещи прокремлевские в
Last edited by LordTom on 2009-12-23 18:27:16, edited 3 times in total.
gamma wrote:сделал так, но почему он слазит, а обратно не хочет (
А объект Horse у тебя прописан? UO.ObjAtLayer('Horse') - здесь ты обращаешься к слою Horse, а в UO.Useobject('Horse') - ты используешь заранее определенный объект Horse.
Не могу понять ка кэто сделать =)
Ид лошадки меняется поэтому слезт то слезу а залесть то нет, как сделать чтобы не по ид и не по ласт хорс залезал/слезал с зостра?!
Sub addh(); добавить лошадку
uo.useobject('self')
uo.addobject('Horse')
end sub
Sub pvp_horse(); атачить
if uo.objatlayer('Horse') then
uo.useobject('self')
wait(100)
uo.waitTargetObject('laststatus')
uo.msg('all kill')
else
wait(100)
uo.useobject('Horse')
end if
end sub
юзай этот скриптик ,)
1ым добавляешь хорсу
2ым атачишь