Auto Loot
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Auto Loot
Дайте плиз скрипт что как убеваю игрока и откреваетса труп он сразу лутал армор!!!
It's t1m3 to pvp....
Play hard Go pro
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RoD954 wrote:can anyone make a script for auto loot in english please? i will paste it and chnage the type to get what i want to loot
Code: Select all
sub Loot()
VAR WaitTime=500
VAR Exit=0, i
DIM Loot[142]
Loot[0]=0x0EED ; gp
Loot[1]=0x0F7B ; BM
Loot[2]=0x0F7A ; BP
Loot[3]=0x0F84 ; GA
Loot[4]=0x0F85 ; GI
Loot[5]=0x0F86 ; MR
Loot[6]=0x0F88 ; NS
Loot[7]=0x0F8C ; SA
Loot[8]=0x0F8D ; SS
Loot[9]=0x0F90 ; Dead Woods
Loot[10]=0x0F7E ; Sceleton Bones
Loot[11]=0x0F87 ; Eyes of newt
Loot[12]=0x1078 ; Hides
Loot[13]=0x1BFB ; Bolts
Loot[14]=0x0E34 ; Blanc Scroll
Loot[15]=0x0F25 ; Pieces of Amber
Loot[16]=0x0F16 ; Ametist
Loot[17]=0x0F20 ; Tourmaline
Loot[18]=0x0F26 ; Diamond
Loot[19]=0x0F30 ; Diamond
Loot[20]=0x0F8E ; Serpent Scales
Loot[21]=0x14EB ; Treassure Map
Loot[22]=0x0F79 ; Blackmoor
Loot[23]=0x0F3F ; Arrow
Loot[24]=0x0F79 ; Blackmoor
Loot[25]=0x0F91 ; Wirn hart
Loot[26]=0x0F78 ; Bat
Loot[27]=0x1F03 ; ≡εßα
Loot[28]=0x1515 ; ∩δα∙ⁿ
Loot[29]=0x1B76 ; ∙Φ≥
Loot[30]=0x1414 ; ∩σ≡≈Φ
Loot[31]=0x1410 ; ≡≤ΩΦ
Loot[32]=0x1415 ; Σε±∩
Loot[33]=0x1411 ; φεπΦ
Loot[34]=0x1413 ; πε≡δε
Loot[35]=0x1412 ; °δσ∞
Loot[36]=0x0F0E ; ß≤≥√δΩΦ
Loot[37]=0x0F0E ; ß≤≥√δΩΦ
Loot[38]=0x0F0E ; ß≤≥√δΩΦ
Loot[39]=0x0F0E ; ß≤≥√δΩΦ
Loot[40]=0x0F0E ; ß≤≥√δΩΦ
Loot[41]=0x1F5F ; ±Ω≡εδ√
Loot[42]=0x1F5F ; ±Ω≡εδ√
Loot[43]=0x1F5F ; ±Ω≡εδ√
Loot[44]=0x1F5F ; ±Ω≡εδ√
Loot[45]=0x0E76 ; Bag
Loot[46]=0x0E76 ; Bag
Loot[47]=0x09B0 ; Pounch
Loot[48]=0x09B0 ; Pounch
Loot[49]=0x1BDD ; Logs
Loot[50]=0x1BDD ; Logs
Loot[51]=0x1BDD ; Logs
Loot[52]=0x1BDD ; Logs
Loot[53]=0x1BDD ; Logs
Loot[54]=0x1BDD ; Logs
Loot[55]=0x1BDD ; Logs
Loot[56]=0x1BDD ; Logs
Loot[57]=0x1BDD ; Logs
Loot[58]=0x1BDD ; Logs
Loot[59]=0x1BDD ; Logs
Loot[60]=0x1BDD ; Logs
Loot[61]=0x1BDD ; Logs
Loot[62]=0x1BDD ; Logs
Loot[63]=0x1BEF ; ΦφπΦ
Loot[64]=0x1BEF ; ΦφπΦ
Loot[65]=0x1BEF ; ΦφπΦ
Loot[66]=0x1BEF ; ΦφπΦ
Loot[67]=0x1BEF ; ΦφπΦ
Loot[68]=0x1BEF ; ΦφπΦ
Loot[69]=0x1BEF ; ΦφπΦ
Loot[70]=0x1BEF ; ΦφπΦ
Loot[71]=0x19B9 ; ≡≤Σα
Loot[72]=0x19B9 ; ≡≤Σα
Loot[73]=0x19B9 ; ≡≤Σα
Loot[74]=0x19B9 ; ≡≤Σα
Loot[75]=0x19B9 ; ≡≤Σα
Loot[76]=0x19B9 ; ≡≤Σα
Loot[77]=0x19B9 ; ≡≤Σα
Loot[78]=0x1F03 ; ≡εßα
Loot[79]=0x1515 ; ∩δα∙ⁿ
Loot[80]=0x1B76 ; ∙Φ≥
Loot[81]=0x1414 ; ∩σ≡≈Φ
Loot[82]=0x1410 ; ≡≤ΩΦ
Loot[83]=0x1415 ; Σε±∩
Loot[84]=0x1411 ; φεπΦ
Loot[85]=0x1413 ; πε≡δε
Loot[86]=0x1412 ; °δσ∞
Loot[87]=0x1F03 ; ≡εßα
Loot[88]=0x1515 ; ∩δα∙ⁿ
Loot[89]=0x1B76 ; ∙Φ≥
Loot[90]=0x1414 ; ∩σ≡≈Φ
Loot[91]=0x1410 ; ≡≤ΩΦ
Loot[92]=0x1415 ; Σε±∩
Loot[93]=0x1411 ; φεπΦ
Loot[94]=0x1413 ; πε≡δε
Loot[95]=0x1412 ; °δσ∞
Loot[96]=0x1F03 ; ≡εßα
Loot[97]=0x1515 ; ∩δα∙ⁿ
Loot[98]=0x1B76 ; ∙Φ≥
Loot[99]=0x1414 ; ∩σ≡≈Φ
Loot[100]=0x1410 ; ≡≤ΩΦ
Loot[101]=0x1415 ; Σε±∩
Loot[102]=0x1411 ; φεπΦ
Loot[103]=0x1413 ; πε≡δε
Loot[104]=0x1412 ; °δσ∞
Loot[105]=0x0E21 ; ßΦφ≥√
Loot[106]=0x13B9 ; ΓΦΩΦφπ
Loot[107]=0x1406 ; ∞σΘ±α
Loot[108]=0x13B1 ; δ≤Ω
Loot[109]=0x0F4F ; α≡ßαδσ≥
Loot[110]=0x13FC ; ≥ µσδ√Θ α≡ß
Loot[111]=0x13FE ; Ωα≥αφα
Loot[112]=0x143E ; αδσßα
Loot[113]=0x1F14 ; ≡≤φα
Loot[114]=0x0F4C ; ΣΓεΘφεΘ ≥ε∩ε≡
Loot[115]=0x1B7A ; °Φ≥ Σσ≡σΓε
Loot[116]=0x1541 ; ∩εΓ τΩα
Loot[117]=0x0E21 ; ßΦφ≥√
Loot[118]=0x13B9 ; ΓΦΩΦφπ
Loot[119]=0x1406 ; ∞σΘ±α
Loot[120]=0x13B1 ; δ≤Ω
Loot[121]=0x0F4F ; α≡ßαδσ≥
Loot[122]=0x13FC ; ≥ µσδ√Θ α≡ß
Loot[123]=0x13FE ; Ωα≥αφα
Loot[124]=0x143E ; αδσßα
Loot[125]=0x1F14 ; ≡≤φα
Loot[126]=0x0F4C ; ΣΓεΘφεΘ ≥ε∩ε≡
Loot[127]=0x1B7A ; °Φ≥ Σσ≡σΓε
Loot[128]=0x1541 ; ∩εΓ τΩα
Loot[129]=0x0E21 ; ßΦφ≥√
Loot[130]=0x13B9 ; ΓΦΩΦφπ
Loot[131]=0x1406 ; ∞σΘ±α
Loot[132]=0x13B1 ; δ≤Ω
Loot[133]=0x0F4F ; α≡ßαδσ≥
Loot[134]=0x13FC ; ≥ µσδ√Θ α≡ß
Loot[135]=0x13FE ; Ωα≥αφα
Loot[136]=0x143E ; αδσßα
Loot[137]=0x1F14 ; ≡≤φα
Loot[138]=0x0F4C ; ΣΓεΘφεΘ ≥ε∩ε≡
Loot[139]=0x1B7A ; °Φ≥ Σσ≡σΓε
Loot[140]=0x1541 ; ∩εΓ τΩα
Loot[141]=0x0E20 ; ßΦφ≥√ (Ω≡εΓαΓ√σ)
Loot[142]=0x0E20 ; ßΦφ≥√ (Ω≡εΓαΓ√σ)
UO.UseObject('lastcorpse')
if UO.GetQuantity('lastcorpse') then
UO.SetArm('temp')
UO.WaitTargetObject('lastcorpse')
UO.UseType('0x0F52') ;dagger
wait(500)
UO.Arm('temp')
wait(500)
endif
; UO.SetReceivingContainer('0x400935D4') ; loot store bag
For i=0 to 142
UO.FindType(Loot[i],-1,'ground')
if UO.GetQuantity('finditem') then
UO.Grab(STR(0),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.GetQuantity('lastcorpse') then
UO.FindType(Loot[i],-1,'lastcorpse')
if UO.GetQuantity('finditem') then
if Loot[i]==0x1078 then
UO.WaitTargetObject('finditem')
UO.UseType('0x0F9E')
else
UO.Grab(STR(0),'finditem')
endif
wait(WaitTime)
endif
endif
next
; UO.UnSetReceivingContainer()
end sub
Just change type's for you shard in massive loot, this script take anything's from corpse
RoD954 wrote:so if like lets say type("0x000125f") is mana pot so i will write it like
type("0x000125f") ; manapot
?? or ; and the name of the item ?
You need correct strings:
Code: Select all
Loot[]=0x1B7A
0x000125f this is ID of item, you need to look string in text window Type=0x0000, and change this strings in script on you
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