Page 1 of 1

Пожалуйсто помогите со скриптом на хелинг+медитацию+спирит

Posted: 2006-10-19 15:54:08
by dark
Хочу что бы такой скрипак был, рожалуйсто помогните, ибо писать я сам практически не умею, токо что-то где-то изменить чуть-чуть.Нужно что бы чар хелился скурсой медитировал и использовал спиритспиак, в общем, что бы качалось три умения одновременно.
ЗЫ Поиском пользовался, ненашел. :(

Posted: 2006-10-19 16:19:41
by Scripts Writer
Поищи получше. Есть такой скрипт.

Posted: 2006-10-20 06:44:01
by dark
You Must Die wrote:Поищи получше. Есть такой скрипт.
Скинь плиз ссылку на этот скрипт, видимо я просто поиском неумею пользоваться, нашел тока хелинг+медитация, и то у меня сомнеия в его работе.

Posted: 2006-10-20 07:01:25
by dark
Нашел тока хилинг с спиритом

Code: Select all

sub main()
sub hiling1()

uo.exec('setarm 10')
hilstart:

uo.exec('arm 10')
wait(4000)
uo.exec('disarm')

wait(300)
uo.exec('bandageself')
wait(300)
uo.useskill('Spirit Speak')
wait(100)

uo.exec('arm 10')
wait(4000)
uo.exec('disarm')
wait(300)
uo.exec('bandageself')
wait(300)
uo.useskill('Spirit Speak')
wait(100)
uo.exec('arm 10')
wait(4000)
uo.exec('disarm')
wait(300)
uo.exec('bandageself')
wait(300)
uo.useskill('Spirit Speak')
wait(100)
uo.exec('arm 10')
wait(4000)
#4
uo.exec('disarm')
wait(500)
uo.exec('bandageself')
wait(500)
uo.useskill('Spirit Speak')
wait(100)
uo.exec('arm 10')
wait(4000)
#5
uo.exec('disarm')
wait(500)
uo.exec('bandageself')
wait(500)
uo.useskill('Spirit Speak')
wait(100)
uo.exec('arm 10')
wait(100)
uo.exec('arm 10')
#iieea aeioia n ?cii nie?eaa.
uo.usetype('0x0e20')
uo.waittargettype('0x1008')
wait(200)
uo.useskill('Spirit Speak')
wait(4000)
goto hilstart
end sub
## Run Away Recall

sub dom()
if UO.Count("0x1f4c") > 0 then
UO.Exec("usetype 0x1f4c")
UO.Exec("waittargettype 0x1F14")
VAR recallscrlcnt=UO.Count("0x1f4c") - 1
UO.PRINT(""+STR(recallscrlcnt)+" Recall Scrolls left")
else
UO.Exec("cast 'Recall'")
UO.Exec("waittargettype 0x1F14")
else
f=1
UO.Print("Warning!!! No Recall Scrolls, Using Regs!")


end if
end sub [code]
[/code]Сюда нужно вставить еще медитацию, хелп, помогите.

Posted: 2006-10-20 07:02:32
by GimFlex
самый простой вариант но не лучший

Code: Select all

sub Train_Healing() 
var i,j,tekstr
uo.undress() 
wait(100) 
repeat 
   UO.FindType(0x0E21,"-1","my") 
   if UO.FindCount() then 
      tekstr=uo.str 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.usetype(0x1DB9); Cursed Hat 
      uo.useskill ("Spirit Speak") 
      wait(2000) 
      j=0 
      repeat 
      wait(10) 
      j=j+1 
      until (uo.life <= tekstr-1) or (j>1000) 
      cheklag() 
      uo.undress() 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.exec('bandageself') 
      Wait(2000) 
      uo.useskill('Meditation')
   else 
      UO.FindType(0x0E20,"-1","my") 
      if UO.FindCount() then 
         cheklag() 
         uo.waittargettype(0x1008)   # wash basin 
         uo.UseType(0x0E20)   #bloody bandages 
      else 
         cheklag() 
         uo.print("You haven't bandages") 
         uo.exec("terminate Train_Healing") 
         Play_Sound(1) 
      endif 
   endif 
until uo.dead() 
end sub 

sub cheklag() 
uo.deletejournal() 
uo.click('backpack') 
Repeat 
wait(100) 
Until UO.InJournal("backpack") 
end sub 


Posted: 2006-10-20 07:03:59
by dark
Question wrote:самый простой вариант но не лучший

Code: Select all

sub Train_Healing() 
var i,j,tekstr
uo.undress() 
wait(100) 
repeat 
   UO.FindType(0x0E21,"-1","my") 
   if UO.FindCount() then 
      tekstr=uo.str 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.usetype(0x1DB9); Cursed Hat 
      uo.useskill ("Spirit Speak") 
      wait(2000) 
      j=0 
      repeat 
      wait(10) 
      j=j+1 
      until (uo.life <= tekstr-1) or (j>1000) 
      cheklag() 
      uo.undress() 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.exec('bandageself') 
      Wait(2000) 
      uo.useskill('Meditation')
   else 
      UO.FindType(0x0E20,"-1","my") 
      if UO.FindCount() then 
         cheklag() 
         uo.waittargettype(0x1008)   # wash basin 
         uo.UseType(0x0E20)   #bloody bandages 
      else 
         cheklag() 
         uo.print("You haven't bandages") 
         uo.exec("terminate Train_Healing") 
         Play_Sound(1) 
      endif 
   endif 
until uo.dead() 
end sub 

sub cheklag() 
uo.deletejournal() 
uo.click('backpack') 
Repeat 
wait(100) 
Until UO.InJournal("backpack") 
end sub 

Спасибо огромное, а почему нелучший?

Posted: 2006-10-20 07:06:18
by GimFlex
dark wrote:
Question wrote:самый простой вариант но не лучший

Code: Select all

sub Train_Healing() 
var i,j,tekstr
uo.undress() 
wait(100) 
repeat 
   UO.FindType(0x0E21,"-1","my") 
   if UO.FindCount() then 
      tekstr=uo.str 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.usetype(0x1DB9); Cursed Hat 
      uo.useskill ("Spirit Speak") 
      wait(2000) 
      j=0 
      repeat 
      wait(10) 
      j=j+1 
      until (uo.life <= tekstr-1) or (j>1000) 
      cheklag() 
      uo.undress() 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.exec('bandageself') 
      Wait(2000) 
      uo.useskill('Meditation')
   else 
      UO.FindType(0x0E20,"-1","my") 
      if UO.FindCount() then 
         cheklag() 
         uo.waittargettype(0x1008)   # wash basin 
         uo.UseType(0x0E20)   #bloody bandages 
      else 
         cheklag() 
         uo.print("You haven't bandages") 
         uo.exec("terminate Train_Healing") 
         Play_Sound(1) 
      endif 
   endif 
until uo.dead() 
end sub 

sub cheklag() 
uo.deletejournal() 
uo.click('backpack') 
Repeat 
wait(100) 
Until UO.InJournal("backpack") 
end sub 

Спасибо огромное, а почему нелучший?
да я так сказал малоли плохо исправил

Posted: 2006-10-20 07:07:35
by dark
Question wrote:
dark wrote:
Question wrote:самый простой вариант но не лучший

Code: Select all

sub Train_Healing() 
var i,j,tekstr
uo.undress() 
wait(100) 
repeat 
   UO.FindType(0x0E21,"-1","my") 
   if UO.FindCount() then 
      tekstr=uo.str 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.usetype(0x1DB9); Cursed Hat 
      uo.useskill ("Spirit Speak") 
      wait(2000) 
      j=0 
      repeat 
      wait(10) 
      j=j+1 
      until (uo.life <= tekstr-1) or (j>1000) 
      cheklag() 
      uo.undress() 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.exec('bandageself') 
      Wait(2000) 
      uo.useskill('Meditation')
   else 
      UO.FindType(0x0E20,"-1","my") 
      if UO.FindCount() then 
         cheklag() 
         uo.waittargettype(0x1008)   # wash basin 
         uo.UseType(0x0E20)   #bloody bandages 
      else 
         cheklag() 
         uo.print("You haven't bandages") 
         uo.exec("terminate Train_Healing") 
         Play_Sound(1) 
      endif 
   endif 
until uo.dead() 
end sub 

sub cheklag() 
uo.deletejournal() 
uo.click('backpack') 
Repeat 
wait(100) 
Until UO.InJournal("backpack") 
end sub 

Спасибо огромное, а почему нелучший?
да я так сказал малоли плохо исправил
Спасиюо, щас опробую, если не выйдет, выложу, может подправят)

Posted: 2006-10-20 07:09:48
by GimFlex
так лучше должно быть

Code: Select all

sub Train_Healing() 
var i,j,tekstr 
uo.undress() 
wait(100) 
repeat 
   UO.FindType(0x0E21,"-1","my") 
   if UO.FindCount() then 
      tekstr=uo.str 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.usetype(0x1DB9); Cursed Hat 
      uo.useskill ("Spirit Speak") 
      wait(2000) 
      j=0 
      repeat 
      wait(10) 
      j=j+1 
      until (uo.life <= tekstr-1) or (j>1000) 
      cheklag() 
      uo.undress() 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.exec('bandageself') 
      wait(500)
      uo.useskill('Meditation') 
      Wait(2000) 
   else 
      UO.FindType(0x0E20,"-1","my") 
      if UO.FindCount() then 
         cheklag() 
         uo.waittargettype(0x1008)   # wash basin 
         uo.UseType(0x0E20)   #bloody bandages 
      else 
         cheklag() 
         uo.print("You haven't bandages") 
         uo.exec("terminate Train_Healing") 
         Play_Sound(1) 
      endif 
   endif 
until uo.dead() 
end sub 

sub cheklag() 
uo.deletejournal() 
uo.click('backpack') 
Repeat 
wait(100) 
Until UO.InJournal("backpack") 
end sub 

Posted: 2006-10-20 07:19:27
by dark
Question wrote:так лучше должно быть

Code: Select all

sub Train_Healing() 
var i,j,tekstr 
uo.undress() 
wait(100) 
repeat 
   UO.FindType(0x0E21,"-1","my") 
   if UO.FindCount() then 
      tekstr=uo.str 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.usetype(0x1DB9); Cursed Hat 
      uo.useskill ("Spirit Speak") 
      wait(2000) 
      j=0 
      repeat 
      wait(10) 
      j=j+1 
      until (uo.life <= tekstr-1) or (j>1000) 
      cheklag() 
      uo.undress() 
      wait(100) 
      cheklag() 
      uo.exec('bandageself') 
      wait(500)
      uo.useskill('Meditation') 
      Wait(2000) 
   else 
      UO.FindType(0x0E20,"-1","my") 
      if UO.FindCount() then 
         cheklag() 
         uo.waittargettype(0x1008)   # wash basin 
         uo.UseType(0x0E20)   #bloody bandages 
      else 
         cheklag() 
         uo.print("You haven't bandages") 
         uo.exec("terminate Train_Healing") 
         Play_Sound(1) 
      endif 
   endif 
until uo.dead() 
end sub 

sub cheklag() 
uo.deletejournal() 
uo.click('backpack') 
Repeat 
wait(100) 
Until UO.InJournal("backpack") 
end sub 
Спасибо большое, вроде работает)