Скрипт на выделение таргетов добавляет обьект Енеми, играю магом, чтобы таргет на цель летел только когда Енеми в радиусе атаки, написал такой скрипт, а если Енеми рядом нет то атачит последнюю атакованную цель или того кто меня последний атачил, то есть "lastattack".
Может у вас что нибудь умнее придумано?
sub attack()
if uo.GetDistance ("Enemy")<11 and uo.GetDistance ("Enemy")>0 then
uo.target('0x00000001', "Enemy")
uo.say( chr( 27 ) )
uo.attack("Enemy")
else
if uo.GetDistance ("lastattack")<11 and uo.GetDistance ("lastattack")>0 then
uo.target('0x00000001', "lastattack")
uo.say( chr( 27 ) )
uo.attack("lastattack")
else
uo.print("ТАРГЕТОВ НЕТ!!!")
endif
endif
end sub
Eventualis
Как именно пользоваться твоим скриптом?Забить на exec?Ни как не могу вкурить. И ещё один вопрос когда-то я биндил в Хоткейсах что-то типо cast spell paralyze last target,ну что0то пхожее и если я выводил чьито хп то мне оставалось наждать 1 кнопку также если кто-то бросил на меня Атаку.Не мог бы ты мне напомнить если знаеш
В другом скрипте для выделения таргетов есть строка
UO.addobject('Enemy',uo.getserial("finditem"))
которая добавляет найденого перса как Енеми
а этот скрипт атачит его, если же до Енеми расстояние больше максимального то атачит по ластатак - посл атакованого или посл атаковавшего.
Ну а тот скрипт я выложить не могу, он слишком уж замудреный Но за основу я брал скрипт ссылка на который тут https://yoko.uokit.com/viewtopic.php?p= ... ght=#78680