Page 1 of 1

Помогите ЛЮДИ ДОБРЫЕ!!! УМОЛЯЮ!!!

Posted: 2006-03-27 10:28:56
by Ilushka
У меня такая проблема УЖАЗЗЗНАЯ!!! Вот мой скрипт на тинкер:

Code: Select all

VAR Cont1 = '0x4040B89E' ;ðåñóðñû, ïóñòûå ìåøêè è ôèøñòåéêè 
VAR Cont2 = '0x400281D2' ;ñóíäóê äå áóäóò ëåæàòü ïîëíûå ìåøêè 
VAR Count = 250 ;êàêîå êîëè÷åñòâî ðåñóñðîâ á¸ðåì 
var Tools = '0x1EBC' ;èíñòðóìåíò, ïðè êîòîðîì ïîÿâëÿåòñÿ 
var Creat = '0x1085' ;òèï ñîçäàííîé âåùè(óäî÷êà, äàããåð è ò.ä.) 
VAR Food = '0x097B' ;òèï åäû, êòîðóþ áóäåì êóøàòü 
var Bag = '0x0E76' ;òèï ìåøî÷êîâ 
var Source = '0x1BEF' 
var BagSer, i=0, fizl=0, control=5, time, z 

sub autostart()
	wait(3000)
	UO.SetGlobal('Connected','Yes')
	UO.SetEasyUO(99,'0')
	UO.Click('self')
	wait(3000)
	UO.SetGlobal('CharName',UO.GetName())
	UO.SetGlobal('BuyScript','Off')
		
	UO.Exec('warmode 0')
end sub

sub tinkIron() 
Tools = '0x1EBC' 
Creat = '0x1085' 
Source = '0x1BEF' 
UO.CancelMenu() 
UO.AutoMenu('Tinkering','Jewelry') 
UO.AutoMenu('Jewelry','necklace') 
if UO.Count(Tools) > 0 then 
   UO.FindType(Tools,'-1','backpack') 
   UO.AddObject('objTools','finditem') 
   main() 
end if 
UO.CancelMenu() 
end sub 

sub main() 
var CountSource = 1 ;êîë-âî ðàçíûõ òèïîâ ñûðüÿ, êîòîðûå ìû âîçüìåì èç ñóíäóêà 
Open('backpack') 
NewBag() 
if UO.Count(Source) then 
   UO.FindType(Source,'0x0000', 'backpack') 
   UO.MoveItem('finditem','-1',Cont1) 
   wait(1000) 
end if 
UO.FindType(Source,'0x0000', Cont1) 
UO.Grab(STR(Count),'finditem') 
wait(1000) 
CheckLag()        
while UO.Count(Source) > 0 
   if UO.Count(Source) < 2 then 
      UO.FindType(Source,'0x0000', Cont1) 
      UO.Grab(STR(Count),'finditem') 
      wait(1000) 
   endif 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.UseObject('objTools') 
   Repeat 
      wait(500) 
   Until UO.InJournal('You put ') OR UO.InJournal('failed') or UO.InJournal('You fail ')    
   While UO.Count(Creat)>0 
      UO.FindType(Creat,'-1',-1) 
      UO.MoveItem('finditem','0',BagSer) 
      If UO.Count(Creat)>0 then 
         FastLootCheck() 
      endif 
      if UO.InJournal("Too many items") then 
         NewBag() 
      endif 
   Wend      
Wend 
UO.CancelMenu() 
end sub 

sub Open(Container) 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.UseObject(Container) 
   wait(500) 
end sub 

sub FastLootCheck() 
   UO.DeleteJournal() 
   wait(500) 
   If UO.InJournal("FastLoot") OR UO.InJournal("World save") then 
      UO.Click('backpack') 
      repeat 
         wait(300) 
      until UO.InJournal('backpack') 
   Endif 
end sub 

sub NewBag() 
   Open(Cont1) 
   Open(Cont2) 
   ToEat() 
   UO.FindType(Bag, -1, Cont1) 
   UO.Print('Ok') 
   if UO.FindCount() < 1 then 
   end if 
   BagSer=UO.GetSerial('finditem')      
   UO.MoveItem(BagSer, 0, Cont2) 
   wait(1000) 
end sub 

sub ToEat() 
   UO.FindType('0x097B', '0x0000',Cont1) 
   if UO.FindCount() > 0 then 
      UO.MoveItem('finditem','20','backpack') 
   else 
      return 
   end if 
   repeat      
      CheckLag() 
      uo.UseType('0x097B') 
      while not uo.InJournal("can't") and not uo.InJournal('full') and not uo.InJournal('stuffed') and not uo.InJournal('hungry') and not uo.InJournal('satiated') and not UO.Dead() 
         wait(100) 
      wend 
   until uo.InJournal('too full') or UO.Dead() or uo.InJournal("can't") 
   UO.FindType('0x097B', '0x0000','backpack') 
   if UO.FindCount() > 0 then 
      UO.MoveItem('finditem','20','Cont1')      
   end if 
end sub 

sub CheckLag() 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.Click('backpack') 
   repeat 
      wait(50) 
   until UO.InJournal('backpack') 
end sub

Он делает кучу бус. Добавьте в него рекол по руне с парой мешков в магазин когда кончиться айрон в сундуке и пусть продаёт пока мешки не кончаться и пусть складывает пустые мешки в сундук с айроном.

БУДУ РПЕМНОГО БЛАГОДАРЕН!!! Ибо у меня 255 мешков и в каждом по 255 бус . р ручную можно целый день продавать :cry:

Re: Помогите ЛЮДИ ДОБРЫЕ!!! УМОЛЯЮ!!!

Posted: 2006-03-27 10:39:25
by Kynep
Ilushka wrote:У меня такая проблема УЖАЗЗЗНАЯ!!! Вот мой скрипт на тинкер:

...

Он делает кучу бус. Добавьте в него рекол по руне с парой мешков в магазин когда кончиться айрон в сундуке и пусть продаёт пока мешки не кончаться и пусть складывает пустые мешки в сундук с айроном.

БУДУ РПЕМНОГО БЛАГОДАРЕН!!! Ибо у меня 255 мешков и в каждом по 255 бус . р ручную можно целый день продавать :cry:
Да... кому что... :D Проще маркнуть рунку у продавца, сделать Sell List под именем "busi" в инже, и написать простенький скрипт типа:

Code: Select all

sub prodam()
uo.exec('set buydelay 3000')
wait(200)
UO.Sell('busi')
wait(1000)
UO.Say('Bye Guards')
end sub
Реколится ручками придется

Posted: 2006-03-27 10:54:34
by Ilushka
Ilushka wrote:
У меня такая проблема УЖАЗЗЗНАЯ!!! Вот мой скрипт на тинкер:

...

Он делает кучу бус. Добавьте в него рекол по руне с парой мешков в магазин когда кончиться айрон в сундуке и пусть продаёт пока мешки не кончаться и пусть складывает пустые мешки в сундук с айроном.

БУДУ РПЕМНОГО БЛАГОДАРЕН!!! Ибо у меня 255 мешков и в каждом по 255 бус . р ручную можно целый день продавать


Да... кому что... Проще маркнуть рунку у продавца, сделать Sell List под именем "busi" в инже, и написать простенький скрипт типа:

Code:

sub prodam()
uo.exec('set buydelay 3000')
wait(200)
UO.Sell('busi')
wait(1000)
UO.Say('Bye Guards')
end sub


Реколится ручками придется

Code: Select all


Эх.. еслибы протав руководство по инже чоть что-то оттуда понял ябы может так и зделал  :oops: 

Posted: 2006-03-27 21:16:56
by Edred
В теме с моим наследством есть скрипт на продажу логов. Чар берет на базе логи, летит в лабаз, продает. возвращается, выкладывает деньги и про кругу. С медитацией и прочим. Вот, бери его за основу и дерзай. Переделка несложная.

Posted: 2006-03-28 07:52:23
by Ilushka

Code: Select all

В теме с моим наследством есть скрипт на продажу логов. Чар берет на базе логи, летит в лабаз, продает. возвращается, выкладывает деньги и про кругу. С медитацией и прочим. Вот, бери его за основу и дерзай. Переделка несложная.
Мда... посмотрел, почисал репу и понял что легче делать отмычки. Но всётаки если у когонибудь есть такой скрипт поделитесь пожалуйста.