archery
Moderators: Murderator+, Murderator
archery
ja shas delaju skript na archery, princip takoj, 4ar kastuet vortex'a v vodu, kogda ubil, kastuet sledujushevo. Toka vot ja nekak nemogu ponjat' kak sdelat' 6tob char znal kogda pora sledujushevo vortex'a delat', potomushto kogda zastrelil odnago zhurnal nechego nepokazivaet.
Re: archery
Bangbuss wrote:ja shas delaju skript na archery, princip takoj, 4ar kastuet vortex'a v vodu, kogda ubil, kastuet sledujushevo. Toka vot ja nekak nemogu ponjat' kak sdelat' 6tob char znal kogda pora sledujushevo vortex'a delat', potomushto kogda zastrelil odnago zhurnal nechego nepokazivaet.
Ну как-то так, надеюсь поймешь, кстати TrackWorldItems ДОЛЖЕН БЫТЬ ВКЛЮЧЕН! Иначе не найдет!!!
Code: Select all
VAR type_vort = '0x0000' #тип ворта
VAR wait_time = 5 #Время ожидания(в секундах)
wait_time = wait_time * 1000
UO.Set('finddistance', '5')
...
UO.FindType(type_vort, '-1', 'ground')
If UO.FindCount() == 0 then
...
тут каст
...
else
wait(wait_time)
endif
...