Code: Select all
# "Боевая лошадь"
sub PVP_Horse()
var Horse='0x001B2BA8' # Вписываем сюда ID лошади
If UO.ObjAtLayer('Horse') Then
UO.useobject('self')
wait(100)
UO.WaitTargetObject('laststatus')
UO.MSG('ААААА!!!ЖГИ СцуКо!')
UO.MSG('all kill')
Else
UO.MSG('all come')
UO.WarMode(0)
wait(100)
UO.Useobject('Horse')
UO.WarMode(0)
End If
end subНужно чтоб при повторном нажатии чар садился на лошадь.