Ребят нужно два скрипта помогите пожалуста !

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
No Problem
Posts: 16
Joined: 2005-02-28 00:18:39
Contact:

Ребят нужно два скрипта помогите пожалуста !

Post by No Problem »

Я слышал есть такой скрипт что чар летает по рункам и скупает реги и выкладывает их дома и опять летит и скупат.....
И ещё нужен что когда убил врага, трупак режишь и лутишь с пола сразу всё....
I'm
Expert!
Posts: 1396
Joined: 2004-10-15 22:38:04
Location: Moscow City.
Contact:

Re: Ребят нужно два скрипта помогите пожалуста !

Post by I'm »

No Problem wrote:Я слышал есть такой скрипт что чар летает по рункам и скупает реги и выкладывает их дома и опять летит и скупат.....
И ещё нужен что когда убил врага, трупак режишь и лутишь с пола сразу всё....
А я слышал что есть такая фигня как поиск в которой есть все вышеперечисленное, а если лень поднять старые темы и почитать тада ждем добровольцев что зделают это за тебя.
BETEPAH
Expert!
Posts: 838
Joined: 2004-05-31 09:31:51
Contact:

Post by BETEPAH »

I'm Сдерженее
No Problem да такие скрипты есть , и они гдето на этом форуме. Поищи найдешь.
Все просто.
BETEPAH ™
No Problem
Posts: 16
Joined: 2005-02-28 00:18:39
Contact:

Post by No Problem »

BETEPAH wrote: I'm Сдерженее
No Problem да такие скрипты есть , и они гдето на этом форуме. Поищи найдешь.
Искал не нашёл =(
No Problem
Posts: 16
Joined: 2005-02-28 00:18:39
Contact:

Re: Ребят нужно два скрипта помогите пожалуста !

Post by No Problem »

I'm wrote:
No Problem wrote:Я слышал есть такой скрипт что чар летает по рункам и скупает реги и выкладывает их дома и опять летит и скупат.....
И ещё нужен что когда убил врага, трупак режишь и лутишь с пола сразу всё....
А я слышал что есть такая фигня как поиск в которой есть все вышеперечисленное, а если лень поднять старые темы и почитать тада ждем добровольцев что зделают это за тебя.
был на лут трупа с земли но он какой то не такой не работает ....
GimFlex
Expert!
Posts: 766
Joined: 2005-01-07 13:22:19
Contact:

Post by GimFlex »

No Problem wrote:
BETEPAH wrote: I'm Сдерженее
No Problem да такие скрипты есть , и они гдето на этом форуме. Поищи найдешь.
Искал не нашёл =(
странно я искал нашел
GimFlex
Expert!
Posts: 766
Joined: 2005-01-07 13:22:19
Contact:

Post by GimFlex »

regs

Code: Select all

################################### 
# Revenant \ Antares 
# auo.ru 
################################### 
 
var res 

sub main() 
DIM rune[6] 
DIM ven[6] 
var i, n 
rune[1]='0x40DA894A' ; 
rune[2]='0x40F0A772' ; 
rune[3]='0x40F083BE' ; 
rune[4]='0x40F0A773' ; 
rune[5]='0x40F083BC' ; 
rune[6]='0x40F0A771' ; 

ven[1]='0x00FE4E27' ; 
ven[2]='0x00FE5702' ; 
ven[3]='0x00FE37AC' ; 
ven[4]='0x00FE0A83' 
ven[5]='0x00F7F766' 
ven[6]='0x00FE83E0' 

repeat 
for i=1 to 6 
recall(i,rune) 
WalkN(0,0,ven[i]) 
UO.buy('sp','vendor') 
wait(500) 
UO.Say("bye") 
UO.DeleteJournal() 
UO.Click(rune[i]) 
repeat 
wait(500) 
until UO.InJournal('jumps left') 
takenum() 
if res < 10 then ; 
Mark(i,rune) 
endif 
med() 
next 
until UO.Dead() 
end sub 
##################################### 
sub takenum() 
var ns, j, i, n 
var str, num 
num='' 
ns=0 
n=uo.InJournal('jumps left')-1 
str=uo.Journal(n) 
UO.Print(str) 
j = len( str ) - 1 
for i = 0 to j 

if ns==1 and str[i]<>' ' then 
num=num+str[i] 
else 
ns=0 
endif 
if str[i] =='(' then 
ns=1 
endif 
next 
res = val(num) 
UO.Print(str(res)) 
end sub 
##################################### 
sub Recall(i,rune) 
var b 
uo.print('Recoll Rune '+str(i)) 
for b=1 to 10 
uo.deletejournal() 
uo.waittargetobject(rune[i]) 
uo.cast('Recall',rune[i]) 
if WaitForRecall()==1 then 
return 1 
end if 
next 
return 0 
end sub 
##################################### 
sub Mark(i,rune) 
uo.waittargetobject(rune[i]) 
uo.cast('Mark',rune[i]) 
end sub 
##################################### 
sub WaitForRecall() 
var Text1=uo.getname()+": The spell fizzles." 
var mess='',lastX=uo.getX(),lastY=uo.getY() 
for var v=0 to 200 
mess=uo.journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 0 
end if 
if uo.getX()<>lastX OR uo.getY()<>LastY then 
return 1 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 
###################################### 
sub med() 
VAR LastTimer 
while UO.Mana<UO.Int 
LastTimer=UO.Timer() 
UO.UseSkill('Meditation') 
repeat 
wait(100) 
until UO.InJournal("You are") OR UO.InJournal("You lose") OR UO.Timer()>LastTimer+200 
UO.DeleteJournal() 
wait(200) 
wend 
end sub 
############################## 
# WalkN(X,Y,Serial) - char is walking by dX and dY step 
# sub using Home, End, PgUp, PgDown keys 
# d'not rebind this key from default action! 
# serial - Serial of target or "" - string 
# walkwait - delay after keypress 
# Example: 
# WalkN(2080,2113,'') - go to coordinates 
# WalkN(0,0,'0x12345678') - go to target position 
#-------------------------------------------------------------- 
sub WalkN(x,y,Target) 
VAR i,StepSucess 
VAR dx,dy,Exit=0 
While Exit<>1 
If Target<>"" Then 
dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX() 
dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY() 
If UO.GetDistance(Target)<2 Then 
Exit=1 
Endif 
Else 
dx=x-UO.GetX() 
dy=y-UO.GetY() 
If dx==0 AND dy==0 Then 
Exit=1 
Endif 
Endif 
If dx<>0 AND dy<>0 Then 
If dx>0 AND dy>0 Then 
StepSucess=Go(3,40,300) ;SE - DownArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(7,38,300) ;WN - UpArrow 
StepSucess=Go(1,39,300) ;NE - RightArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(5,37,300) ;SW - LeftArrow 
Endif 
Endif 
Endif 
If dx>0 AND dy<0 Then 
StepSucess=Go(1,39,300) ;NE - RightArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(5,37,300) ;SW - LeftArrow 
StepSucess=Go(3,40,300) ;SE - DownArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(7,38,300) ;WN - UpArrow 
Endif 
Endif 
Endif 
If dx<0 AND dy>0 Then 
StepSucess=Go(5,37,300) ;SW - LeftArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(1,39,300) ;NE - RightArrow 
StepSucess=Go(7,38,300) ;WN - UpArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(3,40,300) ;SE - DownArrow 
Endif 
Endif 
Endif 
If dx<0 AND dy<0 Then 
StepSucess=Go(7,38,300) ;WN - UpArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(3,40,300) ;SE - DownArrow 
StepSucess=Go(5,37,300) ;SW - LeftArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(1,39,300) ;NE - RightArrow 
Endif 
Endif 
Endif 
Endif 
If dx<>0 AND dy==0 Then 
If dx>0 Then 
StepSucess=Go(2,34,300) ;E - PgDown 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(3,40,300) ;SE - DownArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(1,39,300) ;NE - RightArrow 
Endif 
StepSucess=Go(2,34,300) ;E - PgDown 
Endif 
Endif 
If dx<0 Then 
StepSucess=Go(6,36,300) ;W - Home 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(7,38,300) ;WN - UpArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(5,37,300) ;SW - LeftArrow 
Endif 
StepSucess=Go(6,36,300) ;W - Home 
Endif 
Endif 
Endif 
If dx==0 AND dy<>0 Then 
If dy>0 Then 
StepSucess=Go(4,35,300) ;S - End 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(3,40,300) ;SE - DownArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(5,37,300) ;SW - LeftArrow 
Endif 
StepSucess=Go(4,35,300) ;S - End 
Endif 
Endif 
If dy<0 Then 
StepSucess=Go(0,33,300) ;N - PgUp 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(1,39,300) ;NE - RightArrow 
If StepSucess==-1 Then 
StepSucess=Go(7,38,300) ;WN - UpArrow 
Endif 
StepSucess=Go(0,33,300) ;N - PgUp 
Endif 
Endif 
Endif 
Wend 
end sub 
sub Go(dir,key,walkwait) 
VAR x,y, OldDir 
x=UO.GetX() 
y=UO.GetY() 
OldDir=UO.GetDir() 
If UO.GetDir()<>dir Then 
UO.Press(key) 
wait(walkwait) 
If UO.GetDir()<>dir Then 
CheckLag() 
Endif 
Endif 
UO.Press(key) 
wait(walkwait) 
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
CheckLag() 
Endif 
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() AND OldDir<>UO.GetDir() Then 
UO.Press(key) 
wait(walkwait) 
Endif 
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
CheckLag() 
Endif 
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
UO.Print("Zasada!") 
return -1 
Else 
return 1 
Endif 
end sub 
######################################### 
sub CheckLag() 
UO.DeleteJournal() 
UO.Click('backpack') 
repeat 
wait(500) 
until UO.InJournal('Backpack') 
end sub
loot

Code: Select all

sub Loot() 
var i,n 
Dim A[38] 
A[1] = 0x0f7b ;BloodMoss 
A[2] = 0x0f09 ;Invisibility 
A[3] = 0x0f09 ;ManaRefresh 
A[4] = 0x0f0b ;Refresh 
A[5] = 0x13B9 ;VikingSword 
A[6] = 0x0f0c ;Heal 
A[7] = 0x143E ;Halberd 
A[8] = 0x1ce1 ;haed 
A[9] = 0x1f14 ;Runa 
A[10] = 0x204e ;RobeOfDarkMage 
A[11] = 0x0f51 ;Dagger 
A[12] = 0x0f7a ;BlackPearl 
A[13] = 0x1404 ;WarFork 
A[14] = 0x0f84 ;Garlic 
A[15] = 0x0f85 ;Ginseng 
A[16] = 0x1B76 ;Heater 
A[17] = 0x1411 ;PlatemailLegs 
A[18] = 0x1415 ;Platemail 
A[19] = 0x1410 ;PlatemailArms 
A[20] = 0x1414 ;PlatemailGauntlets 
A[21] = 0x1412 ;PlatemailHelm 
A[22] = 0x1413 ;PlatemailHelm 
A[23] = 0x1F40 ;Poison 
A[24] = 0x1F4A ;Light 
A[25] = 0x0f86 ;MandrakeRoot 
A[26] = 0x0f88 ;Nightshade 
A[27] = 0x0E76 ;Bag 
A[28] = 0x09B0 ;BeltPouch 
A[29] = 0x0E75 ;Backpack 
A[30] = 0x0E21 ;bandage 
A[31] = 0x1F5F ;FS 
A[32] = 0x1F49 ;GH 
A[33] = 0x1F4C ;Recall 
A[34] = 0x0f8c ;SulphorousAsh 
A[35] = 0x0f8d ;SpidersSilk 
A[36] = 0x0EED ;Gold 
A[37] = 0x1BD1; Feathers 
A[38] = 0x09F1; myaso ptichek 

UO.WaitTargetObject("lastcorpse") 
UO.useobject (0x4013EE14); 
wait(1000) 

i = 1200 
FOR n=1 TO 38 
uo.findtype(A[n],"-1","lastcorpse") 
if uo.findcount() > 0 then 
UO.grab(1, "finditem") 
uo.print("Found "+str(uo.findcount())) 
Wait(i) 
END if 
next 
end sub 
I'm
Expert!
Posts: 1396
Joined: 2004-10-15 22:38:04
Location: Moscow City.
Contact:

Post by I'm »

BETEPAH wrote: I'm Сдерженее
Сори :(
Да я вроде сдержан :)
PrOfFeSsOr
Posts: 11
Joined: 2004-12-27 09:11:22

Re: Ребят нужно два скрипта помогите пожалуста !

Post by PrOfFeSsOr »

No Problem wrote:Я слышал есть такой скрипт что чар летает по рункам и скупает реги и выкладывает их дома и опять летит и скупат.....
И ещё нужен что когда убил врага, трупак режишь и лутишь с пола сразу всё....
Проблем стучи мне в асю 210739684 поговорим за скрипт на скупку.
No Problem
Posts: 16
Joined: 2005-02-28 00:18:39
Contact:

Post by No Problem »

Code: Select all

sub Loot() 
var i,n 
Dim A[38] 
A[1] = 0x0f7b ;BloodMoss 
A[2] = 0x0f09 ;Invisibility 
A[3] = 0x0f09 ;ManaRefresh 
A[4] = 0x0f0b ;Refresh 
A[5] = 0x13B9 ;VikingSword 
A[6] = 0x0f0c ;Heal 
A[7] = 0x143E ;Halberd 
A[8] = 0x1ce1 ;haed 
A[9] = 0x1f14 ;Runa 
A[10] = 0x204e ;RobeOfDarkMage 
A[11] = 0x0f51 ;Dagger 
A[12] = 0x0f7a ;BlackPearl 
A[13] = 0x1404 ;WarFork 
A[14] = 0x0f84 ;Garlic 
A[15] = 0x0f85 ;Ginseng 
A[16] = 0x1B76 ;Heater 
A[17] = 0x1411 ;PlatemailLegs 
A[18] = 0x1415 ;Platemail 
A[19] = 0x1410 ;PlatemailArms 
A[20] = 0x1414 ;PlatemailGauntlets 
A[21] = 0x1412 ;PlatemailHelm 
A[22] = 0x1413 ;PlatemailHelm 
A[23] = 0x1F40 ;Poison 
A[24] = 0x1F4A ;Light 
A[25] = 0x0f86 ;MandrakeRoot 
A[26] = 0x0f88 ;Nightshade 
A[27] = 0x0E76 ;Bag 
A[28] = 0x09B0 ;BeltPouch 
A[29] = 0x0E75 ;Backpack 
A[30] = 0x0E21 ;bandage 
A[31] = 0x1F5F ;FS 
A[32] = 0x1F49 ;GH 
A[33] = 0x1F4C ;Recall 
A[34] = 0x0f8c ;SulphorousAsh 
A[35] = 0x0f8d ;SpidersSilk 
A[36] = 0x0EED ;Gold 
A[37] = 0x1BD1; Feathers 
A[38] = 0x09F1; myaso ptichek 

UO.WaitTargetObject("lastcorpse") 
UO.useobject (0x4013EE14); 
wait(1000) 

i = 1200 
FOR n=1 TO 38 
uo.findtype(A[n],"-1","lastcorpse") 
if uo.findcount() > 0 then 
UO.grab(1, "finditem") 
uo.print("Found "+str(uo.findcount())) 
Wait(i) 
END if 
next 
end sub 


Режит но не лутит ((((

А вот на скупку регов скажи как он работает и что надо...
No Problem
Posts: 16
Joined: 2005-02-28 00:18:39
Contact:

Post by No Problem »

Question: как появишься стукани в асю, у меня нейм в асе Cosmic
flake
Expert!
Posts: 746
Joined: 2004-08-11 23:56:17
Location: The Citadel
Contact:

Post by flake »

2 No Problem:
Хм, говоришь лутер не работает.
Проверь в закладке main, стоит ли галочка около Corpses Autoopen, если нет, то поставь. Эта штучка сама будет открывать последний труп.
No Problem
Posts: 16
Joined: 2005-02-28 00:18:39
Contact:

Post by No Problem »

Хмм, спасибо большое, кто поможет настроить на реги скрипта ?)
Post Reply