Page 1 of 1

Стопки вещей!

Posted: 2006-05-01 00:09:07
by CnupT
Люди подскажите плизз как сделать стопки через инжу например из роб,шапок и тд?

Posted: 2006-05-01 05:52:16
by Scripts Writer
Могу ошибаться, но командой:

Code: Select all

uo.MoveItem(item,'quantity','container','x','y','z')
x,y,z-координаты точки в контейнере,в которую переместятся вещи в заданном кол-ве.

Posted: 2006-05-01 12:08:44
by Edred
В команде UO.MoveItem использовать стопку как приемный контейнер. Тогда новая вещь "прикучкуется".

Вообще, посмотри как это реализовано в моих скриптах, топик "Наследство от Эдреда". Например, в этом скрипте:

Code: Select all

#####################################################################
sub AutoMove()
; Автоматическое перекладывание предметов одного типа и цвета из одного
; контейнера в другой. Поддержка двух режимов - драга на стопку и драга
; на контейнер. 
; v.1.04b (c) Edred
	VAR MyPause = 600
	VAR Type1, Color1, s, n, SerStopka, SumCol = 0
	UO.Print( 'Select sending container' )
	UO.Exec('addobject TmpCont1')
	While UO.Targeting()
		Wait(100)
	Wend
	UO.Print( 'Select targeting container' )
	UO.Exec('addobject TmpCont2')
	While UO.Targeting()
		Wait(100)
	Wend
	UO.Print( 'Select type for move' )
	UO.Exec('addobject TmpObj1')
	While UO.Targeting()
		Wait(100)
	Wend
	Type1 = UO.GetGraphic( 'TmpObj1' )
	Color1 = UO.GetColor( 'TmpObj1' )
	While UO.Targeting()
		Wait(100)
	Wend
	s = ''
	s = UO.asmInputString("Задайте размер порции:","500")
	If s == '' Then
		UO.Print( 'Invalid count of objects!' )
		return
	Endif
	VAR ToDo = UO.asmInputList("Выберите способ:","'Драг в стопку';'Драг на контейнер'")
	SerStopka = UO.GetSerial( 'TmpCont2' )
	n = val( s )
	If n < 0 OR n > 20000 Then
		UO.Print( 'Invalid count of objects!' )
		return
	Endif
	repeat
		If ToDo == 1 Then
			UO.FindType( Type1, Color1, 'TmpCont2' )
			If UO.FindCount() > 0 Then
				SerStopka = UO.GetSerial( 'finditem' )
			Else
				SerStopka = UO.GetSerial( 'TmpCont2' )
			Endif
		Endif
		UO.FindType( Type1, Color1, 'TmpCont1' )
		If UO.FindCount() > 0 Then
			If UO.GetQuantity( 'finditem' ) < n Then
				SumCol = SumCol + UO.GetQuantity( 'finditem' )
			Else
				SumCol = SumCol + n
			Endif
			UO.MoveItem( 'finditem', str(n), SerStopka )
			Wait( MyPause )
			CheckLag()
			UO.Print( 'I moved ' + str(SumCol) + ' items' )
		Else
			UO.Print( 'Automove finished' )
			Return
		Endif
	until False
endsub

Posted: 2006-05-01 18:35:58
by Scripts Writer
Edred wrote:В команде UO.MoveItem использовать стопку как приемный контейнер. Тогда новая вещь "прикучкуется".

Вообще, посмотри как это реализовано в моих скриптах, топик "Наследство от Эдреда". Например, в этом скрипте:

Code: Select all

#####################################################################
sub AutoMove()
; Автоматическое перекладывание предметов одного типа и цвета из одного
; контейнера в другой. Поддержка двух режимов - драга на стопку и драга
; на контейнер. 
; v.1.04b (c) Edred
	VAR MyPause = 600
	VAR Type1, Color1, s, n, SerStopka, SumCol = 0
	UO.Print( 'Select sending container' )
	UO.Exec('addobject TmpCont1')
	While UO.Targeting()
		Wait(100)
	Wend
	UO.Print( 'Select targeting container' )
	UO.Exec('addobject TmpCont2')
	While UO.Targeting()
		Wait(100)
	Wend
	UO.Print( 'Select type for move' )
	UO.Exec('addobject TmpObj1')
	While UO.Targeting()
		Wait(100)
	Wend
	Type1 = UO.GetGraphic( 'TmpObj1' )
	Color1 = UO.GetColor( 'TmpObj1' )
	While UO.Targeting()
		Wait(100)
	Wend
	s = ''
	s = UO.asmInputString("Задайте размер порции:","500")
	If s == '' Then
		UO.Print( 'Invalid count of objects!' )
		return
	Endif
	VAR ToDo = UO.asmInputList("Выберите способ:","'Драг в стопку';'Драг на контейнер'")
	SerStopka = UO.GetSerial( 'TmpCont2' )
	n = val( s )
	If n < 0 OR n > 20000 Then
		UO.Print( 'Invalid count of objects!' )
		return
	Endif
	repeat
		If ToDo == 1 Then
			UO.FindType( Type1, Color1, 'TmpCont2' )
			If UO.FindCount() > 0 Then
				SerStopka = UO.GetSerial( 'finditem' )
			Else
				SerStopka = UO.GetSerial( 'TmpCont2' )
			Endif
		Endif
		UO.FindType( Type1, Color1, 'TmpCont1' )
		If UO.FindCount() > 0 Then
			If UO.GetQuantity( 'finditem' ) < n Then
				SumCol = SumCol + UO.GetQuantity( 'finditem' )
			Else
				SumCol = SumCol + n
			Endif
			UO.MoveItem( 'finditem', str(n), SerStopka )
			Wait( MyPause )
			CheckLag()
			UO.Print( 'I moved ' + str(SumCol) + ' items' )
		Else
			UO.Print( 'Automove finished' )
			Return
		Endif
	until False
endsub
у парня первый пост, и наверно он даже не смыслит ничего а ты ему такой скрипт на голову.

Posted: 2006-05-01 23:23:23
by Edred
Дык берет этот скрипт и использует. Он очень удобный и ничего в нем править не надо. Единственное - скрипт требует АСМ, но любой версии.