Search found 5 matches

by plotney
2010-12-09 15:34:48
Forum: I need script!
Topic: Помогите со скриптом на item identification.
Replies: 2
Views: 1228

Re: Помогите со скриптом на item identification.

Если у него не получаеться идентифицировать с первого раза, он просто игнорирует эту вещь, и переходит на следующую. +задержка в районе 9 секунд повторного использования скилла.
by plotney
2010-12-08 18:30:41
Forum: I need script!
Topic: Помогите со скриптом на item identification.
Replies: 2
Views: 1228

Помогите со скриптом на item identification.

Есть следующий скрипт.
идея: на полу два мешка from_bag и to_bag. в фром баг, куча неидентифицированных вещей. мы берем одну, идентифицируем, и кладем в то баг.
проблема: иногда идентифицирует вещь по нескольку раз, перемещает тоже рандомно.
скрипт переделан из скрипта для протравки оружия ...
by plotney
2010-11-15 14:24:09
Forum: Scripting Ore
Topic: помогите с эвакуационным скриптом плз :)
Replies: 4
Views: 1645

Re: помогите с эвакуационным скриптом плз :)

всеравно правильно считать он не хочет. без понятия что с ним делать (
by plotney
2010-11-15 14:21:23
Forum: Scripting Ore
Topic: помогите с эвакуационным скриптом плз :)
Replies: 4
Views: 1645

Re: помогите с эвакуационным скриптом плз :)

Да, я в курсе, оставил на так для отладки, потом поменяю.

тоесть в иф условие вставлять Str(UO.GetQuantity('finditem')) и Str( UO.FindCount()) соответственно?
by plotney
2010-11-15 07:07:28
Forum: Scripting Ore
Topic: помогите с эвакуационным скриптом плз :)
Replies: 4
Views: 1645

помогите с эвакуационным скриптом плз :)

смысл скрипта таков:
если жизни не полные то он проверяет: бинты, еду, топоры, вес, атакуют-ли, переменную hometime, дохлость.
проблема такова:
когда жизни не полные, он начинает считать. бинтов выдает 27, еды 26, топоров 25. на самом деле в паке 300 бинтов, 20 еды, 5 топоров. после первого круга ...