Мининг\ламбер без рекола

Ask for scripts here

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
Skaer
Posts: 5
Joined: 2005-04-06 12:44:43
Contact:

Мининг\ламбер без рекола

Post by Skaer »

Облазил форум и довел поиск до оргазма но так и не нашел скрипт на мининг или ламбер что бы чар просто ходил по кардинатам а потом шел все это в банк выкладывал ну или сундук около дома, без разницы. =)

Если есть у кого поделитесь плиз:)
D3VnuLL
Posts: 87
Joined: 2006-10-08 08:37:57

Post by D3VnuLL »

Юзай поиск есть такой скрипт (ламбер)
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Re: Мининг\ламбер без рекола

Post by Kynep »

Skaer wrote:Облазил форум и довел поиск до оргазма но так и не нашел скрипт на мининг или ламбер что бы чар просто ходил по кардинатам а потом шел все это в банк выкладывал ну или сундук около дома, без разницы. =)

Если есть у кого поделитесь плиз:)

Code: Select all

############################################ 
### Lumberjacking / Рубка деревьев       ### 
############################################ 
### Шард Dragon World / www.drw.ru       ### 
############################################ 
### Реавтор этого скрипта: BETEPAH       ### 
############################################ 
################## 
### Переменные ### 
################## 
################################################################################################### 
var f=file("C:\Games\UO\trees3.dat") ## - Путь к файлу в котором будут хранится координаты деревьев. 
###
#!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#
var ZLK = '' # Тип логов # !!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
#!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#
var TryHiding=1 ## 1 - Перед тем как рубить дерево, будет пытаться уйти в хайд, 0 - не будет . 
### 
var LogsQty=500 ## - Количество логов, добыв которое надо реколиться домой. 
### 
var GetFromFile=1 ## 1 - Координаты деревьев будут считыватся из файла, 0 - собиратся из клиента 
### (сначала соберите а потом считывайте из файла). 
### 
var EatingFood=1 ## 1 - Будем есть, 0 - нет.  
### 
var SSpeak=1 ## 1 - Будем качать и спирит спик, 0 - не будем. 
### 
var TypeFood='0x097B' ## - Тип еды которую будем кушать.(сейчас фиштейки) 
### 
var Chest='0x404B1677' ## - ID сундука куда будут выгружаться логи. 
### 
var Trytodrop=1 ## Будем пытатся подходить к сундуку или нет. 
### Если будем подходить то
###
var kuda = 1 ## 1- в сундук , 2 - в банк. 
### Если 2 то указываем ID пака в банке
###
var bankpack = '' #ID Пака в банке
###
var BankX=1802 ##Координаты X у банка 
### 
var BankY=1558 ##Координаты Y у банка 
### 
var ContX=1802 ##Координаты X у сундука 
### 
var ContY=1558 ##Координаты Y у сундука 
###
var DLog = 1 ## Выброс простых логов 1 - да, 0 - нет

var oldX,oldY,time ## - Для рекола. 
### 
########### 
### Код ### 
########### 
sub Lumberjacking() 
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj 
var TopX=324,TopY=65 
dim TreeX[5000], TreeY[5000],TreeT[5000] 
dim TreeTile[29] 
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0 
######################## 
### Графика деревьев ### 
######################## 
TreeTile[0]=3277 
TreeTile[1]=3280 
TreeTile[2]=3283 
TreeTile[3]=3286 
TreeTile[4]=3289 
TreeTile[5]=3291 
TreeTile[6]=3294 
TreeTile[7]=3296 
TreeTile[8]=3299 
TreeTile[9]=3302 
TreeTile[10]=3393 
TreeTile[11]=3394 
TreeTile[12]=3395 
TreeTile[13]=3396 
TreeTile[14]=3415 
TreeTile[15]=3416 
TreeTile[16]=3417 
TreeTile[17]=3418 
TreeTile[18]=3419 
TreeTile[19]=3438 
TreeTile[20]=3439 
TreeTile[21]=3440 
TreeTile[22]=3441 
TreeTile[23]=3442 
TreeTile[24]=3460 
TreeTile[25]=3461 
TreeTile[26]=3462 
TreeTile[27]=3290 
TreeTile[28]=3288 

uo.Exec("filterspeech on") 
uo.Exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'") 

uo.Print('Выбери Топор: ') 
uo.Exec('addobject Axe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

##################################### 
### Загружаем координаты из файла ### 
##################################### 
if GetFromFile==1 then 
uo.Print('Загружаем координаты из файла...') 
f.open() 
treeCount=safe call f.ReadNumber() 
for i=1 to treeCount 
TreeT[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeX[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeY[i]=safe call f.ReadNumber() 
next 
f.close() 
else 
###################################### 
### Собираем координаты из клиента ### 
###################################### 
uo.Print('Выбери Кирку: ') 
uo.Exec('addobject Pickaxe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 
uo.Print('Собираем координаты деревьев в округе...') 
repeat 
clicks=0 
flag=0 
uo.DeleteJournal() 
####################### 
### Кликаем на тайл ### 
####################### 
uo.UseObject('Pickaxe') 
waitForTarget() 
uo.DeleteJournal() 
WaitForTryRock() 
############################### 
### Проверяем дерево ли это ### 
############################### 
flag=0 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then 
flag=2 
end if 
next 
if flag==0 then 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then 
flag=1 
end if 
next 
end if 
if uo.Lasttile(1)==uo.getX() and uo.Lasttile(2)==uo.gety() then 
flag=3 
end if 
######################### 
### Кликнули на ствол ### 
######################### 
if flag==1 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0) 
uo.Print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))+' '+str(treeCount)) 
end if 
end if 
########################## 
### Кликнули по листве ### 
########################## 
if flag==2 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1 
uo.print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))) 
end if 
end if 
until (Flag==3) or (treeCount==500) 
uo.Exec("filterspeech off") 
uo.Print('Анализ закончен, координаты деревьев записаны в файл C:\trees3.dat') 
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
end if 
uo.Print('Деревьев найдено: '+str(treeCount)) 
wait(2000) 
###################################### 
### Ходим по собранным координатам ### 
###################################### 
while 1==1 
if treeCount>0 then 
for i=1 to treeCount 
end if 
if Trytodrop==1 and uo.Count(ZLK)>=LogsQty then
If kuda == 1 then
GotoXY(uo.getx(Chest),uo.gety(Chest)) 
DropLogs() 
end if
If kuda == 2 then
GotoXY(BankX, BankY) 
BankDropLogs() 
end if
end if 
uo.Print('Идем к дереву '+str(i)+': x='+str(TreeX[i])+' y='+str(TreeY[i])) 
InfoLogs() 
flag=GotoXY(TreeX[i],TreeY[i]) 
if flag==1 then 
if TryHiding==1 then 
ToHide() 
end if 
GetTree(str(TreeT[i]),str(TreeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.GetZ())) 
end if 
next 
end if 
wend 
end sub 

Sub GetTree(Type,X,Y,Z) 
var i 
uo.Print('Начинаем рубку дерева...') 
for i=0 to 30 
if uo.Warmode()==1 then 
return 0 
end if 
wait(200) 
uo.DeleteJournal() 
uo.WaitTargetTile(Type,X,Y,Z) 
uo.UseObject('Axe') 
if WaitForChange()==1 then 
return 1 
end if 
next 
return 0 
end sub 

Sub ToHide() 
if SSpeak==1 then 
UO.Useskill('Spirit Speak')    
wait(3000) 
endif 
while not uo.Hidden() 
uo.Print('Пытаемся уйти в хайд...') 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseSkill('Stealth') 
wait(3000) 
wend 
wait(100) 
end sub 


Sub WaitForHide() 
var Text1=uo.GetName()+": You have hidden yourself well" 
var Text2=uo.GetName()+": You can't seem to hide here." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text2 then 
return 0 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForChange() 
var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.' 
var Text2='There are no logs here to chop.' 
var Text3="You can't reach this." 
var Text4="That is too far away." 
var Text5="You can't do much in your current state." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 0 
end if 
if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then 
If DLog == 1 then
UO.FindType('0x1BDD', '0x0000', 'backpack')
If UO.FindCount() > 0 then
UO.MoveItem('finditem', '-1', 'ground')
wait(500)
else
wait(100)
endif
else
wait(100)
endif
return 0 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTryRock() 
var Text1="That is too far away." 
var Text2="Try mining in rock." 
var Text3="There is no ore here to mine." 
var Text4="You have no line of sight to that location" 
var Text5="You can't see the target" 
for var i=0 to 50 
if uo.Journal(0)==Text1 or uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 or uo.Journal(0)==Text5 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTarget() 
for var i=0 to 50 
if uo.Targeting()==1 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY) 
for var i=1 to 50 
if lastX<>myX or lastY<>myY then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub GotoXY(x,y) 
var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0 
for i=1 to 60 
myX=uo.getX(); 
myY=uo.getY(); 
if LastX==myX and LastY==myY then 
halt=halt+1 
else 
halt=0 
end if 
if halt>=10 then 
if uo.GetDir()==1 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(40) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==3 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(37) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==5 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(38) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==7 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(39) 
next 
end if 
halt=15 
end if 
if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then 
return 1 
end if 
if x<=myX then 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(38) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(37) 
next 
end if 
else 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(39) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(40) 
next 
end if 
end if 
lastX=myX 
lastY=myY 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub Numb(num) 
if num>=0 then 
return num 
else 
return num*(-1) 
end if 
end sub 

Sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
var f=file("C:\Games\UO\trees3.dat") 
var s=0,i=0 
f.open() 
f.create() 
s=safe call f.writeln(treeCount) 
for i=1 to treeCount 
s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i])) 
next 
f.close() 
end sub 

sub DropLogs() 
uo.say("Выкладываю логи !!! Не беспокоить !!!") 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Выкладываем Логи.') 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for a=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(ContX,ContY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
if EatingFood==1 then 
EatingFood() 
end if 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
uo.Print('Логи Выложены.') 
end sub 

sub BankDropLogs() 
uo.say("Выкладываю логи !!! Не беспокоить !!!") 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Выкладываем Логи.') 
CheckLag()
UO.DeleteJournal()
UO.Say('bank')
repeat
wait(100)
until UO.InJournal('stones in your')
wait(1000)
CheckLag()
UO.UseObject(bankpack)
wait(1000)
uo.SetReceivingContainer(bankpack)
wait(500) 
for a= 0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(BankX,BankY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer() 
uo.Print('Логи Выложены.') 
end sub 


Sub InfoLogs() 
uo.Print('У вас всего '+str(uo.Count('0x1BDD'))+' логов в сумке') 
uo.Print('Из них '+str(uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' простых и ' +str(uo.Count('0x1BDD')-uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' цветных') 
end sub 

Sub Open(Container) 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseObject(Container) 
repeat 
wait(500) 
until uo.InJournal('Contains') 
end sub 


Sub EatingFood() 
ToEat() 
DropFood() 
end sub 

Sub ToEat() 
uo.SetReceivingContainer('backpack') 
Open(Chest) 
uo.FindType(TypeFood,'-1',Chest) 
uo.Grab('50','finditem') 
wait(500) 
repeat 
Checklag() 
uo.UseType(TypeFood) 
wait(1000) 
until uo.InJournal('You are simply too full to eat any more!') 
uo.UnsetReceivingContainer() 
end sub 

Sub DropFood() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var f,Exit 
dim Food[1] 
Food[0]=TypeFood 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for f=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Food[f]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
end sub 

Sub CheckLag() 
if uo.Waiting()>0 then 
uo.Exec('canceltarget') 
end if 
uo.DeleteJournal() 
uo.Click('backpack') 
repeat 
wait(50) 
until uo.InJournal('backpack') 
end sub
Skaer
Posts: 5
Joined: 2005-04-06 12:44:43
Contact:

Post by Skaer »

Огромное спасибо, пойду тестить :)
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

Skaer wrote:Огромное спасибо, пойду тестить :)
Давай )))
Skaer
Posts: 5
Joined: 2005-04-06 12:44:43
Contact:

Post by Skaer »

Все работает кроме выкладки логов в банк. Подходит к банку, пишет выкладываю логи и все... банк не открывает и стоит тупит. Не пойму в чем проблема?
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

Skaer wrote:Все работает кроме выкладки логов в банк. Подходит к банку, пишет выкладываю логи и все... банк не открывает и стоит тупит. Не пойму в чем проблема?
ХЗ, у мну все работает на ура. Может особенности шарда?
Skaer
Posts: 5
Joined: 2005-04-06 12:44:43
Contact:

Post by Skaer »

Kynep wrote:
Skaer wrote:Все работает кроме выкладки логов в банк. Подходит к банку, пишет выкладываю логи и все... банк не открывает и стоит тупит. Не пойму в чем проблема?
ХЗ, у мну все работает на ура. Может особенности шарда?
Какие то не понятные особенности что он не может сказать Банк и выложить логи))). Ладно буду думать что с ним, еще раз спасибо.
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

Skaer wrote:Какие то не понятные особенности что он не может сказать Банк и выложить логи))). Ладно буду думать что с ним, еще раз спасибо.
По крайней мере в скрипте это есть и оно работает:

Code: Select all

sub BankDropLogs() 
uo.say("Выкладываю логи !!! Не беспокоить !!!") 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Выкладываем Логи.') 
CheckLag() 
UO.DeleteJournal() 
UO.Say('bank')          <---------------------ВОТ ОНО!
repeat 
wait(100) 
until UO.InJournal('stones in your') 
wait(1000)
Skaer
Posts: 5
Joined: 2005-04-06 12:44:43
Contact:

Post by Skaer »

Да с этим разобрался просто убрав

Code: Select all

uo.say("Aueeaauaa? eiae !!! Ia aaniieieou !!!")
if uo.Waiting() then
uo.CancelTarget()
end if
Dach1
Posts: 11
Joined: 2008-07-01 18:06:58

Post by Dach1 »

vaproschik ,exec lumberjacking napishu i vso sdelaet sam ili ia chtoto doljen zapolnit?
Scripts Writer
Posts: 2259
Joined: 2005-04-19 18:00:29
Location: Московская область
Contact:

Post by Scripts Writer »

сам нарубит, сам принесёт, потом сделает шафты, продаст, купит тебе домик, установит, оденет, убьёт толпу пк, облутает, порежет, принесёт домой, выложит, сходит на турнир, выйграет, сложит выигранное, выйдет, войдёт, нарубит ...
Dach1
Posts: 11
Joined: 2008-07-01 18:06:58

Post by Dach1 »

Takoi ia toj napishu :D ia xachu chtob tolka xadil i rubil :D
Destruction
Junior Expert
Posts: 3221
Joined: 2004-06-24 22:08:56

Post by Destruction »

YokoInjection CodeSweeper
Function not found?
Possession of mathematics at the level of art - a gift that is only available for election.
Sorry for my clumsy English.
Telegram: @tatikom
vertijok
Posts: 117
Joined: 2008-09-26 17:06:16
Contact:

Re: Мининг\ламбер без рекола

Post by vertijok »

Kynep wrote:
Skaer wrote:Облазил форум и довел поиск до оргазма но так и не нашел скрипт на мининг или ламбер что бы чар просто ходил по кардинатам а потом шел все это в банк выкладывал ну или сундук около дома, без разницы. =)

Если есть у кого поделитесь плиз:)

Code: Select all

############################################ 
### Lumberjacking / Рубка деревьев       ### 
############################################ 
### Шард Dragon World / www.drw.ru       ### 
############################################ 
### Реавтор этого скрипта: BETEPAH       ### 
############################################ 
################## 
### Переменные ### 
################## 
################################################################################################### 
var f=file("C:\Games\UO\trees3.dat") ## - Путь к файлу в котором будут хранится координаты деревьев. 
###
#!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#
var ZLK = '' # Тип логов # !!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
#!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#
var TryHiding=1 ## 1 - Перед тем как рубить дерево, будет пытаться уйти в хайд, 0 - не будет . 
### 
var LogsQty=500 ## - Количество логов, добыв которое надо реколиться домой. 
### 
var GetFromFile=1 ## 1 - Координаты деревьев будут считыватся из файла, 0 - собиратся из клиента 
### (сначала соберите а потом считывайте из файла). 
### 
var EatingFood=1 ## 1 - Будем есть, 0 - нет.  
### 
var SSpeak=1 ## 1 - Будем качать и спирит спик, 0 - не будем. 
### 
var TypeFood='0x097B' ## - Тип еды которую будем кушать.(сейчас фиштейки) 
### 
var Chest='0x404B1677' ## - ID сундука куда будут выгружаться логи. 
### 
var Trytodrop=1 ## Будем пытатся подходить к сундуку или нет. 
### Если будем подходить то
###
var kuda = 1 ## 1- в сундук , 2 - в банк. 
### Если 2 то указываем ID пака в банке
###
var bankpack = '' #ID Пака в банке
###
var BankX=1802 ##Координаты X у банка 
### 
var BankY=1558 ##Координаты Y у банка 
### 
var ContX=1802 ##Координаты X у сундука 
### 
var ContY=1558 ##Координаты Y у сундука 
###
var DLog = 1 ## Выброс простых логов 1 - да, 0 - нет

var oldX,oldY,time ## - Для рекола. 
### 
########### 
### Код ### 
########### 
sub Lumberjacking() 
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj 
var TopX=324,TopY=65 
dim TreeX[5000], TreeY[5000],TreeT[5000] 
dim TreeTile[29] 
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0 
######################## 
### Графика деревьев ### 
######################## 
TreeTile[0]=3277 
TreeTile[1]=3280 
TreeTile[2]=3283 
TreeTile[3]=3286 
TreeTile[4]=3289 
TreeTile[5]=3291 
TreeTile[6]=3294 
TreeTile[7]=3296 
TreeTile[8]=3299 
TreeTile[9]=3302 
TreeTile[10]=3393 
TreeTile[11]=3394 
TreeTile[12]=3395 
TreeTile[13]=3396 
TreeTile[14]=3415 
TreeTile[15]=3416 
TreeTile[16]=3417 
TreeTile[17]=3418 
TreeTile[18]=3419 
TreeTile[19]=3438 
TreeTile[20]=3439 
TreeTile[21]=3440 
TreeTile[22]=3441 
TreeTile[23]=3442 
TreeTile[24]=3460 
TreeTile[25]=3461 
TreeTile[26]=3462 
TreeTile[27]=3290 
TreeTile[28]=3288 

uo.Exec("filterspeech on") 
uo.Exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'") 

uo.Print('Выбери Топор: ') 
uo.Exec('addobject Axe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

##################################### 
### Загружаем координаты из файла ### 
##################################### 
if GetFromFile==1 then 
uo.Print('Загружаем координаты из файла...') 
f.open() 
treeCount=safe call f.ReadNumber() 
for i=1 to treeCount 
TreeT[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeX[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeY[i]=safe call f.ReadNumber() 
next 
f.close() 
else 
###################################### 
### Собираем координаты из клиента ### 
###################################### 
uo.Print('Выбери Кирку: ') 
uo.Exec('addobject Pickaxe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 
uo.Print('Собираем координаты деревьев в округе...') 
repeat 
clicks=0 
flag=0 
uo.DeleteJournal() 
####################### 
### Кликаем на тайл ### 
####################### 
uo.UseObject('Pickaxe') 
waitForTarget() 
uo.DeleteJournal() 
WaitForTryRock() 
############################### 
### Проверяем дерево ли это ### 
############################### 
flag=0 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then 
flag=2 
end if 
next 
if flag==0 then 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then 
flag=1 
end if 
next 
end if 
if uo.Lasttile(1)==uo.getX() and uo.Lasttile(2)==uo.gety() then 
flag=3 
end if 
######################### 
### Кликнули на ствол ### 
######################### 
if flag==1 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0) 
uo.Print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))+' '+str(treeCount)) 
end if 
end if 
########################## 
### Кликнули по листве ### 
########################## 
if flag==2 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1 
uo.print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))) 
end if 
end if 
until (Flag==3) or (treeCount==500) 
uo.Exec("filterspeech off") 
uo.Print('Анализ закончен, координаты деревьев записаны в файл C:\trees3.dat') 
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
end if 
uo.Print('Деревьев найдено: '+str(treeCount)) 
wait(2000) 
###################################### 
### Ходим по собранным координатам ### 
###################################### 
while 1==1 
if treeCount>0 then 
for i=1 to treeCount 
end if 
if Trytodrop==1 and uo.Count(ZLK)>=LogsQty then
If kuda == 1 then
GotoXY(uo.getx(Chest),uo.gety(Chest)) 
DropLogs() 
end if
If kuda == 2 then
GotoXY(BankX, BankY) 
BankDropLogs() 
end if
end if 
uo.Print('Идем к дереву '+str(i)+': x='+str(TreeX[i])+' y='+str(TreeY[i])) 
InfoLogs() 
flag=GotoXY(TreeX[i],TreeY[i]) 
if flag==1 then 
if TryHiding==1 then 
ToHide() 
end if 
GetTree(str(TreeT[i]),str(TreeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.GetZ())) 
end if 
next 
end if 
wend 
end sub 

Sub GetTree(Type,X,Y,Z) 
var i 
uo.Print('Начинаем рубку дерева...') 
for i=0 to 30 
if uo.Warmode()==1 then 
return 0 
end if 
wait(200) 
uo.DeleteJournal() 
uo.WaitTargetTile(Type,X,Y,Z) 
uo.UseObject('Axe') 
if WaitForChange()==1 then 
return 1 
end if 
next 
return 0 
end sub 

Sub ToHide() 
if SSpeak==1 then 
UO.Useskill('Spirit Speak')    
wait(3000) 
endif 
while not uo.Hidden() 
uo.Print('Пытаемся уйти в хайд...') 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseSkill('Stealth') 
wait(3000) 
wend 
wait(100) 
end sub 


Sub WaitForHide() 
var Text1=uo.GetName()+": You have hidden yourself well" 
var Text2=uo.GetName()+": You can't seem to hide here." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text2 then 
return 0 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForChange() 
var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.' 
var Text2='There are no logs here to chop.' 
var Text3="You can't reach this." 
var Text4="That is too far away." 
var Text5="You can't do much in your current state." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 0 
end if 
if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then 
If DLog == 1 then
UO.FindType('0x1BDD', '0x0000', 'backpack')
If UO.FindCount() > 0 then
UO.MoveItem('finditem', '-1', 'ground')
wait(500)
else
wait(100)
endif
else
wait(100)
endif
return 0 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTryRock() 
var Text1="That is too far away." 
var Text2="Try mining in rock." 
var Text3="There is no ore here to mine." 
var Text4="You have no line of sight to that location" 
var Text5="You can't see the target" 
for var i=0 to 50 
if uo.Journal(0)==Text1 or uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 or uo.Journal(0)==Text5 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTarget() 
for var i=0 to 50 
if uo.Targeting()==1 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY) 
for var i=1 to 50 
if lastX<>myX or lastY<>myY then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub GotoXY(x,y) 
var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0 
for i=1 to 60 
myX=uo.getX(); 
myY=uo.getY(); 
if LastX==myX and LastY==myY then 
halt=halt+1 
else 
halt=0 
end if 
if halt>=10 then 
if uo.GetDir()==1 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(40) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==3 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(37) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==5 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(38) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==7 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(39) 
next 
end if 
halt=15 
end if 
if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then 
return 1 
end if 
if x<=myX then 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(38) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(37) 
next 
end if 
else 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(39) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(40) 
next 
end if 
end if 
lastX=myX 
lastY=myY 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub Numb(num) 
if num>=0 then 
return num 
else 
return num*(-1) 
end if 
end sub 

Sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
var f=file("C:\Games\UO\trees3.dat") 
var s=0,i=0 
f.open() 
f.create() 
s=safe call f.writeln(treeCount) 
for i=1 to treeCount 
s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i])) 
next 
f.close() 
end sub 

sub DropLogs() 
uo.say("Выкладываю логи !!! Не беспокоить !!!") 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Выкладываем Логи.') 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for a=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(ContX,ContY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
if EatingFood==1 then 
EatingFood() 
end if 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
uo.Print('Логи Выложены.') 
end sub 

sub BankDropLogs() 
uo.say("Выкладываю логи !!! Не беспокоить !!!") 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Выкладываем Логи.') 
CheckLag()
UO.DeleteJournal()
UO.Say('bank')
repeat
wait(100)
until UO.InJournal('stones in your')
wait(1000)
CheckLag()
UO.UseObject(bankpack)
wait(1000)
uo.SetReceivingContainer(bankpack)
wait(500) 
for a= 0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(BankX,BankY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer() 
uo.Print('Логи Выложены.') 
end sub 


Sub InfoLogs() 
uo.Print('У вас всего '+str(uo.Count('0x1BDD'))+' логов в сумке') 
uo.Print('Из них '+str(uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' простых и ' +str(uo.Count('0x1BDD')-uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' цветных') 
end sub 

Sub Open(Container) 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseObject(Container) 
repeat 
wait(500) 
until uo.InJournal('Contains') 
end sub 


Sub EatingFood() 
ToEat() 
DropFood() 
end sub 

Sub ToEat() 
uo.SetReceivingContainer('backpack') 
Open(Chest) 
uo.FindType(TypeFood,'-1',Chest) 
uo.Grab('50','finditem') 
wait(500) 
repeat 
Checklag() 
uo.UseType(TypeFood) 
wait(1000) 
until uo.InJournal('You are simply too full to eat any more!') 
uo.UnsetReceivingContainer() 
end sub 

Sub DropFood() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var f,Exit 
dim Food[1] 
Food[0]=TypeFood 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for f=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Food[f]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
end sub 

Sub CheckLag() 
if uo.Waiting()>0 then 
uo.Exec('canceltarget') 
end if 
uo.DeleteJournal() 
uo.Click('backpack') 
repeat 
wait(50) 
until uo.InJournal('backpack') 
end sub
не знаю все гаварят што скрипт работает но у меня он не хочет работать выдает ошибку после того как хочет загрузить собраные координаты
vertijok
Posts: 117
Joined: 2008-09-26 17:06:16
Contact:

Re: Мининг\ламбер без рекола

Post by vertijok »

Kynep wrote:
Skaer wrote:Облазил форум и довел поиск до оргазма но так и не нашел скрипт на мининг или ламбер что бы чар просто ходил по кардинатам а потом шел все это в банк выкладывал ну или сундук около дома, без разницы. =)

Если есть у кого поделитесь плиз:)

Code: Select all

############################################ 
### Lumberjacking / Рубка деревьев       ### 
############################################ 
### Шард Dragon World / www.drw.ru       ### 
############################################ 
### Реавтор этого скрипта: BETEPAH       ### 
############################################ 
################## 
### Переменные ### 
################## 
################################################################################################### 
var f=file("C:\Games\UO\trees3.dat") ## - Путь к файлу в котором будут хранится координаты деревьев. 
###
#!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#
var ZLK = '' # Тип логов # !!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
#!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#
var TryHiding=1 ## 1 - Перед тем как рубить дерево, будет пытаться уйти в хайд, 0 - не будет . 
### 
var LogsQty=500 ## - Количество логов, добыв которое надо реколиться домой. 
### 
var GetFromFile=1 ## 1 - Координаты деревьев будут считыватся из файла, 0 - собиратся из клиента 
### (сначала соберите а потом считывайте из файла). 
### 
var EatingFood=1 ## 1 - Будем есть, 0 - нет.  
### 
var SSpeak=1 ## 1 - Будем качать и спирит спик, 0 - не будем. 
### 
var TypeFood='0x097B' ## - Тип еды которую будем кушать.(сейчас фиштейки) 
### 
var Chest='0x404B1677' ## - ID сундука куда будут выгружаться логи. 
### 
var Trytodrop=1 ## Будем пытатся подходить к сундуку или нет. 
### Если будем подходить то
###
var kuda = 1 ## 1- в сундук , 2 - в банк. 
### Если 2 то указываем ID пака в банке
###
var bankpack = '' #ID Пака в банке
###
var BankX=1802 ##Координаты X у банка 
### 
var BankY=1558 ##Координаты Y у банка 
### 
var ContX=1802 ##Координаты X у сундука 
### 
var ContY=1558 ##Координаты Y у сундука 
###
var DLog = 1 ## Выброс простых логов 1 - да, 0 - нет

var oldX,oldY,time ## - Для рекола. 
### 
########### 
### Код ### 
########### 
sub Lumberjacking() 
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj 
var TopX=324,TopY=65 
dim TreeX[5000], TreeY[5000],TreeT[5000] 
dim TreeTile[29] 
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0 
######################## 
### Графика деревьев ### 
######################## 
TreeTile[0]=3277 
TreeTile[1]=3280 
TreeTile[2]=3283 
TreeTile[3]=3286 
TreeTile[4]=3289 
TreeTile[5]=3291 
TreeTile[6]=3294 
TreeTile[7]=3296 
TreeTile[8]=3299 
TreeTile[9]=3302 
TreeTile[10]=3393 
TreeTile[11]=3394 
TreeTile[12]=3395 
TreeTile[13]=3396 
TreeTile[14]=3415 
TreeTile[15]=3416 
TreeTile[16]=3417 
TreeTile[17]=3418 
TreeTile[18]=3419 
TreeTile[19]=3438 
TreeTile[20]=3439 
TreeTile[21]=3440 
TreeTile[22]=3441 
TreeTile[23]=3442 
TreeTile[24]=3460 
TreeTile[25]=3461 
TreeTile[26]=3462 
TreeTile[27]=3290 
TreeTile[28]=3288 

uo.Exec("filterspeech on") 
uo.Exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'") 

uo.Print('Выбери Топор: ') 
uo.Exec('addobject Axe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

##################################### 
### Загружаем координаты из файла ### 
##################################### 
if GetFromFile==1 then 
uo.Print('Загружаем координаты из файла...') 
f.open() 
treeCount=safe call f.ReadNumber() 
for i=1 to treeCount 
TreeT[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeX[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeY[i]=safe call f.ReadNumber() 
next 
f.close() 
else 
###################################### 
### Собираем координаты из клиента ### 
###################################### 
uo.Print('Выбери Кирку: ') 
uo.Exec('addobject Pickaxe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 
uo.Print('Собираем координаты деревьев в округе...') 
repeat 
clicks=0 
flag=0 
uo.DeleteJournal() 
####################### 
### Кликаем на тайл ### 
####################### 
uo.UseObject('Pickaxe') 
waitForTarget() 
uo.DeleteJournal() 
WaitForTryRock() 
############################### 
### Проверяем дерево ли это ### 
############################### 
flag=0 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then 
flag=2 
end if 
next 
if flag==0 then 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then 
flag=1 
end if 
next 
end if 
if uo.Lasttile(1)==uo.getX() and uo.Lasttile(2)==uo.gety() then 
flag=3 
end if 
######################### 
### Кликнули на ствол ### 
######################### 
if flag==1 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0) 
uo.Print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))+' '+str(treeCount)) 
end if 
end if 
########################## 
### Кликнули по листве ### 
########################## 
if flag==2 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1 
uo.print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))) 
end if 
end if 
until (Flag==3) or (treeCount==500) 
uo.Exec("filterspeech off") 
uo.Print('Анализ закончен, координаты деревьев записаны в файл C:\trees3.dat') 
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
end if 
uo.Print('Деревьев найдено: '+str(treeCount)) 
wait(2000) 
###################################### 
### Ходим по собранным координатам ### 
###################################### 
while 1==1 
if treeCount>0 then 
for i=1 to treeCount 
end if 
if Trytodrop==1 and uo.Count(ZLK)>=LogsQty then
If kuda == 1 then
GotoXY(uo.getx(Chest),uo.gety(Chest)) 
DropLogs() 
end if
If kuda == 2 then
GotoXY(BankX, BankY) 
BankDropLogs() 
end if
end if 
uo.Print('Идем к дереву '+str(i)+': x='+str(TreeX[i])+' y='+str(TreeY[i])) 
InfoLogs() 
flag=GotoXY(TreeX[i],TreeY[i]) 
if flag==1 then 
if TryHiding==1 then 
ToHide() 
end if 
GetTree(str(TreeT[i]),str(TreeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.GetZ())) 
end if 
next 
end if 
wend 
end sub 

Sub GetTree(Type,X,Y,Z) 
var i 
uo.Print('Начинаем рубку дерева...') 
for i=0 to 30 
if uo.Warmode()==1 then 
return 0 
end if 
wait(200) 
uo.DeleteJournal() 
uo.WaitTargetTile(Type,X,Y,Z) 
uo.UseObject('Axe') 
if WaitForChange()==1 then 
return 1 
end if 
next 
return 0 
end sub 

Sub ToHide() 
if SSpeak==1 then 
UO.Useskill('Spirit Speak')    
wait(3000) 
endif 
while not uo.Hidden() 
uo.Print('Пытаемся уйти в хайд...') 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseSkill('Stealth') 
wait(3000) 
wend 
wait(100) 
end sub 


Sub WaitForHide() 
var Text1=uo.GetName()+": You have hidden yourself well" 
var Text2=uo.GetName()+": You can't seem to hide here." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text2 then 
return 0 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForChange() 
var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.' 
var Text2='There are no logs here to chop.' 
var Text3="You can't reach this." 
var Text4="That is too far away." 
var Text5="You can't do much in your current state." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 0 
end if 
if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then 
If DLog == 1 then
UO.FindType('0x1BDD', '0x0000', 'backpack')
If UO.FindCount() > 0 then
UO.MoveItem('finditem', '-1', 'ground')
wait(500)
else
wait(100)
endif
else
wait(100)
endif
return 0 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTryRock() 
var Text1="That is too far away." 
var Text2="Try mining in rock." 
var Text3="There is no ore here to mine." 
var Text4="You have no line of sight to that location" 
var Text5="You can't see the target" 
for var i=0 to 50 
if uo.Journal(0)==Text1 or uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 or uo.Journal(0)==Text5 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTarget() 
for var i=0 to 50 
if uo.Targeting()==1 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY) 
for var i=1 to 50 
if lastX<>myX or lastY<>myY then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub GotoXY(x,y) 
var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0 
for i=1 to 60 
myX=uo.getX(); 
myY=uo.getY(); 
if LastX==myX and LastY==myY then 
halt=halt+1 
else 
halt=0 
end if 
if halt>=10 then 
if uo.GetDir()==1 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(40) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==3 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(37) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==5 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(38) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==7 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(39) 
next 
end if 
halt=15 
end if 
if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then 
return 1 
end if 
if x<=myX then 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(38) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(37) 
next 
end if 
else 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(39) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(40) 
next 
end if 
end if 
lastX=myX 
lastY=myY 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub Numb(num) 
if num>=0 then 
return num 
else 
return num*(-1) 
end if 
end sub 

Sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
var f=file("C:\Games\UO\trees3.dat") 
var s=0,i=0 
f.open() 
f.create() 
s=safe call f.writeln(treeCount) 
for i=1 to treeCount 
s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i])) 
next 
f.close() 
end sub 

sub DropLogs() 
uo.say("Выкладываю логи !!! Не беспокоить !!!") 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Выкладываем Логи.') 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for a=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(ContX,ContY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
if EatingFood==1 then 
EatingFood() 
end if 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
uo.Print('Логи Выложены.') 
end sub 

sub BankDropLogs() 
uo.say("Выкладываю логи !!! Не беспокоить !!!") 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Выкладываем Логи.') 
CheckLag()
UO.DeleteJournal()
UO.Say('bank')
repeat
wait(100)
until UO.InJournal('stones in your')
wait(1000)
CheckLag()
UO.UseObject(bankpack)
wait(1000)
uo.SetReceivingContainer(bankpack)
wait(500) 
for a= 0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(BankX,BankY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer() 
uo.Print('Логи Выложены.') 
end sub 


Sub InfoLogs() 
uo.Print('У вас всего '+str(uo.Count('0x1BDD'))+' логов в сумке') 
uo.Print('Из них '+str(uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' простых и ' +str(uo.Count('0x1BDD')-uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' цветных') 
end sub 

Sub Open(Container) 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseObject(Container) 
repeat 
wait(500) 
until uo.InJournal('Contains') 
end sub 


Sub EatingFood() 
ToEat() 
DropFood() 
end sub 

Sub ToEat() 
uo.SetReceivingContainer('backpack') 
Open(Chest) 
uo.FindType(TypeFood,'-1',Chest) 
uo.Grab('50','finditem') 
wait(500) 
repeat 
Checklag() 
uo.UseType(TypeFood) 
wait(1000) 
until uo.InJournal('You are simply too full to eat any more!') 
uo.UnsetReceivingContainer() 
end sub 

Sub DropFood() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var f,Exit 
dim Food[1] 
Food[0]=TypeFood 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for f=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Food[f]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
end sub 

Sub CheckLag() 
if uo.Waiting()>0 then 
uo.Exec('canceltarget') 
end if 
uo.DeleteJournal() 
uo.Click('backpack') 
repeat 
wait(50) 
until uo.InJournal('backpack') 
end sub
не знаю все гаварят што скрипт работает но у меня он не хочет работать выдает ошибку после того как хочет загрузить собраные координаты
Post Reply