Page 1 of 2

>>>вот срипт на кресты и фаер филд(огненная стенка)

Posted: 2006-04-24 05:50:46
by DokKor

Code: Select all

sub main() 
UO.Print("Hello from function MAIN") 
end sub 

Sub abs(n) 
if n < 0 then 
return n*(-1) 
else 
return n 
end if 
end sub 

sub WS_X_WS() 
; ----------------------------------------------------- 
var LTimer, MyMana 
var mX = UO.GetX('laststatus') 
var mY = UO.GetY('laststatus') 
var mZ = UO.GetZ('laststatus') 
var mT = '400' 
; -- Wall of Stone # 1 -------------------------------- 
if UO.GetX('laststatus') > UO.GetX('self') then 
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX-2), STR(mY), STR(mZ)) 
UO.Cast('Wall of Stone') 
else 
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX+2), STR(mY), STR(mZ)) 
UO.Cast('Wall of Stone') 
endif 
LTimer = UO.Timer() 
MyMana = UO.Mana 
repeat 
wait(100) 
until UO.Mana < MyMana || UO.Timer() > LTimer+30 
; -- Wall of Stone # 2 -------------------------------- 
if UO.GetY('laststatus') > UO.GetY('self') then 
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY-2), STR(mZ)) 
UO.Cast('Wall of Stone') 
else 
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY+2), STR(mZ)) 
UO.Cast('Wall of Stone') 
endif 
LTimer = UO.Timer() 
MyMana = UO.Mana 
repeat 
wait(100) 
until UO.Mana < MyMana || UO.Timer() > LTimer+30 
; -- Fire Field --------------------------------------- 
if UO.GetY('laststatus') > UO.GetY('self') then 
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY-2), STR(mZ)) 
UO.Cast('Fire Field') 
else 
UO.WaitTargetTile( mT, STR(mX), STR(mY+2), STR(mZ)) 
UO.Cast('Fire Field') 
endif 
end sub

топик с этим скриптом был создан чуть позже, и по поиску всё просматриваеться! :twisted: [/quote]

Re: >>>вот срипт на кресты и фаер филд(огненная сте

Posted: 2006-04-25 05:35:45
by DokKor
дороботайте на скролы и киньте сюда

Posted: 2006-04-25 06:47:56
by 1a2a3a4a5a6a
Я не понимаю, как таким скриптом можно поставить в кресты?
1. Противник быстрее выберется, чем поставятся кресты.
2. Очень неудобно, когда скрипт ставит сразу 2 стенки, причем одна может сбиться, если не там встал.

Posted: 2006-04-25 12:10:19
by CONDOMchick
1a2a3a4a5a6a wrote:Я не понимаю, как таким скриптом можно поставить в кресты?
1. Противник быстрее выберется, чем поставятся кресты.
2. Очень неудобно, когда скрипт ставит сразу 2 стенки, причем одна может сбиться, если не там встал.

Code: Select all

sub st() 
uo.deletejournal() 
VAR x1,x2,y1,y2,sx,sy,limit 

x1=0 
x2=0 
y1=0 
y2=0 

uo.Set('finddistance','8') 
na: 
uo.findtype('0x0080',-1,'ground') 
if uo.findcount()>0 then 
sx=str(uo.getx('finditem')) 
sy=str(uo.gety('finditem')) 
if x1==1 and x2==1 or y1==1 and y2==1 then 
GOTO pox 
endif 
if sx==str(uo.getx('laststatus')+1) and sy==str(uo.gety('laststatus')) then 
x1=1 
endif 

if sx==str(uo.getx('laststatus')-1) and sy==str(uo.gety('laststatus')) then 
x2=1 
endif 

if sx==str(uo.getx('laststatus')) and sy==str(uo.gety('laststatus')+1) then 
y1=1 
endif 

if sx==str(uo.getx('laststatus')) and sy==str(uo.gety('laststatus')-1) then 
y2=1 
endif 

uo.ignore('finditem') 
GoTo na 
endif 

pox: 
uo.ignorereset() 

uo.print(str(x1)+str(x2)+str(y1) + str(y2)) 
if x1==0 and x2==0 and y1==0 and y2==0 then 

 uo.waittargettile("400",str(uo.getx('laststatus')),str(uo.gety('laststatus')),str(uo.getz('laststatus'))) 
uo.cast("Wall of Stone") 
endif 
if y1==1 and y2==1 then 

   if str(uo.getx())>str(uo.getx('laststatus')) then 
       uo.waittargettile("400",str(uo.getx('laststatus')+1),str(uo.gety('laststatus')),str(uo.getz('laststatus'))) 
uo.cast("Wall of Stone") 
else 
 uo.waittargettile("400",str(uo.getx('laststatus')-1),str(uo.gety('laststatus')),str(uo.getz('laststatus'))) 
uo.cast("Wall of Stone") 
   endif 
endif 

if x1==1 and x2==1 then 

  if str(uo.gety())>str(uo.gety('laststatus')) then 
       uo.waittargettile("400",str(uo.getx('laststatus')),str(uo.gety('laststatus')+1),str(uo.getz('laststatus'))) 
uo.cast("Wall of Stone") 
else 
 uo.waittargettile("400",str(uo.getx('laststatus')),str(uo.gety('laststatus')-1),str(uo.getz('laststatus'))) 
uo.cast("Wall of Stone") 
   endif 
endif 
limit=0 
#or not uo.injournal('Target is not') or not uo.injournal('sufficient mana') 
while not uo.injournal('In Sanct Ylem') 
wait(100) 
limit=limit+1 
if limit==100 then 
goto end 
endif 
wend 
uo.msg('       ') 
wait(50) 
uo.msg('        ') 
wait(50) 
uo.msg('       ') 
end: 
end sub
1 нажатие - одна стенка

Posted: 2006-04-25 13:34:10
by Scripts Writer
1 нажатие, 1 стенка-но у меня всего 3 стркои весь скрипт занимает, хотя я в ручную ставлю,ибо надёжнее=\

Posted: 2006-04-25 16:39:11
by 1a2a3a4a5a6a
You Must Die wrote:1 нажатие, 1 стенка-но у меня всего 3 стркои весь скрипт занимает, хотя я в ручную ставлю,ибо надёжнее=\
А если пригорок? А если заслоняет что-либо? Как тогда?

Posted: 2006-04-25 16:42:44
by 1a2a3a4a5a6a
CONDOMchick, спасибо за скрипт. Хотя я его до конца не погонял, ибо времени нету, но вроде тот, что нужно.

Posted: 2006-04-25 17:58:19
by Toolmate
А для ранки как такую фишку сделать?

Posted: 2006-04-26 07:49:23
by DokKor
You Must Die wrote:1 нажатие, 1 стенка-но у меня всего 3 стркои весь скрипт занимает, хотя я в ручную ставлю,ибо надёжнее=\

ну да, но вель моно же тот скрипт на 3 куска разделить, и на три кнопки забиндить,


З,Ы,- тот кто там не понимал как таким скриптом моно убить ВООБЩЕ,ставь как хочешь, люди просили я выложил"

Posted: 2006-04-26 09:02:29
by Scripts Writer
автохилинги,автострелки,автокресты... чё за чушь,ребята-один лаг и вся ваша система пойдёт в пух и прах- это для тех у кого руки кривые, за слова отвечу, ибо у папосов дрв,альфы,антареса -каждое действие на 1 кнопку,и без всяких там вы.бонов. Даже скрипт ранее на закладку бомб + стрелка, эффективен только по отдельности- на одну кнопку заложил, на другую кидаешь стрелку. Хорош мудрить, учитесь играть по русски

Posted: 2006-04-26 09:05:53
by DokKor
You Must Die wrote:автохилинги,автострелки,автокресты... чё за чушь,ребята-один лаг и вся ваша система пойдёт в пух и прах- это для тех у кого руки кривые, за слова отвечу, ибо у папосов дрв,альфы,антареса -каждое действие на 1 кнопку,и без всяких там вы.бонов. Даже скрипт ранее на закладку бомб + стрелка, эффективен только по отдельности- на одну кнопку заложил, на другую кидаешь стрелку. Хорош мудрить, учитесь играть по русски

уважаю

Posted: 2006-04-26 09:27:41
by SESTRA
А ето просто некоторые как автор хотят чтоб было так " чар бегает сам киляет всех мобов плееров и тд и лут несет в банк " вот типатого)

Posted: 2006-04-26 09:50:20
by Edred
SESTRA wrote:А ето просто некоторые как автор хотят чтоб было так " чар бегает сам киляет всех мобов плееров и тд и лут несет в банк " вот типатого)
Плееров в текущих версиях инжекта - маловероятно, а вот скрипты на тотальную зачистку данжей - вполне по возможностям. У меня раньше был написан мной и АГРСом (по идее и счас где-то на двд валяется, просто надо наконец собраться и раскопать ту помойку, что мне записали с моего компа на предыдущем месте работы) скриптик на подобную зачистку Коветуса. Чар ночами летал в коветус, зачищал его от риперов, птиц (как там они зовутся, забыл счас, давно не играл) и прочего, периодически летал на базу разгружаться, естественно, автохил, контроль армов и оружия, контроль других чаров и драпанье от них и прочее. За ночь 15-20к перьев без проблем.

Для You Must Die: это только твое мнение. Поэтому прибавляй ИМХО.

Posted: 2006-04-26 11:16:53
by DokKor
SESTRA wrote:А ето просто некоторые как автор хотят чтоб было так " чар бегает сам киляет всех мобов плееров и тд и лут несет в банк " вот типатого)

ты как ? дкрак ? ты топиков видел сколько с прозбьбой выложить скрипт етот , я нашел и выложил, сам им не пользуюся даже, и в инже нету! всё ручками ручками! и читай внимательнеЙ!

Posted: 2006-04-26 11:19:17
by Scripts Writer
Edred wrote:
SESTRA wrote:А ето просто некоторые как автор хотят чтоб было так " чар бегает сам киляет всех мобов плееров и тд и лут несет в банк " вот типатого)
Плееров в текущих версиях инжекта - маловероятно, а вот скрипты на тотальную зачистку данжей - вполне по возможностям. У меня раньше был написан мной и АГРСом (по идее и счас где-то на двд валяется, просто надо наконец собраться и раскопать ту помойку, что мне записали с моего компа на предыдущем месте работы) скриптик на подобную зачистку Коветуса. Чар ночами летал в коветус, зачищал его от риперов, птиц (как там они зовутся, забыл счас, давно не играл) и прочего, периодически летал на базу разгружаться, естественно, автохил, контроль армов и оружия, контроль других чаров и драпанье от них и прочее. За ночь 15-20к перьев без проблем.

Для You Must Die: это только твое мнение. Поэтому прибавляй ИМХО.
поповоду скриптов наночь-не спорю, но во время пвп. ИМХО ЧУШЬ

Posted: 2006-04-26 11:55:11
by SESTRA
Ну я так образно)

Posted: 2006-04-28 16:20:08
by DokKor
SESTRA wrote:Ну я так образно)


всё яно, не флудили бы, а переделали бы людям скрипт! на скролы

Posted: 2006-04-28 17:00:14
by BigMouseI
DokKor wrote:
SESTRA wrote:Ну я так образно)


всё яно, не флудили бы, а переделали бы людям скрипт! на скролы
Сложно заменить UO.Cast('спелл')
на UO.Usetype('тип скролов спелла')

Posted: 2006-04-29 08:39:05
by DokKor
BigMouseI wrote:
DokKor wrote:
SESTRA wrote:Ну я так образно)


всё яно, не флудили бы, а переделали бы людям скрипт! на скролы
Сложно заменить UO.Cast('спелл')
на UO.Usetype('тип скролов спелла')

не моё занятие ;)

Posted: 2006-04-29 14:26:00
by BigMouseI
DokKor wrote:
BigMouseI wrote:
DokKor wrote:

всё яно, не флудили бы, а переделали бы людям скрипт! на скролы
Сложно заменить UO.Cast('спелл')
на UO.Usetype('тип скролов спелла')

не моё занятие ;)
Мдааааааааа, ну если тебе лень, то почему другим должно быть нет??