Search found 18 matches
- 2006-03-16 19:14:35
- Forum: Shards talks
- Topic: UO: Mondain's Legacy shard
- Replies: 2
- Views: 2624
- 2006-03-15 15:12:39
- Forum: Shards talks
- Topic: UO: Mondain's Legacy shard
- Replies: 2
- Views: 2624
UO: Mondain's Legacy shard
клиент 5.0.11, море новых возможностей, разнообразые расы, куча новых боевых абилок. Интересное пвп и разветвлённая система крафта. Прекрасное пвм.
Посетите нас - Вам понравится =)
Посетите нас - Вам понравится =)
- 2006-03-14 00:55:27
- Forum: Help
- Topic: Синхронизация
- Replies: 11
- Views: 3309
- 2006-03-13 22:05:03
- Forum: Help
- Topic: Синхронизация
- Replies: 11
- Views: 3309
- 2006-03-13 21:00:04
- Forum: Help
- Topic: Переплавка руды
- Replies: 8
- Views: 2491
- 2006-03-13 20:15:04
- Forum: Help
- Topic: Синхронизация
- Replies: 11
- Views: 3309
- 2006-03-13 20:10:07
- Forum: Help
- Topic: Переплавка руды
- Replies: 8
- Views: 2491
- 2006-03-13 17:45:11
- Forum: Help
- Topic: Синхронизация
- Replies: 11
- Views: 3309
Синхронизация
В общем, есть две ф-ии автолута и автохила, запускаемые независимо, так вот - огни постоянно конфликтуют, по поводу курсора и по поводу очередности действий. В общем меня интересует, есть ли в инжекте возможность задавать переменные на глобальном уровне, или есть ли какие-нибудь другие способы ...
- 2006-03-13 15:34:50
- Forum: Help
- Topic: Переплавка руды
- Replies: 8
- Views: 2491
Разнозначно... Я сначала юзал этот модификатор, потом убрал за ненужностью. usetype в первую очередь ищет в паке, потом уже в сумках. Но дело не в этом, дело в том, что мувитем работает криво...
PS - во избежание дальшейших вопросов у нас type у любого кол-ва руды одинаковый(как так может при том ...
PS - во избежание дальшейших вопросов у нас type у любого кол-ва руды одинаковый(как так может при том ...
- 2006-03-13 13:24:07
- Forum: Help
- Topic: Переплавка руды
- Replies: 8
- Views: 2491
Переплавка руды
Вот написал простую переплавку
sub smelt_ore() #Положит всю руду в сумку, из неё будет выкладывать по одному в БП и плавить.
Var bag='0x60BDA7A9'
Var Ore='0x19B9'
uo.findtype(ore,-1,bag)
while uo.findcount()>0
uo.moveitem('finditem',1) ...
sub smelt_ore() #Положит всю руду в сумку, из неё будет выкладывать по одному в БП и плавить.
Var bag='0x60BDA7A9'
Var Ore='0x19B9'
uo.findtype(ore,-1,bag)
while uo.findcount()>0
uo.moveitem('finditem',1) ...
- 2006-03-12 16:26:03
- Forum: Help
- Topic: Закрыть контейнер
- Replies: 11
- Views: 2466
- 2006-03-11 23:34:42
- Forum: Help
- Topic: Косяк автолута
- Replies: 12
- Views: 3726
- 2006-03-11 17:55:03
- Forum: Help
- Topic: Косяк автолута
- Replies: 12
- Views: 3726
- 2006-03-11 17:28:50
- Forum: Help
- Topic: Косяк автолута
- Replies: 12
- Views: 3726
- 2006-03-11 17:08:51
- Forum: Help
- Topic: Косяк автолута
- Replies: 12
- Views: 3726
Косяк автолута
Ну в общем я написал простенький автолут, чтобы ручками не таскать шмотьё, а он стабильно раз в пару часов берёт и глючит. Глюк - он начинает лутить свой бэкпэк (не знаю почему так происходить, но заканчивается это обычно плачевно). Это всё предыстория - собственно вопрос - как узнать serial бэкпэка ...
- 2006-03-11 17:06:15
- Forum: Help
- Topic: Закрыть контейнер
- Replies: 11
- Views: 2466
- 2006-03-10 20:59:59
- Forum: Help
- Topic: Закрыть контейнер
- Replies: 11
- Views: 2466
- 2006-03-10 20:27:46
- Forum: Help
- Topic: Закрыть контейнер
- Replies: 11
- Views: 2466
Закрыть контейнер
В общем после автолута остаётся "открытый труп". Некрасиво как-то. Есть ли такая команда, чтобы по серийнику закрыть контейнер?