Продам скрипты за гп

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
Lasas
Posts: 32
Joined: 2006-03-19 18:28:34

Продам скрипты за гп

Post by Lasas »

Продам скрипты за гп , шард ДРВ , без кидалова , честно

собственно вот какие скрипты

Code: Select all

1-Скрипт на прокачку арчери на вольтексах( с инструкциеей)

2-скрипт на раскладку карт по кообдинатам ( по местам) 
если захотите оставляйте свои аськи договоримся
Scripts Writer
Posts: 2259
Joined: 2005-04-19 18:00:29
Location: Московская область
Contact:

Post by Scripts Writer »

хм ) скрипты конечно прожжоные но удачи парень )
Monti
Posts: 34
Joined: 2006-03-18 22:21:01

Post by Monti »

Вот тебе подача парни тут скрипт на расклудку карт :) ЫЫ (автор непомню с этого форума) я злой человек :lol:
sub CartSort()
VAR Exit, Exit2, Buffer, Buffer2, i, Line, MapX, MapY
VAR Index=1, MapSerial, BagSerial, MatchFound
VAR StepRound=300 ; razbros koordinat
VAR WaitTime=500 ; pauza

; VAR f=file("maps.txt")

DIM X[255],Y[255],Bag[255]

uo.exec('set injectecho 1')
; f.Create()
; f.Open()

UO.Print('Vibery meshok s kartamy!')
UO.AddObject('SourceBag')
While UO.Targeting()==2
wait(500)
Wend
UO.UseObject('SourceBag')

UO.Print('Vibery portfel dlya kart!')
UO.AddObject('ReceiveBag')
While UO.Targeting()==2
wait(500)
Wend
UO.UseObject('ReceiveBag')

UO.Print('Vibery portfel s pustimi meshkami i runami!')
UO.AddObject('SkladBag')
While UO.Targeting()==2
wait(500)
Wend
UO.UseObject('SkladBag')


UO.IgnoreReset()
Exit=0
While Exit<>1
UO.FindType('0x0E76',-1,'ReceiveBag') ; meshok
IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
Bag[Index]=UO.GetSerial('finditem')
UO.UseObject(Bag[Index])
wait(WaitTime)
UO.FindType('0x1F14',-1,Bag[Index]); runa
IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.DeleteJournal()
UO.Click('finditem')
Repeat
Wait(500)
Until UO.InJournal("rune for")
Line=UO.InJournal("rune for")-1
Buffer=UO.Journal(Line)

Buffer2=""
Exit2=0
i=8
While Exit2<>1
If Buffer<>":" Then
Buffer2=Buffer2+Buffer
Else
Exit2=1
Endif
i=i+1
Wend
MapX=VAl(Buffer2)

Buffer2=""
Exit2=0
While Exit2<>1
If Buffer<>"" Then
Buffer2=Buffer2+Buffer
Else
Exit2=1
Endif
i=i+1
Wend
MapY=VAl(Buffer2)

X[Index]=MapX
Y[Index]=MapY
UO.Ignore(Bag[Index])
Else
UO.MoveItem(Bag[Index],'1','SkladBag')
wait(WaitTime)
Index=Index-1
Endif
Index=Index+1
Else
Exit=1
Endif

Wend


Exit=0
While Exit<>1
UO.FindType('0x14EB',-1,'SourceBag')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.DeleteJournal()
UO.MoveItem('finditem','1','backpack')
wait(WaitTime)
UO.UseObject('finditem')

MapSerial=UO.GetSerial('finditem')
Repeat
wait(500)
Until UO.InJournal("Map opened")
Line=UO.InJournal("Map opened")-1
Buffer=UO.Journal(Line)

Buffer2=""
Exit2=0
i=15
While Exit2<>1
If Buffer<>":" Then
Buffer2=Buffer2+Buffer
Else
Exit2=1
Endif
i=i+1
Wend
MapX=VAl(Buffer2)

Buffer2=""
Exit2=0
While Exit2<>1
If Buffer<>"" Then
Buffer2=Buffer2+Buffer
Else
Exit2=1
Endif
i=i+1
Wend
MapY=VAl(Buffer2)

i=1
Exit2=0
MatchFound=0
While i<Index AND Exit2<>1
If X-StepRound<MapX AND X+StepRound>MapX Then
If Y[i]-StepRound<MapY AND Y[i]+StepRound>MapY Then
BagSerial=Bag[i]
MatchFound=1
Exit2=1
Endif
EndIf
i=i+1
Wend

If MatchFound Then
UO.MoveItem(MapSerial,'1',BagSerial)
wait(WaitTime)
Else
UO.FindType('0x0E76',-1,'SkladBag') ; meshok
IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.MoveItem('finditem','1','ReceiveBag')
Bag[Index]=UO.GetSerial('finditem')
X[Index]=MapX
Y[Index]=MapY
wait(WaitTime)
UO.FindType('0x1F14',-1,'SkladBag'); runa
IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.MoveItem('finditem','1','backpack') ; runa to pack
wait(WaitTime)
UO.UseObject('finditem')
Repeat
Wait(500)
Until UO.InJournal("enter a")
UO.Say(STR(MapX)+":"+STR(MapY))
wait(WaitTime)
UO.MoveItem('finditem','1',Bag[Index]) ; runa to meshok
wait(WaitTime)
UO.MoveItem(MapSerial,'1',Bag[Index])
wait(WaitTime)
Else
Exit=1
UO.Print("Error! Kon4ilis pustie runy!")
Endif
Index=Index+1
Else
Exit=1
UO.Print("Error! Kon4ilis pustie sumki!")
Endif
Endif
; UO.Print(STR(MapX)+" "+STR(MapY))
; f.WriteLn(STR(MapX)+" "+STR(MapY))
wait(WaitTime)
Else
Exit=1
Endif
Wend

; f.Close()
UO.Print("Done!!!")
end sub
Lasas
Posts: 32
Joined: 2006-03-19 18:28:34

Post by Lasas »

Monti wrote:Вот тебе подача парни тут скрипт на расклудку карт :) ЫЫ (автор непомню с этого форума) я злой человек :lol:
sub CartSort()
VAR Exit, Exit2, Buffer, Buffer2, i, Line, MapX, MapY
VAR Index=1, MapSerial, BagSerial, MatchFound
VAR StepRound=300 ; razbros koordinat
VAR WaitTime=500 ; pauza

; VAR f=file("maps.txt")

DIM X[255],Y[255],Bag[255]

uo.exec('set injectecho 1')
; f.Create()
; f.Open()

UO.Print('Vibery meshok s kartamy!')
UO.AddObject('SourceBag')
While UO.Targeting()==2
wait(500)
Wend
UO.UseObject('SourceBag')

UO.Print('Vibery portfel dlya kart!')
UO.AddObject('ReceiveBag')
While UO.Targeting()==2
wait(500)
Wend
UO.UseObject('ReceiveBag')

UO.Print('Vibery portfel s pustimi meshkami i runami!')
UO.AddObject('SkladBag')
While UO.Targeting()==2
wait(500)
Wend
UO.UseObject('SkladBag')


UO.IgnoreReset()
Exit=0
While Exit<>1
UO.FindType('0x0E76',-1,'ReceiveBag') ; meshok
IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
Bag[Index]=UO.GetSerial('finditem')
UO.UseObject(Bag[Index])
wait(WaitTime)
UO.FindType('0x1F14',-1,Bag[Index]); runa
IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.DeleteJournal()
UO.Click('finditem')
Repeat
Wait(500)
Until UO.InJournal("rune for")
Line=UO.InJournal("rune for")-1
Buffer=UO.Journal(Line)

Buffer2=""
Exit2=0
i=8
While Exit2<>1
If Buffer<>":" Then
Buffer2=Buffer2+Buffer
Else
Exit2=1
Endif
i=i+1
Wend
MapX=VAl(Buffer2)

Buffer2=""
Exit2=0
While Exit2<>1
If Buffer<>"" Then
Buffer2=Buffer2+Buffer
Else
Exit2=1
Endif
i=i+1
Wend
MapY=VAl(Buffer2)

X[Index]=MapX
Y[Index]=MapY
UO.Ignore(Bag[Index])
Else
UO.MoveItem(Bag[Index],'1','SkladBag')
wait(WaitTime)
Index=Index-1
Endif
Index=Index+1
Else
Exit=1
Endif

Wend


Exit=0
While Exit<>1
UO.FindType('0x14EB',-1,'SourceBag')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.DeleteJournal()
UO.MoveItem('finditem','1','backpack')
wait(WaitTime)
UO.UseObject('finditem')

MapSerial=UO.GetSerial('finditem')
Repeat
wait(500)
Until UO.InJournal("Map opened")
Line=UO.InJournal("Map opened")-1
Buffer=UO.Journal(Line)

Buffer2=""
Exit2=0
i=15
While Exit2<>1
If Buffer<>":" Then
Buffer2=Buffer2+Buffer
Else
Exit2=1
Endif
i=i+1
Wend
MapX=VAl(Buffer2)

Buffer2=""
Exit2=0
While Exit2<>1
If Buffer<>"" Then
Buffer2=Buffer2+Buffer
Else
Exit2=1
Endif
i=i+1
Wend
MapY=VAl(Buffer2)

i=1
Exit2=0
MatchFound=0
While i<Index AND Exit2<>1
If X-StepRound<MapX AND X+StepRound>MapX Then
If Y[i]-StepRound<MapY AND Y[i]+StepRound>MapY Then
BagSerial=Bag[i]
MatchFound=1
Exit2=1
Endif
EndIf
i=i+1
Wend

If MatchFound Then
UO.MoveItem(MapSerial,'1',BagSerial)
wait(WaitTime)
Else
UO.FindType('0x0E76',-1,'SkladBag') ; meshok
IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.MoveItem('finditem','1','ReceiveBag')
Bag[Index]=UO.GetSerial('finditem')
X[Index]=MapX
Y[Index]=MapY
wait(WaitTime)
UO.FindType('0x1F14',-1,'SkladBag'); runa
IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.MoveItem('finditem','1','backpack') ; runa to pack
wait(WaitTime)
UO.UseObject('finditem')
Repeat
Wait(500)
Until UO.InJournal("enter a")
UO.Say(STR(MapX)+":"+STR(MapY))
wait(WaitTime)
UO.MoveItem('finditem','1',Bag[Index]) ; runa to meshok
wait(WaitTime)
UO.MoveItem(MapSerial,'1',Bag[Index])
wait(WaitTime)
Else
Exit=1
UO.Print("Error! Kon4ilis pustie runy!")
Endif
Index=Index+1
Else
Exit=1
UO.Print("Error! Kon4ilis pustie sumki!")
Endif
Endif
; UO.Print(STR(MapX)+" "+STR(MapY))
; f.WriteLn(STR(MapX)+" "+STR(MapY))
wait(WaitTime)
Else
Exit=1
Endif
Wend

; f.Close()
UO.Print("Done!!!")
end sub



кулл :) значит только на

Code: Select all

арчери
Askaneli
Sphere expert
Posts: 1143
Joined: 2004-10-01 08:27:38
Location: Уфа

Post by Askaneli »

Задолбало что каждый ламер на нём ГП подымает.
Отвечу на все вопросы ...

Code: Select all

#############################################################################
####################  Train Archery crafted by Askaneli  ####################
####################     Шард DRW (http://www.drw.ru)    ####################
#################### Отдельное спасибо за наводку Guesst ####################
#################### Отдельное спасибо за модули Sfagnum ####################
#############################################################################



Var RejimSC=2 ; Режим работы скрипта, 1 - арчер, 2 - кастующий
Var Sunduk='0x4029B845' ; ИД сундука где все ресурсы, луки и стрелы, реги для вортекса или скролы для вортекса, кормёжка для чаров
Var xVortex='1255',yVortex='745',zVortex='251' ; Координаты куда кастуем вортекса, не далее 2х тайлов от берега, а то стрелы не достаёт упавшие
Var TBow='0x13B1' ; Тип оружия которое будем использовать, лук типа сча

## Запускаемый модуль

sub main()
	uo.exec("filterspeech clear")
	uo.exec("filterspeech off")
	uo.exec("set finddistance 3")
	uo.sayu(".detail 0")
	uo.useobject(Sunduk)
	uo.useobject('backpack')
	wait(1000)
	uo.exec("exec main0"+STR(RejimSC))
	uo.Exec('terminate Reconnector')
	wait(1000)
	uo.Exec('exec Reconnector')
	wait(1000)
end sub

## Модуль арчера

Sub main01()
var Vortex='0x40043143',check = false
var arN,arT,arE,qV = 0
var sk=uo.skillval("Archery",1)

uo.exec("warmode 1")
arN = uo.count('0x0F3F','0x0000')
arE = arN
while not uo.dead()
	if uo.IsNPC(Vortex) then ## Есть вортекс, просто следим за количеством стрел и наличием лука
		if uo.skillval("Archery",1) == 1000 then
			uo.asmLogAdd('Training.txt', UO.asmGetDate('dd/mm/yy')+" - "+UO.asmGetTime('hh:nn:ss')+" YES!!! GM Archery!!!")
			uo.closeuo()
		end if
		if uo.count('0x0F3F','0x0000')<50 then ; Стрелы, пополняем из сундука
			arT = uo.count('0x0F3F','0x0000')
			uo.findtype('0x0F3F','0x0000',Sunduk)
			Cheklag()
			uo.moveitem('finditem','100','backpack')
			wait(1000)
			arE = arE + uo.count('0x0F3F','0x0000')-arT
		end if
		if uo.GetGraphic(uo.ObjAtLayer('Lhand'))<>TBow then ; Оружие в руке, при отсутствии берём из сундука
			uo.findtype(TBow,'-1','backpack')
			if uo.findcount()>0 then
				uo.usetype(TBow)
				wait(1000)
			else
				uo.findtype(TBow,'-1',Sunduk)
				Cheklag()
				uo.moveitem('finditem','1','backpack')
				wait(1000)
				uo.usetype(TBow)
				wait(1000)
			end if
		end if
		if not check then
			check = true
			qV = qV + 1
		end if
	else ## Нету вортекса, ищем следующего, попутно подбираем стрелы в пак с земли. Пишем отчётик о состоянии скила в лог. Кушаем до полного.
		if check then		
			if sk <> uo.skillval("Archery",1) then
				uo.asmLogAdd('Training.txt', UO.asmGetDate('dd/mm/yy')+" - "+UO.asmGetTime('hh:nn:ss')+" ::на поднятие скила потратил " + str(arE-ArN) + ", потребовалось " + str(qV) + " вортексов, состояние скила арчери - "+STR(uo.skillval("Archery",1)/10))
				arN = uo.count('0x0F3F','0x0000')
				arE = arN
				qV = 0
				sk = uo.skillval("Archery",1)
			end if
			Eda()
			check = false			
		end if
		uo.findtype('0x000D','0x000D','ground')
		if uo.findcount()>0 then
			Vortex=uo.getserial('finditem')
			UO.attack(Vortex)
		end if
	end if
	wait(1000) ; Опрос состояния каждую секунду
	if uo.injournal('SkokaAR') then
		uo.deletejournal()
		uo.say(STR(uo.skillval("Archery",1)/10))
	end if
wend
uo.closeuo()
end sub 

## Модуль кастующего

Sub main02()
var Vortex=''
var i
dim ResursCast[5]

ResursCast[1]='0x1F66' ## Energy Vortex Scroll
ResursCast[2]='0x0F7B' ## BM
ResursCast[3]='0x0F7A' ## BP
ResursCast[4]='0x0F86' ## MR
ResursCast[5]='0x0F88' ## NS

uo.exec("warmode 0")

uo.findtype('0x000D','0x000D','ground') ; Стартовый поиск вортекса, на всякий случай ...
if uo.findcount()>0 then
	Vortex=uo.getserial('finditem')
end if

while not uo.dead()
	if not uo.IsNPC(Vortex) then ## Нету вортекса, кастуем его что бы был , если есть кому качать арчери, ну и реги за одно пополняем и кушаем, чёб голодным не был чар
		if ChekArcher() then
			while not castuni(40,'0x1F66','Energy Vortex')
				for i=2 to 5
					if uo.count(ResursCast[i],'0x0000')==0 then
						uo.findtype(ResursCast[i],'0x0000',Sunduk)
						Cheklag()
						if uo.findcount()>0 then
							uo.moveitem('finditem',str(10-uo.count(ResursCast[i],'0x0000')),'backpack')
							wait(1000)
						end if
					end if
				next
			wend
			uo.findtype('0x000D','0x000D','ground')
			if uo.findcount()>0 then
				Vortex=uo.getserial('finditem')				
				for i=2 to 5
					if uo.count(ResursCast[i],'0x0000')<10 then
						uo.findtype(ResursCast[i],'0x0000',Sunduk)
						Cheklag()
						if uo.findcount()>0 then
							uo.moveitem('finditem',str(10-uo.count(ResursCast[i],'0x0000')),'backpack')
							wait(1000)
						end if
					end if
				next
				Eda()
				ToMedit()
			end if
		end if
	end if
	wait(1000) ; Опрос состояния каждую секунду
	if uo.mana==uo.int then
		ToHide()
	end if
	if uo.injournal('Stop Aaz 3472') then
		uo.deletejournal()
		uo.closeuo()
	end if
	uo.findtype('0x0F3F','0x0000','ground')
	if uo.findcount()>0 then
		##Cheklag()
		uo.moveitem('finditem','-1',Sunduk)
		wait(1000)
	end if
wend
uo.closeuo()
end sub

## Вспомогательные модули

Sub ChekArcher()
var i
Dim Archers[5]

Archers[1]=''
Archers[2]=''
Archers[3]=''
Archers[4]=''
Archers[5]=''

for i=1 to 5
	if uo.IsNPC(Archers[i]) then
		if Archers[i]<>uo.getserial('self') then
			return true
		end if
	end if
next
return false
end sub

Sub Eda()
if uo.count('0x097B','0x0000')<50 then ## Жрачка, кушаем до изнеможения
	uo.findtype('0x097B','0x0000',Sunduk)
	if uo.findcount()>0 then
		Cheklag()
		uo.moveitem('finditem',STR(50-uo.count('0x097B','0x0000')),'backpack')
		wait(1000)
	end if
end if

uo.deletejournal()
repeat
	if uo.count('0x097B','0x0000')==0 then
		return
	end if
	uo.usetype('0x097B','0x0000')
	wait(1000)
until uo.injournal("You are stuffed!") or uo.injournal("You can't think of a way to use that item.")
end sub

Sub Cheklag()
	UO.DeleteJournal()
	UO.Click('backpack')
	Repeat
		Wait(10)
	Until UO.InJournal("backpack")
end sub

Sub ToMedit()
while uo.mana<40
	uo.warmode(0)
	uo.deletejournal() 
	uo.useskill('Meditation')
	repeat
		wait(10)
	until uo.injournal("You lose your concentration") or uo.injournal("You are at peace.") or uo.mana>40
wend
end sub

Sub ToHide()
while not uo.hidden()
	uo.warmode(0)
	uo.DeleteJournal()
	uo.useskill("Hiding")
	repeat
		wait(10)
	until UO.InJournal("You have hidden yourself well") or UO.InJournal("You can't seem to hide here.") or UO.InJournal("You are preoccupied with thoughts of battle.") or uo.dead()
	if  UO.InJournal("You are preoccupied with thoughts of battle.") then
		uo.warmode(0)
	end if
	if uo.dead() then
		return
	end if
wend
end sub

Sub castuni(minMANA,sType,cName)
var t = UO.Timer(),m = UO.MANA
	uo.exec("warmode 0")
	repeat		
		UO.FindType(sType,-1,'my')
		If UO.findcount()>0 then
			if uo.mana<(minMANA/2) then
				ToMedit()
			end if
			m = UO.MANA
			uo.DeleteJournal()
			uo.waittargettile('400',xVortex,yVortex,zVortex)	
			UO.UseObject('finditem')		
		else
			if uo.mana<minMANA then
				ToMedit()
			end if
			m = UO.MANA
			uo.DeleteJournal()
			uo.waittargettile('400',xVortex,yVortex,zVortex)
			uo.cast(cName)
		end if
		t = UO.Timer()
		repeat
			wait(10)
		until IsMyOwn('You have interrupted') or IsMyOwn(uo.getname()+': The spell fizzles.') or IsMyOwn('You lack') or t+200<uo.Timer() or m > UO.MANA
		wait(500)
		if IsMyOwn('You lack') then
			return false
		end if
	until not (IsMyOwn('You have interrupted') or IsMyOwn(uo.getname()+': The spell fizzles.'))
	return true
end sub

Sub IsMyOwn(msgSTR)
	if not UO.InJournal(msgSTR) then
		return false
	end if
	if msgSTR == Left(UO.Journal(UO.InJournal(msgSTR)-1),len(msgSTR)) then
		return true		
	else
		return false
	end if
end sub

## Модуль реконекта

Sub Reconnector() 
var ReconnectTime, RFlag 
ReconnectTime = '0' 
RFlag = 1 
Repeat 
	While (uo.ObjAtLayer('Bpack') == '') 
		if RFlag Then 
			ReconnectTime = MakeTime() 
			RFlag = 0 
		endif 
		Wait(110000) # WorldSave Protection 
		uo.Say('') 
		Wait(5000) 
		uo.Say('') 
		Wait(5000) 
		uo.Say('') 
		Wait(5000) 
		uo.LDblClick(357,164) 
		uo.LClick(616,459) 
		Wait(5000) 
	WEnd 
	Wait(3000) 
	if (RFlag == 0) and (ReconnectTime <> '0') Then
		UO.asmLogAdd('Training.txt', UO.asmGetDate('dd/mm/yy')+" - "+UO.asmGetTime('hh:nn:ss')+" - "+"Упс. Ребут типа !!!")
		uo.Exec('terminate main01')
		uo.Exec('terminate main02')
		wait(5000) 
		uo.RClick(196,193)
		wait(2000) 
		uo.RClick(196,193)
		wait(2000) 
		uo.RClick(196,193)
		wait(2000) 
		uo.RClick(196,193)
		wait(2000)
		uo.Exec('exec main')
		wait(5000) 
		RFlag = 1 
		ReconnectTime = '0' 
	endif 
Until false 
end sub  
 
Sub MakeTime() 
VAR D, T, Ret, i 
Ret = STR(uo.Time()) 
T = "" 
For i = 0 To Len(Ret) 
	T = Ret[Len(Ret)-i] + T 
	If (I == 2) OR (I == 4) Then 
		T = ":" + T 
	EndIf 
Next 
Ret = STR(uo.Date()) 
D = "" 
For i = 0 To Len(Ret) 
	D = Ret[Len(Ret)-i] + D 
	If (I == 2) OR (I == 4) Then 
		D = "." + D 
	EndIf 
Next 
Ret = T + " @ " + D 
RETURN Ret 
end sub
Сделал дело - флуди смело !!!
Sfagnum
Expert!
Posts: 1284
Joined: 2004-07-04 00:14:58
Contact:

Re: Продам скрипты за гп

Post by Sfagnum »

Lasas wrote:Продам скрипты за гп , шард ДРВ , без кидалова , честно
ню-ню...

кого интересуют скрипты на одновременную прокачку обоих чаров боевухе и нормальный производственный скрипт на расшифровку/раскладку карт.
и всё это от авторов скриптов (наши с Аском совместные работы).
в ЛС велкам.

ЗЫ не забудьте что мы своё время ценим высоко.
HellFire
Posts: 89
Joined: 2004-10-02 23:47:48

Post by HellFire »

Спасибо за скипры. :D :wink:
Lasas
Posts: 32
Joined: 2006-03-19 18:28:34

Re: Продам скрипты за гп

Post by Lasas »

Sfagnum wrote:
Lasas wrote:Продам скрипты за гп , шард ДРВ , без кидалова , честно
ню-ню...

кого интересуют скрипты на одновременную прокачку обоих чаров боевухе и нормальный производственный скрипт на расшифровку/раскладку карт.
и всё это от авторов скриптов (наши с Аском совместные работы).
в ЛС велкам.

ЗЫ не забудьте что мы своё время ценим высоко.


:D :D :D :D :D :D :D :D
Lasas
Posts: 32
Joined: 2006-03-19 18:28:34

Post by Lasas »

Askaneli wrote:Задолбало что каждый ламер на нём ГП подымает.
Отвечу на все вопросы ...

УРЯ :) получилось :)) пасибо за скрипты :) :lol: :P на форуме дрв тема не покаила :) все мол пишут сами продадим :) тут хоть нашёлся :) тот кто скинул:))))))) size=24]СПАСИБО!
Sfagnum
Expert!
Posts: 1284
Joined: 2004-07-04 00:14:58
Contact:

Post by Sfagnum »

Lasas wrote:УРЯ :) получилось :)) пасибо за скрипты :) :lol: :P на форуме дрв тема не покаила :) все мол пишут сами продадим :) тут хоть нашёлся :) тот кто скинул:))))))) size=24]СПАСИБО!
мальчик...
не "нашёлся :) тот кто скинул", а автор поделился.
Lasas
Posts: 32
Joined: 2006-03-19 18:28:34

Post by Lasas »

Sfagnum wrote:
Lasas wrote:УРЯ :) получилось :)) пасибо за скрипты :) :lol: :P на форуме дрв тема не покаила :) все мол пишут сами продадим :) тут хоть нашёлся :) тот кто скинул:))))))) size=24]СПАСИБО!
мальчик...
не "нашёлся :) тот кто скинул", а автор поделился.

ну ето имееться в виду :)
kexwer
Posts: 159
Joined: 2005-06-19 19:21:28

Post by kexwer »

Ну вот скоро у всех арчери гм будет =)
Lasas
Posts: 32
Joined: 2006-03-19 18:28:34

Post by Lasas »

kexwer wrote:Ну вот скоро у всех арчери гм будет =)

дак а тебя ето пугает ? :)) этож дорово
9901gorsh
Posts: 15
Joined: 2006-02-15 14:14:29

Post by 9901gorsh »

Lasas wrote:
kexwer wrote:Ну вот скоро у всех арчери гм будет =)

дак а тебя ето пугает ? :)) этож дорово

на ДРВ, кстати, уже качаться можно и без вортексов. Опять начало рости на любых НПС, на чарах еще не пробовал, но говорят что тоже пашет.
Sfagnum
Expert!
Posts: 1284
Joined: 2004-07-04 00:14:58
Contact:

Post by Sfagnum »

9901gorsh wrote:на ДРВ, кстати, уже качаться можно и без вортексов. Опять начало рости на любых НПС, на чарах еще не пробовал, но говорят что тоже пашет.
да ты шо!?!?! :shock:

поэтому и скрипт тут лежит.
Lasas
Posts: 32
Joined: 2006-03-19 18:28:34

Post by Lasas »

Sfagnum wrote:
9901gorsh wrote:на ДРВ, кстати, уже качаться можно и без вортексов. Опять начало рости на любых НПС, на чарах еще не пробовал, но говорят что тоже пашет.
да ты шо!?!?! :shock:

поэтому и скрипт тут лежит.

:lol: :lol:
SpeedFire
Posts: 1
Joined: 2007-01-09 20:38:30

Post by SpeedFire »

2 Askaneli
Слушай у меня не работает каст вортэксов ... кароч он открывает сундук уходит вхайд и всё... можеш помочь?

Если помочь может ещё ктото буду благодарен...
Mihail
Expert!
Posts: 548
Joined: 2005-05-20 20:30:10
Contact:

Post by Mihail »

ваще-т тут скрипты на прокачку арчери и на раскладку карт в прилепленном топике есть.. для особо "сообразительных"
[url=http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?t=7379&start=15#69595][b]"плагины" для инжекта[/b][/url]
Post Reply