Page 1 of 2

Фишинг на ДРВ. Продвинутая версия)

Posted: 2004-12-23 04:10:27
by Immelstorn
Предлагаю отличный скрипт на фишинг. Основное назначение скрипта - сбор карт, рарной рыбы и фишинг сетей. Особенности:

1. Ловля происходит в 7 точках, если ловится обычная рыба, текущий тайл пропускается.
2. Реколл по точкам по рунбуке.
3. После обхода всех мест чар реколлится домой, сбрасывает улов, речаржит рунбук, ест и летит в 1-ую точку.
4. В скрипт встроена защита от ПК, при появлении последнего чар будем пытаться среколлится домой по рунке, если удачно, сбрасывать улов и лететь в следующую точку.
5. Скрипт оттестирован, есть функция реконнекта.

Цена скрипта договорная, ориентировочно 500к. Возможны варианты обмена. По всем вопросам в асю: 319-441-943. С Уважением, Immelstorn.

Posted: 2004-12-23 05:53:54
by 666Man666
Ищ какой 500к )
а на халяву не даёш? а прикинь, кто-то купит скрипт и поделится тут с народом и кончится твоя халява.. ))

Posted: 2004-12-23 07:46:39
by AGRS
Дешевеет на глазах. Рекомендую выждать пару месяцев. Вдруг еще подешевеет. )))))

Posted: 2004-12-23 15:37:18
by Immelstorn
AGRS wrote:Дешевеет на глазах. Рекомендую выждать пару месяцев. Вдруг еще подешевеет. )))))
Еще бы не удаляли темы с форума на ДРВ, все было бы ок)

Posted: 2004-12-23 15:39:00
by Immelstorn
666Man666 wrote:Ищ какой 500к )
а на халяву не даёш? а прикинь, кто-то купит скрипт и поделится тут с народом и кончится твоя халява.. ))
Пусть хоть один чел купит, мне будет приятно что мой труд будет хоть как-то материально оценен :)

Posted: 2004-12-23 15:48:09
by Chel
да выкладывай тут =)))))))))) тебе напишут "спасибо" -))))) Тут вон такие скрипты выкладывают! ламбер например... офигеешь :) мне то скрипт не нужен:) Я все равно рыбу не люблю))

Posted: 2004-12-23 16:55:19
by I'm
В своё время добрый дядя Emil и дядя ВЕТЕРАН, c00ler поделился с народом вполне неплохими скриптиками на фишинг ;)

Чуть подправить и будет рыбачить в 8 точках :lol:
Также 1 строчкой подключается реконнектор.

1) Fishing (Only Maps) by Emil ( c ходилочкой ;) )

Code: Select all

######################Что нужно поменять, чтобы работало?####################### 
### 0. Руннбука: 1-3 рунки в места ловли, 1ая рунка к месту, где ходим. 
###    4ая-дмой                                                              ### 
### 1. Поменять ниже преведенные переменные                                  ### 
### 2. Скачать последний injection.dll(не обязательно, но не помешает)       ### 
################################################################################ 
VAR Cont1 = '0x400BE1C7'   ;сейф, где будут карты(id) 
VAR Runebook = '0x4005D774';руннбука(id) 
VAR Rune = '0x40223625'    ;рунка к безопасмному месту(id) 
VAR pole = '0x0DC0 '        ;удочка(type) 
VAR foodT = '0x097B'       ;еда(type) 
VAR walkwait=500 
var inWalk=1, inFishing=0 
var time, k=0, oldX, oldY, fizl=0, control=8, cel='', glX, glY, whGo=1, whRecall=1. 

sub main() 
   DIM xM[4] 
      xM[1] = 1234
      xM[2] = 1234
      xM[3] = 1234
   DIM yM[4] 
      yM[1] = 1234  
      yM[2] = 1234
      yM[3] = 1234
   var x, y, z=UO.GetZ("self") 
   DIM text[8] 
      text[1] = 'Tattered treasure' 
      text[2] = 'You pull out a' 
      text[3] = 'You fish a while' 
      text[4] = 'That is too far away' 
      text[5] = 'Try fishing in water' 
      text[6] = 'There are no fish here' 
      text[7] = 'location' 
   UO.Set('finddistance','20') 
   if UO.GetX()<>1053 OR UO.GetY()<>3501 then 
      RunebookRecall(whRecall) 
   endif 
   While True 
      if whGo<3 then 
         whGo=whGo+1 
      else 
         whGo=1 
      endif 
      for x=-6 to 6 
         for y=-6 to 6 
            inFishing=0 
            Repeat 
               GoHome(0) 
               UO.DeleteJournal() 
               Careful() 
               ToHide() 
               UO.WaitTargetTile("1341",STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z) 
               UO.UseType(pole) 
               time=UO.Timer() 
               Repeat 
                  wait(500) 
               Until UO.InJournal(text[2]) OR UO.InJournal(text[3]) OR UO.InJournal(text[4]) OR UO.InJournal(text[5]) OR UO.InJournal(text[6]) OR UO.InJournal(text[7]) OR UO.Timer()>time+250 
               if UO.InJournal(Text[2]) then 
                  fizl=0 
               endif 
               if UO.InJournal(text[3]) then 
                  fizl=fizl+1 
               endif 
               if fizl==control then 
                  wait(8000) 
                  fizl=0 
                  FastLootCheck() 
               endif 
               if NOT (UO.InJournal(text[1]) OR UO.InJournal(text[3])) then 
                  inFishing=1 
               else 
                  if UO.InJournal(text[1]) then 
                     Find() 
                  endif 
               endif 
               Food() 
            Until inFishing==1 
         next 
      next 
      if inWalk==1 then 
         Walk(xM[whGo],yM[whGo],'') 
      else 
         if whRecall<3 then 
            whRecall=whRecall+1 
         else 
            whRecall=1 
            inWalk=1 
         endif 
         RunebookRecall(whRecall) 
      endif 
   Wend 
end sub 

sub ToHide() 
   while NOT UO.Hidden() 
      UO.DeleteJournal() 
      UO.Exec('warmode 0') 
      UO.UseSkill('Stealth') 
      wait(2000) 
      time=UO.Timer() 
      repeat 
         wait(500) 
      until UO.InJournal('You have hidden') OR UO.InJournal('seem to') OR UO.InJournal('preoccupied') OR time+200<UO.Timer() 
      Careful() 
   wend 
end sub 

sub Careful() 
   var count=0 
   UO.IgnoreReset() 
   UO.Ignore('self') 
   UO.FindType('0x0190',-1,1) 
   count=UO.FindCount() 
   UO.FindType('0x0191',-1,1) 
   count=count+UO.FindCount() 
   if count>0 then 
      RuneRecall() 
      if whRecall<3 then 
         whRecall=whRecall+1 
         inWalk=0 
      else 
         whRecall=1 
         inWalk=1 
      endif 
      GoHome(1) 
   endif 
end sub 

sub Find() 
   UO.Set('finddistance','2') 
   DIM find[2] 
      find[1] = '0x14EB'  ;tattered map 
   UO.Set('finddistance','2') 
   UO.Findtype(find[1],-1,1) 
   if UO.FindCount()>0 then 
      UO.MoveItem('finditem',0,'backpack') 
   endif 
   UO.Set('finddistance','20') 
end sub 

sub GoHome(level) 
   DIM razg[2] 
      razg[1] = '0x14EB'  ;tattered map 
   if UO.Count(razg[1])>20 OR UO.Weight>UO.STR*4 OR level==1 then 
      RunebookRecall(4) 
      While UO.Count(razg[1])>0 
         UO.FindType(razg[1],-1,-1) 
         UO.MoveItem('finditem',0,Cont1) 
         FastLootCheck() 
      Wend 
      RunebookRecall(whRecall) 
   endif 
end sub 

sub CheckLag() 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.Click('backpack') 
   Repeat 
      wait(200) 
   Until UO.InJournal('backpack') 
end sub 

sub FastLootCheck() 
   UO.DeleteJournal() 
   wait(500) 
   if UO.InJournal("FastLoot") OR UO.InJournal("World save") then 
      CheckLag() 
   endif 
end sub 

sub Food() 
   if k==100 then 
      UO.DeleteJournal() 
      repeat 
         UO.UseType(foodT) 
         wait(500) 
      until UO.InJournal('simply too full') 
      k=1 
   else 
      k=k+1 
   endif 
end sub 

sub RuneRecall() 

var oldX=UO.GetX() 
var oldY=UO.GetY() 
;   oldX=UO.GetX() 
;   oldY=UO.GetY() 
   Repeat 
      UO.DeleteJournal() 
      UO.WaitTargetObject(Rune) 
      UO.UseType('0x1F4C') 
      time=UO.Timer() 
      Repeat 
        wait(500) 
      Until oldX<>UO.GetX() OR oldY<>UO.GetY() OR UO.InJournal('The spell fizzles') OR time+200<UO.Timer() 
   Until oldX<>UO.GetX() and oldY<>UO.GetY() 
end sub 

sub RunebookRecall(n) 
   oldX=UO.GetX() 
   oldY=UO.GetY() 
   UO.UseObject(Runebook) 
   ;FastLootCheck()
   CheckLag()
   UO.LClick(135, n*15+55) 
   time=UO.Timer() 
   Repeat 
     wait(500) 
   Until oldX<>UO.GetX() OR oldY<>UO.GetY() OR time+200<UO.Timer() 
end sub 

sub Walk(x,y,Target) 
   VAR Step, dX, dY, Exit=0, dirW=0, result 
   While Exit<>1 
      if Target<>"" then 
         cel=Target 
         dX=UO.GetX(Target)-UO.GetX() 
         dY=UO.GetY(Target)-UO.GetY() 
         if UO.GetDistance(Target)<2 then 
            Exit=1 
         endif 
      else 
         dX=x-UO.GetX() 
         dY=y-UO.GetY() 
         glX=dX 
         glY=dY 
         if dX==0 AND dY==0 then 
            Exit=1 
         endif 
      endif 
      if Exit==0 then 
         if dX>0 AND dY>0 then 
            dirW=9 ;number 2 
         endif 
         if dX>0 AND dY<0 then 
            dirW=7 ;number 6 
         endif 
         if dX<0 AND dY>0 then 
            dirW=3 ;number 4 
         endif 
         if dX<0 AND dY<0 then 
            dirW=5 ;number 8 
         endif 
         if dX<>0 AND dY==0 then 
            if dX>0 then 
               dirW=8 ;number 3 
            else 
               dirW=4 ;number 7 
            endif 
         endif 
         if dX==0 AND dY<>0 then 
            if dY>0 then 
               dirW=2 ;number 1 
            else 
               dirW=6 ;number 9 
            endif 
         endif 
         result=Go(dirW) 
         if result==0 then 
            result=Go(dirW-2) 
            if result==0 then 
               result=Go(dirW+2) 
            endif 
         endif 
      endif 
   Wend 
endsub 

sub Go(dir) 
   var xGo, yGo, check=1, dirStart=UO.GetDir() 
   xGo=UO.GetX() 
   yGo=UO.GetY() 
   DIM key[12] 
      key[0] = 34 ;number 3 
      key[1] = 40 ;number 2 
      key[2] = 35 ;number 1 
      key[3] = 37 ;number 4 
      key[4] = 36 ;number 7 
      key[5] = 38 ;number 8 
      key[6] = 33 ;number 9 
      key[7] = 39 ;number 6 
      key[8] = 34 ;number 3 
      key[9] = 40 ;number 2 
      key[10] = 35 ;number 1 
      key[11] = 37 ;number 4 
   DIM dirS[12] 
      dirS[0] = 2 ;number 3 
      dirS[1] = 3 ;number 2 
      dirS[2] = 4 ;number 1 
      dirS[3] = 5 ;number 4 
      dirS[4] = 6 ;number 7 
      dirS[5] = 7 ;number 8 
      dirS[6] = 0 ;number 9 
      dirS[7] = 1 ;number 6 
      dirS[8] = 2 ;number 3 
      dirS[9] = 3 ;number 2 
      dirS[10] = 4 ;number 1 
      dirS[11] = 5 ;number 4 

   While UO.GetDir()<>dirS[dir] 
      UO.Press(key[dir]) 
      wait(walkwait) 
      if UO.GetDir()==dirStart then 
         CheckLag() 
      endif 
      if (cel<>"" AND UO.GetDistance(cel)<2) OR (glX==0 AND glY==0) then 
         return 1 
      endif 
   Wend 

   UO.Press(key[dir]) 
   wait(walkwait) 
   if xGo==UO.GetX() AND yGo==UO.GetY() then 
      CheckLag() 
      UO.Press(key[dir]) 
      wait(walkwait) 
   endif 
   if xGo==UO.GetX() AND yGo==UO.GetY() then 
      return 0 
   else 
      return 1 
   endif 
endsub 
2) Fishing by Emil

Code: Select all

######################Что нужно поменять, чтобы работало?####################### 
### 0. Руннбука: 1-3 рунки в места ловли, 4ая-домой                          ###                                     ### 
### 1. Поменять ниже преведенные переменные                                  ### 
### 2. Скачать последний injection.dll(не обязательно, но не помешает)       ### 
################################################################################ 
VAR Cont1 = '0x401AA0F9'   ;сейф, где будут карты(id) 
VAR Runebook = '0x400C617E';руннбука(id) 
VAR Rune = '0x401F27EC'    ;рунка к безопасмному месту(id) 
VAR dagger = '0x0F51'      ;даггер(type) 
VAR pole = '0x0DBF'        ;удочка(type) 
VAR foodT = '0x097B'       ;еда, которую будем кушать(type) 
var i, time, k=0, where=1, fizl=0, control=8 

sub main() 
   var x, y, z=UO.GetZ("self") 
   DIM text[7] 
      text[1] = 'You pull out a' 
      text[2] = 'You fish a while' 
      text[3] = 'That is too far away' 
      text[4] = 'Try fishing in water' 
      text[5] = 'There are no fish here' 
      text[6] = 'location' 
   While True 
      for x=-6 to 6 
         for y=-6 to 6 
            Repeat 
               UO.DeleteJournal() 
               if UO.Weight>UO.STR*4 then 
                  Razgruz(1) 
               endif 
               GoHome(0) 
               Careful() 
               ToHide() 
               UO.WaitTargetTile("1341",STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z) 
               UO.UseType(pole) 
               time=UO.Timer() 
               Repeat 
                  wait(500) 
               Until UO.InJournal(text[1]) OR UO.InJournal(text[2]) OR UO.InJournal(text[3]) OR UO.InJournal(text[4]) OR UO.InJournal(text[5]) OR UO.InJournal(text[6]) OR UO.Timer()>time+250 
               if UO.InJournal(Text[1]) then 
                  Razgruz(2) 
                  fizl=0 
               endif 
               if UO.InJournal(text[2]) then 
                  fizl=fizl+1 
               endif 
               if fizl==control then 
                  wait(8000) 
                  fizl=0 
               endif 
               Food() 
            Until UO.InJournal(text[3]) OR UO.InJournal(text[4]) OR UO.InJournal(text[5]) OR UO.InJournal(text[6]) 
         next 
      next 
   Wend 
end sub 

sub ToHide() 
   while NOT UO.Hidden() 
      UO.DeleteJournal() 
      UO.Exec('warmode 0') 
      UO.UseSkill('Stealth') 
      wait(2000) 
      time=UO.Timer() 
      repeat 
         wait(500) 
      until UO.InJournal('You have hidden') OR UO.InJournal('seem to') OR UO.InJournal('preoccupied') OR time+200<UO.Timer() 
      Careful() 
   wend 
end sub 

sub Careful() 
   var count=0 
   UO.Set('finddistance','20') 
   UO.IgnoreReset() 
   UO.Ignore('self') 
   UO.FindType('0x0190',-1,1) 
   count=UO.FindCount() 
   UO.FindType('0x0191',-1,1) 
   count=count+UO.FindCount() 
   if count>0 then 
      RuneRecall() 
      if where==3 then 
         where=1 
      else 
          where=where+1 
      endif 
      Razgruz(1) 
      GoHome(1) 
   endif 
end sub 

sub Razgruz(id) 
   DIM find[7] 
      find[1] = '0x09CC' 
      find[2] = '0x09CD' 
      find[3] = '0x09CE' 
      find[4] = '0x09CF' 
      find[5] = '0x14EB'  ;tattered map 
      find[6] = '0x0DD6'  ;Truly rare fish and Prize fish 
   if id==1 then 
      for i=1 to 4 
         While UO.Count(find[i])>0 
            UO.WaitTargetType(find[i]) 
            UO.UseType(dagger) 
            FastLootCheck() 
         Wend 
      next 
   else 
      UO.Set('finddistance','2') 
      for i=1 to 6 
         UO.Findtype(find[i],-1,1) 
         if UO.FindCount()>0 then 
            UO.MoveItem('finditem',0,'backpack') 
            return 
         endif 
      next 
   endif 
end sub 

sub GoHome(level) 
   DIM razg[4] 
      razg[1] = '0x14EB'  ;tattered map 
      razg[2] = '0x0DD6'  ;Truly rare fish and Prize fish 
      razg[3] = '0x097A'  ;fish stake 
   if (UO.Count(razg[1])>10 OR UO.Count(razg[3])>UO.STR*3*10 OR level==1) then 
      RunebookRecall(4) 
      for i=1 to 3 
         While UO.Count(razg[i])>0 
            UO.FindType(razg[i],-1,-1) 
            UO.MoveItem('finditem',0,Cont1) 
            FastLootCheck() 
         Wend 
      next 
      RunebookRecall(where) 
   endif 
end sub 

sub CheckLag() 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.Click('backpack') 
   Repeat 
      wait(200) 
   Until UO.InJournal('backpack') 
end sub 

sub FastLootCheck() 
   UO.DeleteJournal() 
   wait(600) 
   if UO.InJournal("FastLoot") OR UO.InJournal("World save") then 
      CheckLag() 
   endif 
end sub 

sub Food() 
   if k==100 then 
      UO.DeleteJournal() 
      repeat 
         UO.UseType(foodT) 
         wait(500) 
      until UO.InJournal('simply too full') 
      k=1 
   else 
      k=k+1 
   endif 
end sub 

sub RuneRecall() 
var oldX=UO.GetX() 
var oldY=UO.GetY() 
   ;oldX=UO.GetX() 
   ;oldY=UO.GetY() 
   Repeat 
      NoTarget() 
      UO.DeleteJournal() 
      UO.WaitTargetObject(Rune) 
      UO.UseType('0x1F4C') 
      time=UO.Timer() 
      Repeat 
        wait(500) 
      Until oldX<>UO.GetX() OR oldY<>UO.GetY() OR UO.InJournal('The spell fizzles') OR time+200<UO.Timer() 
   Until oldX<>UO.GetX() and oldY<>UO.GetY() 
end sub 

sub RunebookRecall(n) 
   oldX=UO.GetX() 
   oldY=UO.GetY() 
   NoTarget() 
   UO.UseObject(Runebook) 
   FastLootCheck() 
   CheckLag() 
   UO.LClick(135, n*15+55) 
   time=UO.Timer() 
   Repeat 
     wait(500) 
   Until oldX<>UO.GetX() OR oldY<>UO.GetY() OR time+200<UO.Timer() 
end sub 

sub NoTarget() 
   if UO.Waiting() then 
      UO.CancelTarget() 
   endif 
end sub
3) Ну это уже другие авторы :)

Code: Select all

#########################################################
###      Fishing / Ловля рыбы v1.9 Full / 3 Руны      ### 
#########################################################
###      Шард Dragon World / www.drw.ru      ###
################################################
### Внимание: 
### Для  работы скрипта нужна версия YokoInjection 4DZ. 
### Скачать dll этой версии можно                      
### от сюда: www.swines.nm.ru/injection.zip     
#########################################################
### Авторы:
### - Первоначальный скрипт:"BETEPAH".
### - Доработка, создание массива, переработка:"cOoler". 
#########################################################
############################
### Описание и настройка ###
############################
### Обратите внимание на значки "]![" ими выделенны важные сообщения.
###
### Чар ищет вокруг себя воду, а в воде рыбу.
### Найдя рыбу ловит ее и кладет в пак.
### После того как набирается максимальный вес или кончается рыба скрипт выключается.
###
####################
### Нововведения ###
####################
### 1)Теперь в скрипте присутствует масив рыбы. [cOoler] 
### 2)Вес можно указать в переменных. [cOoler] 
### 3)Добавлено множество переменных. [cOoler] 
###
### ]![ Чтобы скрипт заработал внимательно прочтите настройки. ]![ 
###
###################################
###    Режимы работы скрипта	  ###	
###################################
### Работает в 3ух режимах:     ### 
### 1)Поиск                     ###
### 2)Ловля                     ###
### 3)Сбор                      ### 
###################################
###   Режим Первый - "Поиск"    ### 
###################################
### Этот режим отвечает за Поиск воды(записывание координат) деревьев. 
###
### Поиск происходит так: 
### Ставим чара рядом с водой. 
### Запускаем скрипт и он автоматически начинает искать воду.
###
############################## 
### Режим Второй - "Ловля" ###
##############################
### Этот режим соответственоо отвечает за ловлю рыбы. 
###
### Ловля происходит так:
### После того как чар найдет воду, он начинает искать в воде рыбу
### и ловить ее. 
############################## 
###  Режим Второй - "Сбор" ###
##############################
### Этот режим соответственно отвечает за сбор рыбы. 
###
### Сбор происходит так:
### Паралельно с тем как чар быдет ловить рыбу он будет складывать ее в пак(который вы укакзали).
###
### Настройте скрипт под себя при помощи переменных.
###
##################
### Переменные ###
##################
### var TryToHide=1 ## 1 - Включить уход(перед ловлей) в хайд, 0 - выключить.
### var TakeFish=1 ## 1 - Включить сбор обычной рыбы, 0 - выключить.
### var TakeMaps=1 ## 1 - Включить сбор карт, 0 - выключить.
### var TakeRareFish=1 ## 1 - Включить сбор рарной рыбы, 0 - выключить.
### var TakePrizeFish=1 ## 1 - Включить сбор приз рыбы, 0 - выключить.
### var MaxWeight=800 ## - Вес при котором скрипт выключиться.
###
### После настройки: 
### Идите к реке в которой вы хотите ловить рыбу. 
### Запустите cкрипт Fishing(), Инжект попросит вас указать Пак для рыбы 
### (появится прицел, прицелом на пак),
### потом инжект попросит вас указать Удочку(появится прицел, прицелом на нее). 
### После этого чар будет ловить рыбу.
###########
### Код ###
########### 
sub Fishing() 
var mX, mY, mZ, i, j
var f
var a=0
####################
### Меню/Options ###
####################
#########################################################################
###
var TryToHide=1 ## 1 - Включить уход(перед ловлей) в хайд, 0 - выключить.
###
var TakeFish=1 ## 1 - Включить сбор обычной рыбы, 0 - выключить.
###
var TakeMaps=1 ## 1 - Включить сбор карт, 0 - выключить.
###
var TakeRareFish=1 ## 1 - Включить сбор рарной рыбы, 0 - выключить.
###
var TakePrizeFish=1 ## 1 - Включить сбор приз рыбы, 0 - выключить.
###
var MaxWeight=650 ## - Вес при котором скрипт выключиться.
###
#########################################################################
###################
### Массив рыбы ###
###################
dim Fish[6] 
Fish[0]=0x09CC  
Fish[1]=0x09CD  
Fish[2]=0x09CE  
Fish[3]=0x09CF 
Fish[4]=0x14EB 
Fish[5]=0x0DD6 
Fish[6]=0x0DD6 

uo.Print('Выбери контейнер...') 
uo.Exec('addobject Bag') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend

uo.Print('Выбери удочку...') 
uo.Exec('addobject FishPole') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend

uo.Print('Руна-Домой :') 
uo.Exec('addobject RuneHome') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend

uo.Print('Руна-Озеро №1 :') 
uo.Exec('addobject RuneFish1') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend

uo.Print('Руна-Озеро №2 :') 
uo.Exec('addobject RuneFish2') 
while uo.Targeting() 
wait(100) 
wend

wait(1000)
uo.Exec('exec RecallFishing1')
wait(4000)

Beginning:
uo.Set('finddistance','4')
mX = uo.getX("self") 
mY = uo.getY("self") 
mZ = uo.getZ("self") 
uo.DeleteJournal() 
for i = mX-4 to mX+4 
for j = mY-4 to mY+4  
if uo.Dead() then 
return 
end if 

if TryToHide==1 then
ToHide()
end if 

uo.Print("Сейчас ловим: "+str(mx-i)+" "+str(my-j)) 
while not uo.InJournal("no fish here") and not uo.InJournal("location") and not uo.InJournal("far away") and not uo.InJournal("in water") 
uo.DeleteJournal() 
uo.Waittargettile("1341", str(i), str(j), str(mZ)) 
uo.UseObject("FishPole")
if uo.Dead() then 
return 
end if 
if uo.Weight>MaxWeight then 
wait(3000)
uo.Exec('exec RecallHome')
wait(4000)
uo.Exec('exec DropFish')
wait(17000)
uo.Exec('exec RecallFishing2')
wait(4000)
goto Beginning
end if 
while not uo.InJournal("You pull") and not uo.InJournal("location") and not uo.InJournal("no fish") and not uo.InJournal("but fail") and not uo.InJournal("far away") and not uo.InJournal("in water") 
wait (100) 
if uo.InJournal("You pull") then 

if a>0 then 
uo.print(STR(a)) 
end if 

if TakeFish==1 then
uo.Print('Собираем рыбу.')
for f=0 to 3 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
if uo.Count(Fish[2])> 0 then 
a= a+1 
end if 
uo.MoveItem("finditem","1","Fishs") 
wait(200) 
next 
end if

if TakeMaps==1 then
uo.Print('Собираем карты.')
for f=4 to 4 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","Maps") 
wait(200)
next
end if

if TakeRareFish==1 then 
uo.Print('Собираем рар рыбу.')
for f=5 to 5 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","RareFish") 
wait(200)
next
end if

if TakePrizeFish==1 then 
uo.Print('Собираем приз рыбу.')
for f=6 to 6 
uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") 
uo.MoveItem("finditem","-1","PrizeFish") 
wait(200)
next
end if
 
end if 
wend 
wend 
uo.DeleteJournal() 
next 
next 
end sub 

sub ToHide() 
while not uo.Hidden()
uo.Exec('warmode 0') 
uo.Print('Пытаемся уйти в хайд...') 
uo.DeleteJournal() 
uo.UseSkill('Stealth') 
wait(4100) 
wend 
wait(100) 
end sub 

sub DropFish()
ToHide()
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
var a, Exit 
var Chest='0x40203CC2' ## - ID сундука для сброса логов. 
dim Fish[6] 
Fish[0]=0x09CC  
Fish[1]=0x09CD  
Fish[2]=0x09CE  
Fish[3]=0x09CF 
Fish[4]=0x14EB 
Fish[5]=0x0DD6 
Fish[6]=0x0DD6 
uo.Print('Выкладываем Рыбу.')
uo.SetReceivingContainer(Chest) 
wait(500) 
for a=0 to 6 
exit=0 
repeat 
uo.FindType(Fish[a]) 
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then 
uo.Grab('0','finditem') 
wait(1500) 
else 
exit=1 
end if 
until Exit==1 
next 
uo.UnSetReceivingContainer(Chest)
uo.Print('Рыба Выложена.')
end sub

sub RecallHome() 
var mX, mY
reccal: 
uo.DeleteJournal() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
mX = uo.GetX("self") 
mY = uo.GetY("self") 
uo.DeleteJournal() 
uo.WaittargetObject('RuneHome') 
wait(500) 
uo.Cast('Recall') 
wait(4500) 
if not uo.GetX("self") <> mX and not uo.GetY("self") <> mY then 
goto reccal 
end if 
end sub 

sub RecallFishing1() 
var mX, mY
reccal: 
uo.DeleteJournal() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
mX = uo.GetX("self") 
mY = uo.GetY("self") 
uo.DeleteJournal() 
uo.WaittargetObject('RuneFish1') 
wait(500) 
uo.Cast('Recall') 
wait(4500) 
if not uo.GetX("self") <> mX and not uo.GetY("self") <> mY then 
goto reccal 
end if 
end sub

sub RecallFishing2() 
var mX, mY
reccal: 
uo.DeleteJournal() 
if uo.Waiting() then 
uo.CancelTarget() 
end if 
mX = uo.GetX("self") 
mY = uo.GetY("self") 
uo.DeleteJournal() 
uo.WaittargetObject('RuneFish2') 
wait(500) 
uo.Cast('Recall') 
wait(4500) 
if not uo.GetX("self") <> mX and not uo.GetY("self") <> mY then 
goto reccal 
end if 
end sub 
Хотя я юзаю другой ;)

Posted: 2004-12-23 17:36:32
by Chel
гык =) вот и фишинг нормальный =))

Posted: 2004-12-24 18:29:35
by Immelstorn
Не все же могут настроить чтоб в 7 точках ловить! Тем болле я уже расширил число мест до 8))

Posted: 2004-12-25 00:22:09
by Chel
круто :p

=)

Posted: 2004-12-28 23:53:54
by CHiC777
=)) У всех ходилка пашет из исходного скрипта ?!?!?

Posted: 2004-12-29 15:20:49
by I'm
Я думаю да... но только утех у кого руки прально ростут ;)
Но если они золотые неважн откуд ростут )

Posted: 2004-12-29 15:41:01
by CHiC777
I'm wrote:Я думаю да... но только утех у кого руки прально ростут ;)
Но если они золотые неважн откуд ростут )

ты жопа ;)

Posted: 2004-12-29 17:48:09
by I'm
Куда смотрит Админ это оскорбление в чистом виде ;)

Posted: 2005-01-08 15:08:52
by Immelstorn
Внимание! Скрипт обновлен. Теперь ловля проходит по 2-м рунбукам, т.е в 17 точках. Очень удобно, большая площадь ловли, много карт добывается :) Цена скрипта пока еще прежняя! Торопитесь :D

Re: Фишинг на ДРВ. Продвинутая версия)

Posted: 2005-01-10 00:42:14
by kuviCk
Immelstorn wrote:Предлагаю отличный скрипт на фишинг. Основное назначение скрипта - сбор карт, рарной рыбы и фишинг сетей. Особенности:

1. Ловля происходит в 7 точках, если ловится обычная рыба, текущий тайл пропускается.
2. Реколл по точкам по рунбуке.
3. После обхода всех мест чар реколлится домой, сбрасывает улов, речаржит рунбук, ест и летит в 1-ую точку.
4. В скрипт встроена защита от ПК, при появлении последнего чар будем пытаться среколлится домой по рунке, если удачно, сбрасывать улов и лететь в следующую точку.
5. Скрипт оттестирован, есть функция реконнекта.

Цена скрипта договорная, ориентировочно 500к. Возможны варианты обмена. По всем вопросам в асю: 319-441-943. С Уважением, Immelstorn.
Я сделаю на халяву если будут пожелания !! Стучите пишите в личку ... Это легко из моего с Ветром скрипта на ламбер!

Re: Фишинг на ДРВ. Продвинутая версия)

Posted: 2005-01-10 06:30:53
by Askaneli
Cooler! wrote:
Immelstorn wrote:Предлагаю отличный скрипт на фишинг. Основное назначение скрипта - сбор карт, рарной рыбы и фишинг сетей. Особенности:

1. Ловля происходит в 7 точках, если ловится обычная рыба, текущий тайл пропускается.
2. Реколл по точкам по рунбуке.
3. После обхода всех мест чар реколлится домой, сбрасывает улов, речаржит рунбук, ест и летит в 1-ую точку.
4. В скрипт встроена защита от ПК, при появлении последнего чар будем пытаться среколлится домой по рунке, если удачно, сбрасывать улов и лететь в следующую точку.
5. Скрипт оттестирован, есть функция реконнекта.

Цена скрипта договорная, ориентировочно 500к. Возможны варианты обмена. По всем вопросам в асю: 319-441-943. С Уважением, Immelstorn.
Я сделаю на халяву если будут пожелания !! Стучите пишите в личку ... Это легко из моего с Ветром скрипта на ламбер!
Привет !!! Сделай чтоб на ВХ ловил много карт, а то вероятность настолько пофиксили что за 4-еро суток ни одной карты не выловил !!!
:mrgreen:

Re: Фишинг на ДРВ. Продвинутая версия)

Posted: 2005-01-10 15:21:34
by kuviCk
Askaneli wrote:
Cooler! wrote:
Immelstorn wrote:Предлагаю отличный скрипт на фишинг. Основное назначение скрипта - сбор карт, рарной рыбы и фишинг сетей. Особенности:

1. Ловля происходит в 7 точках, если ловится обычная рыба, текущий тайл пропускается.
2. Реколл по точкам по рунбуке.
3. После обхода всех мест чар реколлится домой, сбрасывает улов, речаржит рунбук, ест и летит в 1-ую точку.
4. В скрипт встроена защита от ПК, при появлении последнего чар будем пытаться среколлится домой по рунке, если удачно, сбрасывать улов и лететь в следующую точку.
5. Скрипт оттестирован, есть функция реконнекта.

Цена скрипта договорная, ориентировочно 500к. Возможны варианты обмена. По всем вопросам в асю: 319-441-943. С Уважением, Immelstorn.
Я сделаю на халяву если будут пожелания !! Стучите пишите в личку ... Это легко из моего с Ветром скрипта на ламбер!
Привет !!! Сделай чтоб на ВХ ловил много карт, а то вероятность настолько пофиксили что за 4-еро суток ни одной карты не выловил !!!
:mrgreen:
я всвое время наловил ))

Posted: 2005-01-12 03:01:19
by Immelstorn
Люди зачем засоряете топик? Тут скрипты продают, а не раздают нахаляву. Достало, правда. Если столько энтузиазма - выкладывайте в свободном доступе. Я что не имею права получить некоторое материальное поощрение за мой интелеллектуальный труд? А?

Posted: 2005-01-12 08:52:10
by Sfagnum
да нет отчего же... получай ;)