Дайте простой скрипт на BS: в рюкзаке айрон, из него куем даггеры, плавим, и опять куем пасиба заранее, и не надо плиз "ЮЗАЙ ПОИСК!!!" если бы там было (по крайней мере если бы я нашел), этот сабж не появился бы. Вот.
sub BS()
var Iron='0x1bef'
uo.Automenu('Blacksmithing','Armor')
uo.Automenu('Armor','Ring Mail')
uo.Automenu('Ring Mail','ringmail leggins')
repeat
uo.DeleteJournal()
uo.UseType(Iron)
repeat
wait(150)
until uo.InJournal('You')
until (uo.Count(Iron)<=16)
uo.playwav('c:\Inject\71.wav')
end sub
sub BS()
var Iron='0x1bef'
var Forge='' - forge Id
var tPoduct =
uo.Automenu('Blacksmithing','Armor')
uo.Automenu('Armor','Ring Mail')
uo.Automenu('Ring Mail','ringmail leggins')
repeat
uo.DeleteJournal()
uo.UseType(Iron)
repeat
wait(150)
until uo.InJournal('You')
uo.FindType(tProduct,-1,'backpack')
if uo.GetQuantity('finditem') then
uo.WaitTargetObject('finditem')
uo.UseObject(Forge)
wait(3000)
end if
until (uo.Count(Iron)<=16)
uo.playwav('c:\Inject\71.wav')
end sub
Может и воспользуюсь, только у меня 7 часов в сутки инет.
P.S. Как интересно - при изменениях на шарде появляются новые экономические отношения Прям как в жизни
Worth wrote: Может и воспользуюсь, только у меня 7 часов в сутки инет.
P.S. Как интересно - при изменениях на шарде появляются новые экономические отношения Прям как в жизни
Если ты пытаешься использовать скрипт, котрый исправил Sfagnum, то нужно подставить ID форжи и тип того продукта, который будешь крафтить (узнать можно командой ,info ). И измени в Automenu ленточки на свои даггеры.