Тейлор в соседнем разделе обновите

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
Edred
Expert!
Posts: 2544
Joined: 2004-04-03 17:36:29
Location: Saint-Petersburg

Тейлор в соседнем разделе обновите

Post by Edred »

Модераторы! В разделе Scripts! есть мой скрипт (вообще-то там море моих скриптов, ну и фиг с ним) на прокачку картографии путем пошива бланк мап (НЕ скроллов!!!)

Довелось мне тут к нему вернуться, так переписал его. Так что новая версия будет ниже, замените ее:

Code: Select all

#####################################################################
; Tailoring. v.1.04b (c) Edred
;
; Два сундука: в одном много кожи и воска, а также лежит много пустых мешков.
; В другой чар будет класть мешки и наполнять их картами (по 200 штук в
; каждый).
;
; (1.04b) - переделываю. Все берется из одного сундука, и мат, и мешки.
; Переходим заодно на AutoMenu, вводим чеклаг и всякие доп проверки.
;
sub tailoring() 
	VAR Sunduk1 = '0x4043310C' 		; Сериал сундука с пустыми мешками
	VAR Sunduk2 = '0x40403350' 		; Сериал пустого сундука
	VAR Meshok = '0x0E76' 			; Тип мешка
	VAR Shkur = '0x1067' 			; Тип шкур
	VAR Vosk = '0x1423' 			; Тип воска
	VAR Kit = '0x0F9D' 			; Тип инструмента тейлора
	VAR Map = '0x14EB' 			; Тип карты
	VAR Kolvo = 200 			; Брать шкур и воска
	VAR MeshSer, j, ShkurSer, k, i
	VAR Med = '0x09EC'			; Тип меда
	VAR success = 'You put' 
	VAR fizzle = 'fail'
	UO.CancelMenu()
	UO.AutoMenu( "Leather", "Blank's" )
	UO.AutoMenu("Blank's", "blank map" )
	While TRUE
		# Перекладываем один мешок в сундук 2
		UO.FindType( Meshok, '-1', Sunduk1 ) 	; Ищем мешок в сундуке 1
		MeshSer = UO.GetSerial( 'finditem' )
		UO.MoveItem( MeshSer, '0', Sunduk2 )
		wait(500)
		CheckLag()
		i = 0
		repeat
			If UO.Count( Shkur ) < 10 Then
				If GetResource( Shkur, 200 - UO.Count( Shkur ), Sunduk1 ) == 0 Then
					return
				Endif
			Endif
			If UO.Count( Vosk ) < 10 Then
				If GetResource( Vosk, 200 - UO.Count( Vosk ), Sunduk1 ) == 0 Then
					return
				Endif
			Endif
			UO.Print('Ostalos ' + Str( UO.Count( Shkur ) ) + ' shkur' )
			DeleteJournal( success )
			DeleteJournal( fizzle )
			UO.FindType( Shkur )
			UO.WaitTargetObject( 'finditem' )
			UO.UseType( Kit )
			k = 0
			repeat
				k = k + 1
				wait(500)
			until UO.InJournal( success ) OR UO.InJournal( fizzle ) OR ( k > 30 )
			If UO.Count( Map ) > 0 Then
				i = i + 1
				UO.FindType( Map )
				UO.MoveItem( 'finditem', '0', MeshSer )
				wait(500)
				CheckLag()
				UO.Print( str(i) + ' maps moved' )
			Endif
		Until i > 199
	Wend
endsub


#####################################################################
Sub GetResource( typ, kolvo, cont )
	; Берем из указанного контейнера указанное количество ресурса по типу
	; Возвращаем 0 если ресурс не найден и 1 если все ок.
	UO.FindType( typ, '-1', cont )		; Ищем ресурс в контейнере
	If UO.FindCount() == 0 Then
		UO.Print("Resource not found, script terminated")
		return 0
	Endif
	UO.Grab( Str( Kolvo ), 'finditem' ) ; Кладем ресурсы в пак
	Wait(500)
	CheckLag()
	return 1
endsub

#####################################################################
Sub CheckLag()
	DeleteJournal( 'backpack' )
	UO.Click( 'backpack' )
	repeat
		wait(100)
	until UO.InJournal( 'backpack' )
	return
end sub

#####################################################################
Sub DeleteJournal( string1 )
	VAR nom = UO.InJournal( string1 )
	If nom > 0 Then
		UO.SetJournalLine( Nom - 1, 'string replaced' )
		DeleteJournal( string1 )
	Endif
endsub
Edred
Expert!
Posts: 2544
Joined: 2004-04-03 17:36:29
Location: Saint-Petersburg

Post by Edred »

Не понимаю, ведь казалось бы столько модераторов...
Porvalo
Posts: 32
Joined: 2005-02-03 17:36:11

Post by Porvalo »

ето для какова шарда?
чето я думал бланк мап нельзя делать.
JIupus
Posts: 112
Joined: 2004-12-29 15:16:45
Contact:

Post by JIupus »

Edred wrote:Не понимаю, ведь казалось бы столько модераторов...
модераторов-то двое, да вот только прав не у всех достаточно, чтобы писать в Scripts!
Edred
Expert!
Posts: 2544
Joined: 2004-04-03 17:36:29
Location: Saint-Petersburg

Post by Edred »

Ок, скину ссылку Йоко в личку, может он обновит.

А все мои скрипты под шард Цитадель.
Post Reply