Во... А как проверит цвет соообщения в журнале?Grin wrote: тоесть там уже или цвет проверять или хз еще чего...
Хелп :)
Moderators: Murderator+, Murderator
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
ну тогда проще создать 64 массива с именами кастов и кол-во эл-ов равному кол-ву регов необходимых для каста, но тогда как проверять каст...Der wrote: Ну эт ты зря так говоришь... Будем смотреть сообщения у которых ИД совпадает с тем кого аттачим. А флуд смотря какой... если с названиями заклинаний то мы в жопе, а если просто пробелы или чтонить еще, то это не проблема.
8 элементов чтоб типа например: если 5 эл-т == "true" то значит тратится гинсек, а если "false" то нет =)
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
Это бред ИХМО есть касты где тратятся 2 рега, а есть где 4, поэтому заранее неизвестно где сколько эл-тов...Cooper wrote:ну тогда проще создать 64 массива с именами кастов и кол-во эл-ов равному кол-ву регов необходимых для каста, но тогда как проверять каст...
Моя идея в том что номер эл-та будет сообтветствовать номеру рега...
Тоесть: например: гинсек-№5 => в ячейке asd[5] будет хранится информация о том используется ли этот рег в этом касте (asd) или нет...
ЗЫ:
неудобно так как помоему нельзя использовать пробелы в именах переменных -(64 массива с именами кастов
DerMeister сейчас на нейрале!
Блин кто о чем )))Der wrote:Это бред ИХМО есть касты где тратятся 2 рега, а есть где 4, поэтому заранее неизвестно где сколько эл-тов...Cooper wrote:ну тогда проще создать 64 массива с именами кастов и кол-во эл-ов равному кол-ву регов необходимых для каста, но тогда как проверять каст...
Моя идея в том что номер эл-та будет сообтветствовать номеру рега...
Тоесть: например: гинсек-№5 => в ячейке asd[5] будет хранится информация о том используется ли этот рег в этом касте (asd) или нет...
ЗЫ:неудобно так как помоему нельзя использовать пробелы в именах переменных -(64 массива с именами кастов
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
С этого места поподробней? Ты это про перл говоришь?Grin wrote:достаточно было каждый рег представить как число степени двойки..
и сложить это все..
а дальше простая банарная проверка на надличие бита
и того 1 элемент это 8 битное число
где каждый бит это рег если рег есть то 1 нет тогда нах все;)
DerMeister сейчас на нейрале!
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
Наверное, но пробелы в именах недопустимы и нужна инфа про каждый рег отдельно... а как ты это собираешься из спелбуки выдрать?Cooper wrote: Блин кто о чем )))Мы походу не поняли друг друга, я говорю 64 массивов с кол-ом элементов нужных регов... все проверяется через спелл бук. я не думаю что на всех шардах разное кол-во регов для каста одного и того же спелла
DerMeister сейчас на нейрале!
Блин ребят мне кажется этот скрипт пустая трата времени и трафика, потому что без вводных данных он работать полюбому не будет, а смысл... если знаешь вводные данные, то это твой друг, а нах тебе знать скока регов и бинтов осталось у друга, когда но сам модет сказать?!?!? Если бы это можно было бы применить к челу которго первый раз видешь в чистом поле, тогда бы была польза... а так... хрень. ИМХО... проще написать скрипт для напраника, который сам бы гоаорил скока у него регов...Der wrote:С этого места поподробней? Ты это про перл говоришь?Grin wrote:достаточно было каждый рег представить как число степени двойки..
и сложить это все..
а дальше простая банарная проверка на надличие бита
и того 1 элемент это 8 битное число
где каждый бит это рег если рег есть то 1 нет тогда нах все;)
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
-
DerMeister =)
- Expert!
- Posts: 1032
- Joined: 2006-02-25 21:48:38
-
Scripts Writer
- Posts: 2259
- Joined: 2005-04-19 18:00:29
- Location: Московская область
- Contact:
-
Scripts Writer
- Posts: 2259
- Joined: 2005-04-19 18:00:29
- Location: Московская область
- Contact: