Code: Select all
sub GHeal()
UO.FindType('0x0F0E','0x09BB',-1,'my')
UO.WaitTargetSelf()
UO.UseObject('finditem')
if UO.InJournal("potion")Then
UO.DeleteJournal()
UO.Cast('Greater Heal','self')
UO.Print("Заклинание!")
Else
Endif
Endif
End sub
sub Cure()
If UO.Poisoned() Then
UO.FindType('0x0F0E','0x09A6',-1,'my')
UO.UseObject('finditem')
UO.Print("ЛЕЧИТ!")
Endif
end sub
sub CureM()
UO.Cast('Cure','self')
UO.Print("ЛЕЧИТ!")
Endif
end sub
sub ref()
UO.FindType('0x0F0E','0x0997',-1,'my')
UO.UseObject('finditem')
UO.Print("СТАМИНА")
Endif
end sub
sub UnParalaise()
UO.FindType('0x0F0D','0x0B99',-1,'my')
wait(500)
UO.Cast('Magic Arrow','finditem')
UO.Print("Антипаралайз!")
endif
end sub
sub Mana()
UO.FindType('0x0F0E','0x09DF',-1,'my')
UO.WaitTargetSelf()
UO.UseObject('finditem')
UO.Print("Мана")
Endif
end sub
sub Flame()
UO.Set('lasttarget','laststatus')
UO.FindType('0x1F5F',-1,'my')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
if UO.Mana>=22 then
UO.WaitTargetObject('lasttarget')
UO.UseObject('finditem')
UO.Print("Scroll")
else
UO.Print("Low mana!!! Scroll!")
endif
else
if UO.Mana>=45 then
UO.Cast('Flame Strike','laststatus')
UO.Print("Spell")
else
UO.Print("Low mana!!! Spell!")
endif
endif
end sub
sub Healing()
UO.SetArm('CWeapon')
wait(500)
UO.Exec("bandageself")
wait(500)
UO.Arm('CWeapon')
end sub
sub Arrow()
VAR ManaNeed=4
UO.Set('lasttarget','laststatus')
if UO.Mana>=ManaNeed then
UO.Cast('Magic Arrow','laststatus')
else
UO.Print("Low mana!!!")
endif
end sub
sub Poison()
VAR ManaNeed=9
VAR ScrollManaNeed=4
UO.Set('lasttarget','laststatus')
If NOT UO.Poisoned('lasttarget') Then
UO.FindType('0x1F40',-1,'my')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
If UO.Mana>=ScrollManaNeed Then
UO.WaitTargetObject('lasttarget')
UO.UseObject('finditem')
UO.Print("Scroll")
Else
UO.Print("Low mana!!! Scroll!")
Endif
Else
If UO.Mana>=ManaNeed Then
UO.Cast('Poison','laststatus')
Else
UO.Print("Low mana!!!")
Endif
Endif
Else
Uo.Print("Character already poisoned!")
Endif
end sub
sub Paral()
UO.Set('lasttarget','laststatus')
UO.FindType('0x1F52',-1,'my')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
if UO.Mana>=14 then
UO.WaitTargetObject('lasttarget')
UO.UseObject('finditem')
UO.Print("Scroll")
else
UO.Print("Low mana!!! Scroll!")
endif
else
if UO.Mana>=28 then
UO.Cast('Paralyze','laststatus')
UO.Print("Spell")
else
UO.Print("Low mana!!! Spell!")
endif
endif
end sub
sub Reagents()
VAR StoreRegCont=0x400271DE
VAR CharRegBag='CharRegBag'
VAR CountReg=30
VAR WaitTime=600
VAR MainSafe=0x40057901
uo.print('Выбери Мешок:')
uo.exec('addobject CharRegBag')
while uo.targeting()
wait(100)
wend
UO.UseObject(MainSafe)
UO.UseObject(StoreRegCont)
UO.SetReceivingContainer(CharRegBag)
wait(WaitTime)
if UO.BM<CountReg then
UO.FindType('0x0F7B','-1',StoreRegCont) ; BM
UO.Grab(STR((CountReg-UO.BM)),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.BP<CountReg then
UO.FindType('0x0F7A','-1',StoreRegCont) ; BP
UO.Grab(STR(CountReg-UO.BP),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.GA<CountReg then
UO.FindType('0x0F84','-1',StoreRegCont) ; GA
UO.Grab(STR(CountReg-UO.GA),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.GS<CountReg then
UO.FindType('0x0F85','-1',StoreRegCont) ; GS
UO.Grab(STR(CountReg-UO.GS),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.MR<CountReg then
UO.FindType('0x0F86','-1',StoreRegCont) ; MR
UO.Grab(STR(CountReg-UO.MR),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.NS<CountReg then
UO.FindType('0x0F88','-1',StoreRegCont) ; NS
UO.Grab(STR(CountReg-UO.NS),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.SA<CountReg then
UO.FindType('0x0F8C','-1',StoreRegCont) ; SA
UO.Grab(STR(CountReg-UO.SA),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.SS<CountReg then
UO.FindType('0x0F8D','-1',StoreRegCont) ; SS
UO.Grab(STR(CountReg-UO.SS),'finditem')
endif
end:
UO.UnsetReceivingContainer()
end sub
sub Save()
UO.FindType('0x1F14',-1,'my')
wait(200)
UO.Print("!!Прыгаем!!")
UO.Cast('Recall','finditem')
end sub
sub Weak()
VAR ManaNeed=4
UO.Set('lasttarget','laststatus')
if UO.Mana>=ManaNeed then
UO.Cast('Reactive Armor','laststatus')
else
UO.Print("Low mana!!!")
endif
end sub
sub MassD()
VAR ManaNeed=10
UO.Cast('Mass Dispel','self')
else
UO.Print("Low mana!!!")
endif
end sub
sub Alarm()
repeat
if UO.InJournal("is attacking you") Then
UO.DeleteJournal()
uo.playwav("c:\inject\SOUND\chanting sound 01.wav")
Save()
endif
Wait(1000)
until false
end sub
sub Attack()
var Enemy = 0x00000000
repeat
if UO.InJournal("is attacking you") Then
Enemy = UO.JournalSerial(UO.InJournal("is attacking you")-1)
UO.Cast('Magic Arrow',Enemy)
Wait(1200)
UO.Cast('Magic Arrow',Enemy)
UO.DeleteJournal()
Save()
endif
Wait(1000)
until false
end sub
sub Hide()
repeat
while not UO.Hidden()
wait(100)
UO.Warmode("1")
uo.print("hiding...")
UO.UseSkill("Stealth")
wait(4100)
wend
wait(100)
until false
end sub
sub Reconnector()
var ReconnectTime, RFlag
ReconnectTime = '0'
RFlag = 1
Repeat
While (UO.ObjAtLayer('Bpack') == '')
if RFlag Then
ReconnectTime = MakeTime()
RFlag = 0
endif
Wait(20000) # WorldSave Protection
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.LDblClick(357,164)
UO.LClick(616,459)
Wait(3000)
WEnd
Wait(3000)
if (RFlag == 0) and (ReconnectTime <> '0') Then
UO.Exec('terminate all')
UO.Exec('exec autoload')
UO.TextOpen()
UO.TextPrint('Disconnected & Reconnected @ '+ReconnectTime)
RFlag = 1
ReconnectTime = '0'
endif
Until false
end sub
sub MakeTime()
VAR D, T, Ret, i
Ret = STR(UO.Time())
T = ""
For i = 0 To Len(Ret)
T = Ret[Len(Ret)-i] + T
If (I == 2) OR (I == 4) Then
T = ":" + T
EndIf
Next
Ret = STR(UO.Date())
D = ""
For i = 0 To Len(Ret)
D = Ret[Len(Ret)-i] + D
If (I == 2) OR (I == 4) Then
D = "." + D
EndIf
Next
Ret = T + " @ " + D
RETURN Ret
end sub
sub Loot()
VAR WaitTime=500
VAR Exit=0, i
DIM Loot[142]
Loot[0]=0x0EED ; gp
Loot[1]=0x0F7B ; BM
Loot[2]=0x0F7A ; BP
Loot[3]=0x0F84 ; GA
Loot[4]=0x0F85 ; GI
Loot[5]=0x0F86 ; MR
Loot[6]=0x0F88 ; NS
Loot[7]=0x0F8C ; SA
Loot[8]=0x0F8D ; SS
Loot[9]=0x0F90 ; Dead Woods
Loot[10]=0x0F7E ; Sceleton Bones
Loot[11]=0x0F87 ; Eyes of newt
Loot[12]=0x1078 ; Hides
Loot[13]=0x1BFB ; Bolts
Loot[14]=0x0E34 ; Blanc Scroll
Loot[15]=0x0F25 ; Pieces of Amber
Loot[16]=0x0F16 ; Ametist
Loot[17]=0x0F20 ; Tourmaline
Loot[18]=0x0F26 ; Diamond
Loot[19]=0x0F30 ; Diamond
Loot[20]=0x0F8E ; Serpent Scales
Loot[21]=0x14EB ; Treassure Map
Loot[22]=0x0F79 ; Blackmoor
Loot[23]=0x0F3F ; Arrow
Loot[24]=0x0F79 ; Blackmoor
Loot[25]=0x0F91 ; Wirn hart
Loot[26]=0x0F78 ; Bat
Loot[27]=0x1F03 ; роба
Loot[28]=0x1515 ; плащь
Loot[29]=0x1B76 ; щит
Loot[30]=0x1414 ; перчи
Loot[31]=0x1410 ; руки
Loot[32]=0x1415 ; досп
Loot[33]=0x1411 ; ноги
Loot[34]=0x1413 ; горло
Loot[35]=0x1412 ; шлем
Loot[36]=0x0F0E ; бутылки
Loot[37]=0x0F0E ; бутылки
Loot[38]=0x0F0E ; бутылки
Loot[39]=0x0F0E ; бутылки
Loot[40]=0x0F0E ; бутылки
Loot[41]=0x1F5F ; скролы
Loot[42]=0x1F5F ; скролы
Loot[43]=0x1F5F ; скролы
Loot[44]=0x1F5F ; скролы
Loot[45]=0x0E76 ; Bag
Loot[46]=0x0E76 ; Bag
Loot[47]=0x09B0 ; Pounch
Loot[48]=0x09B0 ; Pounch
Loot[49]=0x1BDD ; Logs
Loot[50]=0x1BDD ; Logs
Loot[51]=0x1BDD ; Logs
Loot[52]=0x1BDD ; Logs
Loot[53]=0x1BDD ; Logs
Loot[54]=0x1BDD ; Logs
Loot[55]=0x1BDD ; Logs
Loot[56]=0x1BDD ; Logs
Loot[57]=0x1BDD ; Logs
Loot[58]=0x1BDD ; Logs
Loot[59]=0x1BDD ; Logs
Loot[60]=0x1BDD ; Logs
Loot[61]=0x1BDD ; Logs
Loot[62]=0x1BDD ; Logs
Loot[63]=0x1BEF ; инги
Loot[64]=0x1BEF ; инги
Loot[65]=0x1BEF ; инги
Loot[66]=0x1BEF ; инги
Loot[67]=0x1BEF ; инги
Loot[68]=0x1BEF ; инги
Loot[69]=0x1BEF ; инги
Loot[70]=0x1BEF ; инги
Loot[71]=0x19B9 ; руда
Loot[72]=0x19B9 ; руда
Loot[73]=0x19B9 ; руда
Loot[74]=0x19B9 ; руда
Loot[75]=0x19B9 ; руда
Loot[76]=0x19B9 ; руда
Loot[77]=0x19B9 ; руда
Loot[78]=0x1F03 ; роба
Loot[79]=0x1515 ; плащь
Loot[80]=0x1B76 ; щит
Loot[81]=0x1414 ; перчи
Loot[82]=0x1410 ; руки
Loot[83]=0x1415 ; досп
Loot[84]=0x1411 ; ноги
Loot[85]=0x1413 ; горло
Loot[86]=0x1412 ; шлем
Loot[87]=0x1F03 ; роба
Loot[88]=0x1515 ; плащь
Loot[89]=0x1B76 ; щит
Loot[90]=0x1414 ; перчи
Loot[91]=0x1410 ; руки
Loot[92]=0x1415 ; досп
Loot[93]=0x1411 ; ноги
Loot[94]=0x1413 ; горло
Loot[95]=0x1412 ; шлем
Loot[96]=0x1F03 ; роба
Loot[97]=0x1515 ; плащь
Loot[98]=0x1B76 ; щит
Loot[99]=0x1414 ; перчи
Loot[100]=0x1410 ; руки
Loot[101]=0x1415 ; досп
Loot[102]=0x1411 ; ноги
Loot[103]=0x1413 ; горло
Loot[104]=0x1412 ; шлем
Loot[105]=0x0E21 ; бинты
Loot[106]=0x13B9 ; викинг
Loot[107]=0x1406 ; мейса
Loot[108]=0x13B1 ; лук
Loot[109]=0x0F4F ; арбалет
Loot[110]=0x13FC ; тяжелый арб
Loot[111]=0x13FE ; катана
Loot[112]=0x143E ; алеба
Loot[113]=0x1F14 ; руна
Loot[114]=0x0F4C ; двойной топор
Loot[115]=0x1B7A ; шит дерево
Loot[116]=0x1541 ; повязка
Loot[117]=0x0E21 ; бинты
Loot[118]=0x13B9 ; викинг
Loot[119]=0x1406 ; мейса
Loot[120]=0x13B1 ; лук
Loot[121]=0x0F4F ; арбалет
Loot[122]=0x13FC ; тяжелый арб
Loot[123]=0x13FE ; катана
Loot[124]=0x143E ; алеба
Loot[125]=0x1F14 ; руна
Loot[126]=0x0F4C ; двойной топор
Loot[127]=0x1B7A ; шит дерево
Loot[128]=0x1541 ; повязка
Loot[129]=0x0E21 ; бинты
Loot[130]=0x13B9 ; викинг
Loot[131]=0x1406 ; мейса
Loot[132]=0x13B1 ; лук
Loot[133]=0x0F4F ; арбалет
Loot[134]=0x13FC ; тяжелый арб
Loot[135]=0x13FE ; катана
Loot[136]=0x143E ; алеба
Loot[137]=0x1F14 ; руна
Loot[138]=0x0F4C ; двойной топор
Loot[139]=0x1B7A ; шит дерево
Loot[140]=0x1541 ; повязка
Loot[141]=0x0E20 ; бинты (кровавые)
Loot[142]=0x0E20 ; бинты (кровавые)
UO.UseObject('lastcorpse')
if UO.GetQuantity('lastcorpse') then
UO.SetArm('temp')
UO.WaitTargetObject('lastcorpse')
UO.UseType('0x0F52') ;dagger
wait(500)
UO.Arm('temp')
wait(500)
endif
; UO.SetReceivingContainer('0x400935D4') ; loot store bag
For i=0 to 142
UO.FindType(Loot[i],-1,'ground')
if UO.GetQuantity('finditem') then
UO.Grab(STR(0),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.GetQuantity('lastcorpse') then
UO.FindType(Loot[i],-1,'lastcorpse')
if UO.GetQuantity('finditem') then
if Loot[i]==0x1078 then
UO.WaitTargetObject('finditem')
UO.UseType('0x0F9E')
else
UO.Grab(STR(0),'finditem')
endif
wait(WaitTime)
endif
endif
next
; UO.UnSetReceivingContainer()
end sub
sub terminate()
UO.Print("ALL OFF")
uo.exec("terminate all")
end sub
sub pal()
UO.Set('lasttarget','laststatus')
uo.waittargettile("400",str(uo.getx("lasttarget")),str(uo.gety("lasttarget")),str(uo.getz("lasttarget")))
uo.cast("Paralyze Field")
end sub
sub Repair()
VAR i,Exit,Part
VAR Molotok='0x13E3'
DIM Layers[8]
Layers[0]='Hat'
Layers[1]='Neck'
Layers[2]='Gloves'
Layers[3]='Arms'
Layers[4]='Torso'
Layers[5]='Legs'
Layers[6]='Lhand'
For i=0 to 6
Part=UO.ObjAtLayer(Layers[i])
If Part<>"" Then
Exit=0
While Exit==0
CheckLag() ;Delete journal
UO.WaitTargetObject(Part)
UO.UseSkill('Arms Lore')
Repeat
wait(500)
Until UO.InJournal('Defense') OR UO.InJournal('uncertain')
wait(1000)
If UO.InJournal('full repair') Then
Exit=1
Else
UO.UnEquip(Layers[i])
wait(500)
UO.WaitTargetObject(Part)
UO.UseType(Molotok)
wait(1000)
UO.Equip(Layers[i],Part)
EndIf
Wend
Endif
Next
UO.Print("!!Все починено!!")
uo.playwav("c:\inject\SOUND\REMINDER.wav")
end sub
sub CheckLag()
UO.DeleteJournal()
UO.Click('backpack')
repeat
wait(500)
until UO.InJournal('backpack')
end sub
sub reactiv()
VAR ManaNeed=4
UO.Set('lasttarget','laststatus')
if UO.Mana>=ManaNeed then
UO.Cast('Reactive Armor','laststatus')
else
UO.Print("Low mana!!!")
endif
end sub
sub curem()
UO.Exec("waittargetself")
wait(100)
UO.Cast("Cure")
end sub
sub Bomb()
UO.FindType('0x0F0D','0x0B99','backpack')
;UO.FindType('0x0F0E','0x09DA','backpack')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.DeleteJournal()
UO.Drop('1',STR(UO.GetX('laststatus')),STR(UO.GetY('laststatus')),STR(UO.GetZ('laststatus')),'finditem')
Wait(500)
UO.FindType('0x0F0D','0x0B99','backpack')
;UO.FindType('0x0F0E','0x09DA','backpack')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.DeleteJournal()
UO.Drop('1',STR(UO.GetX('laststatus')),STR(UO.GetY('laststatus')),STR(UO.GetZ('laststatus')),'finditem')
Wait(500)
uo.playwav("c:\inject\SOUND\REMINDER.wav")
UO.Print("!ЖМИ!")
end sub
sub Bomb2()
UO.FindType('0x0F0D','0x0B99','ground')
UO.Cast('Magic Arrow','finditem')
end sub
sub SaveR()
UO.Print("!!Прыгаем!!")
uo.exec("recall 0x401668D9 1025")
end sub
sub fence()
var x,y,i
for x = -1 to 1
for y = -1 to 1
uo.findtype("подушка")
if uo.findcount() and x <> 0 and y <> 0 then
uo.drop("1",str(uo.getx()+x),str(uo.gety()+y),uo.getz(),"finditem")
i = 0
while uo.containerof("finditem") <> "0x00000000" and i < 10
wait(100)
i = i + 1
wend
endif
next
next
end sub
sub Sbroc()
VAR WaitTime=1000
VAR Bag='Bag'
VAR Exit=0, i
DIM Loot[157]
Loot[0]=0x0EED ; gp
Loot[1]=0x0F7B ; BM
Loot[2]=0x0F7A ; BP
Loot[3]=0x0F84 ; GA
Loot[4]=0x0F85 ; GI
Loot[5]=0x0F86 ; MR
Loot[6]=0x0F88 ; NS
Loot[7]=0x0F8C ; SA
Loot[8]=0x0F8D ; SS
Loot[9]=0x0F90 ; Dead Woods
Loot[10]=0x0F7E ; Sceleton Bones
Loot[11]=0x0F87 ; Eyes of newt
Loot[12]=0x1078 ; Hides
Loot[13]=0x1BFB ; Bolts
Loot[14]=0x0E34 ; Blanc Scroll
Loot[15]=0x0F25 ; Pieces of Amber
Loot[16]=0x0F16 ; Ametist
Loot[17]=0x0F20 ; Tourmaline
Loot[18]=0x0F26 ; Diamond
Loot[19]=0x0F30 ; Diamond
Loot[20]=0x0F8E ; Serpent Scales
Loot[21]=0x14EB ; Treassure Map
Loot[22]=0x0F79 ; Blackmoor
Loot[23]=0x0F3F ; Arrow
Loot[24]=0x0F79 ; Blackmoor
Loot[25]=0x0F91 ; Wirn hart
Loot[26]=0x0F78 ; Bat
Loot[27]=0x1F03 ; роба
Loot[28]=0x1515 ; плащь
Loot[29]=0x1B76 ; щит
Loot[30]=0x1414 ; перчи
Loot[31]=0x1410 ; руки
Loot[32]=0x1415 ; досп
Loot[33]=0x1411 ; ноги
Loot[34]=0x1413 ; горло
Loot[35]=0x1412 ; шлем
Loot[36]=0x0F0E ; бутылки
Loot[37]=0x0F0E ; бутылки
Loot[38]=0x0F0E ; бутылки
Loot[39]=0x0F0E ; бутылки
Loot[40]=0x0F0E ; бутылки
Loot[41]=0x1F5F ; скролы
Loot[42]=0x1F5F ; скролы
Loot[43]=0x1F5F ; скролы
Loot[44]=0x1F5F ; скролы
Loot[45]=0x0E76 ; Bag
Loot[46]=0x0E76 ; Bag
Loot[47]=0x09B0 ; Pounch
Loot[48]=0x09B0 ; Pounch
Loot[49]=0x1BDD ; Logs
Loot[50]=0x1BDD ; Logs
Loot[51]=0x1BDD ; Logs
Loot[52]=0x1BDD ; Logs
Loot[53]=0x1BDD ; Logs
Loot[54]=0x1BDD ; Logs
Loot[55]=0x1BDD ; Logs
Loot[56]=0x1BDD ; Logs
Loot[57]=0x1BDD ; Logs
Loot[58]=0x1BDD ; Logs
Loot[59]=0x1BDD ; Logs
Loot[60]=0x1BDD ; Logs
Loot[61]=0x1BDD ; Logs
Loot[62]=0x1BDD ; Logs
Loot[63]=0x1BEF ; инги
Loot[64]=0x1BEF ; инги
Loot[65]=0x1BEF ; инги
Loot[66]=0x1BEF ; инги
Loot[67]=0x1BEF ; инги
Loot[68]=0x1BEF ; инги
Loot[69]=0x1BEF ; инги
Loot[70]=0x1BEF ; инги
Loot[71]=0x19B9 ; руда
Loot[72]=0x19B9 ; руда
Loot[73]=0x19B9 ; руда
Loot[74]=0x19B9 ; руда
Loot[75]=0x19B9 ; руда
Loot[76]=0x19B9 ; руда
Loot[77]=0x19B9 ; руда
Loot[78]=0x1F03 ; роба
Loot[79]=0x1515 ; плащь
Loot[80]=0x1B76 ; щит
Loot[81]=0x1414 ; перчи
Loot[82]=0x1410 ; руки
Loot[83]=0x1415 ; досп
Loot[84]=0x1411 ; ноги
Loot[85]=0x1413 ; горло
Loot[86]=0x1412 ; шлем
Loot[87]=0x1F03 ; роба
Loot[88]=0x1515 ; плащь
Loot[89]=0x1B76 ; щит
Loot[90]=0x1414 ; перчи
Loot[91]=0x1410 ; руки
Loot[92]=0x1415 ; досп
Loot[93]=0x1411 ; ноги
Loot[94]=0x1413 ; горло
Loot[95]=0x1412 ; шлем
Loot[96]=0x1F03 ; роба
Loot[97]=0x1515 ; плащь
Loot[98]=0x1B76 ; щит
Loot[99]=0x1414 ; перчи
Loot[100]=0x1410 ; руки
Loot[101]=0x1415 ; досп
Loot[102]=0x1411 ; ноги
Loot[103]=0x1413 ; горло
Loot[104]=0x1412 ; шлем
Loot[105]=0x0E21 ; бинты
Loot[106]=0x13B9 ; викинг
Loot[107]=0x1406 ; мейса
Loot[108]=0x13B1 ; лук
Loot[109]=0x0F4F ; арбалет
Loot[110]=0x13FC ; тяжелый арб
Loot[111]=0x13FE ; катана
Loot[112]=0x143E ; алеба
Loot[113]=0x1F14 ; руна
Loot[114]=0x0F4C ; двойной топор
Loot[115]=0x1B7A ; шит дерево
Loot[116]=0x1541 ; повязка
Loot[117]=0x0E21 ; бинты
Loot[118]=0x13B9 ; викинг
Loot[119]=0x1406 ; мейса
Loot[120]=0x13B1 ; лук
Loot[121]=0x0F4F ; арбалет
Loot[122]=0x13FC ; тяжелый арб
Loot[123]=0x13FE ; катана
Loot[124]=0x143E ; алеба
Loot[125]=0x1F14 ; руна
Loot[126]=0x0F4C ; двойной топор
Loot[127]=0x1B7A ; шит дерево
Loot[128]=0x1541 ; повязка
Loot[129]=0x0E21 ; бинты
Loot[130]=0x13B9 ; викинг
Loot[131]=0x1406 ; мейса
Loot[132]=0x13B1 ; лук
Loot[133]=0x0F4F ; арбалет
Loot[134]=0x13FC ; тяжелый арб
Loot[135]=0x13FE ; катана
Loot[136]=0x143E ; алеба
Loot[137]=0x1F14 ; руна
Loot[138]=0x0F4C ; двойной топор
Loot[139]=0x1B7A ; шит дерево
Loot[140]=0x1541 ; повязка
Loot[141]=0x0E20 ; бинты (кровавые)
Loot[142]=0x0E20 ; бинты (кровавые)
Loot[143]=0x0F0E ; бутылки
Loot[144]=0x0F0D ; бутылки
Loot[145]=0x0F0D ; бутылки
Loot[146]=0x0F0D ; бутылки
Loot[147]=0x0F0D ; бутылки
Loot[148]=0x0F0D ; бутылки
Loot[149]=0x0F0D ; бутылки
Loot[150]=0x0F0D ; бутылки
Loot[151]=0x0F0D ; бутылки
Loot[152]=0x0F0D ; бутылки
Loot[153]=0x0F0D ; бутылки
Loot[154]=0x0F0D ; бутылки
Loot[155]=0x0F0D ; бутылки
Loot[156]=0x0F0D ; бутылки
Loot[157]=0x0F0D ; бутылки
uo.print('Выбери Сундук для СБРОСА:')
uo.exec('addobject Bag')
while uo.targeting()
wait(100)
wend
uo.exec("setdressspeed 800")
uo.undress()
uo.exec("setdressspeed 800")
uo.disarm()
wait(1000)
UO.UseObject('Bag')
UO.SetReceivingContainer('Bag')
For i=0 to 157
UO.FindType(Loot[i],-1,'backpack')
if UO.GetQuantity('finditem') then
UO.Grab(STR(0),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.GetQuantity('backpack') then
UO.FindType(Loot[i],-1,'backpack')
if UO.GetQuantity('finditem') then
if Loot[i]==0x1078 then
UO.WaitTargetObject('finditem')
UO.UseType('0x0F9E')
else
UO.Grab(STR(0),'finditem')
endif
wait(WaitTime)
endif
endif
next
UO.UnSetReceivingContainer()
end sub
sub SBOR()
VAR WaitTime=1000
VAR Bag='Bag'
VAR Exit=0, i, p
DIM Loot[40]
Loot[0]=0x0EED ; gp
Loot[1]=0x0F7B ; BM
Loot[2]=0x0F7A ; BP
Loot[3]=0x0F84 ; GA
Loot[4]=0x0F85 ; GI
Loot[5]=0x0F86 ; MR
Loot[6]=0x0F88 ; NS
Loot[7]=0x0F8C ; SA
Loot[8]=0x0F8D ; SS
Loot[9]=0x1BFB ; Bolts
Loot[10]=0x0F3F ; Arrow
Loot[11]=0x1F03 ; роба
Loot[12]=0x1515 ; плащь
Loot[13]=0x1B76 ; щит
Loot[14]=0x1414 ; перчи
Loot[15]=0x1410 ; руки
Loot[16]=0x1415 ; досп
Loot[17]=0x1411 ; ноги
Loot[18]=0x1413 ; горло
Loot[19]=0x1412 ; шлем
Loot[20]=0x0F0E ; бутылки
Loot[21]=0x0F0E ; бутылки
Loot[22]=0x0F0E ; бутылки
Loot[23]=0x0F0D ; бутылки
Loot[24]=0x0F0D ; бутылки
Loot[25]=0x1F5F ; скролы
Loot[26]=0x1F5F ; скролы
Loot[27]=0x1F5F ; скролы
Loot[28]=0x1F5F ; скролы
Loot[29]=0x0E76 ; Bag
Loot[30]=0x0E76 ; Bag
Loot[31]=0x09B0 ; Pounch
Loot[32]=0x09B0 ; Pounch
Loot[33]=0x0E21 ; бинты
Loot[34]=0x13B9 ; викинг
Loot[35]=0x1F14 ; руна
Loot[36]=0x0F0D ; бутылки
Loot[37]=0x0F0D ; бутылки
Loot[38]=0x0F0D ; бутылки
Loot[39]=0x0F0D ; бутылки
Loot[40]=0x0F0D ; бутылки
DIM Armor[17]
Armor[0]=0x1F03 ; роба
Armor[2]=0x1515 ; плащь
Armor[3]=0x1B76 ; щит
Armor[4]=0x1414 ; перчи
Armor[5]=0x1410 ; руки
Armor[6]=0x1415 ; досп
Armor[7]=0x1411 ; ноги
Armor[8]=0x1413 ; горло
Armor[9]=0x1412 ; шлем
Armor[10]=0x13B9 ; викинг
Armor[11]=0x1406 ; мейса
Armor[12]=0x13B1 ; лук
Armor[13]=0x0F4F ; арбалет
Armor[14]=0x13FC ; тяжелый арб
Armor[15]=0x13FE ; катана
Armor[16]=0x143E ; алеба
Armor[17]=0x1541 ; повязка
uo.print('Выбери Сундук для СБОРА:')
uo.exec('addobject Bag')
while uo.targeting()
wait(100)
wend
UO.UseObject('Bag')
UO.SetReceivingContainer('backpack')
For i=0 to 40
UO.FindType(Loot[i],-1,'Bag')
if UO.GetQuantity('finditem') then
UO.Grab(STR(0),'finditem')
wait(WaitTime)
endif
if UO.GetQuantity('Bag') then
UO.FindType(Loot[i],-1,'Bag')
if UO.GetQuantity('finditem') then
if Loot[i]==0x1078 then
UO.WaitTargetObject('finditem')
UO.UseType('0x0F9E')
else
UO.Grab(STR(0),'finditem')
endif
wait(WaitTime)
endif
endif
next
UO.UnSetReceivingContainer()
;UO.UseType('0x1F03')
;wait(WaitTime)
;UO.UseType('0x1515')
;wait(WaitTime)
UO.UseType('0x1B76')
wait(WaitTime)
UO.UseType('0x1414')
wait(WaitTime)
UO.UseType('0x1410')
wait(WaitTime)
UO.UseType('0x1415')
wait(WaitTime)
UO.UseType('0x1411')
wait(WaitTime)
UO.UseType('0x1413')
wait(WaitTime)
UO.UseType('0x1412')
wait(WaitTime)
UO.UseType('0x13B9')
wait(WaitTime)
UO.WaitTargetObject()
endif
end sub
sub S()
uo.addobject("undressbag")
while uo.targeting()
wait(100)
wend
uo.exec("setdressspeed 400")
uo.undress()
end sub