Search found 32 matches

by StealthOCS
2006-05-17 01:41:24
Forum: Modifications. Other user tools.
Topic: Project ASM
Replies: 392
Views: 184258

Интересуют форматы файлов для:

UO.asmTLObjectOpen(string FileName)
UO.asmTLCharOpen(string FileName)

а также очень интересен принцип работы:

UO.asmTLMapAdd(number GraphicType, string LogicType)
UO.asmTLStaticAdd(number GraphicType, string LogicType)
UO.asmTLObjectAdd(number ...
by StealthOCS
2006-05-08 19:45:13
Forum: Modifications. Other user tools.
Topic: Project ASM
Replies: 392
Views: 184258

В скрипте не срабатывает почему-то следующее:

Code: Select all

if UO.asmGetIniVar( 'mine&lumb.ini', 'StartUp', 'UseExeInterface' ) == 1 Then

при замене на:

Code: Select all

if UO.asmGetIniVar( 'mine&lumb.ini', 'StartUp', 'UseExeInterface' ) Then

Так работает.
by StealthOCS
2006-05-06 04:14:10
Forum: Modifications. Other user tools.
Topic: Project ASM
Replies: 392
Views: 184258

Edred wrote:ЗЫ: У меня в файлах типов карты и статики никаких пробелов нет.


Нет, самое интересно это пункт 2 и 3.
пишет rock но не копает :)
а все просто из-за Z :)
by StealthOCS
2006-05-05 16:28:04
Forum: Modifications. Other user tools.
Topic: Project ASM
Replies: 392
Views: 184258

Приношу свои извинения по поводу поста о неработающих функциях в АСМ'е!!!
Все решилось после написания следующего кода (см.ниже)
1. Необходимо удалить лишние пробелы в файлах с ресурсами - и все встает на свои места.
2. MapGetTile смотрит на тайл находящийся на высоте MapGetZ , т.е. если вы в ...
by StealthOCS
2006-05-05 16:26:31
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

Приношу свои извинения по поводу поста о неработающих функциях в АСМ'е!!!
Все решилось после написания следующего кода (см.ниже)
1. Необходимо удалить лишние пробелы в файлах с ресурсами - и все встает на свои места.
2. MapGetTile смотрит на тайл находящийся на высоте MapGetZ , т.е. если вы в ...
by StealthOCS
2006-05-04 02:07:17
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

Вот, вот...
Я не один :(
by StealthOCS
2006-05-04 00:12:30
Forum: Modifications. Other user tools.
Topic: Project ASM
Replies: 392
Views: 184258

Клиент AOS не работают команды:
asmWaitTargetStaticTile
asmWaitTargetMapTile

У кого работают???
by StealthOCS
2006-05-03 23:43:53
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

Жаль, но у меня не работает именно UO.asmWaitTargetMapTile( 'rock',INT(x), INT(y) , 0 ).
:(
У кого нить это работает???
by StealthOCS
2006-05-03 21:18:42
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

Без пробела :)
Это при редактировании видимо пробел нажал :)
by StealthOCS
2006-05-03 03:25:06
Forum: Help
Topic: Проблема переплавки, дайте совет
Replies: 5
Views: 1493

Проблема переплавки, дайте совет

Такая тема, есть допустим Iron и Valorite , подходим к плавильне, отделяем 19 ингом Iron и 1 инг Valorite , затем ставим прицел на 1 Valorite и используем 19 Iron на нем - получаем 20 Steel .
ПРОБЛЕМА:
У Iron и Steel - одинаковый color .
И полученные Steel создаются отдельным предметом в бэкпаке ...
by StealthOCS
2006-05-03 02:42:59
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

Пробую вот такую конструкцию:

uo.print((UO.asmTLMapGetLogic(UO.asmMapGetTile(INT(x), INT(y), 0))))

в той же процедуре (см.выше) - пишет, что rock , но if UO.asmWaitTargetMapTile( 'rock',INT(x), INT(y) , 0 ) then - все равно не ...
by StealthOCS
2006-05-02 23:42:41
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

У меня как раз Felucca или Trammel. Пробую в Миноке

UO.Print(STR(UO.asmMapGetTile(INT(x), INT(y), 0))) - пишет номер (Dec), соответственно в Resource.map он есть (hex).
А вот
if UO.asmWaitTargetMapTile( 'rock ',INT(x), INT(y ...
by StealthOCS
2006-05-01 22:47:24
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

SLAK wrote:
StealthOCS wrote: свой шард.

АОС?

AOS. Middle-Earth ( http://www.middle-earth.ru или http://middle-earth.netron.ru )
by StealthOCS
2006-04-30 19:32:56
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

Нормальный скрипт, всего-то 3000 строк кода. Ну и на дельфи около 100 примерно, но там только менюшка... Зато все настройки в ини-файле, не надо постоянно скрипт редактировать. Если играешь на разных шардах, обычно используешь пару копий инжекта, файл ини лежит в корне папки инжекта, соответственно ...
by StealthOCS
2006-04-29 21:41:36
Forum: General
Topic: injection changelog
Replies: 2
Views: 1736

Хотелось бы просто иметь представление об изменении в коммандах от версии к версии. Лана поищу, попробую.
by StealthOCS
2006-04-29 02:59:16
Forum: General
Topic: injection changelog
Replies: 2
Views: 1736

injection changelog

Подскажите где найти сабж?
Т.е. что добавлено, что исправлено, инфу по новым командам и т.п.
Заранее сенкс.
by StealthOCS
2006-04-29 00:48:45
Forum: Scripting Ore
Topic: Наследство от Edred-а
Replies: 202
Views: 166578

Edred wrote:Вот вам, исключительно для тестов:
http://vlad.nagorniy.ru/Edred/asm_505_11_se.rar

Кроме того, наиболее устойчивая версия инжекта (все мои скрипты могут работать с этой версией:
http://vlad.nagorniy.ru/Edred/Injection_312_19.rar


Сенкс, потестим.
А что там нового в новой версии?
by StealthOCS
2006-04-27 23:19:33
Forum: Modifications. Other user tools.
Topic: Project ASM
Replies: 392
Views: 184258

Как там тестирование? Успешно??? ;) :wink:
by StealthOCS
2006-04-26 11:30:32
Forum: Modifications. Other user tools.
Topic: Project ASM
Replies: 392
Views: 184258

Могу зеркало предложить.
by StealthOCS
2006-04-26 02:48:10
Forum: Modifications. Other user tools.
Topic: Project ASM
Replies: 392
Views: 184258

Да...
Кстати даже agrs.info не отвечает, куда все делось???
Ждемс... :(