Легкий скрипт, помогите пожайлуста!
Posted: 2013-09-07 18:05:28
Как сделать скрипт, что бы чар кастовал 'Summon Creature' -> Выбирает Хорсу -> Цель на себя?
Code: Select all
Sub Z()
UO.WaitMenu ('What','Zostrich')
uo.cast('Summ. Creature','self')
endsubСпасибо, а можно как-то сделать, что бы чар сам залазил на коня после каста хорсы?Mirage wrote:Поменяй на коня.Code: Select all
Sub Z() UO.WaitMenu ('What','Zostrich') uo.cast('Summ. Creature','self') endsub
Угости скриптом?Mirage wrote:поиск типа коня на земле
использовать найденный объект
У меня перестал работать инжект... Пишет: There's some probleb communicating with origin.Mirage wrote:Да лЁгко
LOL, ПОсле телепорта клиент крашануло...Mirage wrote:После каких действий?
После перехода по ссылке?
Попытался сделать, но вот беда, не работает...Mirage wrote:Извини, но мне некогда писать скрипты за того кому некогда в них разбираться. Я уже и так указал конкретный урок и привел конкретный пример скрипта. Осталось просто проглядеть урок и найти как это записывается.
PS если нет желания копаться в языке (ну чеж, бывает) то стоят постить темы в разделе "маркет". Там быстрее помогут ИМХО.
Либо ждем какую нибудь добрую душу кто поможет.
Code: Select all
sub Z()
UO.WaitMenu ('What','Horse')
uo.cast('Summ. Creature','self')
UO.FindType(0x00DC)
UO.UseFromGround(0x00DC)
end subCode: Select all
UO.FindType('horse_type','horse_color','ground')FindType расписать как сказал Juicy FruitКроме перемещения объектов необходима еще возможность использовать их. То есть то, что в игре достигается двойным кликом по предмету.
UO.UseObject( object ) - Использовать указанный объект.
UO.UseType( type [, color ] ) - Искать в бекпаке или подсумках (а также в руках или на чаре) объект по указанному типу и цвету (если задано) и использовать найденный.
UO.UseFromGround( type [, color ] ) - Искать на земле объект по указанному типу и цвету (если задано) и использовать найденный.
Не думаю что эти команды нуждаются в каком-то особом пояснении, но одно хочу отметить. Последние две команды работают с типами предметов, они сами осуществляют поиск конкретного объекта, подходящего под заданные тип и цвет. В принципе, команду UO.UseType можно заменить следующим блоком:
Code: Select all
UO.FindType( какой-то_тип, какой-то_цвет ) If UO.FindCount() > 0 Then UO.UseObject( 'finditem' ) Endif