Сортировка карт (просьба чуток переделать)

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
Kiteris
Posts: 18
Joined: 2005-08-09 12:01:27

Сортировка карт (просьба чуток переделать)

Post by Kiteris »

Code: Select all

############################################################### 
#===---====---===---= Sort Treasure Map =---=---=---=---=---==# 
#           Scripted by Savage (c) 2004 ICQ:33336141          # 
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""# 
sub CartSort() 
;   VAR f=file("maps.txt") 
   VAR Exit, Exit2, Buffer, Buffer2, i, Line, MapX, MapY 
   VAR Index=1, MapSerial, BagSerial, MatchFound 
   VAR StepRound=200 ; razbros koordinat 
   VAR WaitTime=500 ;  pauza 
   VAR SourceBagNumber=2 ; kolichestvo meshkov s nerazlozhennymi kartami 
   VAR j, SourceBag='' 

   DIM X[255],Y[255],Bag[255] 

   uo.exec('set injectecho 1') 
;   f.Create() 
;   f.Open() 

   for j = 1 to SourceBagNumber 
      SourceBag = 'SourceBag' + str(j,0) 
      UO.Print('Vibery meshok s kartamy '+str(j,0)+'!') 
      UO.AddObject(SourceBag) 
      while uo.Targeting()==2 
        wait(500) 
      wend 
      UO.UseObject(SourceBag) 
   next 

   UO.Print('Vibery portfel dlya kart!') 
   UO.AddObject('ReceiveBag') 
   While UO.Targeting()==2 
      wait(500) 
   Wend 
   UO.UseObject('ReceiveBag') 

   UO.Print('Vibery portfel s pustimi meshkami i runami!') 
   UO.AddObject('SkladBag') 
   While UO.Targeting()==2 
      wait(500) 
   Wend 
   UO.UseObject('SkladBag') 


   UO.IgnoreReset() 
   Exit=0 
   While Exit<>1 
      UO.FindType('0x0E76',-1,'ReceiveBag') ; meshok 
      IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then 
         Bag[Index]=UO.GetSerial('finditem') 
         UO.UseObject(Bag[Index]) 
         wait(WaitTime) 
         UO.FindType('0x1F14',-1,Bag[Index]); runa 
         IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then 
            UO.DeleteJournal() 
            UO.Click('finditem') 
            Repeat 
               Wait(500) 
            Until UO.InJournal("Rune to") 
            Line=UO.InJournal("Rune to")-1 
            Buffer=UO.Journal(Line) 

            Buffer2="" 
            Exit2=0 
            i=8 
            While Exit2<>1 
               If Buffer[i]<>":" Then 
                  Buffer2=Buffer2+Buffer[i] 
               Else 
                  Exit2=1 
               Endif 
               i=i+1 
            Wend 
            MapX=VAl(Buffer2) 

            Buffer2="" 
            Exit2=0 
            While Exit2<>1 
               If Buffer[i]<>"" Then 
                  Buffer2=Buffer2+Buffer[i] 
               Else 
                  Exit2=1 
               Endif 
               i=i+1 
            Wend 
            MapY=VAl(Buffer2) 

            X[Index]=MapX 
            Y[Index]=MapY 
            UO.Ignore(Bag[Index]) 
         Else 
            UO.MoveItem(Bag[Index],'1','SkladBag') 
            wait(WaitTime) 
            Index=Index-1 
         Endif 
         Index=Index+1 
      Else 
         Exit=1 
      Endif 

   Wend 


   j=1 
   SourceBag='SourceBag' + str(j,0) 
   Exit=0 
   While Exit<>1 
      UO.FindType('0x14EB',-1,SourceBag) 
      If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then 
         UO.DeleteJournal() 
         UO.MoveItem('finditem','1','backpack') 
         wait(WaitTime) 
         UO.UseObject('finditem') 
         MapSerial=UO.GetSerial('finditem') 
         Repeat 
            wait(500) 
         Until UO.InJournal("Map opened") 
         Line=UO.InJournal("Map opened")-1 
         Buffer=UO.Journal(Line) 

         Buffer2="" 
         Exit2=0 
         i=15 
         While Exit2<>1 
            If Buffer[i]<>":" Then 
               Buffer2=Buffer2+Buffer[i] 
            Else 
               Exit2=1 
            Endif 
            i=i+1 
         Wend 
         MapX=VAl(Buffer2) 

         Buffer2="" 
         Exit2=0 
         While Exit2<>1 
            If Buffer[i]<>"" Then 
               Buffer2=Buffer2+Buffer[i] 
            Else 
               Exit2=1 
            Endif 
            i=i+1 
         Wend 
         MapY=VAl(Buffer2) 

         i=1 
         Exit2=0 
         MatchFound=0 
         While i<Index AND Exit2<>1 
            If X[i]-StepRound<MapX AND X[i]+StepRound>MapX Then 
               If Y[i]-StepRound<MapY AND Y[i]+StepRound>MapY Then 
                  BagSerial=Bag[i] 
                  MatchFound=1 
                  Exit2=1 
               Endif 
            EndIf 
            i=i+1 
         Wend 

         If MatchFound Then 
            UO.MoveItem(MapSerial,'1',BagSerial) 
            wait(WaitTime) 
         Else 
            UO.FindType('0x0E76',-1,'SkladBag') ; meshok 
            IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then 
               UO.MoveItem('finditem','1','ReceiveBag') 
               Bag[Index]=UO.GetSerial('finditem') 
               X[Index]=MapX 
               Y[Index]=MapY 
               wait(WaitTime) 
               UO.FindType('0x1F14',-1,'SkladBag'); runa 
               IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then 
                  UO.MoveItem('finditem','1','backpack') ; runa to pack 
                  wait(WaitTime) 
                  UO.UseObject('finditem') 
                  Repeat 
                     Wait(500) 
                  Until UO.InJournal("What is the new name") 
                  UO.Say(STR(MapX)+":"+STR(MapY)) 
                  wait(WaitTime) 
                  UO.MoveItem('finditem','1',Bag[Index]) ; runa to meshok 
                  wait(WaitTime) 
                  UO.MoveItem(MapSerial,'1',Bag[Index]) 
                  wait(WaitTime) 
               Else 
                  Exit=1 
                  UO.Print("Error! Kon4ilis pustie runy!") 
               Endif 
               Index=Index+1 
            Else 
               Exit=1 
               UO.Print("Error! Kon4ilis pustie sumki!") 
            Endif 
         Endif 
;         UO.Print(STR(MapX)+" "+STR(MapY)) 
;         f.WriteLn(STR(MapX)+" "+STR(MapY)) 
         wait(WaitTime) 
      Else 
         j=j+1 
         IF j>SourceBagNumber Then 
            Exit=1 
         Else 
            SourceBag='SourceBag' + str(j,0) 
         Endif 
      Endif 
   Wend 

;   f.Close() 
   UO.Print("Done!!!") 
end sub

Скрипт Savege, Corwin переделал чтобы можно было не один мешок перебирать, но все это делается в бэк пэке, сделайте плиз чтобы все это было в сундуке, тоесть там много мешков или мало с картами забитыми одного лева и портфель в котором мешки и рунки, и чтобы он все это делал в сундуке.
Kiteris
Posts: 18
Joined: 2005-08-09 12:01:27

Post by Kiteris »

Ну что никто не поможет?
Savage
Expert!
Posts: 1205
Joined: 2004-04-04 11:13:54
Location: Балаково, Саратовская обл.
Contact:

Post by Savage »

Leo
Expert!
Posts: 791
Joined: 2005-01-15 19:15:05
Location: Dragon World
Contact:

Post by Leo »

[url=http://drw.ru/][img]http://userbars.ru/data/media/14/drw_proud.gif[/img][/url]
Post Reply