Добавление в скрипт !

Ask for scripts here

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
Mama23
Posts: 2
Joined: 2008-04-11 22:27:45

Добавление в скрипт !

Post by Mama23 »

У меня старый скрипт ламбера к которому я сильно привык за несколько лет :)
1)в него надо добавить убийство рипера с одеванием лука(без лута)

2)Особенности шарда что игрок сам вырубает логи пока они не закончатся в дереве, а в моем скрипте после того как логи упали в пак он заного пытается рубить и срывает ламбер :You stop Lumberjacking: " Это не проблема но на каждом дереве теряется 3 секунды :cry:

Ниже сам скрипт и то что надо вставить

Code: Select all


###############################################################
##############################1################################
;															 ##
;							Lumber							 ##
;															 ##
##############################1################################
###############################################################

; Полуавтомат. Анализ

sub Record()																																			
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj, a=0																																	
dim TreeX[700], TreeY[700],TreeT[700]																													
dim TreeTile[700]
var Exit=0																																		
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0																													
UO.SetGlobal('EndRecord','Off')
				#Графика деревьев																								
TreeTile[0]=3277
TreeTile[1]=3280
TreeTile[2]=3283 
TreeTile[3]=3286
TreeTile[4]=3289
TreeTile[5]=3291
TreeTile[6]=3294
TreeTile[7]=3296
TreeTile[8]=3299
TreeTile[9]=3302
TreeTile[10]=3393
TreeTile[11]=3394
TreeTile[12]=3395
TreeTile[13]=3396
TreeTile[14]=3415
TreeTile[15]=3416
TreeTile[16]=3417
TreeTile[17]=3418
TreeTile[18]=3419
TreeTile[19]=3438
TreeTile[20]=3439
TreeTile[21]=3440
TreeTile[22]=3441
TreeTile[23]=3442
TreeTile[24]=3460
TreeTile[25]=3461
TreeTile[26]=3462
TreeTile[27]=3290
TreeTile[28]=3288																													
																																						
uo.exec("filterspeech on")																																
uo.exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'")																						
																																						
																																						
#Собираем координаты из клиента																					
uo.print('Lets get the coords...')
while Exit==0																																																																
		clicks=0																																		
		flag=0																																			
		uo.DeleteJournal()																																
										#Кликаем на тайл																								
		uo.usetype('0x0e85')																															
		waitForTarget()																																	
		uo.DeleteJournal()
		WaitForTryRock() 																																
										#Проверяем дерево ли это																						
		flag=0																																			
		for k=0 to 28 																																	
			if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then																										
				flag=2																																	
			end if																																		
		next																																			
		if flag==0 then																																	
			for k=0 to 28 																																
				if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then																										
					flag=1																																
				end if																																	
			next																																		
		end if																																			
										#Кликнули на ствол																								
		if flag==1 then 																																
			flag2=0																																		
			if treeCount>0 then
				for ii=1 to treeCount																													##
					if treeX[ii]==uo.lastTile(1) AND treeY[ii]==uo.lastTile(2) then																		##
						flag2=1																															##
					end if																																##
				next																																	##
			end if																																		##
			if flag2==0	then																															##
				treeCount=treeCount+1																													##
				TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1)																											##
				treeY[treeCount]=uo.lastTile(2)																											##
				TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)																											##
				uo.print('Tree found: x='+str(uo.lasttile(1))+' y='+str(uo.lastTile(2))+' '+str(treeCount))														     	##
			end if																																		##
		end if																																			##
										#Кликнули по листве																								##
		if flag==2 then																																	##
			flag2=0																																		##
			if treeCount>0 then																															##
				for ii=1 to treeCount																													##
					if treeX[ii]==uo.lastTile(1) AND treeY[ii]==uo.lastTile(2) then																		##
						flag2=1																															##
					end if																																##
				next																																	##
			end if																																		##
			if flag2==0	then																															##
				treeCount=treeCount+1																													##
				TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1)																											##
				treeY[treeCount]=uo.LastTile(2)																											##
				TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1																										##
				uo.print('Naideno derevo: x='+str(uo.lasttile(1))+' y='+str(uo.lastTile(2))+' '+str(treeCount))															##
			end if																																		##
		end if
	If UO.GetGlobal('EndRecord')=='On' Then 
         Exit=1 
      Endif 
wend
uo.exec("filterspeech off")																																##
uo.print('Analiz zakoncen: C:\trees.dat')																												##
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT)																													##
																																				##
uo.print('Derevyev naydeno: '+str(treeCount))																											##
wait(2000)																															##
end sub	

sub OnEndRecord() 
; Assign on Num / in hotkeys 
   UO.SetGlobal('EndRecord','On') 
end sub


###############################################################
#(c) Elthar (Duo) and Enemy (Velzevul) Guild KPOT
#28.01.04
###############################################################
###                  Инструкции по применению               ###
###############################################################
### Во время работы скрипта рекомендуется не говорить,
### это будет тормозить его выполнение, хотя и не смертельно.
### Вердату желательно иметь нормальную, не с пеньками вместо
### деревьев.
###
### 1. До запуска скрипта в бэкпаке должно быть: любой топор,
### кирка (a pickaxe); если надо, чтобы чар реколился домой и
### складывал логи, то еще две руны и спеллбук с реколом, либо рунбука.
### 2. Марчим одну руну куда-нить в безопасное место (например,
### в дом), вторую туда, где хотим рубить. Идем туда, врубаем
### скрипт. Руны засовывать в рунбук в следующем порядке: 
### руну к сейфу в 3 слот, руну в лес в пятый слот
### 3. Появится прицел и мессага "Выберите топор". Кликаем на
### топор. Если переменная TryRecall=1 то так же выбираем
### сначала руну домой, потом руну в лес. Если вы рекалитесь с рунбуки то указать рунбуку.
### Нужно обязательно проверить, хватает ли регов или свитков,
### иначе чар застрянет посреди леса.
### 4. Если переменная GetFromFile=1, то скрипт считает из файла
### координаты деревьев и сразу побежит к первому дереву. Если
### GetFromFile=0, то начнется анализ территории. ВО ВРЕМЯ АНАЛИЗА
### ОКНО КЛИЕНТА ДОЛЖНО БЫТЬ АКТИВНО, И КУРСОР ДОЛЖЕН НАХОДИТЬСЯ
### НА ИГРОВОМ ПОЛЕ!!! Можно менять переменную Area от 1 до 4, 
### чтобы увеличивать/уменьшать размер территории для анализа. 
### Сколько выбирать, зависит от густоты леса и скилла Ламбера,
### пробуй сам.
### 5. Когда база загрузится, появится соответствующая мессага,
### и начнется бесконечный цикл на обход деревьев. Он происходит
### так: идем к дереву; если переменная TryHiding=1 то пытаемся
### уйти в хайд; начинаем рубить логи, пока все не вырубим, или
### пока не кончится таймер (30 ударов); если переменная 
### TryRecall=1 и логов больше чем переменная LogsQty, то 
### реколимся домой, складываем логи на пол, реколимся обратно;
### идем к следующему дереву и все повторяется сначала.
### Руну к сейфу нужно марчить так, чтобы после рекола он имел сейф в прямой досягаемости
### Вот собственно и все! Enjoy it!
### Для нормального анализа вердата должна быть не с пеньками а с полноценными деревьями
### Айдишник сейфа прописывать в процедуре Unload()
###############################################################



sub Lumber()
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj, a=0
var TopX=324,TopY=65 					
dim TreeX[300], TreeY[300],TreeT[300]
dim TreeTile[300]
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0
var f=file("C:\trees.dat")

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
var Area=1		 ## Размер обрабатываемой территории, можно менять от 1 до 4.

var TryHiding=0	 ## 1 - перед тем как рубить дерево, будет пытаться уйти в хайд, 0 - не будет

var TryRecall=1  ## 1 - после того как соберет LogsQty логов, будет пытаться реколиться домой, 				 # складывать логи на пол и реколиться обратно (нужно выбрать две руны), 0 - не будет.	

var LogsQty=450	 ## Количество логов, добыв которое надо реколиться домой.

var RecallFromScroll=0 ## 1 - с рун, 0 - из рунбука

var GetFromFile=1 ## 1 - координаты деревьев будут считыватся из файла, 0 - собиратся из клиента

var Const=1 ## во сколько раз увеличивать размер тестовой территории (коэффициент)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

										#Графика деревьев
TreeTile[0]=3283										
TreeTile[1]=3277
TreeTile[2]=3293
TreeTile[3]=3296
TreeTile[4]=3302
TreeTile[5]=3299
TreeTile[6]=3290
TreeTile[7]=3288
TreeTile[8]=3286
TreeTile[9]=3280

uo.exec("filterspeech on")
uo.exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'")

uo.print('Выбери топор: ')
uo.exec('addobject axe')
wait(5000)

if TryRecall==1 then
	
	uo.print('Выбери Рунбуку:' )
	uo.exec('addobject Runebook')
	wait(5000)			
	
	if RecallFromScroll==1 then
		uo.print('Выбери руну домой: ')
		uo.exec('addobject runeHome')
		wait(5000)
		uo.print('Выбери руну в лес: ')
		uo.exec('addobject runeLumber')
		wait(5000)	
	end if
end if

										#Загружаем координаты из файла
if GetFromFile==1 then
	uo.print('Загружаем координаты из файла...')
	f.open()
	TreeCount=safe call f.readNumber()
	for i=1 to TreeCount	
    	TreeT[i]=safe call f.ReadNumber()
    	TreeX[i]=safe call f.ReadNumber()    	
    	TreeY[i]=safe call f.ReadNumber()    	
    next	
	f.close()
else
										#Собираем координаты из клиента
uo.print('Собираем координаты деревьев в округе...')
for a=1 to Const
for q=1 to Area
if q==2 then
	gotoxy(uo.getx()+20,uo.gety()-10)
end if	
if q==3 then
	gotoxy(uo.getx(),uo.gety()+20)
end if
if q==4 then
	gotoxy(uo.getx()-20,uo.gety())
end if
for r=0 to 3
if r==1 then
	gotoxy(uo.getx()+10,uo.gety())
end if
if r==2 then
	gotoxy(uo.getx(),uo.gety()+10)
end if
if r==3 then
	gotoxy(uo.getx()-10,uo.gety())
end if
for j=0 to 8
	for i=0 to 8
		clicks=0
		flag=0
		uo.DeleteJournal()
										#Кликаем на тайл
		uo.usetype('0x0e85')
		waitForTarget()
		uo.DeleteJournal()
		uo.LClick(TopX+i*21-j*21,TopY+i*21+j*21)
		WaitForTryRock()
										#Проверяем дерево ли это
		flag=0
		for k=0 to 9 
			if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then
				flag=2
			end if
		next
		if flag==0 then
			for k=0 to 9 
				if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then
					flag=1
				end if
			next
		end if	
										#Кликнули на ствол
		if flag==1 then 
			flag2=0
			if treeCount>0 then
				for ii=1 to treeCount
					if treeX[ii]==uo.lastTile(1) AND treeY[ii]==uo.lastTile(2) then
						flag2=1
					end if
				next
			end if	
			if flag2==0	then
				treeCount=treeCount+1
				TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1)
				treeY[treeCount]=uo.lastTile(2)
				TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)
				uo.print('Найдено дерево: x='+str(uo.lasttile(1))+' y='+str(uo.lastTile(2)))
			end if	
		end if			
										#Кликнули по листве
		if flag==2 then
			flag2=0
			if treeCount>0 then
				for ii=1 to treeCount
					if treeX[ii]==uo.lastTile(1) AND treeY[ii]==uo.lastTile(2) then
						flag2=1
					end if
				next
			end if	
			if flag2==0	then
				treeCount=treeCount+1
				TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1)
				treeY[treeCount]=uo.LastTile(2)
				TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1
				uo.print('Найдено дерево: x='+str(uo.lasttile(1))+' y='+str(uo.lastTile(2)))				
			end if	
		end if			
next	
next
next
next
next
uo.exec("filterspeech off")
uo.print('Анализ закончен, координаты деревьев записаны в файл C:\trees.dat')
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT)
end if
uo.print('Деревьев найдено: '+str(treeCount))
wait(2000)
										#Ходим по собранным координатам
while 1==1
	if treeCount>0 then 
		for i=1 to treeCount
			if TryRecall==1 AND uo.Count('ZLK')>=LogsQty then
				ToRecall(RecallFromScroll)
			end if
			uo.print('Идем к дереву '+str(i)+': x='+str(treex[i])+' y='+str(treey[i]))			
			flag=gotoxy(treex[i],treey[i])
			if flag==1 then	
				if TryHiding==1 then
					ToHide()
				end if			
				GetTree(str(treeT[i]),str(treeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.getz()))
			end if			
		next
	end if
wend	
end sub

sub GetTree(type,x,y,z)
var i
	uo.print('Начинаем рубку дерева...')
	for i=0 to 30
		if uo.warmode()==1 then
			return 0
		end if
		wait(200)
		uo.deletejournal()
		uo.waittargettile(type,x,y,z)
		uo.useobject('axe')
		if WaitForChange()==1 then
			return 1
		end if	
	next
	return 0
end sub

sub ToRecall(FromScroll)
    RecallToHome(FromScroll)
    wait(1000)
    Unload()
    wait(1000)
    RecallToLumber(FromScroll)
end sub


sub RecallToHome(FromScroll)
var i
	uo.print('Реколимся домой...')
	for i=1 to 10
		uo.deletejournal()
		if FromScroll==0 then
			RecallRunebookhome()
		else
			uo.waittargetobject('runeHome')
			uo.cast('Recall')
		end if
		if WaitForRecall()==1 then
			return 1
		end if
	next
	return 0
end sub


sub RecallToLumber(FromScroll)
var i
	uo.print('Реколимся обратно...')
	for i=1 to 10
		uo.deletejournal()
		if FromScroll==0 then
			RecallRunebookles()
		else
			uo.waittargetobject('runeLumber')
			uo.cast('Recall')
		end if
		if waitForRecall()==1 then
			return 1
		end if
	next
	return 0
end sub

sub ToHide()
var i
	uo.print('Пытаемся уйти в хайд...')
	for i=1 to 15		
		uo.deletejournal()
		uo.useskill('Hiding')
		if WaitForHide()==1 then
			return 1
		end if
	next
	return 0		
end sub

sub WaitForRecall()
var Text1=uo.getname()+": The spell fizzles."
var mess='',lastX=uo.getX(),lastY=uo.getY()
	for var i=0 to 400
		mess=uo.journal(0)
		if uo.Journal(0)==Text1 then
			return 0
		end if
		if uo.getX()<>lastX OR uo.getY()<>LastY then
			return 1
		end if
		wait(50)
	next
	return 0
end sub

sub WaitForHide()
var Text1=uo.getname()+": You have hidden yourself well"
var Text2=uo.getname()+": You can't seem to hide here."
var mess
	for var i=0 to 200
		mess=uo.journal(0)
		if uo.Journal(0)==Text1 then
			return 1
		end if	
		if uo.Journal(0)==Text2 then
			return 0
		end if	
		wait(50)
	next
	return 0
end sub

sub WaitForChange()
var Text1=uo.getname()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.'
var Text2='There is nothing here to chop.'
var Text3="You can't reach this."
var mess
	for var i=0 to 200
		mess=uo.journal(0)
		if uo.Journal(0)==Text2 OR uo.Journal(0)==Text3 then
			return 1
		end if	
		if uo.Journal(0)==Text1 then
			return 0
		end if			
		if mess[0]=='Y' AND mess[1]=='o' AND mess[2]=='u' AND mess[4]=='p' AND mess[5]=='u' AND mess[6]=='t' then
			return 0
		end if
		wait(50)
	next
	return 0
end sub

sub WaitForTryRock()
var Text1="That is too far away."
var Text2="Try mining in rock."
var Text3="There is no ore here to mine."
var Text4="You have no line of sight to that location"
var Text5="You can't see the target"
	for var i=0 to 50
		if uo.Journal(0)==Text1 OR uo.Journal(0)==Text2 OR uo.Journal(0)==Text3 OR uo.Journal(0)==Text4 OR uo.Journal(0)==Text5 then
			return 1
		end if	
		wait(200)
	next
	return 0
end sub

sub WaitForTarget()
	for var i=0 to 50
		if uo.Targeting()==1 then
			return 1
		end if
		wait(200)
	next
	return 0
end sub

sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY)
	for var i=1 to 50
		if lastX<>myX OR lastY<>myY then
			return 1
		end if
		wait(200)
	next
	return 0
end sub

sub gotoXY(x,y)
var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0
	for i=1 to 60
		MyX=uo.getX();
		MyY=uo.getY();
		if LastX==MyX AND LastY==MyY then
			halt=halt+1
		else
			halt=0
		end if
		if halt>=10 then
			if uo.GetDir()==1 then
				for z=0 to 8
					uo.press(40)
				next
			end if
			if uo.GetDir()==3 then
				for z=0 to 8
					uo.press(37)
				next
			end if		
			if uo.GetDir()==5 then
				for z=0 to 8
					uo.press(38)
				next
			end if					
			if uo.GetDir()==7 then
				for z=0 to 8
					uo.press(39)
				next
			end if	
			halt=15
		end if
		if abs(x-myX)<=1 AND abs(y-myY)<=2 then
			return 1
		end if		
		if x<=MyX then
			if y<=MyY then
				for z=0 to 3
					uo.press(38)
				next
			else	
				for z=0 to 3
					uo.press(37)
				next
			end if
		else
			if y<=MyY then
				for z=0 to 3
					uo.press(39)
				next
			else
				for z=0 to 3
					uo.press(40)
				next
			end if			
		end if
		lastX=myX
		lastY=myY
		wait(200)
	next
	return 0
end sub

sub abs(num)
	if num>=0 then
		return num
	else 
		return num*(-1)
	end if
end sub	

sub SaveToFile(TreeCount,TreeX,TreeY,TreeT)
	var f=file("C:\trees.dat")
	var s=0,i=0
	f.open()
	f.create()
	s=safe call f.writeln(TreeCount)
	for i=1 to TreeCount	
    	s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(treeX[i])+' '+str(TreeY[i]))
    next	
	f.close()
end sub

sub main()
Lumber()
end sub

sub Unload()
var UnloadCont='0x400ABAC0' #айди сейфа
ToHide() 
VAR Exit, i
DIM Ore[5] 
Ore[0]=0x1bdd 
Ore[1]=0x1bdd 
Ore[2]=0x1bdd 
Ore[3]=0x1bdd 

UO.SetReceivingContainer(UnloadCont) ; storecontainer 
wait(500) 


For i=0 to 3 
Exit=0 
repeat 
UO.FindType(Ore[i]) 
if UO.GetQuantity('finditem')>0 then 
UO.Grab('0','finditem') 
CheckLag() 
wait(1500) 
Else 
Exit=1 
endif 
until Exit==1 
Next 

UO.UnSetReceivingContainer() 
end sub 

sub CheckLag()
	UO.DeleteJournal()
	UO.Click('backpack')

		repeat
		wait(500)
	until UO.InJournal('backpack')
end sub

sub RecallRunebookhome()
ToHide()
UO.UseObject('Runebook')
wait(500)
UO.LClick(135,99)
wait(1000)
end sub

sub RecallRunebookles()
ToHide()
Uo.UseObject('Runebook')
wait(500)
UO.LClick(135,129)
wait(1000)
end sub








Вот нашел поиском Ламбер заточеный под мой шард но он не пашен
Испорчено начало скрипта ошибка Unhandled exception in parsen

Code: Select all


########################################################## 
###      Lumberjacking / v6.8 (Last)    ### 
########################################################## 

################## 
### Peremennije ## 
################## 
################################################################################################### 
var f=file("C:\trees3.dat") ## - ???? ? ????? ? ??????? ????? ???????? ?????????? ????????. 
### 
var LogsQty=600 ## - ?????????? ?????, ????? ??????? ???? ?????????? ?????. 
### 
var GetFromFile=1 ## 1 - ?????????? ???????? ????? ?????????? ?? ?????, 0 - ????????? ?? ??????? 
### (??????? ???????? ? ????? ?????????? ?? ?????). 
### 
var Attack=1 ## 1 - ???????? ????? ?? ????(? ????) ??? ?????, 0 - ????????? ?????. 
###  
var AM=1 ## 1 - ???????? ????? ?? ????(? ????) ??? ?????, 0 - ????????? ?????. 
### 
var EatingFood=0 ## 1 - Aoaai anou, 0 - iao. 
### 
var TypeFood='0x097B' ## - Oei aau eioi?o? aoaai eooaou.(nae?an oeooaeee) 
### 
var Chest='0x40016ADD' ## - ID noiaoea eoaa aoaoo aua?o?aouny eiae. 
### 
var Trytodrop=1 ## Aoaai iuoaony iiaoiaeou e noiaoeo eee iao. 
### 
var ContX=1558 ##Eii?aeiaou X o noiaoea 
### 
var ContY=2655 ##Eii?aeiaou Y o noiaoea 
### 
var LumberSound=('D:\Ultima Online\inj\alert.wav') ## - ???? ?????? ????? ??????? ??? ?????.(???????? ?? ????) 
### 
var LumberSound1=('D:\Ultima Online\inj\alert.wav') ## - ???? ?????? ????? ??????? ??? ?????.(???????? ?? ????) 
### 
var oldX,oldY,time ## - ??? ??????. 
### 
###################################################################################################  
########### 
### Kod ### 
########### 
sub Lumberjacking() 
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj 
var TopX=324,TopY=65 
dim TreeX[5000], TreeY[5000],TreeT[5000] 
dim TreeTile[29] 
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0 
######################## 
### Grafika Dervjev ### 
######################## 
TreeTile[0]=3277 
TreeTile[1]=3280 
TreeTile[2]=3283 
TreeTile[3]=3286 
TreeTile[4]=3289 
TreeTile[5]=3291 
TreeTile[6]=3294 
TreeTile[7]=3296 
TreeTile[8]=3299 
TreeTile[9]=3302 
TreeTile[10]=3393 
TreeTile[11]=3394 
TreeTile[12]=3395 
TreeTile[13]=3396 
TreeTile[14]=3415 
TreeTile[15]=3416 
TreeTile[16]=3417 
TreeTile[17]=3418 
TreeTile[18]=3419 
TreeTile[19]=3438 
TreeTile[20]=3439 
TreeTile[21]=3440 
TreeTile[22]=3441 
TreeTile[23]=3442 
TreeTile[24]=3460 
TreeTile[25]=3461 
TreeTile[26]=3462 
TreeTile[27]=3290 
TreeTile[28]=3288 

uo.Exec("filterspeech on") 
uo.Exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'") 

uo.Print('Viberi Tapor: ') 
uo.Exec('addobject Axe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

if Attack==1 then 
uo.Exec('exec Attack') 
end if 

if AM==1 then 
uo.Exec('exec AAmacro') 
end if 


##################################### 
### Zagruzaem koordinati iz faila ### 
##################################### 
if GetFromFile==1 then 
uo.Print('Zagruzaem koordinati iz faila...') 
f.open() 
treeCount=safe call f.ReadNumber() 
for i=1 to treeCount 
TreeT[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeX[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeY[i]=safe call f.ReadNumber() 
next 
f.close() 
else 
###################################### 
### Sobiraem koordinati iz clienta ### 
###################################### 
uo.Print('Viberi kirku: ') 
uo.Exec('addobject Pickaxe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 
uo.Print('Sobiraem koordinati derevjev v okruge...') 
repeat 
clicks=0 
flag=0 
uo.DeleteJournal() 
####################### 
### Klikaem na tail ### 
####################### 
uo.UseObject('Pickaxe') 
waitForTarget() 
uo.DeleteJournal() 
WaitForTryRock() 
############################### 
### Proverjaem derevoli eto ### 
############################### 
flag=0 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then 
flag=2 
end if 
next 
if flag==0 then 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then 
flag=1 
end if 
next 
end if 
if uo.Lasttile(1)==uo.getX() and uo.Lasttile(2)==uo.gety() then 
flag=3 
end if 
######################### 
### Kliknuli na stvol ### 
######################### 
if flag==1 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0) 
uo.Print('Naideno derevo '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))+' '+str(treeCount)) 
end if 
end if 
########################## 
### Kliknule po listve ### 
########################## 
if flag==2 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1 
uo.print('Naideno derevo '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))) 
end if 
end if 
until (Flag==3) or (treeCount==5000) 
uo.Exec("filterspeech off") 
uo.Print('Analiz zakoncen, koordinati derevjev zapisani v fail C:\trees3.dat') 
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
end if 
uo.Print('Derevo naideno: '+str(treeCount)) 
wait(2000) 
###################################### 
### Hodim po sobranim koordinatam  ### 
###################################### 
while 1==1 
if treeCount>0 then 
for i=1 to treeCount 
if Trytodrop==1 and uo.Count('ZLK')>=LogsQty or uo.InJournal('It is too heavy..') then 
GotoXY(uo.getx(Chest),uo.gety(Chest)) 
DropLogs() 
end if 
end if 
uo.Print('Idjom k derevu '+str(i)+': x='+str(TreeX[i])+' y='+str(TreeY[i])) 
InfoLogs() 
flag=GotoXY(TreeX[i],TreeY[i]) 
if flag==1 then 
GetTree(str(TreeT[i]),str(TreeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.GetZ())) 
end if 
next 
end if 
wend 
end sub 

sub GetTree(Type,X,Y,Z) 
var i 
uo.Print('Nacinaem rubitj derevo...') 
for i=0 to 15 
if uo.Warmode()==1 then 
return 0 
end if 
wait(200) 
uo.DeleteJournal() 
CheckLag() 
uo.WaitTargetTile(Type,X,Y,Z) 
uo.UseObject('Axe') 
if WaitForChange()==1 then 
return 1 
end if 
next 
return 0 
end sub 

sub WaitForChange() 
var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.' 
var Text2='There are no logs here to chop.' 
var Text3="It appears immune to your blow" 
var Text4="There is nothing here to chop." 
var Text5="You can't do much in your current state." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 0 
end if 
if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then 
while NOT UO.InJournal("There is nothing") 
wait(500) 
if uo.InJournal('Reaper')or uo.InJournal('is attacking you') then 
ReaperDanger() 
wait(1000) 
return 1 
end if 
wend 
end if 
if uo.InJournal('Reaper')or uo.InJournal('is attacking you')or uo.InJournal('wisp')or uo.InJournal('Bear')or uo.InJournal('Wolf') then 
ReaperDanger() 
return 1 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

sub WaitForTryRock() 
var Text1="That is too far away." 
var Text2="Try mining in rock." 
var Text3="There is no ore here to mine." 
var Text4="You have no line of sight to that location" 
var Text5="You can't see the target" 
for var i=0 to 50 
if uo.Journal(0)==Text1 or uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 or uo.Journal(0)==Text5 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub WaitForTarget() 
for var i=0 to 50 
if uo.Targeting()==1 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY) 
for var i=1 to 50 
if lastX<>myX or lastY<>myY then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub GotoXY(x,y) 
var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0 
for i=1 to 60 
myX=uo.getX(); 
myY=uo.getY(); 
if LastX==myX and LastY==myY then 
halt=halt+1 
else 
halt=0 
end if 
if halt>=10 then 
if uo.GetDir()==1 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(40) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==3 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(37) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==5 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(38) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==7 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(39) 
next 
end if 
halt=15 
end if 
if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then 
return 1 
end if 
if x<=myX then 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(38) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(37) 
next 
end if 
else 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(39) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(40) 
next 
end if 
end if 
lastX=myX 
lastY=myY 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub Numb(num) 
if num>=0 then 
return num 
else 
return num*(-1) 
end if 
end sub 

sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
var f=file("C:\trees3.dat") 
var s=0,i=0 
f.open() 
f.create() 
s=safe call f.writeln(treeCount) 
for i=1 to treeCount 
s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i])) 
next 
f.close() 
end sub 

sub DropLogs() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Âûêëàäûâàåì Ëîãè.') 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for a=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(ContX,ContY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
if EatingFood==1 then 
EatingFood() 
end if 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
uo.Print('Ëîãè Âûëîæåíû.') 
end sub 

sub InfoLogs() 
uo.Print('U vas vsego'+str(uo.Count('0x1BDD'))+' logov v sumke') 
uo.Print('Iz nih '+str(uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' prostih i ' +str(uo.Count('0x1BDD')-uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' cvetnih') 
end sub 

sub Open(Container) 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseObject(Container) 
repeat 
wait(500) 
until uo.InJournal('Contains') 
end sub 

sub Attack() 
uo.DeleteJournal() 
var Enemy='0x00000000' 
repeat 
if uo.InJournal('is attacking you') or uo.InJournal('Reaper') or uo.InJournal('Wis Quas') then 
uo.DeleteJournal() 
end if 
wait(1000) 
if uo.InJournal('till') then 
uo.DeleteJournal() 
end if 
wait(1000) 
until false 
end sub 

sub ReaperDanger() 
uo.DeleteJournal() 
uo.Print('Viruble Reaper!') 
killelem() 
repeat 
wait(3000) 
uo.Print('Script na pauze!') 
until uo.InJournal('GO') 
uo.Print('Sript prodolzen!') 
uo.DeleteJournal() 
wait(1000) 
end sub 


sub MakeTime() 
var d,t,ret,i 
ret=str(uo.Time()) 
t="" 
for i=0 to Len(ret) 
t=ret[Len(ret)-i]+t 
if (i==2) or (i==4) then 
t=":"+t 
end if 
next 
ret=str(uo.Date()) 
d="" 
for i=0 to Len(ret) 
d=ret[Len(ret)-i] + d 
if (i==2) or (i==4) then 
d="."+d 
end if 
next 
ret=t+" @ "+d 
return ret 
end sub 

sub Terminate() 
uo.Print('Vse funkciji otlkljuceni!') 
uo.DeleteJournal() 
uo.Exec('terminate all') 
wait(100) 
uo.Exec('terminate all') 
wait(100) 
uo.Exec('terminate all') 
wait(100) 
end sub 

sub killelem() 
   VAR Count,Elem      
   uo.equipt('Lhand','0x13B1') 
   uo.useobject('finditem') 
   wait(1000) 
   uo.equipt('Rhand','0x13AF') 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.Exec('warmode 1') 

   UO.FindType('0x002F',-1,'ground') 
   Elem=UO.GetSerial('finditem') 
   wait (500) 
   UO.Attack(Elem) 
    
   repeat 
      wait(1000) 
      If UO.Life<150 Then 
        UO.WaitMenu('Camping','Healing Campfire') 
        UO.UseType(0x0DE1) 
      Endif 
       If UO.Life<50 Then 
        UO.UseType(0x183A) 
      Endif 
   until UO.IsNPC(Elem)==0 
   wait(3000) 
   UO.Exec('warmode 0') 
   wait(1000) 

   UO.Print("Sdoh skotina!") 
UO.Say('GO') 
loot() 
wait(10000) 
UO.Say('GO') 
end sub 

Sub EatingFood() 
ToEat() 
end sub 

Sub ToEat() 
uo.SetReceivingContainer('backpack') 
Open(Chest) 
wait(500) 
UO.FindType("0x0DE1" )    
UO.moveitem ('finditem' ,1000, chest) 
wait(500) 
uo.FindType('0x0DE1','-1',Chest) 
uo.Grab('10','finditem') 
wait(500) 
uo.UnsetReceivingContainer() 
end sub 

Sub DropFood() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var f,Exit 
dim Food[1] 
Food[0]=TypeFood 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for f=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Food[f]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
end sub 

sub CheckLag() 
if uo.Waiting()>0 then 
uo.Exec('canceltarget') 
end if 
uo.DeleteJournal() 
uo.Click('backpack') 
repeat 
wait(50) 
until uo.InJournal('backpack') 
end sub 

sub GetXY(str,arnum) 
   arnum[0]=val(mid(str, 7, 3)) 
   arnum[1]=val(mid(str, 10, 3)) 
end sub 

sub decode() 
var temp='',i=0 
var pos=0 
var line=5 
var sX=0, sY=0 
var code='' 
var finding = 1 
var CurrX=0 
var CurrY=0 
var NumSum 
dim tempXY[2] 
dim Num[9] 
Num[0]=6 
Num[1]=35 
Num[2]=45 
Num[3]=-24 
Num[4]=34 
Num[5]=-5 
Num[6]=26 
Num[7]=4 
Num[8]=-6 
   Repeat 
      temp=uo.LastGump('command',line) 
      GetXY(temp, tempXY) 
      if pos >= 17 then 
         if pos == 17 then 
            NumSum=(CurrX-sX)*10+(CurrY-sY) 
            finding = 1 
            i=0 
            while finding  
               if NumSum == num[i] then 
                  code=code+str(i+1) 
                  finding = 0 
               end if 
               i=i+1 
            wend 
         end if 
         if tempXY[0]-CurrX > 5 then 
            pos=0 
         end if 
      end if 
      if not pos then 
         sX=tempXY[0] 
         sY=tempXY[1] 
         pos=15 
         line=line+15 
      end if 
      CurrX=tempXY[0] 
      CurrY=tempXY[1] 
      pos=pos+1 
      line=line+1 
   Until len(code) == 4 
   return code 
end sub 

sub AAmacro() 
   while not uo.dead() 
      if uo.LastGump('text',0) == 'enter anti macro code:' and uo.LastGump('replyed') == 0 then 
         uo.lclick(uo.LastGump('x')+75, uo.LastGump('y')+69) 
         wait(300) 
         uo.say(decode()) 
         wait(300) 
         uo.lclick(uo.LastGump('x')+77, uo.LastGump('y')+108) 
      end if 
      wait(1000) 
   wend 
end sub 

sub loot() 
 var corpse='0x2006' 
 var waittime=1000 
 var body,bodypack,i 
 DIM Loot[12] 
 Loot[0]=0x09AA 
 Loot[1]=0x1541 
 Loot[2]=0x0EED 
 Loot[3]=0x1BDD 
 Loot[4]=0x141A 
 Loot[5]=0x1416 
 Loot[6]=0x1410 
 Loot[7]=0x1417 
 Loot[8]=0x1418 
 Loot[9]=0x1419 
 Loot[10]=0x0E76 
 Loot[11]=0x1413 
 Loot[12]=0x1086 
 uo.set('finddistance','2') 
  while uo.countonground(corpse)>0 
   uo.findtype(corpse,'-1','ground') 
   body=uo.getserial('finditem') 

   uo.useobject('backpack') 

   repeat 
    wait(100) 
   until uo.getserial('lastcontainer')==uo.getserial('backpack') 

   uo.useobject(body) 
   repeat 
    wait(100) 
   until uo.getserial('lastcontainer')<>uo.getserial('backpack') 

   bodypack=uo.getserial('lastcontainer') 
   For i=0 to 12 
    repeat 
     UO.FindType(Loot[i],-1,bodypack) 
     if UO.GetQuantity('finditem') then 
      UO.MoveItem('finditem','backpack') 
      repeat 
       wait(100) 
      until uo.containerof('finditem')==uo.getserial('backpack') 
      wait(waittime) 
     endif 
    until uo.findcount()==0 
   next 
   uo.ignore(body) 
  wend 
endsub 



То что надо вставить из 2го в первый !
Это еда , килл рипера , кэмпинг , можно и лут моба +одевание лука
А еще проще исправить начало второго скрипта но там я рун буки не видел




Это вырезки который поидеи я мог вставить в свой скрипт но не получилось ((

Code: Select all


sub ReaperDanger() 
uo.DeleteJournal() 
killelem() 
uo.DeleteJournal() 
wait(1000) 
end sub 

Code: Select all


sub killelem() 
   VAR Count,Elem      
   uo.equipt('Lhand','0x13B1') 
   uo.useobject('finditem') 
   wait(1000) 
   uo.equipt('Rhand','0x13AF') 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.Exec('warmode 1') 

   UO.FindType('0x002F',-1,'ground') 
   Elem=UO.GetSerial('finditem') 
   wait (500) 
   UO.Attack(Elem) 
    
   repeat 
      wait(1000) 
      If UO.Life<150 Then 
        UO.WaitMenu('Camping','Healing Campfire') 
        UO.UseType(0x0DE1) 
      Endif 
       If UO.Life<50 Then 
        UO.UseType(0x183A) 
      Endif 
   until UO.IsNPC(Elem)==0 
   wait(3000) 
   UO.Exec('warmode 0') 
   wait(1000) 

   UO.Print("Sdoh skotina!") 
UO.Say('GO') 
loot() 
wait(10000) 
UO.Say('GO') 
end sub 

Code: Select all


sub Attack() 
uo.DeleteJournal() 
var Enemy='0x00000000' 
repeat 
if uo.InJournal('is attacking you') or uo.InJournal('Reaper') or uo.InJournal('Wis Quas') then 
uo.DeleteJournal() 
end if 
wait(1000) 
if uo.InJournal('till') then 
uo.DeleteJournal() 
end if 
wait(1000) 
until false 
end sub 

и наверно это пригодится WaitForChange

Code: Select all


sub WaitForChange() 
var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.' 
var Text2='There are no logs here to chop.' 
var Text3="It appears immune to your blow" 
var Text4="There is nothing here to chop." 
var Text5="You can't do much in your current state." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 0 
end if 
if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then 
while NOT UO.InJournal("There is nothing") 
wait(500) 
if uo.InJournal('Reaper')or uo.InJournal('is attacking you') then 
ReaperDanger() 
wait(1000) 
return 1 
end if 
wend 
end if 
if uo.InJournal('Reaper')or uo.InJournal('is attacking you')or uo.InJournal('wisp')or uo.InJournal('Bear')or uo.InJournal('Wolf') then 
ReaperDanger() 
return 1 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 


Code: Select all


sub AAmacro() 
   while not uo.dead() 
      if uo.LastGump('text',0) == 'enter anti macro code:' and uo.LastGump('replyed') == 0 then 
         uo.lclick(uo.LastGump('x')+75, uo.LastGump('y')+69) 
         wait(300) 
         uo.say(decode()) 
         wait(300) 
         uo.lclick(uo.LastGump('x')+77, uo.LastGump('y')+108) 
      end if 
      wait(1000) 
   wend 
end sub 


Кому не трудно помогите разобраться что бы это все работало в куче[/code]
Mama23
Posts: 2
Joined: 2008-04-11 22:27:45

Post by Mama23 »

Спасибо за никакую помощь ) но если кому понадобится кроме меня

Code: Select all

################## 
### Peremennije ## 
################## 
################################################################################
################## 
var f=file("C:\trees5.dat") ## - Путь к файлу в котором будут хранится координаты деревьев. 
### 
var LogsQty=500 ## - Количество логов, добыв которое надо реколиться домой. 
### 
var GetFromFile=1 ## - Координаты деревьев будут считыватся из файла, 0 - собиратся из клиента 
### 
var Attack=0 ##  - bred
### 
var Chest='0x40065598' ## - ID сундука куда будут выгружаться логи
### 
var Trytodrop=1 ## 
### 
var ContX=925 ## - Координаты X у сундука 
### 
var ContY=2564 ## - Координаты Y у сундука 
### 
var oldX,oldY,time ##
### 
################################################################################
##################  
########### 
### Kod ### 
########### 
sub Lumberjacking() 
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj 
var TopX=324,TopY=65 
dim TreeX[5000], TreeY[5000],TreeT[5000] 
dim TreeTile[29] 
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0 
######################## 
### Grafika Dervjev ### 
######################## 
TreeTile[0]=3277 
TreeTile[1]=3280 
TreeTile[2]=3283 
TreeTile[3]=3286 
TreeTile[4]=3289 
TreeTile[5]=3291 
TreeTile[6]=3294 
TreeTile[7]=3296 
TreeTile[8]=3299 
TreeTile[9]=3302 
TreeTile[10]=3393 
TreeTile[11]=3394 
TreeTile[12]=3395 
TreeTile[13]=3396 
TreeTile[14]=3415 
TreeTile[15]=3416 
TreeTile[16]=3417 
TreeTile[17]=3418 
TreeTile[18]=3419 
TreeTile[19]=3438 
TreeTile[20]=3439 
TreeTile[21]=3440 
TreeTile[22]=3441 
TreeTile[23]=3442 
TreeTile[24]=3460 
TreeTile[25]=3461 
TreeTile[26]=3462 
TreeTile[27]=3290 
TreeTile[28]=3288 

uo.Exec("filterspeech on") 
uo.Exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'") 

uo.Print('Viberi Tapor: ') 
uo.Exec('addobject Axe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

if Attack==1 then 
uo.Exec('exec Attack') 
end if 



##################################### 
### Zagruzaem koordinati iz faila ### 
##################################### 
if GetFromFile==1 then 
uo.Print('Zagruzaem koordinati iz faila...') 
f.open() 
treeCount=safe call f.ReadNumber() 
for i=1 to treeCount 
TreeT[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeX[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeY[i]=safe call f.ReadNumber() 
next 
f.close() 
else 
###################################### 
### Sobiraem koordinati iz clienta ### 
###################################### 
uo.Print('Viberi kirku: ') 
uo.Exec('addobject Pickaxe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 
uo.Print('Sobiraem koordinati derevjev v okruge...') 
repeat 
clicks=0 
flag=0 
uo.DeleteJournal() 
####################### 
### Klikaem na tail ### 
####################### 
uo.UseObject('Pickaxe') 
waitForTarget() 
uo.DeleteJournal() 
WaitForTryRock() 
############################### 
### Proverjaem derevoli eto ### 
############################### 
flag=0 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then 
flag=2 
end if 
next 
if flag==0 then 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then 
flag=1 
end if 
next 
end if 
if uo.Lasttile(1)==uo.getX() and uo.Lasttile(2)==uo.gety() then 
flag=3 
end if 
######################### 
### Kliknuli na stvol ### 
######################### 
if flag==1 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0) 
uo.Print('Naideno derevo '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))+' '+str(treeCount)) 
end if 
end if 
########################## 
### Kliknule po listve ### 
########################## 
if flag==2 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1 
uo.print('Naideno derevo '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))) 
end if 
end if 
until (Flag==3) or (treeCount==5000) 
uo.Exec("filterspeech off") 
uo.Print('Analiz zakoncen, koordinati derevjev zapisani v fail C:\trees5.dat') 
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
end if 
uo.Print('Derevo naideno: '+str(treeCount)) 
wait(2000) 
###################################### 
### Hodim po sobranim koordinatam  ### 
###################################### 
while 1==1 
if treeCount>0 then 
for i=1 to treeCount 
if Trytodrop==1 and uo.Count('ZLK')>=LogsQty or uo.InJournal('It is too heavy..') then 
GotoXY(uo.getx(Chest),uo.gety(Chest)) 
DropLogs() 
end if 
end if 
uo.Print('Idjom k derevu '+str(i)+': x='+str(TreeX[i])+' y='+str(TreeY[i])) 
InfoLogs() 
flag=GotoXY(TreeX[i],TreeY[i]) 
if flag==1 then 
GetTree(str(TreeT[i]),str(TreeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.GetZ())) 
end if 
next 
end if 
wend 
end sub 

sub GetTree(Type,X,Y,Z) 
var i 
uo.Print('Nacinaem rubitj derevo...') 
for i=0 to 15 
if uo.Warmode()==1 then 
return 0 
end if 
wait(200) 
uo.DeleteJournal() 
CheckLag() 
uo.WaitTargetTile(Type,X,Y,Z) 
uo.UseObject('Axe') 
if WaitForChange()==1 then 
return 1 
end if 
next 
return 0 
end sub 

sub WaitForChange() 
var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.' 
var Text2='There are no logs here to chop.' 
var Text3="You can't reach this." 
var Text4="There is nothing here to chop." 
var Text5="You can't do much in your current state." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 0 
end if 
if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then 
while NOT UO.InJournal("There is nothing") 
wait(500) 
if uo.InJournal('Reaper')or uo.InJournal('is attacking you') then 
ReaperDanger() 
wait(1000) 
return 1 
end if 
wend 
end if 
if uo.InJournal('Reaper')or uo.InJournal('is attacking you') then 
ReaperDanger() 
return 1 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTryRock() 
var Text1="That is too far away." 
var Text2="Try mining elsewhere." 
var Text3="There is no ore here to mine." 
var Text4="You have no line of sight to that location" 
var Text5="You can't see the target" 
for var i=0 to 50 
if uo.Journal(0)==Text1 or uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 or uo.Journal(0)==Text5 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub WaitForTarget() 
for var i=0 to 50 
if uo.Targeting()==1 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY) 
for var i=1 to 50 
if lastX<>myX or lastY<>myY then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub GotoXY(x,y) 
var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0 
for i=1 to 60 
myX=uo.getX(); 
myY=uo.getY(); 
if LastX==myX and LastY==myY then 
halt=halt+1 
else 
halt=0 
end if 
if halt>=10 then 
if uo.GetDir()==1 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(40) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==3 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(37) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==5 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(38) 
next 
end if 
if uo.GetDir()==7 then 
for z=0 to 8 
uo.Press(39) 
next 
end if 
halt=15 
end if 
if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then 
return 1 
end if 
if x<=myX then 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(38) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(37) 
next 
end if 
else 
if y<=myY then 
for z=0 to 3 
uo.Press(39) 
next 
else 
for z=0 to 3 
uo.Press(40) 
next 
end if 
end if 
lastX=myX 
lastY=myY 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

sub Numb(num) 
if num>=0 then 
return num 
else 
return num*(-1) 
end if 
end sub 

sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
var f=file("C:\trees5.dat") 
var s=0,i=0 
f.open() 
f.create() 
s=safe call f.writeln(treeCount) 
for i=1 to treeCount 
s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i])) 
next 
f.close() 
end sub 

sub DropLogs() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[2] 
Logs[0]=0x1BDD 
Logs[1]=0x0EED
uo.Print('.') 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for a=0 to 1
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(ContX,ContY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
uo.Print('.') 
end sub 

sub InfoLogs() 
uo.Print('U vas vsego'+str(uo.Count('0x1BDD'))+' logov v sumke') 
uo.Print('Iz nih '+str(uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' prostih i ' +str(uo.Count('0x1BDD')-uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' cvetnih') 
end sub 

sub Open(Container) 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseObject(Container) 
repeat 
wait(500) 
until uo.InJournal('Contains') 
end sub 

sub Attack() 
uo.DeleteJournal() 
var Enemy='0x00000000' 
repeat 
if uo.InJournal('is attacking you') or uo.InJournal('Reaper') or uo.InJournal('Wis Quas') then 
uo.DeleteJournal() 
end if 
wait(1000) 
if uo.InJournal('till') then 
uo.DeleteJournal() 
end if 
wait(1000) 
until false 
end sub 

sub ReaperDanger() 
uo.DeleteJournal() 
killelem() 
uo.DeleteJournal() 
wait(1000) 
end sub 


sub MakeTime() 
var d,t,ret,i 
ret=str(uo.Time()) 
t="" 
for i=0 to Len(ret) 
t=ret[Len(ret)-i]+t 
if (i==2) or (i==4) then 
t=":"+t 
end if 
next 
ret=str(uo.Date()) 
d="" 
for i=0 to Len(ret) 
d=ret[Len(ret)-i] + d 
if (i==2) or (i==4) then 
d="."+d 
end if 
next 
ret=t+" @ "+d 
return ret 
end sub 

sub Terminate() 
uo.Print('Vse funkciji otlkljuceni!') 
uo.DeleteJournal() 
uo.Exec('terminate all') 
wait(100) 
uo.Exec('terminate all') 
wait(100) 
uo.Exec('terminate all') 
wait(100) 
end sub 

sub killelem() 
   VAR Count,Elem      
   uo.equipt('Lhand','0x13B1') 
   uo.useobject('finditem') 
   wait(1000) 
   uo.equipt('Rhand','0x13AF') 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.Exec('warmode 1') 

   UO.FindType('0x002F',-1,'ground') 
   Elem=UO.GetSerial('finditem') 
   wait (500) 
   UO.Attack(Elem) 
    
   repeat 
      wait(1000) 
      If UO.Life<150 Then 
        UO.say ('.camp') 
      Endif 
       If UO.Life<50 Then 
        UO.UseType(0x183A) 
      Endif 
   until UO.IsNPC(Elem)==0 
   wait(20000) 
   UO.Exec('warmode 0') 
   wait(1000) 
loot() 
wait(10000)  
end sub 



sub CheckLag() 
if uo.Waiting()>0 then 
uo.Exec('canceltarget') 
end if 
uo.DeleteJournal() 
uo.Click('backpack') 
repeat 
wait(50) 
until uo.InJournal('backpack') 
#BETEP™# 
end sub 


sub GetXY(str,arnum) 
   arnum[0]=val(mid(str, 7, 3)) 
   arnum[1]=val(mid(str, 10, 3)) 
end sub 



sub loot() 
var corpse='0x2006' 
var waittime=1000 
var body,bodypack,i 
DIM Loot[12] 
Loot[0]=0x09AA 
Loot[1]=0x1541 
Loot[2]=0x0EED 
Loot[3]=0x1BDD 
Loot[4]=0x141A 
Loot[5]=0x1416 
Loot[6]=0x1410 
Loot[7]=0x1417 
Loot[8]=0x1418 
Loot[9]=0x1419 
Loot[10]=0x0E76 
Loot[11]=0x1413 
Loot[12]=0x1086 
uo.set('finddistance','2') 
  while uo.countonground(corpse)>0 
   uo.findtype(corpse,'-1','ground') 
   body=uo.getserial('finditem') 

   uo.useobject('backpack') 

   repeat 
    wait(100) 
   until uo.getserial('lastcontainer')==uo.getserial('backpack') 

   uo.useobject(body) 
   repeat 
    wait(100) 
   until uo.getserial('lastcontainer')<>uo.getserial('backpack') 

   bodypack=uo.getserial('lastcontainer') 
   For i=0 to 12 
    repeat 
     UO.FindType(Loot[i],-1,bodypack) 
     if UO.GetQuantity('finditem') then 
      UO.MoveItem('finditem','backpack') 
      repeat 
       wait(100) 
      until uo.containerof('finditem')==uo.getserial('backpack') 
      wait(waittime) 
     endif 
    until uo.findcount()==0 
   next 
   uo.ignore(body) 
  wend 
endsub

Post Reply