Засунуть пару строчек.

Anything and all.

Moderators: Murderator+, Murderator

Post Reply
Bloodmoon
Posts: 128
Joined: 2004-06-23 08:55:32

Засунуть пару строчек.

Post by Bloodmoon »

Вот скрипты,мне надо засунуть в Спирит спик реконектор.Можете ли вы это сделать?

Code: Select all

sub Spirit() 
UO.UseSkill('Spirit') 
while not UO.Dead() 
   wait(100) 
   if UO.InJournal("netherworld") then 
     UO.DeleteJournal() 
     UO.UseSkill('Spirit') 
   endif 
wend
.
И свой вставте сюды плз...
А вот в скрипт на фишинг,можете ли вы засунуть мне спирит спик?

Code: Select all

################################################ 
###      Fishing / Ловля рыбы v1.7 Full      ### 
################################################ 
###      Шард Dragon World / www.drw.ru      ### 
################################################ 
### Внимание: 
### Для  работы скрипта нужна версия YokoInjection 4DZ. 
### Скачать dll этой версии можно                      
### от сюда: www.swines.nm.ru/injection.zip      
######################################################### 
### Авторы: 
### - Первоначальный скрипт:"BETEPAH". 
### - Доработка, создание масива, переработка:"cOoler". 
######################################################### 
############################ 
### Описание и настройка ### 
############################ 
### Обратите внимание на значки "]![" ими выделенны важные сообщения. 
### 
### Чар ищет вокруг себя воду, а в воде рыбу. 
### Найдя рыбу ловит ее и кладет в пак. 
### После того как набирается максимальный вес или кончается рыба скрипт выключается. 
### 
#################### 
### Нововведения ### 
#################### 
### 1)Теперь в скрипте присутствует масив рыбы. [cOoler] 
### 2)Вес можно указать в переменных. [cOoler] 
### 3)Добавлено множество переменных. [cOoler] 
### 
### ]![ Чтобы скрипт заработал внимательно прочтите настройки. ]![ 
### 
################################### 
###    Режимы работы скрипта   ###    
################################### 
### Работает в 3ух режимах:     ### 
### 1)Поиск                     ### 
### 2)Ловля                     ### 
### 3)Сбор                      ### 
################################### 
###   Режим Первый - "Поиск"    ### 
################################### 
### Этот режим отвечает за Поиск воды(записывание координат) деревьев. 
### 
### Поиск происходит так: 
### Ставим чара рядом с водой. 
### Запускаем скрипт и он автоматически начинает искать воду. 
### 
############################## 
### Режим Второй - "Ловля" ### 
############################## 
### Этот режим соответственоо отвечает за ловлю рыбы. 
### 
### Ловля происходит так: 
### После того как чар найдет воду, он начинает искать в воде рыбу 
### и ловить ее. 
############################## 
###  Режим Второй - "Сбор" ### 
############################## 
### Этот режим соответственоо отвечает за сбор рыбы. 
### 
### Сбор происходит так: 
### Паралельно с тем как чар быдет ловить рыбу он будет складывать ее в пак(который вы укакзали). 
### 
### Настройте скрипт под себя при помощи переменных. 
### 
################## 
### Переменные ### 
################## 
### var TryToHide=1 ## 1 - Включить уход(перед ловлей) в хайд, 0 - выключить. 
### var TakeFish=1 ## 1 - Включить сбор обычной рыбы, 0 - выключить. 
### var TakeMaps=1 ## 1 - Включить сбор карт, 0 - выключить. 
### var TakeRareFish=1 ## 1 - Включить сбор рарной рыбы, 0 - выключить. 
### var TakePrizeFish=1 ## 1 - Включить сбор приз рыбы, 0 - выключить. 
### var MaxWeight=800 ## - Вес при котором скрипт выключиться. 
### 
### После настройки: 
### Идите к реке в которой вы хотите ловить рыбу. 
### Запустите cкрипт Fishing(), Инжект попросит вас указать Пак для рыбы 
### (появится прицел, прицелом на пак), 
### потом инжект попросит вас указать Удочку(появится прицел, прицелом на нее). 
### После этого чар будет ловить рыбу. 
########### 
### Код ### 
########### 
sub Fishing() 
var mX, mY, mZ, i, j 
var f 
var a=0 
#################### 
### Меню/Options ### 
#################### 
######################################################################### 
### 
var TryToHide=1 ## 1 - Включить уход(перед ловлей) в хайд, 0 - выключить. 
### 
var TakeFish=1 ## 1 - Включить сбор обычной рыбы, 0 - выключить. 
### 
var TakeMaps=1 ## 1 - Включить сбор карт, 0 - выключить. 
### 
var TakeRareFish=1 ## 1 - Включить сбор рарной рыбы, 0 - выключить. 
### 
var TakePrizeFish=1 ## 1 - Включить сбор приз рыбы, 0 - выключить. 
### 
var MaxWeight=800 ## - Вес при котором скрипт выключиться. 
### 
######################################################################### 
################## 
### Масив рыбы ### 
################## 
dim Fish[6] 
Fish[0]=0x09CC  
Fish[1]=0x09CD  
Fish[2]=0x09CE  
Fish[3]=0x09CF 
Fish[4]=0x14EB 
Fish[5]=0x0DD6 
Fish[6]=0x0DD6 

uo.Print('Выбери контейнер...') 
uo.Exec('addobject Bag') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

uo.Print('Выбери удочку...') 
uo.Exec('addobject FishPole') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

uo.Say(',set finddistance 4') 
mX = uo.getX("self") 
mY = uo.getY("self") 
mZ = uo.getZ("self") 
uo.DeleteJournal() 
for i = mX-4 to mX+4 
for j = mY-4 to mY+4  
if uo.Dead() then 
return 
endif 

if TryToHide==1 then 
ToHide() 
end if 

uo.Print("Сейчас ловим: "+str(mx-i)+" "+str(my-j)) 
while not uo.InJournal("no fish here") and not uo.InJournal("location") and not uo.InJournal("far away") and not uo.InJournal("in water") 
uo.DeleteJournal() 
uo.Waittargettile("1341", str(i), str(j), str(mz)) 
uo.UseObject("FishPole") 
if uo.Dead() then 
return 
endif 
if uo.Weight>MaxWeight then 
uo.Print('Максимальный вес набран.') 
return 
endif 
while not uo.InJournal("You pull") and not uo.InJournal("location") and not uo.InJournal("no fish") and not uo.InJournal("but fail") and not uo.InJournal("far away") and not uo.InJournal("in water") 
wait (100) 
if uo.InJournal("You pull") then 

if a>0 then 
uo.print(STR(a)) 
end if 

if TakeFish==1 then 
uo.Print('Собираем рыбу.') 
for f=0 to 3 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
if uo.Count(Fish[2])> 0 then 
a= a+1 
end if 
uo.MoveItem("finditem","1","Fishs") 
wait(200) 
next 
end if 

if TakeMaps==1 then 
uo.Print('Собираем карты.') 
for f=4 to 4 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","Maps") 
wait(200) 
next 
end if 

if TakeRareFish==1 then 
uo.Print('Собираем рар рыбу.') 
for f=5 to 5 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","RareFish") 
wait(200) 
next 
end if 

if TakePrizeFish==1 then 
uo.Print('Собираем приз рыбу.') 
for f=6 to 6 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","PrizeFish") 
wait(200) 
next 
end if 
  
end if 
wend 
wend 
uo.DeleteJournal() 
next 
next 
end sub 

sub ToHide() 
while not uo.Hidden() 
uo.Warmode("0") 
uo.Print('Пытаемся уйти в хайд...') 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseSkill('Stealth') 
wait(4100) 
wend 
wait(100) 
end sub 

sub Terminate() 
uo.Exec("terminate all") 
end sub 
Спасибо заранее.
©Blodmoon :)
Leks
Posts: 58
Joined: 2004-11-06 12:56:58
Location: Украина, Днепропетровск.
Contact:

Post by Leks »

Code: Select all

 
var Reconnect=1

sub Spirit()

if Reconnect==1 then 
uo.Exec('exec Reconnect') 
end if

repeat
uo.UseSkill('Spirit Speak')
wait(3000)
until uo.Dead()
wend 
end sub


sub Reconnect() 
var ReconnectTime,rflag 
ReconnectTime='0' 
rflag=1 
repeat 
while (uo.ObjAtLayer('Bpack')=='') 
if rflag then 
ReconnectTime=Time() 
rflag=0 
end if 
wait(20000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.Ldblclick(357,164) 
uo.Lclick(616,459) 
wait(3000) 
wend 
wait(3000) 
if (rflag==0) and (ReconnectTime<>'0') then 
uo.TextOpen() 
uo.TextPrint('Disconnected & Reconnected @ '+ReconnectTime) 
rflag=1 
ReconnectTime='0' 
end if 
until false 
end sub 

sub Time() 
var Date,nTime,uTime,i 
uTime=str(uo.Time()) 
nTime='' 
for i=0 to Len(uTime) 
nTime=uTime[Len(uTime)-i]+nTime 
if (i==2) or (i==4) then 
nTime=':'+nTime 
end if 
next 
uTime=str(uo.Date()) 
Date='' 
for i=0 to Len(uTime) 
Date=uTime[Len(uTime)-i]+Date 
if (i==2) or (i==4) then 
Date='.'+Date 
end if 
next 
uTime=nTime+' @ '+Date 
return uTime 
end sub  
Just Be! Все ФИГНЯ, кроме пчёл!!! А пчёлы ваще фигня!
Leks
Posts: 58
Joined: 2004-11-06 12:56:58
Location: Украина, Днепропетровск.
Contact:

Post by Leks »

Code: Select all

 ################################################ 
###      Fishing / Ловля рыбы v1.7 Full      ### 
################################################ 
###      Шард Dragon World / www.drw.ru      ### 
################################################ 
### Внимание: 
### Для  работы скрипта нужна версия YokoInjection 4DZ. 
### Скачать dll этой версии можно                      
### от сюда: www.swines.nm.ru/injection.zip      
######################################################### 
### Авторы: 
### - Первоначальный скрипт:"BETEPAH". 
### - Доработка, создание масива, переработка:"cOoler". 
######################################################### 
############################ 
### Описание и настройка ### 
############################ 
### Обратите внимание на значки "]![" ими выделенны важные сообщения. 
### 
### Чар ищет вокруг себя воду, а в воде рыбу. 
### Найдя рыбу ловит ее и кладет в пак. 
### После того как набирается максимальный вес или кончается рыба скрипт выключается. 
### 
#################### 
### Нововведения ### 
#################### 
### 1)Теперь в скрипте присутствует масив рыбы. [cOoler] 
### 2)Вес можно указать в переменных. [cOoler] 
### 3)Добавлено множество переменных. [cOoler] 
### 
### ]![ Чтобы скрипт заработал внимательно прочтите настройки. ]![ 
### 
################################### 
###    Режимы работы скрипта   ###    
################################### 
### Работает в 3ух режимах:     ### 
### 1)Поиск                     ### 
### 2)Ловля                     ### 
### 3)Сбор                      ### 
################################### 
###   Режим Первый - "Поиск"    ### 
################################### 
### Этот режим отвечает за Поиск воды(записывание координат) деревьев. 
### 
### Поиск происходит так: 
### Ставим чара рядом с водой. 
### Запускаем скрипт и он автоматически начинает искать воду. 
### 
############################## 
### Режим Второй - "Ловля" ### 
############################## 
### Этот режим соответственоо отвечает за ловлю рыбы. 
### 
### Ловля происходит так: 
### После того как чар найдет воду, он начинает искать в воде рыбу 
### и ловить ее. 
############################## 
###  Режим Второй - "Сбор" ### 
############################## 
### Этот режим соответственоо отвечает за сбор рыбы. 
### 
### Сбор происходит так: 
### Паралельно с тем как чар быдет ловить рыбу он будет складывать ее в пак(который вы укакзали). 
### 
### Настройте скрипт под себя при помощи переменных. 
### 
################## 
### Переменные ### 
################## 
### var TryToHide=1 ## 1 - Включить уход(перед ловлей) в хайд, 0 - выключить. 
### var TakeFish=1 ## 1 - Включить сбор обычной рыбы, 0 - выключить. 
### var TakeMaps=1 ## 1 - Включить сбор карт, 0 - выключить. 
### var TakeRareFish=1 ## 1 - Включить сбор рарной рыбы, 0 - выключить. 
### var TakePrizeFish=1 ## 1 - Включить сбор приз рыбы, 0 - выключить. 
### var MaxWeight=800 ## - Вес при котором скрипт выключиться. 
### 
### После настройки: 
### Идите к реке в которой вы хотите ловить рыбу. 
### Запустите cкрипт Fishing(), Инжект попросит вас указать Пак для рыбы 
### (появится прицел, прицелом на пак), 
### потом инжект попросит вас указать Удочку(появится прицел, прицелом на нее). 
### После этого чар будет ловить рыбу. 
########### 
### Код ### 
########### 
sub Fishing() 
var mX, mY, mZ, i, j 
var f 
var a=0 
#################### 
### Меню/Options ### 
#################### 
######################################################################### 
### 
var TryToHide=1 ## 1 - Включить уход(перед ловлей) в хайд, 0 - выключить. 
### 
var TakeFish=1 ## 1 - Включить сбор обычной рыбы, 0 - выключить. 
### 
var TakeMaps=1 ## 1 - Включить сбор карт, 0 - выключить. 
### 
var TakeRareFish=1 ## 1 - Включить сбор рарной рыбы, 0 - выключить. 
### 
var TakePrizeFish=1 ## 1 - Включить сбор приз рыбы, 0 - выключить. 
### 
var MaxWeight=800 ## - Вес при котором скрипт выключиться. 
### 
######################################################################### 
################## 
### Масив рыбы ### 
################## 
dim Fish[6] 
Fish[0]=0x09CC  
Fish[1]=0x09CD  
Fish[2]=0x09CE  
Fish[3]=0x09CF 
Fish[4]=0x14EB 
Fish[5]=0x0DD6 
Fish[6]=0x0DD6 

uo.Print('Выбери контейнер...') 
uo.Exec('addobject Bag') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

uo.Print('Выбери удочку...') 
uo.Exec('addobject FishPole') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend 

uo.Say(',set finddistance 4') 
mX = uo.getX("self") 
mY = uo.getY("self") 
mZ = uo.getZ("self") 
uo.DeleteJournal() 
for i = mX-4 to mX+4 
for j = mY-4 to mY+4  
if uo.Dead() then 
return 
endif 

if TryToHide==1 then 
ToHide() 
end if 

uo.UseSkill('Spirit Speak')
wait(2000)

uo.Print("Сейчас ловим: "+str(mx-i)+" "+str(my-j)) 
while not uo.InJournal("no fish here") and not uo.InJournal("location") and not uo.InJournal("far away") and not uo.InJournal("in water") 
uo.DeleteJournal() 
uo.Waittargettile("1341", str(i), str(j), str(mz)) 
uo.UseObject("FishPole") 
if uo.Dead() then 
return 
endif 
if uo.Weight>MaxWeight then 
uo.Print('Максимальный вес набран.') 
return 
endif 
while not uo.InJournal("You pull") and not uo.InJournal("location") and not uo.InJournal("no fish") and not uo.InJournal("but fail") and not uo.InJournal("far away") and not uo.InJournal("in water") 
wait (100) 
if uo.InJournal("You pull") then 

if a>0 then 
uo.print(STR(a)) 
end if 

if TakeFish==1 then 
uo.Print('Собираем рыбу.') 
for f=0 to 3 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
if uo.Count(Fish[2])> 0 then 
a= a+1 
end if 
uo.MoveItem("finditem","1","Fishs") 
wait(200) 
next 
end if 

if TakeMaps==1 then 
uo.Print('Собираем карты.') 
for f=4 to 4 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","Maps") 
wait(200) 
next 
end if 

if TakeRareFish==1 then 
uo.Print('Собираем рар рыбу.') 
for f=5 to 5 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","RareFish") 
wait(200) 
next 
end if 

if TakePrizeFish==1 then 
uo.Print('Собираем приз рыбу.') 
for f=6 to 6 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","PrizeFish") 
wait(200) 
next 
end if 
  
end if 
wend 
wend 
uo.DeleteJournal() 
next 
next 
end sub 

sub ToHide() 
while not uo.Hidden() 
uo.Warmode("0") 
uo.Print('Пытаемся уйти в хайд...') 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseSkill('Stealth') 
wait(4100) 
wend 
wait(100) 
end sub 

sub Terminate() 
uo.Exec("terminate all") 
end sub 
Just Be! Все ФИГНЯ, кроме пчёл!!! А пчёлы ваще фигня!
Bloodmoon
Posts: 128
Joined: 2004-06-23 08:55:32

Post by Bloodmoon »

Спасибо...
©Blodmoon :)
Post Reply