Журнал
Posted: 2005-07-01 10:01:32
Как просмотреть журнал инжекта?
,showjournalTAHK_by wrote:Как просмотреть журнал инжекта?
Зря так говоришь.flake wrote:Ищи этого "кого-то" вокруг себя по типу.
Code: Select all
Sub GuardsSay()
Var noto,ser,jor
while not uo.dead()
for jor=0 to 9
ser = uo.journalserial(jor)
noto = uo.getnotoriety(ser)
if (noto==4) or (noto==6) then
uo.sayu("Guards, criminal !!!")
wait(1000)
end if
next
if uo.life<(uo.str-1) or uo.InJournal('is attacking you') then
uo.sayu("Guards, этот придурок хочет меня убить !!!")
end if
wait(1000)
wend
uo.closeuo()
end sub
Для шахты тама другой код идёт.flake wrote:Да, это тоже вариант.
Просто я привык делать защиту от всех чаров, т.к. у нас куча синих ПК киляют шахтеров.
If UO.InJournal(":") then.....TAHK_by wrote:Ну мне для мининга надо, что бы выходил из цикла и телепортился если кто то появится в зоне видимости.
Т.е. вставить вместо жирного
Until UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("Try mining") OR UO.InJournal("That is too") OR \
UO.InJournal("You have no") OR UO.InJournal("You see: ")
Code: Select all
Flake: You loosen some rocks but fail to find any useable ore.Дык всего лишь надо вставить отсев своего серийника. Все равно надо еще проверку типа вставить, чтобы от синих животных не шарахаться (если под шахту или лес переделать).flake wrote:Не канает.
Вот, почему:
Code: Select all
Flake: You loosen some rocks but fail to find any useable ore.
Вот так:flake wrote:Не канает.
Вот, почему:
Code: Select all
Flake: You loosen some rocks but fail to find any useable ore.
Code: Select all
VAR M=UO.GetSerial()
if UO.InJournal(":") and UO.JournalSerial(UO.InJournal(":")-1)<>M and (UO.GetGraphic(UO.JournalSerial(UO.InJournal(":")-1))=='0x0190' or UO.GetGraphic(UO.JournalSerial(UO.InJournal(":")-1))=='0x0191') thenТипы людей - мужчины и женщины.TAHK_by wrote:а что такое 0x0190 и 0x0191
Ты пробовал? Двоеточие появляется при появлении объекта в зоне видимости. На ДРВ, по крайней мере.flake wrote:Едред, там есть еще одна проблема:
Двоеточие не появляется при виде игрока, а только при определенных его действиях.