дитонатор от The Cheater

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

The Cheater
Posts: 86
Joined: 2005-02-08 15:39:19
Location: D.R.W.
Contact:

дитонатор от The Cheater

Post by The Cheater »

вот вам мой дитонатор собственно...

Code: Select all

sub BombDrop()
var bomb='*****'
var i 
for i = 0 to 7
UO.FindType(bomb,'backpack') 
UO.UseObject('finditem') 
wait(100)
UO.Drop('1',STR(UO.GetX('laststatus')),STR(UO.GetY('laststatus')),STR(UO.GetZ('laststatus')),'finditem') 
next
UO.Cast('Magic Arrow',('finditem'))
end sub 
у меня есть 400 мешочков в каждом по 255 никлейсов,один никлейс-32гп всё влом пойти загнать..
I'm
Expert!
Posts: 1396
Joined: 2004-10-15 22:38:04
Location: Moscow City.
Contact:

Post by I'm »

Раньше тоже использовал 2 в 1 и минера и подрывника но потом перешел на другую систему:

Code: Select all

#   Potions Types & Color  -=#=-                     -=#=-
Var ExplosionPotionType      =     "0x0F0E"            # Explosion Potion Type.
Var ExplosionPotionColor     =     "0x0009"            # Explosion Potion Color.

Code: Select all

################## 
sub MineEnemy() ################################################################################## 
################## 
# Кидает 5 экспложенсов под ноги противника. 
# 
For var Ex=1 to 5 
  UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'backpack') 
  UO.Drop(1, STR(UO.GetX(Target)), STR(UO.GetY(Target)), STR(UO.GetZ(Target)), "finditem") 
    CheckLag() 
    Next 
    UO.Print("Done.") 
end sub 

################# 
sub MineSelf() ################################################################################### 
################# 
# Кидает 5 экспложенсов под ноги своего чара (Прячет их Гадина). 
# 
For var Ex=1 to 5 
  UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'backpack') 
  UO.Drop(1, STR(UO.GetX('self')), STR(UO.GetY('self')), STR(UO.GetZ('self')-3), "finditem") 
    CheckLag() 
    Next 
    UO.Print("Done.") 
end sub 

############### 
sub BlowUp() ##################################################################################### 
############### 
# Взрывает экспложенсы лежащие на земле. 
# 
UO.Set("finddistance","20") 
UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'ground') 
UO.WaitTargetObject("finditem") 
UO.Cast("Magic Arrow") 
UO.Print("Run") 
end sub 

#################### 
sub ExplodeSelf() ################################################################################ 
#################### 
# Чар кидает стрелку в экспложенс в бекпаке. 
# 
UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'backpack') 
If UO.FindCount()>0 then 
   UO.WaitTargetObject("finditem") 
   UO.Cast("Magic Arrow") 
   UO.Print("Done") 
End If 
end sub 
BETEPAH
Expert!
Posts: 838
Joined: 2004-05-31 09:31:51
Contact:

Post by BETEPAH »

Тож Самое тока наоборот ...если обставили бомбами и их надо срочно собрать.

Code: Select all

#   Potions Types & Color  -=#=-                     -=#=-
Var ExplosionPotionType      =     "0x0F0E"            # Explosion Potion Type.
Var ExplosionPotionColor     =     "0x0009"            # Explosion Potion Color.

sub NoBomb() 
VAR Exit 
Exit=0 
UO.Set("finddistance","3") 
repeat 
UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'ground') 
if UO.GetQuantity('finditem')>0 then 
UO.Grab('0','finditem') 
wait(800) 
Else 
Exit=1 
endif 
until Exit==1
end sub 
Все просто.
BETEPAH ™
AngerieL
Posts: 1
Joined: 2005-06-21 01:51:23

Post by AngerieL »

сделайте плз хоть один рабочий скрипт на кидание бомб. А то ведь в натуре не один не пашет...
Solaire
Posts: 163
Joined: 2005-05-21 07:12:12
Location: DRW

Post by Solaire »

Code: Select all

	sub BombDrop() 
var bomb='0x0F0D' 
var i 
for i = 0 to 5 
UO.FindType(bomb,'backpack')   
UO.Drop('1',STR(UO.GetX('laststatus')),STR(UO.GetY('laststatus')),STR(UO.GetZ('laststatus')),'finditem') 
wait(500)
next 
UO.Cast('Magic Arrow',('finditem')) 
end sub 
Вот. Слегка переделала под ДРВ.
I'm
Expert!
Posts: 1396
Joined: 2004-10-15 22:38:04
Location: Moscow City.
Contact:

Post by I'm »

AngerieL wrote:сделайте плз хоть один рабочий скрипт на кидание бомб. А то ведь в натуре не один не пашет...
Если руки из жопы ростут то тут тебе ничто непоможет.
У меня все шикарно работает досихпор на ДРВ.
Если нехватает ума вставить нуное значение СЮДА:

Code: Select all

#   Potions Types & Color  -=#=-                     -=#=- 
Var ExplosionPotionType      =     "0x0F0E"            # Explosion Potion Type. 
Var ExplosionPotionColor     =     "0x0009"            # Explosion Potion Color. 
Зде это даж написанно.
То вам никакие скрипты непомогут.
Askaneli
Sphere expert
Posts: 1143
Joined: 2004-10-01 08:27:38
Location: Уфа

Post by Askaneli »

I'm wrote:
AngerieL wrote:сделайте плз хоть один рабочий скрипт на кидание бомб. А то ведь в натуре не один не пашет...
Если руки из жопы ростут то тут тебе ничто непоможет.
У меня все шикарно работает досихпор на ДРВ.
Если нехватает ума вставить нуное значение СЮДА:

Code: Select all

#   Potions Types & Color  -=#=-                     -=#=- 
Var ExplosionPotionType      =     "0x0F0E"            # Explosion Potion Type. 
Var ExplosionPotionColor     =     "0x0009"            # Explosion Potion Color. 
Зде это даж написанно.
То вам никакие скрипты непомогут.
он сча спросит как узнать тип и цвет.
,[yhlp_info] и таргетом на бутылку. тама эта инфа.
Сделал дело - флуди смело !!!
mike
Posts: 82
Joined: 2004-04-06 19:53:41

Post by mike »

BETEPAH wrote:Тож Самое тока наоборот ...если обставили бомбами и их надо срочно собрать.

Code: Select all

#   Potions Types & Color  -=#=-                     -=#=-
Var ExplosionPotionType      =     "0x0F0E"            # Explosion Potion Type.
Var ExplosionPotionColor     =     "0x0009"            # Explosion Potion Color.

sub NoBomb() 
VAR Exit 
Exit=0 
UO.Set("finddistance","3") 
repeat 
UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'ground') 
if UO.GetQuantity('finditem')>0 then 
UO.Grab('0','finditem') 
wait(800) 
Else 
Exit=1 
endif 
until Exit==1
end sub 

Code: Select all

Var ExplosionPotionType      =     "0x0F0D"            # Explosion Potion Type.
Var ExplosionPotionColor     =     "0x0B99"            # Explosion Potion Color.

sub NoBomb()

VAR Exit
Exit=0
UO.Set("finddistance","3")
repeat
UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'ground')
if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
UO.Grab('0','finditem')
wait(800)
Else
Exit=1
endif
until Exit==1
end sub 
переделал под дрв....никак (( не берет и все.[/quote]
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

Code: Select all

Var ExplosionPotionType = "0x0F0D"  # Explosion Potion Type. 

sub NoBomb() 
	VAR Exit 
	Exit=0 
	UO.Set("finddistance","3") 
	repeat 
		UO.FindType(ExplosionPotionType, -1,'ground') 
		if UO.GetQuantity('finditem')>0 then 
			UO.Grab('0','finditem') 
			wait(800) 
		Else 
			Exit=1 
		endif 
	until Exit==1 
end sub
Зачем проверять цвет чужих бомб?
Собираем любые от лазера до ядерной
Askaneli
Sphere expert
Posts: 1143
Joined: 2004-10-01 08:27:38
Location: Уфа

Post by Askaneli »

omi4 wrote:

Code: Select all

Var ExplosionPotionType = "0x0F0D"  # Explosion Potion Type. 

sub NoBomb() 
	VAR Exit 
	Exit=0 
	UO.Set("finddistance","3") 
	repeat 
		UO.FindType(ExplosionPotionType, -1,'ground') 
		if UO.GetQuantity('finditem')>0 then 
			UO.Grab('0','finditem') 
			wait(800) 
		Else 
			Exit=1 
		endif 
	until Exit==1 
end sub
Зачем проверять цвет чужих бомб?
Собираем любые от лазера до ядерной
Накидаю я тебе пустых бутылок и взорву потом ядерной пока ты будешь пытатся поднять пустые.
CC20 знаешь как действует ?
Сделал дело - флуди смело !!!
mike
Posts: 82
Joined: 2004-04-06 19:53:41

Post by mike »

omi4 wrote:

Code: Select all

Var ExplosionPotionType = "0x0F0D"  # Explosion Potion Type. 

sub NoBomb() 
	VAR Exit 
	Exit=0 
	UO.Set("finddistance","3") 
	repeat 
		UO.FindType(ExplosionPotionType, -1,'ground') 
		if UO.GetQuantity('finditem')>0 then 
			UO.Grab('0','finditem') 
			wait(800) 
		Else 
			Exit=1 
		endif 
	until Exit==1 
end sub
Зачем проверять цвет чужих бомб?
Собираем любые от лазера до ядерной
хм.
никак
Finddist=3
на этом все заканчивается ((
Галки вроде все стоят...
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

на любом шарде минимум три типа бомб
Берем бомбу или бутылку и активировав швыряем по статусу

Code: Select all

Var ExplosionPotionType = "0x0F0D"  # Explosion Potion Type. 

sub NoBomb() 
	VAR Exit 
	Exit=0 
	UO.Set("finddistance","3") 
	repeat 
		UO.FindType(ExplosionPotionType, -1,'ground') 
		if UO.GetQuantity('finditem')>0 then 
			UO.Grab('0','finditem')
			UO.waittargetobject('laststatus');+ кидает он далеко ;)
			UO.UseObject('finditem') ; +
			wait(800) 
		Else 
			Exit=1 
		endif 
	until Exit==1 
end sub
mike
Posts: 82
Joined: 2004-04-06 19:53:41

Post by mike »

omi4 wrote:на любом шарде минимум три типа бомб
Берем бомбу или бутылку и активировав швыряем по статусу

Code: Select all

Var ExplosionPotionType = "0x0F0D"  # Explosion Potion Type. 

sub NoBomb() 
	VAR Exit 
	Exit=0 
	UO.Set("finddistance","3") 
	repeat 
		UO.FindType(ExplosionPotionType, -1,'ground') 
		if UO.GetQuantity('finditem')>0 then 
			UO.Grab('0','finditem')
			UO.waittargetobject('laststatus');+ кидает он далеко ;)
			UO.UseObject('finditem') ; +
			wait(800) 
		Else 
			Exit=1 
		endif 
	until Exit==1 
end sub
скажи чем это может мне помочь, если мне нужно ее ПОДНЯТИЕ?!
Dron D.
Posts: 190
Joined: 2004-12-13 01:27:00

Post by Dron D. »

Сами знаете откуда этот скрипт )), работает прекрасно...

Code: Select all

sub ExplodeHim()
VAR i, pack='backpack',FirstBomb, FirstFlag=1, CountEX
VAR ExHP=20 ; 1 bomb hits

CountEX=6
UO.Print("Щас пизданееееет...")

UO.Set('lasttarget','laststatus') 
For i=1 to CountEX
UO.FindType('0x0F0D','0x0B99','backpack')
If UO.GetQuantity('finditem') Then
If FirstFlag Then
FirstFlag=0
FirstBomb='finditem'
Endif
UO.Drop('1',STR(UO.GetX('laststatus')),STR(UO.GetY('laststatus')),STR(UO.GetZ('laststatus')),'finditem')
wait(550)
Else
UO.Print("Explosives not found!")
EndIf
Next
UO.Cast('Magic Arrow',FirstBomb)
end sub

I'm
Expert!
Posts: 1396
Joined: 2004-10-15 22:38:04
Location: Moscow City.
Contact:

Post by I'm »

Саваджа неузнать тяжело :wink:
.rar
Posts: 2
Joined: 2005-06-24 19:04:19

Post by .rar »

Во всех этих скриптах он кидает бомбы не в противника, а себе под ноги, делаю вроде всё как надо.Может надо какие нибудь галки в инже поставить? у меня все убраны...
flake
Expert!
Posts: 746
Joined: 2004-08-11 23:56:17
Location: The Citadel
Contact:

Post by flake »

Нужно поставить
Track World Items
.rar
Posts: 2
Joined: 2005-06-24 19:04:19

Post by .rar »

flake wrote:Нужно поставить
Track World Items
Спасибо flake,все работает)
I'm
Expert!
Posts: 1396
Joined: 2004-10-15 22:38:04
Location: Moscow City.
Contact:

Post by I'm »

.rar wrote:Во всех этих скриптах он кидает бомбы не в противника, а себе под ноги, делаю вроде всё как надо.Может надо какие нибудь галки в инже поставить? у меня все убраны...
Отсюда правило сперва хотяб посмотри что может быть нетак апотом утверждай.
I'm
Expert!
Posts: 1396
Joined: 2004-10-15 22:38:04
Location: Moscow City.
Contact:

Post by I'm »

.rar wrote:Во всех этих скриптах он кидает бомбы не в противника, а себе под ноги, делаю вроде всё как надо.Может надо какие нибудь галки в инже поставить? у меня все убраны...
Отсюда правило сперва хотяб посмотри что может быть нетак а потом утверждай.
Post Reply