Page 1 of 1

почему ошибка??

Posted: 2010-10-17 07:20:53
by kalmani

Code: Select all

   var distance='4' # дистанция поиска мобов
   var corpser=1 # 1-резать труп # 0-не резать труп
   
sub main()
   var n, m, mob
   var tweapon=uo.getserial(uo.objatlayer('Rhand'))
   var tshield=uo.getserial(uo.objatlayer('Lhand'))
   
   Dim npc[10]
   npc[0]=2 # count \\ если вписать хотябы 3х мобов после убийства и лута залипает и стоит а не хилится(а должен по хп) и не ишет мобов
   npc[1]='0x0018'
   npc[2]='0x0038'
   npc[3]=''
   
   Dim loot[50]
   loot[0]=2 # count    //// если тут ставить больне 3х и дописывать типы то выскакует ошибка в строке (на данос ворианте хз какая о нумеру но вот эта  while uo.getquantity('<'+loot[m]) )
   loot[1]='0x0EED'
   loot[2]='0x0F7E'
   loot[3]=''
   
   uo.set('finddistance',distance)
   while 1
      for n=1 to npc[0]
         uo.findtype(npc[n],-1,'ground')
         if uo.findcount() then
            uo.useobject(tweapon)
            uo.useobject(tshield)
            wait(100)
            mob=uo.getserial('finditem')
            kill(mob)
            uo.useobject('lastcorpse')
            checklag()
            wait(1000)
            for m=1 to loot[0]
               while uo.getquantity('<'+loot[m])
                  uo.moveitem('<'+loot[m])
                  wait(700)
               wend
            next
            while uo.life<uo.str-20 and uo.count('0x0E21')
               uo.bandageself()
               wait(3500)
            wend
            if uo.count('0x0E20') then
               uo.waittargettype('0x1008')
               uo.usetype('0x0E20')
               wait(1000)
            endif
         endif
      next
      wait(1000)
   wend
endsub 
sub kill(mob)
   var n
   checklag()
   for n=0 to 100
      uo.attack(mob)
      if uo.getdistance(mob)>1 then
         walkn(0,0,mob)
      endif
      if uo.injournal('Body of') then
         if corpser==1 then
            uo.waittargetobject('lastcorpse')
            wait(100)
            uo.usetype('0x0F51')
            wait(500)   
         endif
         return
      endif
      wait(1000)
   next
endsub
sub WalkN(x,y,Target) ########################################## Ходилка 
   VAR LastTimer 
   LastTimer=UO.Timer() 
   VAR i 
   VAR dir,ldir,rdir,key,olddir 
   VAR dx,dy,Exit=0 
   VAR CacheLimit=9,CacheIndex="Text" 
   DIM CacheX[10], CacheY[10] 
    
   CacheX[0]="Test"
   uo.say('')   
   While Exit<>1    
      If Target<>"" Then 
         dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX() 
         dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY()         
         If UO.GetDistance(Target)<2 OR LastTimer+100<UO.Timer() Then 
            wait(1000) 
            return
         Endif 
      Else 
         dx=x-UO.GetX() 
         dy=y-UO.GetY() 
         If dx==0 AND dy==0 OR LastTimer+100<UO.Timer() Then 
            return 
         Endif 
      Endif    
      If dx<>0 AND dy<>0 Then 
         If dx>0 AND dy>0 Then ; GoSE 
            dir=3 
            ldir=2 
            rdir=4 
            key=40 ; DownArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=0 
                  rdir=1 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=5 
                  rdir=6 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
         If dx>0 AND dy<0 Then ; GoNE 
            dir=1 
            ldir=0 
            rdir=2 
            key=39 ; RightArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=6 
                  rdir=7 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=3 
                  rdir=4 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
         If dx<0 AND dy>0 Then ; GoSW 
            dir=5 
            ldir=4 
            rdir=6 
            key=37 ; LeftArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==6 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=0 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=2 
                  rdir=3 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
         If dx<0 AND dy<0 Then ; GoWN 
            dir=7 
            ldir=6 
            rdir=0 
            key=38 ; UpArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=2 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=4 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 
      If dx<>0 AND dy==0 Then 
         If dx>0 Then ; GoE 
            dir=2 
            key=34 ; PgDown 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=3 
                  rdir=4 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=0 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif        
         If dx<0 Then ; GoW 
            dir=6 
            key=36 ; Home key 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=0 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=4 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 
      If dx==0 AND dy<>0 Then 
         If dy>0 Then ; GoS 
            dir=4 
            key=35 ; End 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=2 
                  rdir=3 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=6 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif     
         If dy<0 Then ;GoN 
            dir=0 
            key=33 ; PgUp 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=2 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=6 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 
   Wend 
end sub 
sub StepEdit(x,y,dir,key) 
   VAR walkwait=150
   VAR ErrLevel=0 
   If UO.GetDir()<>dir Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()<>dir Then 
         CheckLag() 
      Endif 
   Endif 
   UO.Press(key) 
   wait(walkwait) 
   If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
      CheckLag() 
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
         ;zatik 
         ErrLevel=1 
      Endif 
   Endif 
   Return ErrLevel 
end sub 
sub StepArrow(x,y,dir,ldir,rdir,key) 
   VAR walkwait=150 
   VAR ErrLevel=0 
   If UO.GetDir()<>dir Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()<>dir AND UO.GetDir()<>ldir AND UO.GetDir()<>rdir Then 
         CheckLag() 
      Endif 
   Endif 
   If UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
         CheckLag() 
         If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
            ;zatik          
            ErrLevel=1 
         Endif 
      Endif 
   Endif 
   Return ErrLevel 
end sub 
sub checklag() 
   repeat
      UO.DeleteJournal() 
      UO.Click('backpack') 
   until backpack()==1
endsub 
sub backpack()
   var n
   for n=0 to 200
      if uo.injournal('a backpack') then
         return 1
      endif
      wait(200)
   next
endsub
так лутше????

Re: почему ошибка??

Posted: 2010-10-17 18:29:31
by Irina E
для Этово есть

Code: Select all

Code

Re: почему ошибка??

Posted: 2010-10-19 19:53:10
by Kynep
Почитай уроки, для начала.

Re: почему ошибка??

Posted: 2010-10-20 08:31:18
by Mirage
Хе а вот это прикольный вариант

Code: Select all

   Dim npc[10]
   npc[0]=2 # count
Надо записать... :roll:

:mrgreen: