Вот есть делема..
Posted: 2005-06-27 17:13:53
У когонить есть мысли как сделать так, чтобы когда с чара снимаешь табличку(ну тоесть пальцем проводишь по чару) то твой чар его атачил ?? ... Может кто знает я ника не соображу 
Code: Select all
sub StartAutoKill() # Включатель
UO.SetGlobal('AutoKill','1')
end sub
sub StopAutoKill() # Выключатель
UO.SetGlobal('AutoKill','0')
end sub
sub AutoKill()
var lastenemy='0x00000000'
while 1 # Бесконечный цикл
if UO.GetGlobal('AutoKill')=='1' and lastenemy<>UO.GetSerial('laststatus') then # Если включено и изменен ластстатус
lastenemy=UO.GetSerial('laststatus') # Присваиваем последний враг = тот с кого считали статус
UO.Attack(lastenemy) # Атакуем нового врага
end if
wait(500)
wend
end sub
10xBeyonder wrote:Вот полный комплект с комментариями:Code: Select all
sub StartAutoKill() # Включатель UO.SetGlobal('AutoKill','1') end sub sub StopAutoKill() # Выключатель UO.SetGlobal('AutoKill','0') end sub sub AutoKill() var lastenemy='0x00000000' while 1 # Бесконечный цикл if UO.GetGlobal('AutoKill')=='1' and lastenemy<>UO.GetSerial('laststatus') then # Если включено и изменен ластстатус lastenemy=UO.GetSerial('laststatus') # Присваиваем последний враг = тот с кого считали статус UO.Attack(lastenemy) # Атакуем нового врага end if wait(500) wend end sub
Есть вещи где без них необойтись или только путем рака.Grin wrote:не зачем ипользовать глобальные переменные...
так как в первом случаи призапуске возможна шибка так как переменная еще не была объявленна9 мое предположение с глобальными переменнами не работал и принципа не сек)
Через глобал проще и эстетичней чтоли.Grin wrote: Если уж так надо что бы включение и отключение...
То сделай просто в первой процедуре вызов авто кила
а во второй его терминить
Ты для начала запусти скрипт "включатель". А потом уже основной.Cooler! wrote:if UO.GetGlobal('AutoKill')=='1' ошибка