Помощь по Lumberjacking BETEPAHа

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
psixozz
Posts: 37
Joined: 2005-03-06 22:24:43

Помощь по Lumberjacking BETEPAHа

Post by psixozz »

Взял скрипт , переделал вроде как под банк с ходилкой бендора !
ВЫшло так :

Code: Select all

 ############################################ 
### Lumberjacking / Рубка деревьев       ### 
############################################ 
### Шард Dragon World / www.drw.ru       ### 
############################################ 
### Реавтор этого скрипта: BETEPAH       ### 
############################################ 
################## 
### Переменные ### 
################## 
################################################################################################### 
var f=file("C:\trees3.dat") ## - Путь к файлу в котором будут хранится координаты деревьев. 
### 
var TryHiding=1 ## 1 - Перед тем как рубить дерево, будет пытаться уйти в хайд, 0 - не будет . 
### 
var LogsQty=20 ## - Количество логов, добыв которое надо реколиться домой. 
### 
var GetFromFile=1 ## 1 - Координаты деревьев будут считыватся из файла, 0 - собиратся из клиента 
### (сначала соберите а потом считывайте из файла). 
### 
var EatingFood=0 ## 1 - Будем есть, 0 - нет.  
### 
var SSpeak=0 ## 1 - Будем качать и спирит спик, 0 - не будем. 
### 
var TypeFood='0x097B' ## - Тип еды которую будем кушать.(сейчас фиштейки) 
### 
var Chest='0x400AA481' ## - ID сундука куда будут выгружаться логи. 
### 
var Trytodrop=1 ## Будем пытатся подходить к сундуку или нет. 
### 
var ContX=997 ##Координаты X у сундука 
### 
var ContY=530 ##Координаты Y у сундука 
### 
var oldX,oldY,time ## - Для рекола. 
### 
########### 
### Код ### 
########### 
sub Lumberjacking() 
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj 
var TopX=324,TopY=65 
dim TreeX[5000], TreeY[5000],TreeT[5000] 
dim TreeTile[29] 
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0 
######################## 
### Графика деревьев ### 
######################## 
TreeTile[0]=3277 
TreeTile[1]=3280 
TreeTile[2]=3283 
TreeTile[3]=3286 
TreeTile[4]=3289 
TreeTile[5]=3291 
TreeTile[6]=3294 
TreeTile[7]=3296 
TreeTile[8]=3299 
TreeTile[9]=3302 
TreeTile[10]=3393 
TreeTile[11]=3394 
TreeTile[12]=3395 
TreeTile[13]=3396 
TreeTile[14]=3415 
TreeTile[15]=3416 
TreeTile[16]=3417 
TreeTile[17]=3418 
TreeTile[18]=3419 
TreeTile[19]=3438 
TreeTile[20]=3439 
TreeTile[21]=3440 
TreeTile[22]=3441 
TreeTile[23]=3442 
TreeTile[24]=3460 
TreeTile[25]=3461 
TreeTile[26]=3462 
TreeTile[27]=3290 
TreeTile[28]=3288 

uo.Exec("filterspeech on") 
uo.Exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'") 

uo.Print('Выбери Топор: ') 
uo.Exec('addobject Axe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

##################################### 
### Загружаем координаты из файла ### 
##################################### 
if GetFromFile==1 then 
uo.Print('Загружаем координаты из файла...') 
f.open() 
treeCount=safe call f.ReadNumber() 
for i=1 to treeCount 
TreeT[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeX[i]=safe call f.ReadNumber() 
TreeY[i]=safe call f.ReadNumber() 
next 
f.close() 
else 
###################################### 
### Собираем координаты из клиента ### 
###################################### 
uo.Print('Выбери Кирку: ') 
uo.Exec('addobject Pickaxe') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 
uo.Print('Собираем координаты деревьев в округе...') 
repeat 
clicks=0 
flag=0 
uo.DeleteJournal() 
####################### 
### Кликаем на тайл ### 
####################### 
uo.UseObject('Pickaxe') 
waitForTarget() 
uo.DeleteJournal() 
WaitForTryRock() 
############################### 
### Проверяем дерево ли это ### 
############################### 
flag=0 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then 
flag=2 
end if 
next 
if flag==0 then 
for k=0 to 28 
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then 
flag=1 
end if 
next 
end if 
if uo.Lasttile(1)==uo.getX() and uo.Lasttile(2)==uo.gety() then 
flag=3 
end if 
######################### 
### Кликнули на ствол ### 
######################### 
if flag==1 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0) 
uo.Print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))+' '+str(treeCount)) 
end if 
end if 
########################## 
### Кликнули по листве ### 
########################## 
if flag==2 then 
flag2=0 
if treeCount>0 then 
for ii=1 to treeCount 
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then 
flag2=1 
end if 
next 
end if 
if flag2==0 then 
treeCount=treeCount+1 
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) 
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) 
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1 
uo.print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))) 
end if 
end if 
until (Flag==3) or (treeCount==500) 
uo.Exec("filterspeech off") 
uo.Print('Анализ закончен, координаты деревьев записаны в файл C:\trees3.dat') 
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
end if 
uo.Print('Деревьев найдено: '+str(treeCount)) 
wait(2000) 
###################################### 
### Ходим по собранным координатам ### 
###################################### 
while 1==1 
if treeCount>0 then 
for i=1 to treeCount 
end if 
if Trytodrop==1 and uo.Count('ZLK')>=LogsQty then 
GotoXY(uo.getx(Chest),uo.gety(Chest)) 
DropLogs() 
end if 
uo.Print('Идем к дереву '+str(i)+': x='+str(TreeX[i])+' y='+str(TreeY[i])) 
InfoLogs() 
flag=GotoXY(TreeX[i],TreeY[i]) 
if flag==1 then 
if TryHiding==1 then 
ToHide() 
end if 
GetTree(str(TreeT[i]),str(TreeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.GetZ())) 
end if 
next 
end if 
wend 
end sub 

Sub GetTree(Type,X,Y,Z) 
var i 
uo.Print('Начинаем рубку дерева...') 
for i=0 to 15 
if uo.Warmode()==1 then 
return 0 
end if 
wait(200) 
uo.DeleteJournal() 
uo.WaitTargetTile(Type,X,Y,Z) 
uo.UseObject('Axe') 
if WaitForChange()==1 then 
return 1 
end if 
next 
return 0 
end sub 

Sub ToHide() 
if SSpeak==1 then 
UO.Useskill('Spirit Speak')    
wait(3000) 
endif 
while not uo.Hidden() 
uo.Print('Пытаемся уйти в хайд...') 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseSkill('Stealth') 
wait(3000) 
wend 
wait(100) 
end sub 


Sub WaitForHide() 
var Text1=uo.GetName()+": You have hidden yourself well" 
var Text2=uo.GetName()+": You can't seem to hide here." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text2 then 
return 0 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForChange() 
var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.' 
var Text2='There are no logs here to chop.' 
var Text3="You can't reach this." 
var Text4="That is too far away." 
var Text5="You can't do much in your current state." 
var mess 
for var i=0 to 200 
mess=uo.Journal(0) 
if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then 
return 1 
end if 
if uo.Journal(0)==Text1 then 
return 0 
end if 
if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then 
return 0 
end if 
wait(50) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTryRock() 
var Text1="That is too far away." 
var Text2="Try mining in rock." 
var Text3="There is no ore here to mine." 
var Text4="You have no line of sight to that location" 
var Text5="You can't see the target" 
for var i=0 to 50 
if uo.Journal(0)==Text1 or uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 or uo.Journal(0)==Text5 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForTarget() 
for var i=0 to 50 
if uo.Targeting()==1 then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

Sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY) 
for var i=1 to 50 
if lastX<>myX or lastY<>myY then 
return 1 
end if 
wait(200) 
next 
return 0 
end sub 

var Prec=2 
var MaxTraceDistance=20 
var Speed=2 
var StepTimeOut=300 

Sub GotoXY(GoX,GoY) 
  UO.SetGlobal("Logging","0") 
  UO.SetGlobal("BlindWalk","1") 
  var LastDir 
  UO.SetGlobal("GlobalGoX",str(GoX)) 
  UO.SetGlobal("GlobalGoY",str(GoY)) 
  while not IsEnd(GoX,GoY) 
    LogInfo('Just walking') 
    LastDir=GoUntilHit(GoX,GoY) 
    if not IsEnd(GoX,GoY) then 
      LogInfo('Tracing') 
      FullAroundTrace(LastDir,GoX,GoY) 
    end if 
  wend 
end sub 

Sub FullAroundTrace(StartDir,GoX,GoY) 
  var LineX=UO.GetX() 
  var LineY=UO.GetY() 
  var CurDir=StartDir 
  var Direction=CountDirection(GoX,GoY,CurDir) 
  var StartX,StartY 
  var MovesDone=0 
  repeat 
    StartX=UO.GetX() 
    StartY=UO.GetY() 
    CurDir=Tracer(CurDir,Direction) 
    if MovesDone>0 and PrevMoveCross(GetDirToDir(UO.GetDir()),LineX,LineY,GoX,GoY,StartX,StartY) then 
      return 
    end if 
    MovesDone=MovesDone+1 
    CurDir=AddToDir(CurDir,-Direction) 
  until MovesDone>MaxTraceDistance 
end sub 

Sub CountDirection(GoX,GoY,StartDir) 
  var GoDir=GetDir(GoX,GoY) 
  var MyX=UO.GetX() 
  var MyY=UO.GetY() 
  if GoDir<StartDir then 
    return -1 
  end if 
  if GoDir>StartDir then 
    return 1 
  end if 
  if Abs(MyX-GoX)>Abs(MyY-GoY) then 
    if (GoDir==3 and GoY>MyY) OR (GoDir==7 and GoY<MyY) then 
      return -1 
    else 
      return 1 
    end if 
  else 
    if (GoDir==1 and GoX<MyX) or (GoDir==5 and GoX>MyX) then 
      return -1 
    else 
      return 1 
    end if 
  end if 
end sub 

Sub PrevMoveCross(Dir,x1,y1,x2,y2,StartX,StartY) 
  var x3,y3,x4,y4 
  x3=StartX 
  y3=StartY 
  x4=StartX+(XFromDir(Dir)-StartX)*Speed 
  y4=StartY+(YFromDir(Dir)-StartY)*Speed 
  return LinesCrossing(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4) 
end sub 

Sub LinesCrossing(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4) 
  if x1==x3 and y1==y3 then 
    return false 
  end if 
  var z1=(x3-x1)*(y2-y1)-(y3-y1)*(x2-x1) 
  var z2=(x4-x1)*(y2-y1)-(y4-y1)*(x2-x1) 
  if z1*z2>0 then 
    return false 
  else 
    LogInfo('Vector info:') 
    LogInfo('x1= '+str(x1)) 
    LogInfo('y1= '+str(y1)) 
    LogInfo('x2= '+str(x2)) 
    LogInfo('y2= '+str(y2)) 
    LogInfo('x3= '+str(x3)) 
    LogInfo('y3= '+str(y3)) 
    LogInfo('x4= '+str(x4)) 
    LogInfo('y4= '+str(y4)) 
    return true 
  end if 
end sub 

Sub IsDiap(X,X0,X1) 
  if X<=X0+Prec and X>=X1-Prec OR X>=X0-Prec and X<=X1+Prec then 
    return true 
  end if 
  return false 
end sub 

Sub GoUntilHit(GoX,GoY) 
  var LastDir 
  LastDir=GetDir(GoX,GoY) 
  var CouldMove 
  repeat 
    LastDir=GetDir(GoX,GoY) 
    if LastDir<>0 and not IsEnd(GoX,GoY) then 
      CouldMove=TryDir(LastDir) 
    end if 
  until LastDir==0 or IsEnd(GoX,GoY) or not CouldMove 
  return LastDir 
end sub 

Sub IsEnd(GoX,GoY) 
  if Abs(UO.GetX()-GoX)<=Prec and Abs(UO.GetY()-GoY)<=Prec then 
    LogInfo('END FOUND') 
    return true 
  else 
    return false 
  end if 
end sub 

Sub GetDir(GoX,GoY) 
  var MyX=UO.GetX() 
  var MyY=UO.GetY() 
  var DiffX=Abs(UO.GetX()-GoX) 
  var DiffY=Abs(UO.GetY()-GoY) 
  var GoDir=0 
  if (DiffX/(DiffY+0.1))>=2 then 
    if (MyX>GoX) then 
      GoDir=7 
    else 
      GoDir=3 
    end if 
  else 

  if (DiffY/(DiffX+0.1))>=2 then 
    if (MyY>GoY) then 
      GoDir=5 
    else 
      GoDir=1 
    end if 
  else 
  
  if (MyX>GoX) and (MyY>GoY) then 
    GoDir=6 
  else 
  if (MyX>GoX) and (MyY<GoY) then 
    GoDir=8 
  else 
  if (MyX<GoX) and (MyY>GoY) then 
    GoDir=4 
  else 
  if (MyX<GoX) and (MyY<GoY) then 
    GoDir=2 
  end if 
  end if 
  end if 
  end if 
  end if 
  end if 
  return GoDir 
end sub 

Sub Tracer(StartDir,Direction) 
  var CurDir=StartDir 
  var Result 
  repeat 
    Result=TryDir(CurDir) 
    if not Result then 
      CurDir=AddToDir(CurDir,Direction) 
    end if 
  until Result 
  return Result 
end sub 

Sub AddToDir(Dir,Cnt) 
  var NewDir=Dir 
  NewDir=NewDir+Cnt 
  while NewDir>8 
    NewDir=NewDir-8 
  wend 
  while NewDir<1 
    NewDir=NewDir+8 
  wend 
  return NewDir 
end sub 

Sub TryDir(Dir) 
  var BegX=UO.GetX() # Начальное Х 
  var BegY=UO.GetY() # Начальное Y 
  var Counter=0 
  var GoX=BegX 
  var GoY=BegY 
  GoX=XFromDir(Dir) 
  GoY=YFromDir(Dir) 
  if not IsPass(UO.asmMapGetTile(GoX,GoY,0)) then 
    LogInfo(str(UO.asmMapGetTile(GoX,GoY,0))+' is not passable') 
     return false 
  end if 
  return TurnAndGoDir(Dir) 
end sub 

Sub XFromDir(Dir) 
  if Dir==2 OR Dir==3 Or Dir==4 then 
    return (UO.GetX()+1) 
  end if 
  if Dir==6 OR Dir==7 Or Dir==8 then 
    return (UO.GetX()-1) 
  end if 
  return (UO.GetX()) 
end sub 

Sub YFromDir(Dir) 
  if Dir==8 OR Dir==1 Or Dir==2 then 
    return (UO.GetY()+1) 
  end if 
  if Dir==4 OR Dir==5 Or Dir==6 then 
    return (UO.GetY()-1) 
  end if 
  return (UO.GetY()) 
end sub 

Sub TurnAndGoDir(Dir) 
  var StartDir=GetDirToDir(UO.GetDir()) 
  var StartX=UO.GetX() 
  var StartY=UO.GetY() 
  var EndDir 
  var Counter=0 
  GoDir(Dir) 
  repeat 
    EndDir=GetDirToDir(UO.GetDir()) 
    wait(100) 
    Counter=Counter+1 
  until StartDir<>EndDir or StartY<>UO.GetY() or StartX<>UO.GetX() or Counter>=8 
  if Counter>=8 then 
     return 0 
  end if 
  if StartY<>UO.GetY() or StartX<>UO.GetX() then 
     return Dir 
  else 
     GoDir(Dir) 
    repeat 
      wait(100) 
      Counter=Counter+1 
    until StartY<>UO.GetY() or StartX<>UO.GetX() or Counter>=StepTimeOut/100 
    if Counter>=StepTimeOut/100 then 
      LogInfo('Step timeout reached') 
      return 0 
    else 
      return Dir 
    end if 
  end if 
end sub 

sub Test2() 
Tracer(7,1) 
end sub 

Sub GetDirToDir(GotDir) 
var ChangedDir=-GotDir 
ChangedDir=AddToDir(ChangedDir,5) 
return ChangedDir 
end sub 

Sub DirToInj(Dir) 
var OutDir 
if Dir==1 then 
OutDir=1 
end if 
if Dir==2 then 
OutDir=2 
end if 
if Dir==3 then 
OutDir=3 
end if 
if Dir==4 then 
OutDir=6 
end if 
if Dir==5 then 
OutDir=9 
end if 
if Dir==6 then 
OutDir=8 
end if 
if Dir==7 then 
OutDir=7 
end if 
if Dir==8 then 
OutDir=4 
end if 
return OutDir 
end sub 

Sub GoDir(Dir) 
dim Dirs[9] 
Dirs[1]=35 
Dirs[2]=40 
Dirs[3]=34 
Dirs[4]=39 
Dirs[5]=33 
Dirs[6]=38 
Dirs[7]=36 
Dirs[8]=37 

var DistanceX=Abs(UO.GetX()-val(UO.GetGlobal("GlobalGoX"))) 
var DistanceY=Abs(UO.GetY()-val(UO.GetGlobal("GlobalGoY"))) 
var GoDistance 
if (DistanceX-Prec)<Speed then 
GoDistance=DistanceX-Prec 
else 
if (DistanceY-Prec)<Speed then 
GoDistance=DistanceY-Prec 
else 
GoDistance=Speed 
endif 
endif 

UO.Press(Dirs[Dir],GoDistance) 
end sub 

Sub IsPass(ID) 
  if UO.GetGlobal("BlindWalk") then 
    return true 
  endif 
  dim Types[60] 
  Types[0]=4 
  Types[1]=3 
  Types[2]=5 
  Types[3]=6 
  Types[4]=203 
  Types[5]=197 
  Types[6]=212 
  Types[7]=242 
  Types[8]=241 
  Types[9]=196 
  Types[10]=198 
  Types[11]=199 
  Types[12]=1713 
  Types[13]=1724 
  Types[14]=243 
  Types[15]=240 
  Types[16]=219 
  Types[17]=209 
  Types[18]=214 
  Types[19]=57 
  Types[20]=24 
  Types[21]=52 
  Types[22]=22 
  Types[23]=56 
  Types[24]=23 
  Types[25]=25 
  Types[26]=58 
  Types[27]=53 
  Types[28]=61 
  Types[29]=59 
  Types[30]=580 
  Types[31]=585 
  Types[32]=581 
  Types[33]=582 
  Types[34]=583 
  Types[35]=584 
  Types[36]=596 
  Types[37]=152 
  Types[38]=81 
  Types[39]=93 
  Types[40]=95 
  Types[41]=83 
  Types[42]=142 
  Types[43]=503 
  Types[44]=141 
  Types[45]=143 
  Types[46]=500 
  Types[47]=1088 
  Types[48]=1089 
  Types[49]=1086 
  Types[50]=155 
  Types[51]=501 
  Types[52]=98 
  Types[53]=90 
  Types[54]=502 
  Types[55]=1087 
  Types[56]=598 
  Types[57]=582 
  Types[58]=200 
  Types[59]=216 
  
  for var i=0 to 59 
    if Types[i]==ID then 
      return true 
    end if 
  next 
  return false 
end sub 

Sub LogInfo(Line) 
  if not UO.GetGlobal("Logging")=="0" then 
    UO.TextOpen() 
    UO.TextPrint(str(UO.GetX())+":"+str(UO.GetY())+" - "+str(Line)); 
  end if 
end sub 

Sub Abs(X) 
  if X>0 then 
    return X 
  else 
    return (-X) 
  end if 
end sub

Sub Numb(num) 
if num>=0 then 
return num 
else 
return num*(-1) 
end if 
end sub 

Sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) 
var f=file("C:\trees3.dat") 
var s=0,i=0 
f.open() 
f.create() 
s=safe call f.writeln(treeCount) 
for i=1 to treeCount 
s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i])) 
next 
f.close() 
end sub 


Sub InfoLogs() 
uo.Print('У вас всего '+str(uo.Count('0x1BDD'))+' логов в сумке') 
uo.Print('Из них '+str(uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' простых и ' +str(uo.Count('0x1BDD')-uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' цветных') 
end sub

Sub Open(Container) 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseObject(Container) 
repeat 
wait(500) 
until uo.InJournal('Contains') 
end sub 


Sub EatingFood() 
ToEat() 
DropFood() 
end sub 

Sub ToEat() 
uo.SetReceivingContainer('backpack') 
Open(Chest) 
uo.FindType(TypeFood,'-1',Chest) 
uo.Grab('50','finditem') 
wait(500) 
repeat 
Checklag() 
uo.UseType(TypeFood) 
wait(1000) 
until uo.InJournal('You are simply too full to eat any more!') 
uo.UnsetReceivingContainer() 
end sub 

Sub DropFood() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var f,Exit 
dim Food[1] 
Food[0]=TypeFood 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for f=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Food[f]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
end sub 

Sub CheckLag() 
if uo.Waiting()>0 then 
uo.Exec('canceltarget') 
end if 
uo.DeleteJournal() 
uo.Click('backpack') 
repeat 
wait(50) 
until uo.InJournal('backpack') 
end sub

sub DropLogs() 
uo.say("Bank") 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a,Exit 
dim Logs[1] 
Logs[0]=0x1BDD 
uo.Print('Выкладываем Логи.') 
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for a=0 to 0 
Exit=0 
repeat 
uo.FindType(Logs[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
GotoXY(ContX,ContY) 
else 
Exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
if EatingFood==1 then 
EatingFood() 
end if 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest) 
uo.Print('Логи Выложены.') 
end sub 
Вопрос , почему он не хочет рубить , какие могут быть настройки инжи или ходилки !
Помогите пжласта )
psixozz
Posts: 37
Joined: 2005-03-06 22:24:43

Post by psixozz »

Ну парни!)
Destruction
Leo
Kraft
ну и много других -=))))))))))
помогите , голову сломал , форум обыскал , не пойму !!!!! почему такая тема !
С праздничком )
Post Reply