Page 1 of 1

Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-12 08:17:27
by BETEPAH2
Хз Сварганил на коленке по прозьбе в аське . за Основу взят скрипт мой старый на скупку по трем рунбукам...

Помидорами не кидать ))ибо скрипт не проверен, не начем ))) И писался от болды ...я писал я до этого года так два назад )))
так что не факт что заработает если что найдутся Скриптеры которые поправят ))

Code: Select all

####################################
#### Скрипт на торговлю 2.2 ########
####################################
Var rune = '0x1F14' # тип рунок
####################################
# ОГРОМНАЯ ПРОЗЬБА ШАПКУ НЕ ВЫРЕЗАТЬ ! НЕ ВСЕ ШАРЮТ В СКРИПТАХ И МОГУТ ПОНЯТЬ ЧТО НАДА ЗАПУСКАТЬ!.
#####################################################################
# Запускается Сначала скрипт options ,этот скрипт запомнит все что вам нужно для скрипта.
# Потом постоянно скрипт Starter. Если надо что то поменять то запустите Options еще раз.
# Встаньте "дома" перед сундуком для покупок. В сундуке должна быть сумка куда скидывать покупки.
# В паке - сумка с рунками по магазинам( достаточно по 1 руне в магаз ), сумка пустая , сумка с бланк рунками,
# Замарченую рунку с марком у сундука ( в упор !). Ну и мешочек с регами для рекола и для марка.рмально.
# Скрипт летает по рункам из сумки с рунками , если мало зарядов перемарчивает рунки. При весе в 450 стоунов,
# летит домой и выгружается. ВЫгрузка происходит автоматом ВСЕГО что в паке, потом добор из масива обратно вещей.
# Для безопастности имейте в паке рунбук с рунками на всякий случай и Кейринг с ключами. А то вдруг убьют.
# Скрипт написан ВЕТЕРАНом. 
# Не мои модули - ходилка , система речарджа рун, система рекола.
#
# 
################## ПЕРЕМЕННЫЕ которые нужно править##################
#####################################################################
var BuyListName = 'Reg' ;название листа продажи (щас Reg)
var Whtime = 180 ;сколько ждать сек после разгрузки. (ждет 180 сек)
var CheckStam=0 ; Модуль проверки стамины ( если мало будет стоять ) 
var RuneB, RuneB2, RuneBag, RuneH, StoreBAG, Nrune 
### По вопросам и предложениям обращаться сюда: 
### ICQ: 233461603 (ВЕТЕРАН) 
#####################################################################
# 2007-2009 #



sub Options()########################################## Конфиг 


UO.Say("Добрый день. Вас привествует скрипт настройщик!") 
wait(3000) 
UO.Say("Следуйте инструкциям!") 
wait(3000) 
UO.Say("Вы должны стоять лицом к сундуку для сброса покупок!") 

wait(4000) 

UO.Say("Укажите сундук прицелом") 
      UO.AddObject('Sunduk') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Отлично") 
UO.UseObject('backpack') 
wait(3000) 
UO.UseObject('Sunduk') 
wait(1000) 


UO.Say("Укажите Сумку с Замарчеными рунками в вашем вещь-мешке.")     
      UO.AddObject('RuneB') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Укажите ПУСТУЮ Сумку в паке (Для переброса рунок).")      
      UO.AddObject('RuneB2') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Укажите Сумку в паке с кучей пустых рунок.") 
      UO.AddObject('RuneBag') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Укажите Рунку ДОМ( положите ее отдельно в пак ).") 
      UO.AddObject('RuneH') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Укажите сумку для покупок куда скидывать покупки (В СУНДУКЕ! )") 
      UO.AddObject('StoreBAG') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 
      
wait(3000) 

UO.Say("Настройка закончена. Для изменения параметров запустите скрипт повторно.") 
end sub 



sub Start()########################################## Стартер 

uo.set('buydelay','5000') 
UO.Set('finddistance',9) 

UO.Print("Поехали по магазинам.") 
wait(2000) 

repeat 
uo.findtype('rune','-1','RuneB')

while uo.FindCount() 

uo.findtype('rune','-1','RuneB')


Nrune=uo.GetSerial('finditem') 

RecallRune(Nrune) 
ContCharges()
BuyPRG() 


uo.moveitem('Nrune','-1','RuneB2') 

Nrune = 0 

if uo.weight > 450 then  
RecallRune(RuneH) 
ContChargesH() 
Loot() 
endif 

uo.findtype('rune','-1','RuneB')

wend

uo.findtype('rune','-1','RuneB2')
wait(100)
while uo.findcount()>0
uo.MoveItem('finditem',-1,'RuneB')
wait(1000)
uo.findtype('rune','-1','RuneB')
wait(100)
wend

until uo.dead() 

end sub 


Sub ContCharges() 
var rID 
uo.Print("проверка количества зарядов...") 
wait(1000) 
uo.DeleteJournal() 
uo.click('Nrune') 
wait(2000) 
if Uo.Injournal("(2 charges)") OR Uo.Injournal("(1 charges)") then 
rID = uo.GetSerial('Nrune') 
Mark(rID,0) 
end if 
end sub 


Sub ContChargesH() 
var rID 
uo.Print("проверка количества зарядов...") 
wait(1000) 
uo.DeleteJournal() 
uo.click('RuneH') 
wait(2000) 
if Uo.Injournal("(2 charges)") OR Uo.Injournal("(1 charges)") then 
rID = uo.GetSerial('RuneH') 
Mark(rID,1) 
end if 
end sub 



Sub Mark(RuneID,Place) 

var mark_key = 0 

uo.Print("Выбрасываем старую рунку... ") 
uo.drophere(RuneID) 

Uo.UseObject(RuneBag) 

wait(500) 
uo.findtype(rune,'-1',RuneBag) 
if uo.FindCount() then 
uo.moveitem("finditem",'-1','backpack') 
wait(700) 

else 

var Emsg = "Нет пустых рунок!!" 
FatalError(Emsg) 
end if 

while mark_key == 0 

If Uo.Mana < 50 then 
while Uo.Mana < Uo.Int 
Uo.Useskill("Meditation") 
wait(5000) 
wend 
endif 
Uo.DeleteJournal() 
wait(500) 
Uo.Cast("Mark",'finditem') 
wait(10000) 
mark_key = 1 
if Uo.Injournal("spell") then 
mark_key = 0 
endif 
wend 

mark_key = 0 


Uo.WaitTargetObject('finditem') 

if Place == 0 then 

uo.Exec('addobject Nrune') 
wait(1500) 


else 


uo.Exec('addobject RuneH') 

wait(1500) 
endif 
end sub 




################################################### 
Sub FatalError(Emsg) 
while not uo.Dead() 
uo.Print("Продолжение работы скрипта невозможно") 
uo.Print("Причина : " + Emsg) 
wait(5000) 
wend 
end sub 





Sub RecallRune(nowrune) 
wait(1000) 
uo.Print("улетаем по руне") 
var oldX,oldY 
oldX = Uo.GetX() 
oldY = Uo.GetY() 
Uo.Useskill("Meditation") 
wait(5000) 
Repeat 
If Uo.Mana < 30 then 
while Uo.Mana < Uo.Int 
Uo.Useskill("Meditation") 
wait(5000) 
wend 
endif 
Uo.Cast("Recall",nowrune) 
wait(8000) 
Until oldX<>UO.GetX() AND oldY<>UO.GetY() 
end sub




sub BuyPRG()########################################## Закупка 
DIM Vens[2] 
Vens[1]=0x0190 
Vens[2]=0x0191 
VAR LastTimer 
var mx, my, mz, g 
mx = UO.GetX("self") 
my = UO.GetY("self") 
mz = UO.GetZ("self") 
uo.ignorereset() 
uo.ignore('self') 

UO.UseObject('backpack') 
UO.print("Начанаем Закупку!") 
 
UO.say(" Используется скрипт написаный ВЕТЕРАНом!          IСQ 233461603") 
###################### 
for g=1 to 2 
repeat 
wait(1000) 

UO.FindType(Vens[g],-1,'ground') 
If uo.FindCount()> 0 then 
UO.Print(uo.GetName('finditem')+ " Замечен, иду к нему.") 

if CheckStam==1 then 
While UO.Stamina < 60 
uo.Print("Low Stamina") 
wait(2000) 
wend 
end if 

UO.Exec(walkn(0,0,'finditem')) 
LastTimer=UO.Timer() 


If UO.GetDistance('finditem')<=2 then 
UO.Print("Закупаю....") 
wait(1000) 
uo.Buy(BuyListName,UO.GetName('finditem')) 
wait(1000) 
CheckLag() 
uo.say(uo.GetName('finditem')+ " bye") 
else 
UO.Print(uo.GetName('finditem')+ " заныкался!, В &@$#% его.") 
end if 
    
uo.ignore('finditem') 
end if 

until uo.FindCount()==0 
next 

###################### 
end sub 




sub Loot() 
var Wtime = 1 
while not UO.Hidden() 
UO.Warmode("0") 
UO.UseSkill("Stealth") 
wait(4000) 
wend 

var i 
dim fastloot[17] 
fastloot[0]=0x0EFA ; Runebook 
fastloot[1]=0x0EFA ; Spellbook 
fastloot[2]=0x0E9B ; a mortar and pestle 
fastloot[3]=0x0F51 ; dagger 
fastloot[4]=0x0E76 ; a bag 
fastloot[5]=0x0E20 ; bloody bandages 
fastloot[6]=0x0E21 ; clean bandages 
fastloot[7]=0x1008 ; Basin 
fastloot[8]=0x176A ; Keys 
fastloot[9]=0x0F9E ; Scisors 
fastloot[10]=0x0EED ; GP 
fastloot[11]=0x0000 
fastloot[12]=0x0000 
fastloot[13]=0x0000 
fastloot[14]=0x0000 
fastloot[15]=0x0000 
fastloot[16]=0x0000 

wait(1000) 
UO.UseObject('Sunduk') 
wait(1000) 
UO.UseObject('StoreBAG') 
wait(1000) 

for i=0 to 10 
repeat 
uo.findtype(fastloot[i],-1,'backpack') 
if uo.findcount()>0 then 
wait(500) 
uo.ignore('finditem') 
endif 
until uo.findcount()==0 
next 

repeat 
uo.findtype(-1,-1,'backpack') 
uo.SetReceivingContainer('StoreBAG')      

if uo.findcount()>0 then 
      CheckLag() 
      uo.grab('all','finditem') 
      wait(500) 
     endif 
    until uo.findcount()==0 
   uo.ignorereset() 
   uo.UnSetReceivingContainer() 
UO.Print('Ждем '+str(Whtime)+ ' секунд.') 
Wtime = Whtime 
wait(1000) 
while Wtime > 0 
wait(1000) 
Wtime = Wtime - 1 
UO.Print('Осталось '+str(Wtime)+ ' секунд.') 
wend 
if Wtime == 0 then 
Wtime = Whtime 
end if 

end sub 



sub WalkN(x,y,Target) ########################################## Ходилка 
VAR LastTimer 
LastTimer=UO.Timer() 
VAR i 
   VAR dir,ldir,rdir,key,olddir 
   VAR dx,dy,Exit=0 
   VAR CacheLimit=9,CacheIndex="Text" 
   DIM CacheX[10], CacheY[10] 
    
   CacheX[0]="Test" 
   While Exit<>1    
      If Target<>"" Then 
         dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX() 
         dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY() 
        
If UO.GetDistance(Target)<2 OR LastTimer+200<UO.Timer() Then 
                  wait(2000) 
            Exit=1 
         Endif 
      Else 
         dx=x-UO.GetX() 
         dy=y-UO.GetY() 
         If dx==0 AND dy==0 OR LastTimer+200<UO.Timer() Then 
    
 Exit=1 
         Endif 

      Endif 
    
      If dx<>0 AND dy<>0 Then 
         If dx>0 AND dy>0 Then ; GoSE 
            dir=3 
            ldir=2 
            rdir=4 
            key=40 ; DownArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=0 
                  rdir=1 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=5 
                  rdir=6 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 

         If dx>0 AND dy<0 Then ; GoNE 
            dir=1 
            ldir=0 
            rdir=2 
            key=39 ; RightArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=6 
                  rdir=7 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=3 
                  rdir=4 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 

         If dx<0 AND dy>0 Then ; GoSW 
            dir=5 
            ldir=4 
            rdir=6 
            key=37 ; LeftArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==6 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=0 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=2 
                  rdir=3 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
   If dx<0 AND dy<0 Then ; GoWN 
            dir=7 
            ldir=6 
            rdir=0 
            key=38 ; UpArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=2 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=4 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 
    
      If dx<>0 AND dy==0 Then 
         If dx>0 Then ; GoE 
            dir=2 
            key=34 ; PgDown 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=3 
                  rdir=4 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=0 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
          
         If dx<0 Then ; GoW 
            dir=6 
            key=36 ; Home key 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=0 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=4 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 

      If dx==0 AND dy<>0 Then 
         If dy>0 Then ; GoS 
            dir=4 
            key=35 ; End 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=2 
                  rdir=3 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=6 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
          
         If dy<0 Then ;GoN 
            dir=0 
            key=33 ; PgUp 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=2 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=6 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 
   Wend 
end sub 


sub StepEdit(x,y,dir,key) 
   VAR walkwait=50 
   VAR ErrLevel=0 
   If UO.GetDir()<>dir Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()<>dir Then 
         CheckLag() 
      Endif 
   Endif 
   UO.Press(key) 
   wait(walkwait) 
   If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
      CheckLag() 
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
;zatik 
         ErrLevel=1 
      Endif 
   Endif 
   Return ErrLevel 
end sub 


sub StepArrow(x,y,dir,ldir,rdir,key) 
   VAR walkwait=50 
   VAR ErrLevel=0 
   If UO.GetDir()<>dir Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()<>dir AND UO.GetDir()<>ldir AND UO.GetDir()<>rdir Then 
         CheckLag() 
      Endif 
   Endif 

   If UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
         CheckLag() 
         If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
; zatik          
            ErrLevel=1 
         Endif 
      Endif 
   Endif 
   Return ErrLevel 
end sub 


sub CheckLag() 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.Click('backpack') 

   repeat 
      wait(500) 
   until UO.InJournal('backpack') 
end sub 

sub Stealth() 
var count=0 
UO.DeleteJournal() 
repeat 

while not UO.Hidden() 
UO.Warmode("0") 
UO.UseSkill("Stealth") 
wait(20000) 
wend 

until UO.Dead() 
end sub 

sub Reconnect() 
var ReconnectTime,rFlag 
ReconnectTime='0' 
rFlag=1 
repeat 
while (uo.ObjAtLayer('Bpack')=='') 
if rFlag then 
ReconnectTime=MakeTime() 
rFlag=0 
end if 
wait(20000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.LDblClick(357,164) 
uo.LClick(616,459) 
wait(3000) 
wend 
wait(3000) 
if (rFlag==0) and (ReconnectTime<>'0') then 
uo.TextOpen() 
uo.TextPrint('Disconnected & Reconnected @ '+ReconnectTime) 
rFlag=1 
ReconnectTime='0' 
end if 
until false 
end sub 

sub MakeTime() 
var d,t,ret,i 
ret=str(uo.Time()) 
t="" 
for i=0 to Len(ret) 
t=ret[Len(ret)-i]+t 
if (i==2) or (i==4) then 
t=":"+t 
end if 
next 
ret=str(uo.Date()) 
d="" 
for i=0 to Len(ret) 
d=ret[Len(ret)-i] + d 
if (i==2) or (i==4) then 
d="."+d 
end if 
next 
ret=t+" @ "+d 
return ret 
end sub 

sub GMStep() 
If UO.Dead() Then 
     UO.Print("You are Dead") 
     return 
End If 
If UO.GetGlobal('GMstepCheck')=='on' Then 
     UO.SetGlobal('GMstepCheck','off') 
     UO.Print("GM Step: Off") 
     UO.Morph('0') 
     UO.Msg('.resync') 
Else 
     UO.SetGlobal('GMstepCheck','on') 
     UO.Print("GM Step: On") 
     UO.Morph('0x03DB') 
     UO.Msg('.resync') 
End If 
end sub 


sub Terminate() 
uo.DeleteJournal() 
uo.Print('Все функции скрипта выключены!') 
uo.Exec('terminate all') 
wait(100) 
end sub
 


Да ПС ))) Я не Бот и не Взломщик , я настоящий .... ))
Сюды МНЕ не стоит писать лучше флудите в аську )
А по скрипту пишите сюды )

Posted: 2009-05-12 16:33:47
by Successful
Сюды МНЕ не стоит писать лучше флудите в аську )
здрям %)

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-13 01:48:48
by vertijok
BETEPAH2 wrote:Хз Сварганил на коленке по прозьбе в аське . за Основу взят скрипт мой старый на скупку по трем рунбукам...

Помидорами не кидать ))ибо скрипт не проверен, не начем ))) И писался от болды ...я писал я до этого года так два назад )))
так что не факт что заработает если что найдутся Скриптеры которые поправят ))

Code: Select all

####################################
#### Скрипт на торговлю 2.2 ########
####################################
Var rune = '0x1F14' # тип рунок
####################################
# ОГРОМНАЯ ПРОЗЬБА ШАПКУ НЕ ВЫРЕЗАТЬ ! НЕ ВСЕ ШАРЮТ В СКРИПТАХ И МОГУТ ПОНЯТЬ ЧТО НАДА ЗАПУСКАТЬ!.
#####################################################################
# Запускается Сначала скрипт options ,этот скрипт запомнит все что вам нужно для скрипта.
# Потом постоянно скрипт Starter. Если надо что то поменять то запустите Options еще раз.
# Встаньте "дома" перед сундуком для покупок. В сундуке должна быть сумка куда скидывать покупки.
# В паке - сумка с рунками по магазинам( достаточно по 1 руне в магаз ), сумка пустая , сумка с бланк рунками,
# Замарченую рунку с марком у сундука ( в упор !). Ну и мешочек с регами для рекола и для марка.рмально.
# Скрипт летает по рункам из сумки с рунками , если мало зарядов перемарчивает рунки. При весе в 450 стоунов,
# летит домой и выгружается. ВЫгрузка происходит автоматом ВСЕГО что в паке, потом добор из масива обратно вещей.
# Для безопастности имейте в паке рунбук с рунками на всякий случай и Кейринг с ключами. А то вдруг убьют.
# Скрипт написан ВЕТЕРАНом. 
# Не мои модули - ходилка , система речарджа рун, система рекола.
#
# 
################## ПЕРЕМЕННЫЕ которые нужно править##################
#####################################################################
var BuyListName = 'Reg' ;название листа продажи (щас Reg)
var Whtime = 180 ;сколько ждать сек после разгрузки. (ждет 180 сек)
var CheckStam=0 ; Модуль проверки стамины ( если мало будет стоять ) 
var RuneB, RuneB2, RuneBag, RuneH, StoreBAG, Nrune 
### По вопросам и предложениям обращаться сюда: 
### ICQ: 233461603 (ВЕТЕРАН) 
#####################################################################
# 2007-2009 #



sub Options()########################################## Конфиг 


UO.Say("Добрый день. Вас привествует скрипт настройщик!") 
wait(3000) 
UO.Say("Следуйте инструкциям!") 
wait(3000) 
UO.Say("Вы должны стоять лицом к сундуку для сброса покупок!") 

wait(4000) 

UO.Say("Укажите сундук прицелом") 
      UO.AddObject('Sunduk') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Отлично") 
UO.UseObject('backpack') 
wait(3000) 
UO.UseObject('Sunduk') 
wait(1000) 


UO.Say("Укажите Сумку с Замарчеными рунками в вашем вещь-мешке.")     
      UO.AddObject('RuneB') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Укажите ПУСТУЮ Сумку в паке (Для переброса рунок).")      
      UO.AddObject('RuneB2') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Укажите Сумку в паке с кучей пустых рунок.") 
      UO.AddObject('RuneBag') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Укажите Рунку ДОМ( положите ее отдельно в пак ).") 
      UO.AddObject('RuneH') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 

UO.Say("Укажите сумку для покупок куда скидывать покупки (В СУНДУКЕ! )") 
      UO.AddObject('StoreBAG') 
      While UO.Targeting()==2 
         wait(500) 
      Wend 
      UO.SaveConfig() 
      
wait(3000) 

UO.Say("Настройка закончена. Для изменения параметров запустите скрипт повторно.") 
end sub 



sub Start()########################################## Стартер 

uo.set('buydelay','5000') 
UO.Set('finddistance',9) 

UO.Print("Поехали по магазинам.") 
wait(2000) 

repeat 
uo.findtype('rune','-1','RuneB')

while uo.FindCount() 

uo.findtype('rune','-1','RuneB')


Nrune=uo.GetSerial('finditem') 

RecallRune(Nrune) 
ContCharges()
BuyPRG() 


#uo.moveitem('Nrune','-1','RuneB2') 

UO.MoveItem(Nrune, 0, RuneB2)

Nrune = 0 

if uo.weight > 450 then  
RecallRune(RuneH) 
ContChargesH() 
Loot() 
endif 

uo.findtype('rune','-1','RuneB')

wend

uo.findtype('rune','-1','RuneB2')
wait(100)
while uo.findcount()>0
uo.MoveItem('finditem',-1,'RuneB')
wait(1000)
uo.findtype('rune','-1','RuneB')
wait(100)
wend

until uo.dead() 

end sub 


Sub ContCharges() 
var rID 
uo.Print("проверка количества зарядов...") 
wait(1000) 
uo.DeleteJournal() 
uo.click('Nrune') 
wait(2000) 
if Uo.Injournal("(2 charges)") OR Uo.Injournal("(1 charges)") then 
rID = uo.GetSerial('Nrune') 
Mark(rID,0) 
end if 
end sub 


Sub ContChargesH() 
var rID 
uo.Print("проверка количества зарядов...") 
wait(1000) 
uo.DeleteJournal() 
uo.click('RuneH') 
wait(2000) 
if Uo.Injournal("(2 charges)") OR Uo.Injournal("(1 charges)") then 
rID = uo.GetSerial('RuneH') 
Mark(rID,1) 
end if 
end sub 



Sub Mark(RuneID,Place) 

var mark_key = 0 

uo.Print("Выбрасываем старую рунку... ") 
uo.drophere(RuneID) 

Uo.UseObject(RuneBag) 

wait(500) 
uo.findtype(rune,'-1',RuneBag) 
if uo.FindCount() then 
uo.moveitem("finditem",'-1','backpack') 
wait(700) 

else 

var Emsg = "Нет пустых рунок!!" 
FatalError(Emsg) 
end if 

while mark_key == 0 

If Uo.Mana < 50 then 
while Uo.Mana < Uo.Int 
Uo.Useskill("Meditation") 
wait(5000) 
wend 
endif 
Uo.DeleteJournal() 
wait(500) 
Uo.Cast("Mark",'finditem') 
wait(10000) 
mark_key = 1 
if Uo.Injournal("spell") then 
mark_key = 0 
endif 
wend 

mark_key = 0 


Uo.WaitTargetObject('finditem') 

if Place == 0 then 

uo.Exec('addobject Nrune') 
wait(1500) 


else 


uo.Exec('addobject RuneH') 

wait(1500) 
endif 
end sub 




################################################### 
Sub FatalError(Emsg) 
while not uo.Dead() 
uo.Print("Продолжение работы скрипта невозможно") 
uo.Print("Причина : " + Emsg) 
wait(5000) 
wend 
end sub 





Sub RecallRune(nowrune) 
wait(1000) 
uo.Print("улетаем по руне") 
var oldX,oldY 
oldX = Uo.GetX() 
oldY = Uo.GetY() 
Uo.Useskill("Meditation") 
wait(5000) 
Repeat 
If Uo.Mana < 30 then 
while Uo.Mana < Uo.Int 
Uo.Useskill("Meditation") 
wait(5000) 
wend 
endif 
Uo.Cast("Recall",nowrune) 
wait(8000) 
Until oldX<>UO.GetX() AND oldY<>UO.GetY() 
end sub




sub BuyPRG()########################################## Закупка 
DIM Vens[2] 
Vens[1]=0x0190 
Vens[2]=0x0191 
VAR LastTimer 
var mx, my, mz, g 
mx = UO.GetX("self") 
my = UO.GetY("self") 
mz = UO.GetZ("self") 
uo.ignorereset() 
uo.ignore('self') 

UO.UseObject('backpack') 
UO.print("Начанаем Закупку!") 
 
UO.say(" Используется скрипт написаный ВЕТЕРАНом!          IСQ 233461603") 
###################### 
for g=1 to 2 
repeat 
wait(1000) 

UO.FindType(Vens[g],-1,'ground') 
If uo.FindCount()> 0 then 
UO.Print(uo.GetName('finditem')+ " Замечен, иду к нему.") 

if CheckStam==1 then 
While UO.Stamina < 60 
uo.Print("Low Stamina") 
wait(2000) 
wend 
end if 

UO.Exec(walkn(0,0,'finditem')) 
LastTimer=UO.Timer() 


If UO.GetDistance('finditem')<=2 then 
UO.Print("Закупаю....") 
wait(1000) 
uo.Buy(BuyListName,UO.GetName('finditem')) 
wait(1000) 
CheckLag() 
uo.say(uo.GetName('finditem')+ " bye") 
else 
UO.Print(uo.GetName('finditem')+ " заныкался!, В &@$#% его.") 
end if 
    
uo.ignore('finditem') 
end if 

until uo.FindCount()==0 
next 

###################### 
end sub 




sub Loot() 
var Wtime = 1 
while not UO.Hidden() 
UO.Warmode("0") 
UO.UseSkill("Stealth") 
wait(4000) 
wend 

var i 
dim fastloot[17] 
fastloot[0]=0x0EFA ; Runebook 
fastloot[1]=0x0EFA ; Spellbook 
fastloot[2]=0x0E9B ; a mortar and pestle 
fastloot[3]=0x0F51 ; dagger 
fastloot[4]=0x0E76 ; a bag 
fastloot[5]=0x0E20 ; bloody bandages 
fastloot[6]=0x0E21 ; clean bandages 
fastloot[7]=0x1008 ; Basin 
fastloot[8]=0x176A ; Keys 
fastloot[9]=0x0F9E ; Scisors 
fastloot[10]=0x0EED ; GP 
fastloot[11]=0x0000 
fastloot[12]=0x0000 
fastloot[13]=0x0000 
fastloot[14]=0x0000 
fastloot[15]=0x0000 
fastloot[16]=0x0000 

wait(1000) 
UO.UseObject('Sunduk') 
wait(1000) 
UO.UseObject('StoreBAG') 
wait(1000) 

for i=0 to 10 
repeat 
uo.findtype(fastloot[i],-1,'backpack') 
if uo.findcount()>0 then 
wait(500) 
uo.ignore('finditem') 
endif 
until uo.findcount()==0 
next 

repeat 
uo.findtype(-1,-1,'backpack') 
uo.SetReceivingContainer('StoreBAG')      

if uo.findcount()>0 then 
      CheckLag() 
      uo.grab('all','finditem') 
      wait(500) 
     endif 
    until uo.findcount()==0 
   uo.ignorereset() 
   uo.UnSetReceivingContainer() 
UO.Print('Ждем '+str(Whtime)+ ' секунд.') 
Wtime = Whtime 
wait(1000) 
while Wtime > 0 
wait(1000) 
Wtime = Wtime - 1 
UO.Print('Осталось '+str(Wtime)+ ' секунд.') 
wend 
if Wtime == 0 then 
Wtime = Whtime 
end if 

end sub 



sub WalkN(x,y,Target) ########################################## Ходилка 
VAR LastTimer 
LastTimer=UO.Timer() 
VAR i 
   VAR dir,ldir,rdir,key,olddir 
   VAR dx,dy,Exit=0 
   VAR CacheLimit=9,CacheIndex="Text" 
   DIM CacheX[10], CacheY[10] 
    
   CacheX[0]="Test" 
   While Exit<>1    
      If Target<>"" Then 
         dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX() 
         dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY() 
        
If UO.GetDistance(Target)<2 OR LastTimer+200<UO.Timer() Then 
                  wait(2000) 
            Exit=1 
         Endif 
      Else 
         dx=x-UO.GetX() 
         dy=y-UO.GetY() 
         If dx==0 AND dy==0 OR LastTimer+200<UO.Timer() Then 
    
 Exit=1 
         Endif 

      Endif 
    
      If dx<>0 AND dy<>0 Then 
         If dx>0 AND dy>0 Then ; GoSE 
            dir=3 
            ldir=2 
            rdir=4 
            key=40 ; DownArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=0 
                  rdir=1 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=5 
                  rdir=6 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 

         If dx>0 AND dy<0 Then ; GoNE 
            dir=1 
            ldir=0 
            rdir=2 
            key=39 ; RightArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=6 
                  rdir=7 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=3 
                  rdir=4 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 

         If dx<0 AND dy>0 Then ; GoSW 
            dir=5 
            ldir=4 
            rdir=6 
            key=37 ; LeftArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==6 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=0 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=2 
                  rdir=3 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
   If dx<0 AND dy<0 Then ; GoWN 
            dir=7 
            ldir=6 
            rdir=0 
            key=38 ; UpArrow 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=2 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=4 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 
    
      If dx<>0 AND dy==0 Then 
         If dx>0 Then ; GoE 
            dir=2 
            key=34 ; PgDown 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=3 
                  rdir=4 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=0 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
          
         If dx<0 Then ; GoW 
            dir=6 
            key=36 ; Home key 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==0 Then ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=0 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=4 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 

      If dx==0 AND dy<>0 Then 
         If dy>0 Then ; GoS 
            dir=4 
            key=35 ; End 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoSE 
                  dir=3 
                  ldir=2 
                  rdir=3 
                  key=40 ; DownArrow 
                  While UO.GetDir()<>3 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoSW 
                  dir=5 
                  ldir=6 
                  rdir=5 
                  key=37 ; LeftArrow 
                  While UO.GetDir()<>5 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
          
         If dy<0 Then ;GoN 
            dir=0 
            key=33 ; PgUp 
            olddir=UO.GetDir() 
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then 
               If olddir==2 Then ; GoNE 
                  dir=1 
                  ldir=1 
                  rdir=2 
                  key=39 ; RightArrow 
                  While UO.GetDir()<>1 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Else ; GoWN 
                  dir=7 
                  ldir=7 
                  rdir=6 
                  key=38 ; UpArrow 
                  While UO.GetDir()<>7 
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) 
                  Wend 
               Endif 
            Endif 
         Endif 
      Endif 
   Wend 
end sub 


sub StepEdit(x,y,dir,key) 
   VAR walkwait=50 
   VAR ErrLevel=0 
   If UO.GetDir()<>dir Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()<>dir Then 
         CheckLag() 
      Endif 
   Endif 
   UO.Press(key) 
   wait(walkwait) 
   If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
      CheckLag() 
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then 
;zatik 
         ErrLevel=1 
      Endif 
   Endif 
   Return ErrLevel 
end sub 


sub StepArrow(x,y,dir,ldir,rdir,key) 
   VAR walkwait=50 
   VAR ErrLevel=0 
   If UO.GetDir()<>dir Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()<>dir AND UO.GetDir()<>ldir AND UO.GetDir()<>rdir Then 
         CheckLag() 
      Endif 
   Endif 

   If UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
      UO.Press(key) 
      wait(walkwait) 
      If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
         CheckLag() 
         If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then 
; zatik          
            ErrLevel=1 
         Endif 
      Endif 
   Endif 
   Return ErrLevel 
end sub 


sub CheckLag() 
   UO.DeleteJournal() 
   UO.Click('backpack') 

   repeat 
      wait(500) 
   until UO.InJournal('backpack') 
end sub 

sub Stealth() 
var count=0 
UO.DeleteJournal() 
repeat 

while not UO.Hidden() 
UO.Warmode("0") 
UO.UseSkill("Stealth") 
wait(20000) 
wend 

until UO.Dead() 
end sub 

sub Reconnect() 
var ReconnectTime,rFlag 
ReconnectTime='0' 
rFlag=1 
repeat 
while (uo.ObjAtLayer('Bpack')=='') 
if rFlag then 
ReconnectTime=MakeTime() 
rFlag=0 
end if 
wait(20000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.Say('') 
wait(3000) 
uo.LDblClick(357,164) 
uo.LClick(616,459) 
wait(3000) 
wend 
wait(3000) 
if (rFlag==0) and (ReconnectTime<>'0') then 
uo.TextOpen() 
uo.TextPrint('Disconnected & Reconnected @ '+ReconnectTime) 
rFlag=1 
ReconnectTime='0' 
end if 
until false 
end sub 

sub MakeTime() 
var d,t,ret,i 
ret=str(uo.Time()) 
t="" 
for i=0 to Len(ret) 
t=ret[Len(ret)-i]+t 
if (i==2) or (i==4) then 
t=":"+t 
end if 
next 
ret=str(uo.Date()) 
d="" 
for i=0 to Len(ret) 
d=ret[Len(ret)-i] + d 
if (i==2) or (i==4) then 
d="."+d 
end if 
next 
ret=t+" @ "+d 
return ret 
end sub 

sub GMStep() 
If UO.Dead() Then 
     UO.Print("You are Dead") 
     return 
End If 
If UO.GetGlobal('GMstepCheck')=='on' Then 
     UO.SetGlobal('GMstepCheck','off') 
     UO.Print("GM Step: Off") 
     UO.Morph('0') 
     UO.Msg('.resync') 
Else 
     UO.SetGlobal('GMstepCheck','on') 
     UO.Print("GM Step: On") 
     UO.Morph('0x03DB') 
     UO.Msg('.resync') 
End If 
end sub 


sub Terminate() 
uo.DeleteJournal() 
uo.Print('Все функции скрипта выключены!') 
uo.Exec('terminate all') 
wait(100) 
end sub
 


Да ПС ))) Я не Бот и не Взломщик , я настоящий .... ))
Сюды МНЕ не стоит писать лучше флудите в аську )
А по скрипту пишите сюды )
етот скрипт летит по одной руне поеа не останица токо 2 или 1 заряд а мне бы хотелось бы чтобы он полетел по 1 потом по 2 и так дальше

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-13 06:53:48
by Kynep
vertijok wrote: етот скрипт летит по одной руне поеа не останица токо 2 или 1 заряд а мне бы хотелось бы чтобы он полетел по 1 потом по 2 и так дальше
Ну дык поправь, какие проблемы? И вообще, перестань Квотить по 10 раз скрипты, хотя бы редактируй свои посты, не удобно читать километры флуда. Давно пора бы хоть чему-то научиться, ты зареган с Сентября 08 года, т.е. через 4 месяца будет год, и ты до сих пор ничего не умеешь, точнее не хочешь уметь. Открой хоть раз уроки в разделе Help и почитай, неужели так сложно? Мне хватило двух месяцев для того, что бы научиться писать нормальные скрипты.

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-13 09:11:50
by macxag
Kynep wrote: Ну дык поправь, какие проблемы?
Купер поправь пожалуйста,ну очень нужен этот скрипт,нигде такого нету

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-13 13:16:46
by Destruction
Kynep,
Все люди разные. Прекрати грубить посетителям, лучше промолчи - тебя никто не заставляет писать скрипты за людей, ну за исключением форумной зависисимости :)

Я скриптинг освоил недели за две, а на гитаре уже который год не могу научиться играть.. А у некоторых все с точностью наоборот.

Ну это так, на вскидку.

PS: Хотя за 8 месяцев можно было бы ппц научиться...

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-13 16:12:42
by Kynep
Destruction wrote:Kynep,
Все люди разные. Прекрати грубить посетителям, лучше промолчи - тебя никто не заставляет писать скрипты за людей, ну за исключением форумной зависисимости :)
Ок, замолкаю...
Destruction wrote: PS: Хотя за 8 месяцев можно было бы ппц научиться...
Дык а я про что....
Кстати, хуже грубых экспертов есть только ленивые посетители, которым реально лень свой вопрос написать в строке любого поисковика. Это я так, к слову... все молчу, молчу.... :cry:

Теперь про гитару, 1 час(со временем переходи на 2 и более) занятий ЕЖЕДНЕВНО, повторюсь ЕЖЕДНЕВНО и по плану, т.е. составляешь план занятий вроде:
10 минут разминка
10 минут скорость
10 минут гаммы
и т.д.
И результаты будут поразительными, поверь. Самое главное это ЕЖЕДНЕВНЫЕ занятия, и не нужно задрачиваться, устал, отдохни, послушай музыку, потом продолжишь. Удачи :wink:

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-14 10:57:32
by Destruction
Kynep wrote:Кстати, хуже грубых экспертов есть только ленивые посетители, которым реально лень свой вопрос написать в строке любого поисковика. Это я так, к слову... все молчу, молчу.... :cry:
Ну так зачем тогда ты им пытаешься помочь ? - Зачем свои же нервы мучать ?

Помимо лентяев - на форуме полно адекватных пользователей, которым можно помогать и не портить себе настроение.

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-14 11:26:50
by Kynep
Destruction wrote: Ну так зачем тогда ты им пытаешься помочь ? - Зачем свои же нервы мучать ?
Пытаюсь наставить на путь истинный.

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-05-14 14:45:29
by vertijok
Destruction wrote:
Kynep wrote:Кстати, хуже грубых экспертов есть только ленивые посетители, которым реально лень свой вопрос написать в строке любого поисковика. Это я так, к слову... все молчу, молчу.... :cry:
Ну так зачем тогда ты им пытаешься помочь ? - Зачем свои же нервы мучать ?

Помимо лентяев - на форуме полно адекватных пользователей, которым можно помогать и не портить себе настроение.
Destruction помоги плиз с 2 скриптами один этот на скупку а 2-ой на убийства елема есть один топик каторый я сосдал просто я намутил скриптик и осталось тот кусок скрипта :(

Posted: 2009-05-17 08:24:01
by 666||TORCHKI
Мдя гитара это жесть :(
Всё не как не могу научится тоже.

Posted: 2009-05-21 21:38:52
by vertijok
в место того чтобы помогли вы отошли от темы :(

Posted: 2009-05-22 19:50:34
by Destruction
vertijok wrote:в место того чтобы помогли вы отошли от темы :(
На вопросы плана "сделайте за меня" - в принципе не отвечаю.

Одно делать помогать - другое дело впахивать.

Posted: 2009-05-23 12:07:33
by vertijok
Destruction wrote:
vertijok wrote:в место того чтобы помогли вы отошли от темы :(
На вопросы плана "сделайте за меня" - в принципе не отвечаю.

Одно делать помогать - другое дело впахивать.
не впахивсть не надо а просто помогать добрым людям :D

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-07-28 09:13:03
by Irina E
народ помогите с етим скриптом почему он не перебрасывает рунку в другой пак а летит по той же рунке

Re: Скупка по рункам ДРВ

Posted: 2009-07-30 15:54:07
by Irina E
ап

Posted: 2009-07-30 16:28:48
by Kynep
down :lol:

Posted: 2009-07-31 08:30:48
by Irina E
Kynep wrote:down :lol:
Купер помоги плиз

Posted: 2009-08-13 16:59:44
by Nmy
скупка любова товара дрв
обращайтесь в аську
принимаю только гп, дорого