Ask for help
Moderators: Murderator+ , Murderator
Fohitos
Posts: 10 Joined: 2007-04-28 18:27:14
Post
by Fohitos » 2007-04-28 19:49:48
Привет все:)
Помогите пожалуйста доработать скрит луталки -
Я лутаю с трупа к себе в пак - а мне нужно здалать что бы он кидал лут в мешок в самом паке... А то так сложно потом продовать
Code: Select all
sub Looting()
var t,l
t=400
uo.UseObject('lastcorpse')
wait(t)
dim LootingItem[42]
uo.Print('Go...')
LootingItem[1] = 0x0F2D ## - Tourmaline
LootingItem[2] = 0x0F20 ## - Tourmaline
LootingItem[3] = 0x0F1A ## - Rubies
LootingItem[4] = 0x0F21 ## - Star sapphire
LootingItem[5] = 0x0F2F ## - Emeralds
LootingItem[6] = 0x0F2C ## - Citrines
LootingItem[7] = 0x0F0F ## - Star sapphires
LootingItem[8] = 0x0F27 ## - Diamond
LootingItem[9] = 0x0F28 ## - Diamonds
LootingItem[10] = 0x0F17 ## - Amethysts
LootingItem[11] = 0x0F24 ## - Citrines
LootingItem[12] = 0x0F12 ## - Sapphire
LootingItem[13] = 0x0F2A ## - Rubies
LootingItem[14] = 0x0F10 ## - Emeralds
LootingItem[15] = 0x0F18 ## - Tourmalines
LootingItem[16] = 0x0F25 ## - Pieces of amber
LootingItem[17] = 0x0F16 ## - Amethysts
LootingItem[18] = 0x0F1E ## - Tourmalines
LootingItem[19] = 0x0F29 ## - Diamonds
LootingItem[20] = 0x0F15 ## - Citrines
LootingItem[21] = 0x0F11 ## - Sapphire
LootingItem[22] = 0x0F14 ## - Ruby
LootingItem[23] = 0x0F1F ## - Sapphires
LootingItem[24] = 0x0F2B ## - Rubies
LootingItem[25] = 0x0F26 ## - Diamonds
LootingItem[26] = 0x0F19 ## - Sapphire
LootingItem[27] = 0x0F30 ## - Diamonds
LootingItem[28] = 0x0F1C ## - Ruby
LootingItem[29] = 0x0F2E ## - Amethyst
LootingItem[30] = 0x0F22 ## - Amethyst
LootingItem[31] = 0x0F23 ## - Citrine
LootingItem[32] = 0x0F13 ## - Ruby
LootingItem[33] = 0x0F1D ## - Rubies
LootingItem[34] = 0x0F1B ## - Star sapphire
LootingItem[41] = 0x0F81 ## - Fertile Dirt
LootingItem[42] = 0x0EED ## - Gold Coins
for l=1 to 42
uo.FindType(LootingItem[l],"-1","lastcorpse")
if uo.FindCount()>0 and uo.GetDistance("lastcorpse")<=2 then
uo.Grab(0,"finditem")
uo.Print('Looting: '+str(uo.findcount()))
wait(t)
uo.Print('Stop.')
end if
next
end sub
Заранее СПОСИБО...
Destruction
Junior Expert
Posts: 3221 Joined: 2004-06-24 22:08:56
Post
by Destruction » 2007-04-28 20:45:21
Можно было бы извернуться чрез setcatchbag или setreceivingcontainer, но ми сегодня добрый
Этот кусок кода замени на такой:
Code: Select all
uo.MoveItem( "finditem", "0", "ID сумки для лута" );
Fohitos
Posts: 10 Joined: 2007-04-28 18:27:14
Post
by Fohitos » 2007-04-28 21:01:53
Сорр всё работает сенк !!! Ток закрыт...
Lopi
Posts: 9 Joined: 2006-04-22 10:12:38
Post
by Lopi » 2007-10-18 18:18:46
пишет ошибка в 59 строке, ран тайм еррор!! чё делать то?
Scripts Writer
Posts: 2259 Joined: 2005-04-19 18:00:29
Location: Московская область
Contact:
Post
by Scripts Writer » 2007-10-18 18:22:32
Пересчитать кол-во элементов в массиве и в определении вписать правильное колво в квадратных скобках
Lopi
Posts: 9 Joined: 2006-04-22 10:12:38
Post
by Lopi » 2007-10-18 18:35:10
Scripts Writer wrote: Пересчитать кол-во элементов в массиве и в определении вписать правильное колво в квадратных скобках
а скока конкретно а то чёт ошибка не выскакивает, а брать всё не берёт... только гп берёт..
Lopi
Posts: 9 Joined: 2006-04-22 10:12:38
Post
by Lopi » 2007-10-18 18:46:58
Эй! так помощь придёт?? плизз...
Okypok
Posts: 100 Joined: 2007-10-12 20:48:07
Post
by Okypok » 2007-10-18 18:59:17
10 минут подождал и уже плакать
Он имеет в виду, видимо, чтоб 41 и 42-й элементы переделать в 35-й и 36-й и в начале, в определении dim LootingItem[36]. А потом for l=1 to 36
Lopi
Posts: 9 Joined: 2006-04-22 10:12:38
Post
by Lopi » 2007-10-18 19:13:30
сам догодалсо уже)) всё работает)
-=JoKeR=-
Posts: 173 Joined: 2007-05-26 00:00:56
Location: Украина, Ode$$a:[X-TEAM Group]
Contact:
Post
by -=JoKeR=- » 2007-10-18 21:26:02
И лучше вместо
начинать массив с
Okypok
Posts: 100 Joined: 2007-10-12 20:48:07
Post
by Okypok » 2007-10-18 21:33:19
А я не настоящий программист, всегда с 1 начинаю.
Destruction
Junior Expert
Posts: 3221 Joined: 2004-06-24 22:08:56
Post
by Destruction » 2007-10-21 15:57:20
Okypok wrote: А я не настоящий программист, всегда с 1 начинаю.
Хоть с тысячи начинай, но для массива DIM array[N] номер последнего элемента равен N минус 1.
Если делать не так - последствия непредсказуемы