есть скрипт но я не могу найти куда вписывать айди рунбуки помогите розобратся и исправить за ранее спс.этот скрипт для драгона
sub main()
while not uo.dead()
go(1455,1529,0)
go(1455,1529,1)
go(1453,1529,1)
go(1452,1529,1)
go(1450,1530,1)
go(1448,1528,1)
go(1447,1527,1)
go(1445,1526,1)
go(1444,1524,1)
go(1446,1522,1)
go(1448,1522,1)
go(1451,1521,1)
go(1452,1520,1)
go(1452,1518,1)
go(1450,1517,1)
go(1448,1515,1)
go(1450,1513,1)
go(1450,1511,1)
go(1450,1509,1)
go(1451,1507,1)
go(1453,1505,1)
go(1455,1505,1)
go(1457,1506,1)
go(1455,1505,1)
go(1453,1505,1)
go(1451,1507,1)
go(1450,1509,1)
go(1450,1511,1)
go(1450,1513,1)
go(1448,1515,1)
go(1450,1517,1)
go(1452,1518,1)
go(1452,1520,1)
go(1451,1521,1)
go(1448,1522,1)
go(1446,1522,1)
go(1444,1524,1)
go(1445,1526,1)
go(1447,1527,1)
go(1448,1528,1)
go(1450,1530,1)
go(1452,1529,1)
go(1453,1529,1)
wend
endsub
sub minround()
VAR Kirka = '0x0e85'
VAR TileNum = '1339'
VAR x, y, t, k
VAR MaxTime = 100
VAR ms1 = "There is no ore here to mine"
VAR ms2 = "You can't use"
VAR ms3 = "You put the"
VAR ms4 = "You loosen some rocks"
VAR ms5 = "You are too far away"
VAR ms6 = "Try mining in rock"
VAR ms7 = "You can't see that"
var kolr,per
for y=-1 to 1
for x=-1 to 1
k = 0
repeat
UO.DeleteJournal()
t = UO.Timer()
k = k + 1
if uo.targeting() then
UO.CancelTarget()
endif
CheckLag()
wait(300)
ToHide()
UO.WaitTargetTile( TileNum, STR( UO.GetX() + x ), STR( UO.GetY() + y ), 0)
UO.UseType( Kirka )
repeat
wait(300)
until UO.InJournal(ms1) OR UO.InJournal(ms2) OR UO.InJournal(ms3) OR UO.InJournal(ms4) OR UO.InJournal(ms5) OR UO.InJournal(ms6) OR UO.InJournal(ms7) OR ((t + MaxTime) < UO.Timer())
uo.findtype('0x19B9','-1','backpack')
kolr=uo.getquantity('finditem')
per=uo.str*4+30-uo.weight
uo.print("kol-vo irona " + str(kolr) + " do perevesa " + str(per))
if per<=30 then
ToRecall()
wait(700)
endif
until ( NOT UO.InJournal(ms4) AND NOT UO.InJournal(ms3) OR (k > 10) )
next
next
endsub
Sub go(x,y,k)
VAR i
VAR dir,ldir,rdir,key,olddir
VAR dx,dy,Exit=0
VAR CacheLimit=9,CacheIndex="Text"
DIM CacheX[10], CacheY[10]
CacheX[0]="Test"
While Exit<>1
dx=x-UO.GetX()
dy=y-UO.GetY()
If dx==0 AND dy==0 Then
Exit=1
Endif
If dx<>0 AND dy<>0 Then
If dx>0 AND dy>0 Then ; GoSE
dir=3
ldir=2
rdir=4
key=40 ; DownArrow
olddir=UO.GetDir()
If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
If olddir==2 Then ; GoNE
dir=1
ldir=0
rdir=1
key=39 ; RightArrow
While UO.GetDir()<>1
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSW
dir=5
ldir=5
rdir=6
key=37 ; LeftArrow
While UO.GetDir()<>5
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dx>0 AND dy<0 Then ; GoNE
dir=1
ldir=0
rdir=2
key=39 ; RightArrow
olddir=UO.GetDir()
If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
If olddir==0 Then ; GoWN
dir=7
ldir=6
rdir=7
key=38 ; UpArrow
While UO.GetDir()<>7
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSE
dir=3
ldir=3
rdir=4
key=40 ; DownArrow
While UO.GetDir()<>3
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dx<0 AND dy>0 Then ; GoSW
dir=5
ldir=4
rdir=6
key=37 ; LeftArrow
olddir=UO.GetDir()
If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
If olddir==6 Then ; GoWN
dir=7
ldir=7
rdir=0
key=38 ; UpArrow
While UO.GetDir()<>7
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSE
dir=3
ldir=2
rdir=3
key=40 ; DownArrow
While UO.GetDir()<>3
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dx<0 AND dy<0 Then ; GoWN
dir=7
ldir=6
rdir=0
key=38 ; UpArrow
olddir=UO.GetDir()
If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
If olddir==0 Then ; GoNE
dir=1
ldir=1
rdir=2
key=39 ; RightArrow
While UO.GetDir()<>1
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSW
dir=5
ldir=4
rdir=5
key=37 ; LeftArrow
While UO.GetDir()<>5
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
Endif
If dx<>0 AND dy==0 Then
If dx>0 Then ; GoE
dir=2
key=34 ; PgDown
olddir=UO.GetDir()
If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
If olddir==2 Then ; GoSE
dir=3
ldir=3
rdir=4
key=40 ; DownArrow
While UO.GetDir()<>3
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoNE
dir=1
ldir=1
rdir=0
key=39 ; RightArrow
While UO.GetDir()<>1
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dx<0 Then ; GoW
dir=6
key=36 ; Home key
olddir=UO.GetDir()
If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
If olddir==0 Then ; GoWN
dir=7
ldir=7
rdir=0
key=38 ; UpArrow
While UO.GetDir()<>7
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSW
dir=5
ldir=4
rdir=5
key=37 ; LeftArrow
While UO.GetDir()<>5
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
Endif
If dx==0 AND dy<>0 Then
If dy>0 Then ; GoS
dir=4
key=35 ; End
If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
If olddir==2 Then ; GoSE
dir=3
ldir=2
rdir=3
key=40 ; DownArrow
While UO.GetDir()<>3
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSW
dir=5
ldir=6
rdir=5
key=37 ; LeftArrow
While UO.GetDir()<>5
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dy<0 Then ;GoN
dir=0
key=33 ; PgUp
olddir=UO.GetDir()
If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
If olddir==2 Then ; GoNE
dir=1
ldir=1
rdir=2
key=39 ; RightArrow
While UO.GetDir()<>1
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoWN
dir=7
ldir=7
rdir=6
key=38 ; UpArrow
While UO.GetDir()<>7
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
Endif
Wend
if k==1 then
minround()
endif
end sub
Sub StepEdit(x,y,dir,key)
VAR walkwait=300
VAR ErrLevel=0
If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
;zatik
ErrLevel=1
Endif
Endif
Return ErrLevel
end sub
Sub StepArrow(x,y,dir,ldir,rdir,key)
VAR walkwait=300
VAR ErrLevel=0
If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir AND UO.GetDir()<>ldir AND UO.GetDir()<>rdir Then
CheckLag()
Endif
Endif
If UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
CheckLag()
If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
; zatik
ErrLevel=1
Endif
Endif
Endif
Return ErrLevel
end sub
Sub CheckLag()
UO.DeleteJournal()
UO.Click('backpack')
repeat
wait(50)
until UO.InJournal('backpack')
end sub
Sub ToHide()
var CheckTime
while NOT UO.Hidden()
UO.Print('Hidden...')
UO.Exec("warmode 0")
wait(1000)
UO.UseSkill('Stealth')
CheckTime=UO.Timer()
REPEAT
wait(300)
Until UO.Hidden() or CheckTime+60<uo.Timer() or UO.Dead()
Wend
End sub
sub ToRecall()
RecallToHome()
wait (10000)
DropOre()
wait (10000)
RecallToOre()
wait (10000)
end sub
sub RecallToHome()
uo.Print('Прыгаем Домой.')
uo.exec("recall Runebook 21") ; домой ( в рунбуке слот 1 )
end sub
sub RecallToOre()
uo.Print('Прыгаем в Пещеру.')
uo.exec("recall Runebook 94") ; домой ( в рунбуке слот 8 )
end sub
sub DropOre()
VAR Chest='0x40154CC9'
var o,exit
dim Ore[14]
Ore[0]=0x19B9
Ore[1]=0x19B7
Ore[2]=0x19BA
Ore[3]=0x19B8
Ore[4]=0x0F11
Ore[5]=0x0F16
Ore[6]=0x0F18
Ore[7]=0x0F15
Ore[8]=0x0F10
Ore[9]=0x0F0F
Ore[10]=0x0F26
Ore[11]=0x1F4C
Ore[12]=0x0EED
Ore[13]=0x0F20
ToHide()
if uo.Waiting() then
uo.CancelTarget()
end if
uo.SetReceivingContainer('Chest')
wait(500)
for o=0 to 13
exit=0
repeat
uo.FindType(Ore[o])
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then
uo.Grab('0','finditem')
wait(1500)
else
exit=1
end if
until exit==1
next
uo.UnSetReceivingContainer('Chest')
end sub
Помогите плизз
Moderators: Murderator+, Murderator
Re: Помогите плизз
Прочитай правила! 

Re: Помогите плизз
Учись пользоваться форумом, читай Правила. Все скрипты помещай в теги Это такая группа маленьких кнопочек, находиться чуть выше окна ввода текста, когда пишешь сообщение, иначе помощи не будет, это первое, второе, тут этого вообще нет. Видимо автор думал что у тебя бука будет добавлена как обьект, в закладке Object, либо кто-то вырезал кусок кода ответственный за ее добавление.
Добавь в начало скрипта:
Только вместо нулей, естественно, поставь свой ID. Странно что сам не смог додуматься, вроде логично...
Либо вставь тот самый вырезанный кусок кода:
Code: Select all
[code][/code]
Добавь в начало скрипта:
Code: Select all
Runebook = "0x00000000"
Только вместо нулей, естественно, поставь свой ID. Странно что сам не смог додуматься, вроде логично...

Либо вставь тот самый вырезанный кусок кода:
Code: Select all
uo.print('!!Выбери Рунбук!!')
uo.exec('addobject Runebook')
while uo.targeting()
wait(100)
wend