sub port()
if UO.Weight>780 then
wait(10000)
UO.print ( 'ves nabran ' )
house()
cave()
end sub
sub house()
uo.say ( ',recall 0x4001305C 2' )
wait(100000)
end sub
sub cave()
var Chest='0x4000D8B5'
UO.Findtype( 0x1F4C, 0x0000, 0x4000D8B5)
UO.Exec( "moveitem finditem 3" )
wait(3000)
uo.say ( ',recall 0x4001305C 1' )
wait(3000)
uo.say ( ',recall 0x4001305C 1' )
wait(3000)
uo.say ( ',recall 0x4001305C 1' )
wait(3000)
uo.say ( ',recall 0x4001305C 3' )
wait(20000)
end sub
простой скрипкик на портирование, только не работает, поправте...
принцип его работы: при наборе определённого веса чар портируется к дому, ждёт какое-то время и летит назад. да и ещё, чтобы скрипт функционировал постаянно.в общем в скрипте всё ясно...
чар копает на изи уо скрипте... наберает определённый вес и скрипт останавливается на время waitom.при наборе такого же веса скрипт на инже запускается... улетает в дом(разгрузка на изи уо), инжектовский скрипт берёт рекалы, перезарежает бук, улетает обратно и тут опять в бой идёт изиуо.
мне надо чтобы инжектовский скрипт проверял вес чара, в моём варианте уо наченает сильно тормазить...
grundick wrote:Для начала попробуй реколиться по человечески, uo.recall(runebookobject,runenumber).
мой вариант простой и меня в полне устраивает, да и стабильный.
всё ворк мне только надо проверку на вес, чтобы при определённом весе он выполнял определённые действия.