sub Keg()
VAR Sunduk = '' ; внести айди сундука с кегом
VAR Keg = '0x1940'
VAR Bottle = '0x0F0E'
VAR BottleSerial, k
UO.FindType( Bottle, -1, -1 )
If UO.FindCount() > 0 Then
UO.FindType( Keg, -1, Sunduk )
If UO.FindCount() == 0 Then
UO.Print('Potion Keg not found, script terminated!')
UO.Exec('terminate Keg')
EndIf
UO.Grab( '1', 'finditem' )
CheckLag()
While UO.Count( Bottle ) > 0
UO.DeleteJournal()
BottleSerial = UO.GetSerial( Bottle )
UO.WaitTargetObject( BottleSerial )
UO.UseType( Keg )
k = 0
while NOT UO.InJournal('You put') AND NOT UO.InJournal('fail') AND NOT UO.InJournal("can't use this yet!") AND ( k < 30 )
k = k + 1
wait(500)
wend
Wend
UO.FindType( Keg, -1, -1 )
UO.Move('finditem', 0, Sunduk)
end if
end sub
Нашел скрипт автором кот является- flake
Подскажите как исправить скрипт что бы он работал слдующим образом: бетерся пустой кег и сундука№1 потом потом в том же сундуке ищет поушен по типу найдя нужный заливает его в кег пустые бытылки кидает обратно при заполнении кега кидает его в сундук№2 и так по кругу
VAR Sunduk='0x406C1757'
VAR Sunduk2='0x40048E2F'
sub Kegi()
var i=0
uo.useobject('backpack')
uo.useobject(Sunduk)
uo.useobject(Sunduk2)
wait(1000)
while 1==1
i=i+1
if i==50 then
uo.usetype('0x097B')
wait(1000)
i=0
if uo.skillval("Spirit Speak",1)<1000 then
cheklag()
uo.print("Spirit Speak...")
LastTimer=UO.Timer()
uo.useskill ("Spirit Speak")
uo.deletejournal()
repeat
wait(10)
until UO.InJournal("You establish a connection to the netherworld.") or UO.InJournal("You fail your attempt at contacting the netherworld.") OR (UO.Timer()>LastTimer+200)
end if
end if
UO.FindType('0x0F0A','0x0000','backpack')
While UO.GetQuantity('finditem')<=0
UO.FindType('0x0F0A','0x0000',Sunduk)
wait(400)
UO.Grab('1','finditem')
wait(400)
Wend
UO.FindType('0x1940','0x0000','backpack')
While UO.GetQuantity('finditem')<=0
UO.FindType('0x1940','0x0000',Sunduk)
wait(400)
UO.Grab('1','finditem')
wait(400)
Wend
until UO.InJournal("There's no space for further potions") OR (UO.Timer()>LastTimer+200)
uo.findtype('0x1940',-1,'backpack')
uo.moveitem('finditem',0,Sunduk2)
wait(2000)
uo.findtype('0x0F0E',-1,'backpack')
uo.moveitem('finditem',0,Sunduk)
wait(2000)
uo.deletejournal()
end if
wend
if uo.weight > 400 then
UO.SetReceivingContainer(Sunduk)
wait(200)
UO.Grab('0','finditem')
wait(200)
UO.UnSetReceivingContainer()
end if
end if
end if
end sub
Попробывал сам написать но не рабатет что то так как это мой первый скрипт . Знатоки помагите ошибки исправить
[И тут я был I'm]
VAR Sunduk='0x406C1757'
VAR Sunduk2='0x40048E2F'
VAR LastTimer
sub Alchemy()
var i=0
uo.useobject('backpack')
uo.useobject(Sunduk)
wait(400)
uo.useobject(Sunduk2)
wait(1000)
while 1==1
i=i+1
if i==50 then
uo.usetype('0x097B')
wait(1000)
i=0
if uo.skillval("Spirit Speak",1)<1000 then
cheklag()
uo.print("Spirit Speak...")
LastTimer=UO.Timer()
uo.useskill ("Spirit Speak")
uo.deletejournal()
repeat
wait(10)
until UO.InJournal("You establish a connection to the netherworld.") or UO.InJournal("You fail your attempt at contacting the netherworld.") OR (UO.Timer()>LastTimer+200)
end if
end if
UO.FindType('0x1940','0x0000','backpack')
While UO.GetQuantity('finditem')<=0
UO.FindType('0x1940','0x0000',Sunduk)
wait(1000)
UO.Grab('1','finditem')
wait(1000)
Wend
UO.FindType('0x0F0A','0x0000','backpack')
While UO.GetQuantity('finditem')<=1
UO.FindType('0x0F0A','0x0000',Sunduk)
wait(1000)
UO.Grab('1','finditem')
wait(1000)
Wend
uo.deletejournal()
LastTimer=UO.Timer()
uo.findtype('0x0F0A','0x0000','backpack')
if uo.findcount() then
uo.waittargetobject('finditem')
uo.usetype('0x1940')
wait(500)
repeat
endif
wend
if uo.weight > 200 then
UO.SetReceivingContainer(Sunduk)
wait(200)
UO.Grab('0','finditem')
wait(200)
UO.UnSetReceivingContainer()
end if
end if
end if
if UO.Weight>300 then ;òóò óêàçûâàåòå âåñ ïðè êîòîðîì íà÷íåòñÿ ïåðåêëàäûâàíèå
uo.findtype('0x0E20',-1,'backpack')
uo.moveitem('finditem',0,Sunduk)
wait(2000)
end if
wend
wend
end sub
sub cheklag()
uo.deletejournal()
uo.click('backpack')
repeat
wait(10)
until uo.InJournal("backpack")
end sub
sub Reconnector()
var ReconnectTime, RFlag
ReconnectTime = '0'
RFlag = 1
Repeat
While (UO.ObjAtLayer('Bpack') == '')
if RFlag Then
ReconnectTime = MakeTime()
RFlag = 0
endif
Wait(20000) # WorldSave Protection
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.LDblClick(357,164)
UO.LClick(616,459)
Wait(3000)
WEnd
Wait(3000)
if (RFlag == 0) and (ReconnectTime <> '0') Then
UO.Exec('terminate Alchemy')
wait(1000)
UO.Exec('exec Alchemy')
UO.TextOpen()
UO.TextPrint('Disconnected & Reconnected @ '+ReconnectTime)
RFlag = 1
ReconnectTime = '0'
endif
Until false
end sub
sub MakeTime()
VAR D, T, Ret, i
Ret = STR(UO.Time())
T = ""
For i = 0 To Len(Ret)
T = Ret[Len(Ret)-i] + T
If (I == 2) OR (I == 4) Then
T = ":" + T
EndIf
Next
Ret = STR(UO.Date())
D = ""
For i = 0 To Len(Ret)
D = Ret[Len(Ret)-i] + D
If (I == 2) OR (I == 4) Then
D = "." + D
EndIf
Next
Ret = T + " @ " + D
RETURN Ret
end sub
предыдущий ваще не работал переделать попробывал
почему то в кег не заливает поушены подправьте где я ошибся
until UO.InJournal("There's no space for further potions") OR (UO.Timer()>LastTimer+200)
uo.findtype('0x1940',-1,'backpack')
uo.moveitem('finditem',0,Sunduk2)
wait(2000)
подскажите где это воткнуть что бы полный кег скидывался в сундук№2
VAR Sunduk='0x406C1757'
VAR Sunduk2='0x40048E2F'
VAR LastTimer
sub keg()
var i=0
uo.useobject('backpack')
uo.useobject(Sunduk)
wait(1000)
uo.useobject(Sunduk2)
wait(1000)
while 1==1
i=i+1
if i==50 then
uo.usetype('0x097B')
wait(1000)
i=0
if uo.skillval("Spirit Speak",1)<1000 then
cheklag()
uo.print("Spirit Speak...")
LastTimer=UO.Timer()
uo.useskill ("Spirit Speak")
uo.deletejournal()
repeat
wait(10)
until UO.InJournal("You establish a connection to the netherworld.") or UO.InJournal("You fail your attempt at contacting the netherworld.") OR (UO.Timer()>LastTimer+200)
end if
end if
UO.FindType('0x1940','0x0000','backpack')
While UO.GetQuantity('finditem')<=0
UO.FindType('0x1940','0x0000',Sunduk)
wait(700)
UO.Grab('1','finditem')
wait(700)
Wend
UO.FindType('0x0F0A','0x0000','backpack')
While UO.GetQuantity('finditem')<1
UO.FindType('0x0F0A','0x0000',Sunduk)
wait(700)
UO.Grab('1','finditem')
wait(700)
Wend
uo.deletejournal()
LastTimer=UO.Timer()
uo.waittargettype('0x0F0A','0x0000')
uo.usetype('0x1940','0x0000')
repeat
wait(10)
if UO.Weight>100 then ;òóò óêàçûâàåòå âåñ ïðè êîòîðîì íà÷íåòñÿ ïåðåêëàäûâàíèå
uo.findtype('0x0F0E',-1,'backpack')
uo.moveitem('finditem',0,Sunduk)
wait(2000)
end if
wend
wend
end sub
if uo.weight > 300 then
UO.SetReceivingContainer(Sunduk)
wait(200)
UO.Grab('0','finditem')
wait(200)
UO.UnSetReceivingContainer()
end if
end if
end if
wend
end sub
sub cheklag()
uo.deletejournal()
uo.click('backpack')
repeat
wait(10)
until uo.InJournal("backpack")
end sub
sub Reconnector()
var ReconnectTime, RFlag
ReconnectTime = '0'
RFlag = 1
Repeat
While (UO.ObjAtLayer('Bpack') == '')
if RFlag Then
ReconnectTime = MakeTime()
RFlag = 0
endif
Wait(20000) # WorldSave Protection
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.Say('')
Wait(3000)
UO.LDblClick(357,164)
UO.LClick(616,459)
Wait(3000)
WEnd
Wait(3000)
if (RFlag == 0) and (ReconnectTime <> '0') Then
UO.Exec('terminate Alchemy')
wait(1000)
UO.Exec('exec Alchemy')
UO.TextOpen()
UO.TextPrint('Disconnected & Reconnected @ '+ReconnectTime)
RFlag = 1
ReconnectTime = '0'
endif
Until false
end sub
sub MakeTime()
VAR D, T, Ret, i
Ret = STR(UO.Time())
T = ""
For i = 0 To Len(Ret)
T = Ret[Len(Ret)-i] + T
If (I == 2) OR (I == 4) Then
T = ":" + T
EndIf
Next
Ret = STR(UO.Date())
D = ""
For i = 0 To Len(Ret)
D = Ret[Len(Ret)-i] + D
If (I == 2) OR (I == 4) Then
D = "." + D
EndIf
Next
Ret = T + " @ " + D
RETURN Ret
end sub
парни момагите довести до ума скрипт или подправьте
я в инже пока ни чего не рублю
парни помаги чкрипт до ума довети, что смогя сам поправил.
я не могу понять как кег кот уже полный скидывать в сункуд№2 и брать новый кег из сундаку №1
Держи особо не старался...
Смотри если сложится такая ситуация что бутыл ки закончились а кег не заполнился до конца то он не попадет в сундук №2 сделано из логичности хотя ты это можешь исправить
sub Keg()
VAR Sunduk1 = ''
VAR Sunduk2 = ''
VAR Keg = '0x1940'
VAR Bottle = '0x0F0E'
VAR BottleColor = '0'
Var Count=0
while not uo.dead()
wait(100)
Count= uo.count(Keg)
if Count = 0 then
UO.FindType( Keg, -1, Sunduk1 )
If UO.FindCount() == 0 Then
UO.Print('Potion Keg not found, script terminated!')
UO.Exec('terminate Keg')
else
UO.Grab( 1, 'finditem' )
while uo.count(Keg) == Count
wait(100)
wend
EndIf
UO.DeleteJournal()
UO.FindType(Bottle, BottleColor, Sunduk1)
While UO.Findcount() and not UO.InJournal('no space')
UO.DeleteJournal()
UO.WaitTargetObject('finditem')
UO.UseType(Keg)
while not UO.InJournal('You put|fail|use this yet!|no space')
wait(100)
wend
UO.FindType(Bottle, BottleColor, Sunduk1)
Wend
Count= uo.count(Keg)
if UO.InJournal('no space') then #вот тут караз если убрать IF то кег всегда будет кидатся в сундук
UO.MoveItem('^'+Keg, -1, Sunduk2)
while uo.count(Keg) == Count
wait(100)
wend
endif
Count= uo.count('0x0F0E')
If Count>0 then
UO.MoveItem('^0x0F0E', -1, Sunduk1)
while uo.count('0x0F0E') == Count
wait(100)
wend
endif
wend
end sub
Last edited by Grin on 2005-06-01 00:25:52, edited 3 times in total.
он ошибки выдает
и надо что бы если поушенов не оказалось в сундуке№1 чар их там продолжал искать и как нашел кидал его в бекпак и в кег заливал так как другой чар будет варить пойшены и кидать в этот сундук.
так же пустые бутылки скидывать в сундук №1