Hello , i need a script that verify if i got a Dagger in my hands, and if it got destroyed(in training for example) , it will arm another that is in my bag .
i tried with useobject and other things, but i cant make it to my arms
thx for the help
script that arms a dagger when there´s none in the
Moderators: Murderator+, Murderator
Code: Select all
var daggertype = 0x1111 ;type of dagger
if UO.GetGraphic(UO.ObjAtLayer('Rhand')) <> daggertype then
UO.UseType(daggertype)
endif
Code: Select all
UO.EquipT('Rhand', daggertype)Code: Select all
var daggertype = 0x1111 ;type of dagger
if UO.GetGraphic(UO.ObjAtLayer('RHand')) <> daggertype then
if UO.GetGraphic(UO.ObjAtLayer('RHand')) <> '0x0000' then
UO.UnEquip('RHand')
wait(500)
endif
UO.EquipT('RHand', daggertype)
endif Ни один скрипт не работает? Пора обновить [url=http://www.eof.nm.ru/FiLeS/uoloop.exe]Инжект[/url]...
Все работает, но хочется большего? Пора переходить на [url=http://stealth.od.ua/]стелс[/url]...
Все работает, но хочется большего? Пора переходить на [url=http://stealth.od.ua/]стелс[/url]...