DrW. Fishing.
Moderators: Murderator+, Murderator
DrW. Fishing.
Все привет. На ДрВ перешел недавно. Играл ранее на асисте на буржуйском шарде.
Если вдруг у кого есть скрипт, какой я опишу ниже, или быть может кто напишет, пожалуйста, поделитесь.
Чар ходит по берегу, от точки к точке. (где-то видел пример с trip())
Пытается ловить только в воде. (тоже на форуме видел такой способ ловли)
Подбирает с пола только карты.
Когда пройдет все точки (штук 15) - телепортируется к сейфу.
В сейфе лежит 2 сумки: с мешками и пустая. Достаёт мешок и забивает его картами. Когда карт становится 255 - кладёт мешок в пустую сумку и достаёт новый.
Ещё чтобы в паке лежал еда, а когда чар хоть чуть-чуть проголодается - он её ел. (.hungry не работает).
Ну и наконец реконектор.
Заранее спасибо. Очень надеюсь на помощь.
Если вдруг у кого есть скрипт, какой я опишу ниже, или быть может кто напишет, пожалуйста, поделитесь.
Чар ходит по берегу, от точки к точке. (где-то видел пример с trip())
Пытается ловить только в воде. (тоже на форуме видел такой способ ловли)
Подбирает с пола только карты.
Когда пройдет все точки (штук 15) - телепортируется к сейфу.
В сейфе лежит 2 сумки: с мешками и пустая. Достаёт мешок и забивает его картами. Когда карт становится 255 - кладёт мешок в пустую сумку и достаёт новый.
Ещё чтобы в паке лежал еда, а когда чар хоть чуть-чуть проголодается - он её ел. (.hungry не работает).
Ну и наконец реконектор.
Заранее спасибо. Очень надеюсь на помощь.
let's start.
-
Question_GimFlex
- Posts: 188
- Joined: 2007-03-24 08:12:51
-
Question_GimFlex
- Posts: 188
- Joined: 2007-03-24 08:12:51
да не моя цель не продават ьскрипт а поставить в изветность что его можно найтиI'm wrote:Давай сразу договоримся... Предложения такого рода в ПМ.Question_GimFlex wrote:я писал такой скрипт для дрв для себя и только для себявсе как ты говоришь
даже все места хотьбы уже промарчены
я там не ловлю уже , так что осталось сойтись в цене
![]()
На ДРВ я только пришел. Если скрипт работает - и точно такой, как я описал - через недельку с меня 2ккQuestion_GimFlex wrote:я писал такой скрипт для дрв для себя и только для себявсе как ты говоришь
даже все места хотьбы уже промарчены
я там не ловлю уже , так что осталось сойтись в цене
![]()
let's start.
-
Question_GimFlex
- Posts: 188
- Joined: 2007-03-24 08:12:51
на нем за 2 дня 2кк сделать можноOwner wrote:На ДРВ я только пришел. Если скрипт работает - и точно такой, как я описал - через недельку с меня 2ккQuestion_GimFlex wrote:я писал такой скрипт для дрв для себя и только для себявсе как ты говоришь
даже все места хотьбы уже промарчены
я там не ловлю уже , так что осталось сойтись в цене
![]()
-
Question_GimFlex
- Posts: 188
- Joined: 2007-03-24 08:12:51
запусчкать в веспере у банка точнее за банком
Code: Select all
var schet
sub main()
var time,kol=0
while not uo.dead()
unload()
time=MakeTime()
uo.textprint("начало цикла "+time)
go(2868,670,1)
go(2865,682,0)
go(2863,682,1)
go(2866,684,0)
go(2860,697,1)
go(2871,701,0)
go(2861,710,1)
go(2847,715,1)
go(2864,723,0)
go(2867,746,0)
go(2841,746,1)
go(2855,756,1)
go(2863,754,0)
go(2871,757,1)
go(2883,753,0)
go(2883,776,1)
go(2884,784,0)
go(2900,779,1)
go(2921,781,1)
go(2931,789,0)
go(2939,781,1)
go(2933,789,0)
go(2931,792,0)
go(2927,803,1)
go(2917,812,0)
go(2917,832,1)
go(2917,841,0)
go(2925,843,0)
go(2928,844,0)
go(2930,845,0)
go(2931,848,0)
go(2945,846,1)
go(2957,848,0)
go(2956,833,0)
go(2947,822,1)
go(2947,805,1)
go(2965,801,1)
go(2973,808,0)
go(2973,787,1)
go(2973,768,1)
go(2981,768,0)
go(2981,746,1)
go(2981,738,0)
go(2959,738,1)
go(2959,716,0)
go(2946,716,1)
go(2946,707,0)
go(2927,707,1)
go(2912,708,0)
go(2913,689,0)
go(2898,670,0)
go(2891,665,0)
go(2887,669,0)
uo.findtype('0x14EB','-1','backpack')
kol=uo.findcount()
uo.textprint("выловлено карт "+str(kol))
wend
endsub
Sub fish()
var mx,my,mz,i,j,inFishing=0
var spining='0x0DBF'
var map='0x14EB'
DIM text[6]
text[0] = 'You pull out a'
text[1] = 'You fish a while'
text[2] = 'That is too far away'
text[3] = 'Try fishing in water'
text[4] = 'There are no fish here'
text[5] = 'location'
text[6] = 'return'
var ms1="Prize"
var ms2="Truly"
var ms3="treasure"
var ms4="fishing net"
uo.set('finddistance','1')
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
mz = UO.GetZ("self")
UO.DeleteJournal()
for i = mx-6 to mx+6
for j = my -6 to my+6
if IsWater(i,j) then
inFishing=0
while inFishing==0
UO.DeleteJournal()
UO.Waittargettile("1341", str(i), str(j), str(mz))
UO.Usetype(spining)
repeat
wait(50)
Until UO.InJournal(text[0]) OR UO.InJournal(text[1]) OR UO.InJournal(text[2]) OR UO.InJournal(text[3]) OR UO.InJournal(text[4]) OR UO.InJournal(text[5]) OR UO.InJournal(text[6])
if not UO.InJournal(text[1]) then
inFishing=1
endif
wend
uo.findtype(map,'-1','ground')
if uo.findcount() then
uo.moveitem('finditem','1','backpack')
wait(500)
endif
endif
UO.DeleteJournal()
next
uo.resend()
next
end sub
Sub IsWater(X,Y)
if UO.PrivateGetTile(X, Y, -1, 6039, 6065) then
return 1
else
return 0
endif
end sub
sub unload()
var cont
var map='0x14EB'
var mesh='0x0E75'
var sm,fl=1,kol
uo.ignorereset()
uo.say("bank")
wait(1000)
cont=uo.getserial('lastcontainer')
uo.findtype(map,'-1','backpack')
while uo.findcount()
fl=1
uo.findtype(mesh,'-1',cont)
sm=uo.getserial('finditem')
uo.useobject(sm)
wait(500)
uo.findtype(map,'-1',sm)
while fl<>0
uo.findtype(map,'-1','backpack')
if not uo.findcount() then
fl=0
endif
uo.findtype(map,'-1',sm)
kol=uo.findcount()
if kol<250 then
uo.findtype(map,'-1','backpack')
if uo.findcount() then
uo.moveitem('finditem','1',sm)
wait(700)
endif
else
fl=0
uo.ignore(sm)
endif
wend
uo.findtype(map,'-1','backpack')
wend
endsub
Sub go(x,y,k)
VAR i,m,p
VAR dir,ldir,rdir,key,olddir
VAR dx,dy,Exit=0
VAR CacheLimit=9,CacheIndex="Text"
DIM CacheX[10], CacheY[10]
uo.resend()
CacheX[0]="Test"
While Exit<>1
dx=x-UO.GetX()
dy=y-UO.GetY()
;for m=-1 to 1
;for p=-1 to 1
If dx==0 AND dy==0 Then
Exit=1
Endif
;next
;next
If dx<>0 AND dy<>0 Then
If dx>0 AND dy>0 Then ; GoSE
dir=3
ldir=2
rdir=4
key=40 ; DownArrow
olddir=UO.GetDir()
If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
If olddir==2 Then ; GoNE
dir=1
ldir=0
rdir=1
key=39 ; RightArrow
While UO.GetDir()<>1
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSW
dir=5
ldir=5
rdir=6
key=37 ; LeftArrow
While UO.GetDir()<>5
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dx>0 AND dy<0 Then ; GoNE
dir=1
ldir=0
rdir=2
key=39 ; RightArrow
olddir=UO.GetDir()
If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
If olddir==0 Then ; GoWN
dir=7
ldir=6
rdir=7
key=38 ; UpArrow
While UO.GetDir()<>7
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSE
dir=3
ldir=3
rdir=4
key=40 ; DownArrow
While UO.GetDir()<>3
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dx<0 AND dy>0 Then ; GoSW
dir=5
ldir=4
rdir=6
key=37 ; LeftArrow
olddir=UO.GetDir()
If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
If olddir==6 Then ; GoWN
dir=7
ldir=7
rdir=0
key=38 ; UpArrow
While UO.GetDir()<>7
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSE
dir=3
ldir=2
rdir=3
key=40 ; DownArrow
While UO.GetDir()<>3
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dx<0 AND dy<0 Then ; GoWN
dir=7
ldir=6
rdir=0
key=38 ; UpArrow
olddir=UO.GetDir()
If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
If olddir==0 Then ; GoNE
dir=1
ldir=1
rdir=2
key=39 ; RightArrow
While UO.GetDir()<>1
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSW
dir=5
ldir=4
rdir=5
key=37 ; LeftArrow
While UO.GetDir()<>5
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
Endif
If dx<>0 AND dy==0 Then
If dx>0 Then ; GoE
dir=2
key=34 ; PgDown
olddir=UO.GetDir()
If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
If olddir==2 Then ; GoSE
dir=3
ldir=3
rdir=4
key=40 ; DownArrow
While UO.GetDir()<>3
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoNE
dir=1
ldir=1
rdir=0
key=39 ; RightArrow
While UO.GetDir()<>1
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dx<0 Then ; GoW
dir=6
key=36 ; Home key
olddir=UO.GetDir()
If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
If olddir==0 Then ; GoWN
dir=7
ldir=7
rdir=0
key=38 ; UpArrow
While UO.GetDir()<>7
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSW
dir=5
ldir=4
rdir=5
key=37 ; LeftArrow
While UO.GetDir()<>5
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
Endif
If dx==0 AND dy<>0 Then
If dy>0 Then ; GoS
dir=4
key=35 ; End
If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
If olddir==2 Then ; GoSE
dir=3
ldir=2
rdir=3
key=40 ; DownArrow
While UO.GetDir()<>3
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoSW
dir=5
ldir=6
rdir=5
key=37 ; LeftArrow
While UO.GetDir()<>5
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
If dy<0 Then ;GoN
dir=0
key=33 ; PgUp
olddir=UO.GetDir()
If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
If olddir==2 Then ; GoNE
dir=1
ldir=1
rdir=2
key=39 ; RightArrow
While UO.GetDir()<>1
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Else ; GoWN
dir=7
ldir=7
rdir=6
key=38 ; UpArrow
While UO.GetDir()<>7
StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
Wend
Endif
Endif
Endif
Endif
dx=x-UO.GetX()
dy=y-UO.GetY()
;for m=-1 to 1
;for p=-1 to 1
If dx==0 AND dy==0 Then
Exit=1
Endif
;next
; next
Wend
if k==1 then
fish()
endif
end sub
Sub StepEdit(x,y,dir,key)
VAR walkwait=100
VAR ErrLevel=0
If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
ErrLevel=1
Endif
Endif
Return ErrLevel
end sub
Sub StepArrow(x,y,dir,ldir,rdir,key)
VAR walkwait=100
VAR ErrLevel=0
If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir AND UO.GetDir()<>ldir AND UO.GetDir()<>rdir Then
CheckLag()
Endif
Endif
If UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
CheckLag()
If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
ErrLevel=1
Endif
Endif
Endif
Return ErrLevel
end sub
Sub CheckLag()
uo.DeleteJournal()
uo.Click('backpack')
repeat
wait(10)
until uo.InJournal('backpack') or UO.Dead()
end Sub
Sub MakeTime()
VAR D, T, Ret, i
Ret = STR(UO.Time())
T = ""
For i = 0 To Len(Ret)
T = Ret[Len(Ret)-i] + T
If (I == 2) OR (I == 4) Then
T = ":" + T
EndIf
Next
Ret = T
RETURN Ret
end sub Спасибо... но ведь так ГЗ.Question_GimFlex wrote:запусчкать в веспере у банка точнее за банкомCode: Select all
var schet sub main() var time,kol=0 while not uo.dead() unload() time=MakeTime() uo.textprint("начало цикла "+time) go(2868,670,1) go(2865,682,0) go(2863,682,1) go(2866,684,0) go(2860,697,1) go(2871,701,0) go(2861,710,1) go(2847,715,1) go(2864,723,0) go(2867,746,0) go(2841,746,1) go(2855,756,1) go(2863,754,0) go(2871,757,1) go(2883,753,0) go(2883,776,1) go(2884,784,0) go(2900,779,1) go(2921,781,1) go(2931,789,0) go(2939,781,1) go(2933,789,0) go(2931,792,0) go(2927,803,1) go(2917,812,0) go(2917,832,1) go(2917,841,0) go(2925,843,0) go(2928,844,0) go(2930,845,0) go(2931,848,0) go(2945,846,1) go(2957,848,0) go(2956,833,0) go(2947,822,1) go(2947,805,1) go(2965,801,1) go(2973,808,0) go(2973,787,1) go(2973,768,1) go(2981,768,0) go(2981,746,1) go(2981,738,0) go(2959,738,1) go(2959,716,0) go(2946,716,1) go(2946,707,0) go(2927,707,1) go(2912,708,0) go(2913,689,0) go(2898,670,0) go(2891,665,0) go(2887,669,0) uo.findtype('0x14EB','-1','backpack') kol=uo.findcount() uo.textprint("выловлено карт "+str(kol)) wend endsub Sub fish() var mx,my,mz,i,j,inFishing=0 var spining='0x0DBF' var map='0x14EB' DIM text[6] text[0] = 'You pull out a' text[1] = 'You fish a while' text[2] = 'That is too far away' text[3] = 'Try fishing in water' text[4] = 'There are no fish here' text[5] = 'location' text[6] = 'return' var ms1="Prize" var ms2="Truly" var ms3="treasure" var ms4="fishing net" uo.set('finddistance','1') mx = UO.GetX("self") my = UO.GetY("self") mz = UO.GetZ("self") UO.DeleteJournal() for i = mx-6 to mx+6 for j = my -6 to my+6 if IsWater(i,j) then inFishing=0 while inFishing==0 UO.DeleteJournal() UO.Waittargettile("1341", str(i), str(j), str(mz)) UO.Usetype(spining) repeat wait(50) Until UO.InJournal(text[0]) OR UO.InJournal(text[1]) OR UO.InJournal(text[2]) OR UO.InJournal(text[3]) OR UO.InJournal(text[4]) OR UO.InJournal(text[5]) OR UO.InJournal(text[6]) if not UO.InJournal(text[1]) then inFishing=1 endif wend uo.findtype(map,'-1','ground') if uo.findcount() then uo.moveitem('finditem','1','backpack') wait(500) endif endif UO.DeleteJournal() next uo.resend() next end sub Sub IsWater(X,Y) if UO.PrivateGetTile(X, Y, -1, 6039, 6065) then return 1 else return 0 endif end sub sub unload() var cont var map='0x14EB' var mesh='0x0E75' var sm,fl=1,kol uo.ignorereset() uo.say("bank") wait(1000) cont=uo.getserial('lastcontainer') uo.findtype(map,'-1','backpack') while uo.findcount() fl=1 uo.findtype(mesh,'-1',cont) sm=uo.getserial('finditem') uo.useobject(sm) wait(500) uo.findtype(map,'-1',sm) while fl<>0 uo.findtype(map,'-1','backpack') if not uo.findcount() then fl=0 endif uo.findtype(map,'-1',sm) kol=uo.findcount() if kol<250 then uo.findtype(map,'-1','backpack') if uo.findcount() then uo.moveitem('finditem','1',sm) wait(700) endif else fl=0 uo.ignore(sm) endif wend uo.findtype(map,'-1','backpack') wend endsub Sub go(x,y,k) VAR i,m,p VAR dir,ldir,rdir,key,olddir VAR dx,dy,Exit=0 VAR CacheLimit=9,CacheIndex="Text" DIM CacheX[10], CacheY[10] uo.resend() CacheX[0]="Test" While Exit<>1 dx=x-UO.GetX() dy=y-UO.GetY() ;for m=-1 to 1 ;for p=-1 to 1 If dx==0 AND dy==0 Then Exit=1 Endif ;next ;next If dx<>0 AND dy<>0 Then If dx>0 AND dy>0 Then ; GoSE dir=3 ldir=2 rdir=4 key=40 ; DownArrow olddir=UO.GetDir() If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then If olddir==2 Then ; GoNE dir=1 ldir=0 rdir=1 key=39 ; RightArrow While UO.GetDir()<>1 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Else ; GoSW dir=5 ldir=5 rdir=6 key=37 ; LeftArrow While UO.GetDir()<>5 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Endif Endif Endif If dx>0 AND dy<0 Then ; GoNE dir=1 ldir=0 rdir=2 key=39 ; RightArrow olddir=UO.GetDir() If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then If olddir==0 Then ; GoWN dir=7 ldir=6 rdir=7 key=38 ; UpArrow While UO.GetDir()<>7 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Else ; GoSE dir=3 ldir=3 rdir=4 key=40 ; DownArrow While UO.GetDir()<>3 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Endif Endif Endif If dx<0 AND dy>0 Then ; GoSW dir=5 ldir=4 rdir=6 key=37 ; LeftArrow olddir=UO.GetDir() If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then If olddir==6 Then ; GoWN dir=7 ldir=7 rdir=0 key=38 ; UpArrow While UO.GetDir()<>7 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Else ; GoSE dir=3 ldir=2 rdir=3 key=40 ; DownArrow While UO.GetDir()<>3 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Endif Endif Endif If dx<0 AND dy<0 Then ; GoWN dir=7 ldir=6 rdir=0 key=38 ; UpArrow olddir=UO.GetDir() If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then If olddir==0 Then ; GoNE dir=1 ldir=1 rdir=2 key=39 ; RightArrow While UO.GetDir()<>1 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Else ; GoSW dir=5 ldir=4 rdir=5 key=37 ; LeftArrow While UO.GetDir()<>5 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Endif Endif Endif Endif If dx<>0 AND dy==0 Then If dx>0 Then ; GoE dir=2 key=34 ; PgDown olddir=UO.GetDir() If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then If olddir==2 Then ; GoSE dir=3 ldir=3 rdir=4 key=40 ; DownArrow While UO.GetDir()<>3 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Else ; GoNE dir=1 ldir=1 rdir=0 key=39 ; RightArrow While UO.GetDir()<>1 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Endif Endif Endif If dx<0 Then ; GoW dir=6 key=36 ; Home key olddir=UO.GetDir() If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then If olddir==0 Then ; GoWN dir=7 ldir=7 rdir=0 key=38 ; UpArrow While UO.GetDir()<>7 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Else ; GoSW dir=5 ldir=4 rdir=5 key=37 ; LeftArrow While UO.GetDir()<>5 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Endif Endif Endif Endif If dx==0 AND dy<>0 Then If dy>0 Then ; GoS dir=4 key=35 ; End If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then If olddir==2 Then ; GoSE dir=3 ldir=2 rdir=3 key=40 ; DownArrow While UO.GetDir()<>3 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Else ; GoSW dir=5 ldir=6 rdir=5 key=37 ; LeftArrow While UO.GetDir()<>5 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Endif Endif Endif If dy<0 Then ;GoN dir=0 key=33 ; PgUp olddir=UO.GetDir() If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then If olddir==2 Then ; GoNE dir=1 ldir=1 rdir=2 key=39 ; RightArrow While UO.GetDir()<>1 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Else ; GoWN dir=7 ldir=7 rdir=6 key=38 ; UpArrow While UO.GetDir()<>7 StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Wend Endif Endif Endif Endif dx=x-UO.GetX() dy=y-UO.GetY() ;for m=-1 to 1 ;for p=-1 to 1 If dx==0 AND dy==0 Then Exit=1 Endif ;next ; next Wend if k==1 then fish() endif end sub Sub StepEdit(x,y,dir,key) VAR walkwait=100 VAR ErrLevel=0 If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then ErrLevel=1 Endif Endif Return ErrLevel end sub Sub StepArrow(x,y,dir,ldir,rdir,key) VAR walkwait=100 VAR ErrLevel=0 If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir AND UO.GetDir()<>ldir AND UO.GetDir()<>rdir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then CheckLag() If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then ErrLevel=1 Endif Endif Endif Return ErrLevel end sub Sub CheckLag() uo.DeleteJournal() uo.Click('backpack') repeat wait(10) until uo.InJournal('backpack') or UO.Dead() end Sub Sub MakeTime() VAR D, T, Ret, i Ret = STR(UO.Time()) T = "" For i = 0 To Len(Ret) T = Ret[Len(Ret)-i] + T If (I == 2) OR (I == 4) Then T = ":" + T EndIf Next Ret = T RETURN Ret end sub
И где указывать сейф.. рунбук...?
let's start.
-
Кролик роджер
- Posts: 2
- Joined: 2007-09-17 16:21:03
- Contact: