Page 1 of 1

правка таминг

Posted: 2005-02-22 23:13:12
by Gromiz
вот скрипт....тут надо изменить чтоб шринк не перетаскивал на лошадь, а 2клик на шринк и потом на лошадь

Code: Select all

sub Taming() 
var shrink='0x0F09'         ; тип шринка (+) 
var Exit=0, i=0 
DIM hr[3] 

hr[0]='0x2121'     ;тут я ввел тип зашринкованных лошадей 
hr[1]='0x20F6'
hr[2]='0x00CC'

uo.print('Тотем') 
uo.exec('addobject TOT') 
while uo.targeting() 
wait(100) 
wend 
while Exit<>1 
UO.DeleteJournal() 
UO.WaitTargetObject('TOT') 
UO.UseSkill('Animal Taming') 
repeat 
wait(1000) 
until UO.InJournal('You fail') OR UO.InJournal('It seems') 
If Uo.InJournal('It seems')  Then 
wait(5000)                               ; пусть педали подбегут 
UO.FindType(shrink,'0x0388','backpack')             ;  где 0x0388-цвет шринка 
uo.moveitem('finditem',1,'TOT')            
wait(500) 

for i=0 to 2
uo.findtype(hr[i],-1,'ground')          
if uo.findcount() then 
uo.grab('all','finditem') 
endif 
next 
uo.cast('Recall','0x40164DD0') ; runa 
Exit=1 
wait(2000) ; На всякий случай, можно попробовать убрать 
Endif 
wend 
end sub 

Posted: 2005-02-22 23:46:13
by Gromiz

Code: Select all

uo.moveitem('finditem',1,'TOT')    
косяк тут видать.... пробовал на usetype, useobject не работает ?

Гм изменил использование шринка...... терь при таргете

Posted: 2005-02-23 00:10:48
by gmur
Попробуй так:

Code: Select all

UO.WaitTargetType('Тип хорсы') 
UO.Usetype('Тип шринка')

Posted: 2005-02-23 07:09:07
by SAMURAI
Помоему лучше так (ихмо):

Code: Select all

UO.WaitTargetType('Тип хорсы') 
UO.Usetype('Тип шринка' 'Цвет шринка')

Posted: 2005-02-23 10:16:34
by Gromiz
не работает!

Re: правка таминг

Posted: 2005-02-23 10:56:57
by Sfagnum
Gromiz wrote:

Code: Select all

If Uo.InJournal('It seems')  Then 
wait(5000)                               ; пусть педали подбегут 
uo.waittargetobject('TOT')
UO.UseType(shrink,'0x0388')             ;  где 0x0388-цвет шринка 
wait(500) 

for i=0 to 2
uo.findtype(hr[i],-1,'ground')          
if uo.findcount() then 
uo.grab('all','finditem') 
endif 
PS waittargetground это для прицела по типу ;)

Posted: 2005-02-23 12:05:54
by Gromiz
-)...шринкует ...но забывает забрать лошадь в пак

Re: правка таминг

Posted: 2005-02-23 12:34:14
by Sfagnum
ну ты пока и не просил ;)
Gromiz wrote:

Code: Select all

for i=0 to 2
uo.findtype(hr[i],-1,'ground')          
if uo.findcount() then 
uo.moveitem('finditem',-1,'backpack') 
endif 
next 
а он вообще находится, в смысле зазипованные педали?

Posted: 2005-02-23 12:37:48
by Sfagnum
ах да...
UO.UseType(shrink,'0x0388') ; где 0x0388-цвет шринка
wait(500)
тут вместо wait(500) или перед ним не помешал бы CheckLag() ИМХО ессно...

Posted: 2005-02-23 13:26:09
by Gromiz
вот полная версия скрипта...щас идет проверка..по идее усе прально!

Code: Select all

sub Taming() 
var shrink='0x0F09'         ; тип шринка (+) 
var Exit=0, i=0 
DIM hr[3] 

hr[0]='0x2121'     ;тут я ввел тип зашринкованных лошадей 
hr[1]='0x20F6'
hr[2]='0x00CC'

uo.print('Тотем') 
uo.exec('addobject TOT') 
while uo.targeting() 
wait(100) 
wend 
while Exit<>1 
UO.DeleteJournal() 
UO.WaitTargetObject('TOT') 
UO.UseSkill('Animal Taming') 
repeat 
wait(1000) 
until UO.InJournal('You fail') OR UO.InJournal('It seems') 
If Uo.InJournal('It seems')  Then 
wait(5000)                               ; пусть педали подбегут 
uo.waittargetobject('TOT') 
UO.UseType(shrink,'0x0388') 
CheckLag() 
repeat 
wait(500) 

for i=0 to 2
uo.findtype(hr[i],-1,'ground')          
if uo.findcount() then 
uo.moveitem('finditem',-1,'backpack') 
endif 
next 
uo.cast('Recall','0x40164DD0') ; runa 
Exit=1 
wait(2000) ; На всякий случай, можно попробовать убрать 
Endif 
wend 
end sub 

sub CheckLag() 
uo.DeleteJournal() 
uo.Click('backpack') 
repeat 
wait(50) 
until UO.InJournal('backpack') 
end sub

Posted: 2005-02-23 13:31:30
by Gromiz
СКРИПТ РАБОТАЕТ

Posted: 2005-02-23 13:55:13
by Sfagnum
Gromiz wrote:СКРИПТ РАБОТАЕТ
странно...
Gromiz wrote:

Code: Select all

UO.UseType(shrink,'0x0388') 
CheckLag() 
repeat 
wait(500) 
repeat - откуда тут взялся? и самое главное где он зарывается :roll:

Posted: 2005-02-23 14:47:08
by Gromiz
да это лишнее "repeat"... СКРИПТ РАБОТАЕТ

Posted: 2005-02-23 17:53:07
by Sfagnum
ну так поправь ;)

Posted: 2005-02-23 18:49:21
by Gromiz
Sfagnum wrote:ну так поправь ;)
усе сделано _)) :roll: