Шесрть - клубки

Ask for scripts here

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Народ, помогите подправить скрипт,чтобы он брал определённое кол-во шесрти в бек пак, переделал и скидывал в кучку с клубками.

Code: Select all

sub dom()
wait(500)
uo.Print("Start")
start:
if uo.count('0x0DF8')<1 then
wait(10000)
uo.Print("Net shersti")
goto klubky
else
UO.Exec("waittargetground 0x1019")
UO.Exec("usetype 0x0DF8")
wait(4000)
goto start
endif
Mirage
Posts: 2802
Joined: 2009-05-28 09:58:28
Location: Иваново
Contact:

Re: Шесрть - клубки

Post by Mirage »

Ставишь рядом с чаром штук 5-6 прялок. Сундук перед запуском открыть. VAR пропиши и запускай.

Code: Select all

sub main()
	var ID = 'ТУТ прописать ID сундука'
	var type1 = '0x0DF8'
	vat type2 = 'Тут ТИП готовых мотков'
	repeat
		GET(type1, ID, 1, 10) ; что брать, откуда, при скольких брать, сколько брать.
		Spinning_Wheel()
		PUT(type2, ID) ; что скидывать, куда.
	until uo.dead()
endsub
################## Прялка ##################
sub Spinning_Wheel()
	var LastTimer
	UO.Set('finddistance', 3)
	while UO.Count(0x0DF9)>0 or UO.Count(0x0DF8)>0
		UO.DeleteJournal()
		UO.WaitTargetGround(0x1015)
		; ********************************
		; Auto material
		if UO.Count(0x0DF9) || UO.Count(0x0DF8) then
			if UO.Count(0x0DF9) then
				UO.UseType(0x0DF9);
			else
				UO.UseType(0x0DF8);
			endif
		else
			return 1
		endif
		; ********************************
		LastTimer=UO.Timer()
		repeat
			wait(300)
		until UO.Timer()>LastTimer+25
	wend
	UO.Print(' = Нитки сделаны = ')
end sub
########################################################################
Sub GET(item, cont, min, max)          ;    предмет, откуда, минимум, сколько брать
	If UO.Count( item ) < min Then
		UO.FindType( item, '-1', cont )
		if UO.FindCount() > 0 Then
			uo.moveitem('finditem', max, 'backpack')
			wait(500)
		else
			UO.Print( 'Полностью кончилось сырье' )
			UO.CancelMenu()
			UO.Exec('terminate all')
			return
		endif
	Endif
end sub
Sub PUT(item, cont)
	while UO.Count( item ) > 0
		UO.FindType( item, -1, -1 )
		UO.MoveItem( 'finditem', 0, cont )
		wait(500)
	wend
end sub
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Re: Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Хе...спасибо за такой огромный скрипт, но он выдаёт ошибку:

Error : no menu to cancel

и мне надо всего лишь на 1 прялку
Sideus
Posts: 9
Joined: 2012-10-30 18:07:33

Re: Шесрть - клубки

Post by Sideus »

Code: Select all

Sub GET(item, cont, min, max)          ;    предмет, откуда, минимум, сколько брать
   If UO.Count( item ) < min Then
      UO.FindType( item, '-1', cont )
      if UO.FindCount() > 0 Then
         uo.moveitem('finditem', max, 'backpack')
         wait(500)
      else
         UO.Print( 'Полностью кончилось сырье' )
         UO.CancelMenu() <==== вот здесь или поставь вначале строки ";" 
         return                          или вообще строку убери                            
      endif
   Endif
end sub
Sub PUT(item, cont)
   while UO.Count( item ) > 0
      UO.FindType( item, -1, -1 )
      UO.MoveItem( 'finditem', 0, cont )
      wait(500)
   wend
end sub
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Re: Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Берёт 60 шерсти, делает один клубок и выключается... почему?

Code: Select all

Sub main ()
Sub GET(item, cont, min, max)          ;    ïðåäìåò, îòêóäà, ìèíèìóì, ñêîëüêî áðàòü
   If UO.Count( '0x0DF8' ) < 1 Then
      UO.FindType( '0x0DF8', '-1', 'ground' )
      if UO.FindCount('ground') > 0 Then
         uo.moveitem('finditem', 60, 'backpack')
         wait(500)
         UO.Exec("waittargetground 0x1019")
         UO.Exec("usetype 0x0DF8")
         wait(4000)
      else
         UO.Print( 'Ïîëíîñòüþ êîí÷èëîñü ñûðüå' )
         return                                                  
      endif
   Endif
end sub
Sub PUT(item, cont)
   while UO.Count( '0x0E1D' ) > 0
      UO.FindType( '0x0E1D', -1, -1 )
      UO.MoveItem( 'finditem', 0, 'ground' )
      wait(500)
   wend
end sub
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Re: Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Mirage wrote:цикла то нет.
Ээ...я реально на инжекте не разбираюсь, что да как к и к чему... Как это цикл дописать то?
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Re: Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Почитал урок 1, там есть про цикл. Но вот в чём фишка, там всё так написано поставишь после else wait(x) и всё...твой цикл будет бесконечным...ставлю в этом скрипте после else
wait (500) и почему-то цикл не бесконечный, а всё так же 1 раз делает и всё...
Juicy Fruit
Posts: 820
Joined: 2011-06-11 19:54:23

Re: Шесрть - клубки

Post by Juicy Fruit »

Code: Select all

sub main()
   var ID = 'ТУТ прописать ID сундука'
   var type1 = '0x0DF8'
   vat type2 = 'Тут ТИП готовых мотков'
   while true
      GET(type1, ID, 1, 10) ; что брать, откуда, при скольких брать, сколько брать.
      Spinning_Wheel()
      PUT(type2, ID) ; что скидывать, куда.
   wend
endsub
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Re: Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Juicy Fruit wrote:

Code: Select all

sub main()
   var ID = 'ТУТ прописать ID сундука'
   var type1 = '0x0DF8'
   vat type2 = 'Тут ТИП готовых мотков'
   while true
      GET(type1, ID, 1, 10) ; что брать, откуда, при скольких брать, сколько брать.
      Spinning_Wheel()
      PUT(type2, ID) ; что скидывать, куда.
   wend
endsub
Line 6: Function not found - GET
Juicy Fruit
Posts: 820
Joined: 2011-06-11 19:54:23

Re: Шесрть - клубки

Post by Juicy Fruit »

Эмм, скрипт миража целиком возьми, замени только функцию main(), остальное оставь как есть.
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Re: Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Успех на лицо уже. В общем взял скрипт миража и вырезал, чтобы он не делал рулоны.
Так теперь он берёт то кол-во которое мне надо, переделывает, скидывает в сундук и выключается, что сделать, чтобы он не выключался?
И ещё я в скрипте где начало sib get не прописывал итемы и тп...
Sideus
Posts: 9
Joined: 2012-10-30 18:07:33

Re: Шесрть - клубки

Post by Sideus »

теперь бинди скрипт на кнопку, и ставь на юлуп с соответствующей задержкой :D
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Re: Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Sideus wrote:теперь бинди скрипт на кнопку, и ставь на юлуп с соответствующей задержкой :D
в чём фишка, я тоже подумал, взять уопилот и закидывать шерсть, но проблема в том, что он её не скидывает в сундук...а будет делать пока веса не станет макс)
Mirage
Posts: 2802
Joined: 2009-05-28 09:58:28
Location: Иваново
Contact:

Re: Шесрть - клубки

Post by Mirage »

Свой скрипт поправил, добавил цикл. Проверь.
Хотя по советам можно было и написать самостоятельно ;)
Inspyre
Posts: 9
Joined: 2012-11-09 13:22:02

Re: Шесрть - клубки

Post by Inspyre »

Mirage wrote:Свой скрипт поправил, добавил цикл. Проверь.
Хотя по советам можно было и написать самостоятельно ;)
Благодарю тебя, о добрый человек =) Работает, вроде бы всё хорошо =)
Честно пробовал, меня и так и сяк и что-то ни в какую...
Post Reply