Мапы из сос-ботлов

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
Reogent
Posts: 17
Joined: 2006-02-24 02:27:40

Мапы из сос-ботлов

Post by Reogent »

Народ, никто не знает, как мона вытащить координаты из мап из сос-ботлов? ну хотя б что б рассортировать...
Reogent
Posts: 17
Joined: 2006-02-24 02:27:40

Re: Мапы из сос-ботлов

Post by Reogent »

Ну помогите плз... =) а то уж очень запарно каждую карту раскрывать и координаты в обычные переводить =)
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

А смысл их сортировать? Если на основной карте более 9.000.000 вариантов.

Смысл есть только в сортировке обычных карт. 200 вариантов в Рунке и 155 на сфере.
На сфере самое простое 5 уровней х 31 локацию.
Интересны карты 4 и 5 левелов = 62 руны и 62мешка
Автоматический искатель кладов можно написать.


Если ручками устал напиши скрипт, вот тут виден алгоритм…

Code: Select all

		public static bool Format( Point3D p, Map map, ref int xLong, ref int yLat, ref int xMins, ref int yMins, ref bool xEast, ref bool ySouth )
		{
			if ( map == null || map == Map.Internal )
				return false;

			int x = p.X, y = p.Y;
			int xCenter, yCenter;
			int xWidth, yHeight;

			if ( !ComputeMapDetails( map, x, y, out xCenter, out yCenter, out xWidth, out yHeight ) )
				return false;

			double absLong = (double)((x - xCenter) * 360) / xWidth;
			double absLat  = (double)((y - yCenter) * 360) / yHeight;

			if ( absLong > 180.0 )
				absLong = -180.0 + (absLong % 180.0);

			if ( absLat > 180.0 )
				absLat = -180.0 + (absLat % 180.0);

			bool east = ( absLong >= 0 ), south = ( absLat >= 0 );

			if ( absLong < 0.0 )
				absLong = -absLong;

			if ( absLat < 0.0 )
				absLat = -absLat;

			xLong = (int)absLong;
			yLat  = (int)absLat;

			xMins = (int)((absLong % 1.0) * 60);
			yMins = (int)((absLat  % 1.0) * 60);

			xEast = east;
			ySouth = south;

			return true;
		}
	}
}
Reogent
Posts: 17
Joined: 2006-02-24 02:27:40

Post by Reogent »

omi4 wrote:А смысл их сортировать? Если на основной карте более 9.000.000 вариантов.

Смысл есть только в сортировке обычных карт. 200 вариантов в Рунке и 155 на сфере.
На сфере самое простое 5 уровней х 31 локацию.
Интересны карты 4 и 5 левелов = 62 руны и 62мешка
Автоматический искатель кладов можно написать.


Если ручками устал напиши скрипт, вот тут виден алгоритм…

Code: Select all

		public static bool Format( Point3D p, Map map, ref int xLong, ref int yLat, ref int xMins, ref int yMins, ref bool xEast, ref bool ySouth )
		{
			if ( map == null || map == Map.Internal )
				return false;

			int x = p.X, y = p.Y;
			int xCenter, yCenter;
			int xWidth, yHeight;

			if ( !ComputeMapDetails( map, x, y, out xCenter, out yCenter, out xWidth, out yHeight ) )
				return false;

			double absLong = (double)((x - xCenter) * 360) / xWidth;
			double absLat  = (double)((y - yCenter) * 360) / yHeight;

			if ( absLong > 180.0 )
				absLong = -180.0 + (absLong % 180.0);

			if ( absLat > 180.0 )
				absLat = -180.0 + (absLat % 180.0);

			bool east = ( absLong >= 0 ), south = ( absLat >= 0 );

			if ( absLong < 0.0 )
				absLong = -absLong;

			if ( absLat < 0.0 )
				absLat = -absLat;

			xLong = (int)absLong;
			yLat  = (int)absLat;

			xMins = (int)((absLong % 1.0) * 60);
			yMins = (int)((absLat  % 1.0) * 60);

			xEast = east;
			ySouth = south;

			return true;
		}
	}
}
Че-то я тут не догнал, вот если есть итем - карта. Кака зная ее ИД получить Х и У записанные в ней???
Savage
Expert!
Posts: 1205
Joined: 2004-04-04 11:13:54
Location: Балаково, Саратовская обл.
Contact:

Post by Savage »

Если при открытии карты высвечиваются координаты то они попадают в журнал а от туда в твой скрипт.
https://yoko.uokit.com/viewtopic.php?t=4716
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

Savage wrote:Если при открытии карты высвечиваются координаты то они попадают в журнал а от туда в твой скрипт.
https://yoko.uokit.com/viewtopic.php?t=4716
Сава не путай человека, нефига он в журнале не найдет.
Это гамп и обрабатывать его нужно как гамп.
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

Reogent wrote: Че-то я тут не догнал, вот если есть итем - карта. Кака зная ее ИД получить Х и У записанные в ней???
Если думать лень.
Есть старый проверенный способ… Называется ПОИСК.

http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?p=16655
Edred
Expert!
Posts: 2544
Joined: 2004-04-03 17:36:29
Location: Saint-Petersburg

Post by Edred »

omi4 wrote:Сава не путай человека, нефига он в журнале не найдет.
Это гамп и обрабатывать его нужно как гамп.
Прекрасно из журнала выдираются координаты, никаких в этом проблем. Где-то у меня на свалке валяется скрипт АГРСа на сортировку карт под сферу... Если найду - кину.
Ни один скрипт не работает? Пора обновить [url=http://www.eof.nm.ru/FiLeS/uoloop.exe]Инжект[/url]...
Все работает, но хочется большего? Пора переходить на [url=http://stealth.od.ua/]стелс[/url]...
omi4
Posts: 457
Joined: 2005-07-10 21:53:05

Post by omi4 »

Edred wrote:
omi4 wrote:Сава не путай человека, нефига он в журнале не найдет.
Это гамп и обрабатывать его нужно как гамп.
Прекрасно из журнала выдираются координаты, никаких в этом проблем. Где-то у меня на свалке валяется скрипт АГРСа на сортировку карт под сферу... Если найду - кину.
на сфере SoS бутлы.... Это рунка
гамп
Reogent
Posts: 17
Joined: 2006-02-24 02:27:40

Post by Reogent »

omi4 wrote:
Edred wrote:
omi4 wrote:Сава не путай человека, нефига он в журнале не найдет.
Это гамп и обрабатывать его нужно как гамп.
Прекрасно из журнала выдираются координаты, никаких в этом проблем. Где-то у меня на свалке валяется скрипт АГРСа на сортировку карт под сферу... Если найду - кину.
на сфере SoS бутлы.... Это рунка
гамп
А на ЗХР при открытии мапы из сос-ботла открывается гамп... И в журнале ниче не появляется....... лан... а как первести координаты из тех, которые в мапах там с широтой и долготой в обычные... с Х и У.
Post Reply