"Глобальный" массив
Moderators: Murderator+, Murderator
-
1a2a3a4a5a6a
- Posts: 173
- Joined: 2006-02-10 13:26:37
"Глобальный" массив
Как можно как-нить сделать, чтобы массив был "глобальный", а его могли юзать в нескольких скриптах?
[color=red][size=92]Shard: Dragon World[/size][/color]
-
Scripts Writer
- Posts: 2259
- Joined: 2005-04-19 18:00:29
- Location: Московская область
- Contact:
-
1a2a3a4a5a6a
- Posts: 173
- Joined: 2006-02-10 13:26:37
Есть три нужные и совершенно разного типа луталки, которые используют один и тот же массив, так чтобы этот массив (допустим 50 итемов) не копировать три раза, хотелось бы сделать его, как бы, глобальным.You Must Die wrote:В чём смысл? Возможно можно зделать по другому...?
[color=red][size=92]Shard: Dragon World[/size][/color]
-
Scripts Writer
- Posts: 2259
- Joined: 2005-04-19 18:00:29
- Location: Московская область
- Contact:
-
1a2a3a4a5a6a
- Posts: 173
- Joined: 2006-02-10 13:26:37
предявиш человеку пример ?Savage wrote:Глобальный массив не получится. Но можно объеденить три луталки в одну. И в зависимости от параметров запуска луталки она работает в одном из трех режимах.
Уроки языка Injection
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net
-
1a2a3a4a5a6a
- Posts: 173
- Joined: 2006-02-10 13:26:37
-
Destruction
- Junior Expert
- Posts: 3221
- Joined: 2004-06-24 22:08:56